Патчноут Ashes Of Creation — 0.12.0 — 12.06.2025
Оригинал патчноута 0.12.0 от 12.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.
Мир
- Торговый пост Jundark был удалён. Все Караваны и хранилища, которые находились здесь, перенесены в узел Vinebreach. Материалы станут доступны, когда Vinebreach достигнет стадии Expedition (стадия 1), а Грузы и Караваны станут доступны, когда Vinebreach достигнет стадии Village (стадия 3).
- The Jundark Trading Post has been removed. Caravans and storage remaining here has been moved to the Vinebreach Node. Materials will become available once Vinebreach reaches Expedition (Node stage 1), and Cargo and Caravans will become available once Vinebreach reaches Village (Node stage 3).
Персонаж, Архетипы и Боевая система
- Теперь персонажи больше не могут двигаться быстрее положенного, используя прыжки после применения рывков и других перемещающих умений.
- Умения вроде
Ball Lightning и
Magma Field теперь будут корректно наносить урон небоевым целям, если включена настройка “Include Untargeted Non-Combatants with Area of Effect Abilities”.
- Characters can no longer move faster than intended by jumping after using movement abilities.
- Abilities like
Ball Lightning and
Magma Field will hit non-combatant characters correctly for people who use the “Include Untargeted Non-Combatants with Area of Effect Abilities” option.
Рейнджер
Salvo- Умение теперь корректно прекращает работу при отсутствии маны, вместо того чтобы анимация продолжалась без нанесения урона.
Regeneration- Умение теперь восстанавливает корректное количество здоровья — 100 рейтинга восстановления за каждый уровень персонажа.
Salvo- Ability will stop correctly when a character is out of mana, instead of doing no damage while the animation continued.
Regeneration- Ability now gives the correct amount of regeneration, which is 100 per character level.
Разбойник
Shadow Step- Умение больше не должно приводить к застреванию персонажа внутри или под землей.
Shadow Step- Ability should no longer get characters stuck inside and under the terrain.
Танк
Grapple- Умение больше нельзя мгновенно отменить, чтобы нанести урон без затрат маны и отката умения.
- Исправлена проблема, из-за которой это умение могло генерировать избыточное количество угрозы.
Grapple- Ability can no longer be cancelled immediately, in a way that allowed it to do damage but not use mana or have a cooldown.
- Fixed an issue that allowed this ability to generate significant threat.
Бард
Cathartic Melody,
Cheerful Melody,
Epic Melody,
Menacing Melody,
Pensive Melody- Визуальные эффекты умений теперь будут прекращаться, если Бард садится на маунта или управляет транспортом.
Cathartic Melody,
Cheerful Melody,
Epic Melody,
Menacing Melody,
Pensive Melody- Visual effects of abilities will stop when a Bard using these gets on a mount or drives a vehicle.
Караваны и Корабли
- Каравеллы теперь можно восстановить из глубоководья.
- Караван-мастера больше не используют временные фразы-заглушки в своих репликах.
- Caravel ships in deep water are now able to be recovered.
- Caravan Masters no longer have placeholder dialogue text.
Экономика и Ремесло
- Инструменты ремесленников теперь можно создавать и продавать, как обычное снаряжение. Они больше не будут автоматически экипироваться. Персонажи могут менять экипированные инструменты только находясь внутри Нода.
- На перерабатывающих станциях больше нет фиксированных опций размера партии. Теперь персонажи могут свободно выбирать любой размер партии в диапазоне от 1 до максимального размера рецепта. Хотите переработать 6 фрагментов цинка за раз? Теперь это возможно!
- Artisan Tools can now be crafted and traded like other gear, and will no longer become equipped automatically. Characters can only switch which tools they have equipped while inside of a Node.
- Processing Stations no longer have set batch size options. Instead, characters can now freely set any processing batch size to any value from 1 to the recipe’s maximum size. Want to process a batch of 6 zinc fragments? Now you can!
Ноды и Фрихолды
- Все известные проблемы, из-за которых нельзя было купить или получить доступ к фрихолдам в Jundark, были исправлены. Также удалены два фрихолда, находившихся в некорректном состоянии.
- Добавлены почтовые уведомления о необходимости оплаты гражданских взносов.
- Мэры нодов в Jundark теперь могут приобретать временных летающих маунтов у торговца репутацией мэра.
- Задание «With Mayoral Power Comes Mayoral Responsibility» получило обновленный текст, чтобы лучше направлять новых мэров.
- Баннеры для объявления осады нодов теперь работают корректно для Brinebarrel, Korrin, Seahook, Shorefoot и Windansea.
- All known issues preventing Jundark Freeholds from being purchasable or accessible have been fixed. Removed two Freeholds which were in a bad state.
- Mail notifications have been added to tell people when they have citizenship dues.
- Jundark Node mayors can now purchase temporary flying mounts from the Mayor Reputation Vendor.
- With Mayoral Power Comes Mayoral Responsibility quest has some updated text, to better direct new mayors.
- Node Siege declaration banners have been fixed for Brinebarrel, Korrin, Seahook, Shorefoot, and Windansea.
Квесты, Cобытия и Поручения
- В песках Sandsquall Desert добавлен новый квест — The Journey of Al’Ashal. Удачной охоты!
- В Sandsquall Desert появилось три новых события: Warbler Warding, Beneath the Crimson Standard и Flooded Reaches Feast.
- В Riverlands теперь также три новых события: Abandoned Attacks, Rotten Ripple и Zephyr Ambush.
- Horns of the Betrayers — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было подобрать квестовые предметы для завершения этого квеста.
- Уровни поручений и мэрских поручений в Sandsquall Desert были скорректированы в соответствии со сложностью противников, которых требуется победить.
- Scalebreaker Alligators теперь встречаются в Jundark, и их убийства засчитываются для выполнения поручений Thick-Hide Threat, Jaws of Stone и Scale-Crusher.
- Убийства врагов Torporcap Mycellion теперь правильно засчитываются для поручений Whispers of Sleep, The Fungal Chant и Torpor Bloom.
- Rustic Rumbles — теперь за завершение этого события выдаётся сундук с наградой.
- Welcome to the Larder — останки мечников теперь можно найти в области этого квеста.
- Sealed From Sanctus — исправлен баг, мешавший продвигаться по квесту при наличии других квестов от Tizon Redblade.
- Cleaning the Books — NPC Emiguel Lefeuvre больше не застревает в потолке, что раньше мешало взаимодействию и прохождению квеста.
- Toxic Temptation — исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи не могли начать этот квест.
- Ceaseless Cackles — уменьшено количество врагов, которых нужно убить для завершения поручения.
- The Lonely Shrine — NPC Cryptmonger для этого квеста теперь отображается с правильной табличкой имени и иконками на карте.
- An Unsightly Feast — это поручение обновлено, и маркер задания теперь указывает на правильное место.
- Built on Blood — квест теперь показывает правильное место для разговора с Martin Swift.
- Road to Joeva — квест теперь содержит более подробные подсказки для дополнительных целей.
- A New Order — гоблины в этой цепочке квестов больше не будут выбрасывать «бесполезный хлам».
- Put to Rest, Again — исправлены текстовые ошибки в этом квесте.
- The Journey of Al’Ashal quest has been added to the Sandsquall Desert. Happy hunting!
- Sandsquall Desert now has three new events: Warbler Warding, Beneath the Crimson Standard, and Flooded Reaches Feast.
- Riverlands now has three new events: Abandoned Attacks, Rotten Ripple, and Zephyr Ambush.
- Horns of the Betrayers — Fixed a bug that prevented characters from looting the quest items needed to complete this quest.
- Sandsquall Desert Commissions and Mayoral Commissions have had their level changed, to better match the difficulty of enemies they ask people to fight.
- Scalebreaker Alligators can be found in the Jundark, and killing them counts towards the competition of Thick-Hide Threat, Jaws of Stone, and Scale-Crusher Commissions.
- Torporcap Mycellion enemy kills will now count correctly towards Whispers of Sleep, The Fungal Chant, and Torpor Bloom Commissions.
- Rustic Rumbles — This event will properly have a reward chest when completed.
- Welcome to the Larder — Swordsmen Remains can now be found in the area for this quest.
- Sealed From Sanctus — Fixed a bug that prevented characters from making progression with this quest, when they had other quests from Tizon Redblade.
- Cleaning the Books — Emiguel Lefeuvre NPC should no longer get stuck in the ceiling, preventing characters from interacting with him and making progress on this quest.
- Toxic Temptation — Fixed a bug that prevented some characters from starting this quest.
- Ceaseless Cackles — Reduced the number of enemy kills needed to complete this Commission.
- The Lonely Shrine — The Cryptmonger NPC for this quest now has the correct nameplate, and icons on the map.
- An Unsightly Feast — This Commission has been updated, and the objective marker should point people to the correct location.
- Built on Blood — This quest should now show the correct location for speaking with Martin Swift.
- Road to Joeva — This quest now has better hints for optional objectives.
- A New Order — Goblins during this questline should no longer drop “useless junk”.
- Put to Rest, Again — Corrected text errors with this quest.
Пользовательский интерфейс
- Сброс настроек по умолчанию теперь выполняется отдельно для каждой страницы меню настроек.
- Инвентарь теперь автоматически изменяет размер, чтобы отображать содержимое сумок. Размер можно вручную отрегулировать, потянув за правый нижний угол окна.
- Опция «Показывать метки времени чата» (в Настройках в разделе Community -> Chat) теперь отображает время отправки сообщения.
- Предметы, размещённые в чате, теперь показывают корректную подсказку с качеством предмета, прочностью и чарами.
- Связанные предметы в чате больше не будут попадать под фильтрацию по словам.
- Теперь можно размещать ссылки в чат на предметы, которые экипированы персонажем.
- Навыки из дерева навыков, книги навыков, дерева навыков Нода и дерева навыков гильдии теперь также можно отправлять в чат в виде ссылки.
- Взаимодействие с окном чата больше не будет прерывать движение персонажа (исключение — выпадающие меню чата и строка ввода).
- Теперь в верхней части меню при клике на имя персонажа в чате будет отображаться имя выбранного персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было кликать по выпадающему меню личных сообщений.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые окна интерфейса оставались открытыми и могли использоваться, когда персонаж был мёртв.
- Меню персонажа больше не должно иметь визуальных разрывов между некоторыми характеристиками.
- Иконки добычи были обновлены.
- Обновлены иконки типов урона.
- Reset to default in options is now separate for each options menu page.
- Inventory will automatically resize to show the content of bags. This can be manually adjusted by dragging the bottom right corner of the window.
- Show Chat Time Stamps (in Options under Community -> Chat) will display the time when a message was sent.
- Items linked in chat will show the proper tooltip with item quality, durability, and enchantment.
- Items linked in chat should no longer be filtered by the word filter.
- Items can now be linked from equipped items.
- Skills from the Skill Tree, Skill Book, Node Skill Tree, and Guild Skill Tree can now be linked in chat.
- Interacting with the chat window should no longer interrupt movement. Exceptions to this are chat dropdowns and the typing field.
- When clicking on a character’s name in chat to bring up the menu, it will now have the character’s name you’ve clicked at the top of this menu.
- Fixed a bug that prevented people from clicking on the whisper dropdown menu.
- Fixed a bug where some UI windows would remain open and characters could interact with them, while a character was dead.
- The character menu should no longer have a visual gap between some stats.
- Looting icons have been updated.
- Damage type icons have been updated.
Общее
- Обнаруженные ошибки в Emberspring локаций Halcyon, Miraleth и Hecribba были исправлены.
- Сотрудники порта Breezewater Bay Harbor прогнали диких животных, которые бродили по гавани.
- Эффекты колыхающейся травы больше не отображаются на большом расстоянии. Это сделано для повышения производительности игры.
- Bugs with the Halcyon, Miraleth, and Hecribba Embersprings have been fixed.
- Breezewater Bay Harbor staff has pushed back the wildlife that were wandering through the port.
- Grass movement visual effects will no longer be shown at a distance. This change is to improve game performance.
Ball Lightning
Magma Field
Salvo
Regeneration
Shadow Step
Grapple
Cathartic Melody
Cheerful Melody
Epic Melody
Menacing Melody
Pensive Melody