Патчноуты Ashes Of Creation
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.0 — 16.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.0 — 16.05.2025Оригинал патчноута 0.10.0 от 16.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналDodge Recuperation Training теперь не может срабатывать более одного раза за кувырок.В дереве навыков появился новый интерфейс отображения прогрессии очков навыков.Dodge Recuperation Training can no longer trigger more than once per dodge.Skill Trees have a new display for skill point progression.КлерикПереводОригиналУмения Клерика, способные одновременно исцелять и наносить урон персонажам, больше не будут поражать PvP-цели обоими эффектами.Cleric abilities that can heal and damage characters will no longer hit PvP targets with both effects.БардПереводОригиналResonant WeaponУмение получило значительные визуальные улучшения. Разные версии этого умения имеют уникальные визуальные эффекты, а также добавлены визуальные снаряды, чтобы было ясно, откуда исходит эффект.Resonant WeaponAbility has had significant visual improvements. Different versions of this ability have different visual effects, and visual projectiles have been added so it’s clear where the effect is coming from.РейнджерПереводОригиналSalvoУмение теперь корректно прекращает работу при отсутствии маны.SalvoRanger Salvo ability will now stop correctly when you’re out of mana.Мир и ПодземельяПереводОригиналПротивники больше не будут появляться в Lost Hero's Sepulcher, Brood Pit и Apothecarium Dreadmire до их разблокировки.Некоторые противники в Citadel of the Steel Bloom теперь появляются только после разблокировки соответствующих областей.Исправлены участки мира, чтобы предотвратить доступ персонажей к областям, которые ещё не разблокированы.Устранены несколько проблем с рельефом в карманных подземельях региона Jundark, из-за которых противникам было трудно ориентироваться.Бафф зоны беззакония теперь сохраняется на персонажах, которые умирают и воскрешаются в этой зоне.В карманном подземелье Web Well больше нет дыры, через которую персонажи могли проваливаться.Лианы и корни в карманном подземелье Verdance Ruins больше не блокируют движение.В карманных подземельях The Murmuring Root и Web Well выполнены визуальные улучшения.Подводный рельеф морского дна получил визуальные улучшения.Обновлено освещение во многих карманных подземельях.Enemies will no longer spawn in Lost Hero's Sepulcher, Brood Pit, and Apothecarium Dreadmire before these pocket dungeons have unlockedSome enemies in Citadel of the Steel Bloom will not spawn until certain areas have unlockedFixed some areas of the world, to prevent characters from accessing areas that have not unlockedResolved several issues with the terrain in Jundark pocket dungeons that made it difficult for NPCs to navigateLawless zone buff will now stay on characters that die and are resurrected in a lawless areaWeb Well pocket dungeon no longer has a hole where characters can fall through the worldVerdance Ruins pocket dungeon vines and roots will no longer block movementThe Murmuring Root and Web Well pocket dungeons have been improved visuallyTerrain underwater on the ocean floor has had visual improvementsLighting updates to many areas of pocket dungeonsЭкономика и РемеслоПереводОригиналРесурсы теперь могут появляться в кластерах, содержащих случайное количество однотипных ресурсов.Деятельность в ремесленных профессиях теперь даёт очки опыта в зависимости от уровня, редкости и других факторов.При попытке разобрать предмет, который нельзя разобрать, теперь выводится сообщение об ошибке.В меню зачарования внесены улучшения интерфейса.Gatherables can now spawn in cluster areas that contain a random amount of gatherables of the same typeArtisanship activities now give adventuring experience, based on tier, rarity, and other factorsWhen trying to deconstruct an item that can’t deconstructed, you’ll get an error messageEnchanting menu has had UI improvementsНодыПереводОригиналВносить ресурсы для строительства служебных зданий теперь можно большим разнообразием собирательных ресурсов — например, ясень (Ash) и западную лиственницу (Western Larch) вместо только дуба (Oak).Зоны влияния беззакония теперь корректно передают опыт соседним Нодам.Мэры Нодов Shorefoot и Seahook теперь могут получать летающих маунтов.Исправлены уведомления в чате о получении опыта Нода для региона The Turquoise Sea.Ноды теперь корректно обновляются на карте при повышении уровня.Зоны влияния в регионе The Turquoise Sea скорректированы для подготовки к добавлению Нодов Brinebarrel и Korrin.NPC в Ноде Seahook больше не спаунятся поверх палаток.Удалена дублирующая кнопка голосования жителей за служебные здания.Contributing to Service Building construction costs can now be done with a larger variety of gatherable resources. For example, Ash and Western Larch can be contributed instead of only OakLawless zones of influence will now properly transfer experience to adjacent NodesShorefoot and Seahook Node mayors can now get flying mountsNode experience chat log notifications have been fixed for Node experience in the Turquoise SeaNodes will now update properly on your map, when a Node levelsZones of Influence in the Turquoise Sea have been adjusted, as we prepare for Brinebarrel and Korrin NodesSeahook Node NPCs will no longer spawn on top of tentsRemoved the duplicate vote button from service building citizen votingКвесты, События и ПорученияПереводОригиналДобавлены карты сокровищ региона Jundark.В Jundark добавлено событие Underbloom. Возвращение рас Exalted пробудило нечто большее, чем старые руины — Mycellion начали восставать.В Jundark добавлено событие Summoners Gift. Призыватели Dendroa Najash начали тёмный ритуал в сердце джунглей, пытаясь пробудить забытых военачальников Toren, похороненных под древними руинами.Поручения Lionhold — скорректирован спаун врагов к югу от Lionhold для улучшения выполнения поручений.Поручения Samia’s Hope — скорректирован спаун врагов к северу и востоку от Samia’s Hope для улучшения выполнения поручений.Выполнение задания Running Crates теперь доступно персонажам, ранее сдававшим Караван.Сундук награды события Big Scrap больше не появляется парящим над землёй.Jundark treasure maps have been addedThe Underbloom event has been added to the Jundark. The return of the Exalted races has stirred more than old ruins—the Mycellion have begun to riseSummoners Gift event has been added to the Jundark. Dendroa Najash summoners have begun a dark ritual in the heart of the jungle, seeking to awaken a forgotten Toren warlord buried beneath ancient ruinsLionhold Commissions — Adjusted what enemies spawn south of Lionhold, to improve how Commissions are completed hereSamia’s Hope Commissions — Adjusted what enemies spawn north and east of Samia’s Hope, to improve how Commissions are completed hereRunning Crates can now be completed by characters who have previously turned in a CaravanBig Scrap event reward chest will no longer spawn floating above the groundКараваныПереводОригиналКараваны больше нельзя превращать в плоты или обратно во время использования Unstuck.Лошади каравана больше не будут казаться парящими на крутых склонах в мире.Caravans can no longer be converted to or from being a raft while Unstuck is being usedCaravan horses will no longer appear to float on steep inclines in the worldОсады НодовПереводОригиналПрогресс на контрольных точках теперь можно полностью восстановить после его потери.Имя лидера защищающейся команды теперь корректно отображается в списке команд.Control Points can be fully retaken, after losing some progressionDefending team’s leader name will now display correctly on the team listФрихолдыПереводОригиналДоступ к хранилищу материалов Фрихолдов теперь возможен через сундук на вашем Фрихолде, а Фрихолды больше не имеют доступа к хранилищу Нода.Семена Cacao исправлены, теперь их можно сажать на Фрихолдах.Freehold material storage can now be accessed from a chest on your Freehold, and Freeholds do not have access to Node storageCacao rooting balls have been fixed, so they can be planted on FreeholdsПредметыПереводОригиналСтаты Sanctus Energy Spellbook были изменены для более корректного соответствия уровню этого предмета.Меч Mori Satius теперь требует 10-го уровня для экипировки.Sanctus Energy Spellbook stats have been changed to be more correct for this item's levelMori Satius sword now requires level 10 to equipИнтерфейс пользователяПереводОригиналДобавлены новые каналы чата! Опции «Trade» и «Looking for Group» теперь доступны в списке каналов.Фильтры опций чата обновлены. Их можно изменить в настройках: Чат → Вкладки.Выпадающий список Whisper/tell (Шёпот/сообщение) улучшен.Теперь в чате можно делать ссылки на предметы.В механизм броска (roll) в чате внесены изменения, чтобы усложнить подделку результатов случайных бросков.Статусная строка на экране загрузки исправлена — теперь она не перекрывается другим текстом.Окно персонажа теперь можно перемещать при редактировании интерфейса HUD.При переключении вкладок или закрытии окна «Дерево навыков гильдии» теперь появляется запрос на сохранение изменений или выход без сохранения.У различных маунтов и тягловых животных обновлены иконки.Повышена производительность окна чата.New chat channels have been added! Trade and Looking for Group are now available as chat optionsChat Option filters have been updated. These can be changed in Options under Chat → TabsWhisper/tell dropdown has been improvedLinks to items are now available for items in chatMade changes to roll in chat, to make it harder for people to fake random roll resultsLoading screen status text has been fixed so it no longer overlaps with other textCharacter frame is now moveable when editing your HUDGuild Skill Tree will now prompt you to save changes or leave without saving when switching tabs or closing this windowVarious mounts and beasts of burden have icon updatesPerformance updates to the chat windowОбщееПереводОригиналВоскрешение теперь по умолчанию происходит в ближайшей точке спавна, а не в вашей домашней точке спавна.Исправлен сбой, возникавший при наведении курсора на некоторые области горячей панели.Исправлены проблемы с чрезмерным спауном нарциссов на холмах к северу от Winstead.Улучшены визуальные эффекты дорог в некоторых областях мира.Радуги больше не должны появляться в помещениях.Исправлены несколько опечаток.Emberspring respawn will now have your closest Emberspring as the default respawn location, instead of your home EmberspringFixed a crash related to hovering over some areas of the hotbarFixed issues with Daffodils spawning too much in the hills north of WinsteadImproved road visuals in some areas of the worldRainbows should no longer be seen in indoor spacesFixed several typos
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.1 — 17.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.1 — 17.05.2025Оригинал патчноута 0.10.1 от 17.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналВнёсено потенциальное исправление проблемы с чёрным экраном, затрагивающей некоторых игроков.Устранена проблема, при которой результаты бросков лута не отображались корректно в интерфейсе.Добавлены настройки «Loot Rolls» и «Money Split» в категории чата для удобной фильтрации.Исправлена ошибка, препятствовавшая добавлению некоторых игроков в список игнорирования — потому что иногда молчание — золото.Исправлена проблема, периодически блокировавшая взаимодействие со вкладками чата.Исправлена ошибка с эмоцией: ваша команда /dance больше не отображается у других — неловко.Действия по правому клику на имени в чате теперь отображаются корректно при выборе пользователя.Переименована вкладка «SocialTab» в «Social» в чате, ведь названия вкладок не должны быть длиннее самих разговоров.Скорректирована стоимость создания карт сокровищ Jundark Restored Treasure Maps до задуманного уровня — больше нет инфляции при поиске сокровищ.Implemented a potential fix for the black screen issue affecting some players.Resolved an issue where loot rolls weren’t displaying properly in the UI.Added Loot Rolls and Money Split to the chat category settings for better filtering.Fixed a bug preventing some players from being added to the Ignore list—because sometimes, silence is golden.Addressed a problem that occasionally blocked interaction with chat tabs.Fixed an emote bug where your /dance ended up on someone else—awkward.Right-click name actions in chat now appear correctly when selecting a user.Renamed "SocialTab" to "Social" in chat, since tabs don't need titles longer than the conversations in them.Adjusted the crafting cost of Jundark Restored Treasure Maps to the intended amount—no more treasure-hunting inflation.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.2 — 18.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.2 — 18.05.2025Оригинал патчноута 0.10.2 от 18.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, связанная с хранилищем, из-за которой серверные воркеры неожиданно отключались.Resolved a storage-related bug that was causing server workers to unexpectedly crash.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.3 — 20.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.3 — 20.05.2025Оригинал патчноута 0.10.3 от 20.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Общее
Перевод
Оригинал
Товары из Turquoise Sea теперь можно приобретать у охотничьего торговца в Turquoise Sea Trading Post.
Исправлена ошибка управления курсором после открытия инвентаря персонажа в режиме Action Combat.
Теперь выбор режима DLSS Quality Mode функционирует корректно.
Возможное решение проблемы, из-за которой игра зависает на чёрном экране после лобби персонажей.
Commodities from the Turquoise Sea can now be purchasable from the Turquoise Sea Trading Post Hunting Vendor
Fixed a bug with cursor control after opening a character’s inventory while in Action Combat mode
DLSS Quality Mode selection should now function as intended
Possible fix for the issue causing the game to be stuck at a black screen after the character lobby
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.4 — 22.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.4 — 22.05.2025Оригинал патчноута 0.10.4 от 22.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУмения Bless Weapon и Enchant Weapon больше нельзя применять к одному и тому же персонажу более одного раза.Баффы Нодов от мэрских поручений больше не исчезают при перезапуске игровых миров для обновлений.Визуальные эффекты от зачарованного оружия больше не застревают в мире.Bless Weapon and Enchant Weapon can no longer be applied multiple times to the same characterMayoral Commission Node Buffs will no longer expire when realms come down for updatesVisual effects from enchanted weapons should no longer get stuck in the world
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.5 — 23.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.10.5 — 23.05.2025Оригинал патчноута 0.10.5 от 23.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Временная настройка скорости спауна ресурсовПереводОригиналВ рамках наших постоянных усилий по улучшению экономики, состава рецептов и распределения ресурсов по всей Верре мы ввели временное изменение в систему сбора ресурсов, пока готовимся к более масштабному ребалансу в ближайшие недели.Увеличена скорость спауна следующих ресурсов: Copper, Zinc, Flax, Weeping Willow, Braidwood, Dragon Tree и Cacao.Теперь при добыче руды увеличен шанс получить бонусные материалы.Эти корректировки призваны облегчить нехватку материалов в период тестирования и будут постепенно развиваться по мере подготовки к более масштабному обновлению экономики. Следите за новостями!As part of our ongoing efforts to improve the economy, recipe composition, and resource distribution across Verra, we’ve implemented a temporary change to Gathering while we prepare for a broader rebalance in the coming weeksIncreased spawn rates for the following gatherables: Copper, Zinc, Flax, Weeping Willow, Braidwood, Dragon Tree, and CacaoMining now has an increased chance to yield bonus materialsThese adjustments are meant to ease material scarcity during testing and will continue to evolve as we move toward a more comprehensive economy update. Stay tuned!Дополнительные обновленияПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой некоторые враги не возвращались на место, если не могли атаковать персонажа или удалялись слишком далеко от исходной точки.Карманные подземелья Gypsum Outpost и Vault of the Emigrant теперь можно разблокировать на любом уровне Нода.Строительство служебного здания теперь начинается корректно после предоставления достаточного количества ресурсов.Cursed Cuisinier и Hushed Librarian теперь корректно спаунятся в Tower of Carphin.Исправлен сбой, возникавший при появлении Каравелл.Fixed a bug that prevented some enemies from resetting correctly when they couldn’t attack a character or moved too far from their original locationGypsum Outpost and Vault of Emigrant pocket dungeons will be unlocked at any Node levelService Building construction should start correctly when enough resources have been providedCursed Cuisinier and Hushed Librarian should now spawn correctly in the Tower of CarphinFixed a crash related to Caravel ships spawning
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.0 — 29.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.0 — 29.05.2025Оригинал патчноута 0.11.0 от 29.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналИсправлен стат Physical Block Mitigation (физическая блокировка), теперь работает корректно.Смертельный Расширенный Финишер теперь срабатывает на правильном шаге комбо атаки оружием.Финишеры для оружия Spellbook теперь корректно применяют свои прок-эффекты.Статусный эффект Poisoned теперь имеет визуальный эффект, который масштабируется в зависимости от количества стаков яда на цели.В Дереве навыков внесены улучшения для умений с несколькими рангами.Умения для маунтов и транспортных средств теперь можно найти во вкладке Skill Book (Книга навыков) для активных маунтов и транспортных средств.Исправлена ошибка, позволявшая видеть персонажей в режиме скрытности.Исправлены ошибки, связанные с эффектом Corruption (Порча) в зонах беззакония.Physical Block Mitigation stat has been fixed to work correctly.Deadly Extended Finisher attacks should now proc on the correct step of their combo attackSpellbook weapon finishers should properly apply their proc effects as intended.Poisoned status effect now has a visual effect that scales with the number of poison stacks on a target.Skill Tree improvements for skills with multiple ranks.Mount and vehicle abilities can now be found in the Skill Book tab, for mounts and vehicles that are active.Fixed a bug that allowed characters in stealth to be seen.Fixed bugs with Corruption in lawless zones.РейнджерПереводОригиналArrowstorm, Heartseeking Snipe, Enhance Armament: ConcussionНавыки теперь правильно срабатывают во время комбо атак оружия для Shortbow.Arrowstorm, Heartseeking Snipe, Enhance Armament: ConcussionSkills should trigger correctly during Shortbow combos.РазбойникПереводОригиналDeaths MarkУмение теперь может быть активировано только тем разбойником, который его наложил.Оружие разбойника теперь имеет визуальный эффект, показывающий, какой яд оно накладывает.Deaths MarkSkill can only be triggered by the rogue that applied it.Rogue weapons now have a visual effect that shows what poison they proc.НодыПереводОригиналНоды региона Jundark теперь доступны! Добавлены Arisalon, Hecribba, Mythbreak, Tangled Post, Vinebreach и Wildport.Фрихолды теперь доступны в регионе Jundark.Таймер отката на смену гражданства теперь отображается в окне нода (открывается на клавишу “N”).Места расположения досок поручений теперь унифицированы во всех нодах. Во всех нодах-деревнях (стадия 3) доска ремесленных поручений теперь размещена на рынке, а доска приключенческих поручений — у входа в ратушу.Гражданские взносы теперь отсчитывают время до начала «следующего налогового цикла», а не до «следующего платежа», как было указано ранее.Теперь персонаж получит предупреждение, если его уровень слишком низок для размещения предметов на торговой площадке.В прибрежных нодах больше не должно быть “парящих” NPC.В прибрежных нодах теперь корректно отображаются NPC на стадии лагеря (стадия 2).Улучшено меню обзора нода.Улучшено меню дипломатии нода.Улучшено меню казны мэра нода.Склад нода теперь отмечен иконкой самого нода, чтобы было понятнее, к какому гражданству относится хранилище.Jundark Nodes are now available! Arisalon, Hecribba, Mythbreak, Tangled Post, Vinebreach, and Wildport have been addedFreeholds are now available in the JundarkNode Citizenship cooldown can now be seen in the Node window (press “N” to open)Commission Board locations have changed to be in consistent places in all Nodes. In all Village (Stage 3) Nodes, Artisan Commission Board will be found in the Marketplace, and Adventuring Commission Board will be found outside of Town HallCitizenship Dues now countdown to the start of the “next tax cycle” opposed to incorrectly saying “next payment due”Characters will now get a warning message that will let them know if they’re too low of level to list items in the MarketplaceCoastal Nodes should no longer have floating NPCsCoastal Nodes should have the correct NPCs when they’re Encampments (Stage 2)Improvements to the Node Summary MenuImprovements to the Node Diplomacy MenuImprovements to the Mayoral Node Treasury MenuNode Storage is now marked with the icon of the Node, to make it more clear what storage is associated with citizenshipОсада нодовПереводОригиналВорота на осадах нодов больше не получают увеличенный урон от некоторых AOE-умений.Баннеры для осады нодов теперь имеют корректную стоимость. Баннеры, купленные по ошибочно заниженной цене, не смогут быть использованы для объявления осады нода.Node Siege gates will no longer take extra damage from some AOE abilitiesNode Siege banners should all be the correct price. Banners purchased for the much cheaper incorrect price will not be able to be used to declare Node SiegesКвесты, события и порученияПереводОригиналВ Jundark добавлено несколько новых событий.The Shining Shield — теперь у Salvageer появится возможность получить новый щит, чтобы помочь персонажам, которые отказались от этого квеста.Raiders of the Cursed Archives — теперь будут корректно отображаться цели задания, обновлён текст квеста.By Order of the Purifier — теперь требуется 5-й уровень для взятия задания, а также добавлены указания на карте.King of the Sands — исправлена ошибка, из-за которой поручение не обновлялось после убийства скорпионов.Igneous Uprising — исправлена ошибка, из-за которой событие не обновлялось после убийства Trembling Stones.Scorpion Charmer — исправлена ошибка, из-за которой событие не обновлялось на определённых этапах после убийства Amber Crawlers.Wreck of the Jade Scorpion — теперь будет корректно начинаться и больше не будет завершаться раньше времени, если на таймере события ещё осталось время.The Ravenous Isle — исправлена ошибка, из-за которой событие не запускалось.Several new events have been added to the JundarkThe Shining Shield — The Salvageer will now have the option to get a new shield, to help characters that have abandoned this questRaiders of the Cursed Archives — Will now show the correct objective locations, and quest text has been updatedBy Order of the Purifier — Characters must be level 5 to accept this quest, and added map locations for this questKing of the Sands — Fixed a bug that prevented this Commission from updating when scorpions were killedIgneous Uprising — Fixed a bug that prevented this Event from updating when Trembling Stones were killedScorpion Charmer — Fixed a bug that prevented this Event from updating during certain steps when Amber Crawlers were killedWreck of the Jade Scorpion event should start correctly, and will no longer end early when there is still time left on the event timerThe Ravenous Isle — Fixed a bug that prevented this event from startingКараваныПереводОригиналCaravan Rafts — исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи не могли вернуть караван, находящийся на глубокой воде.Визуальные эффекты для Cargo Commodity были обновлены.Caravan Rafts — Fixed a bug that prevented some characters from recovering a Caravan that was in deep waterCargo Commodity visuals have been revampedМир и подземельяПереводОригиналThe Brig — персонажи больше не могут застрять в скалах возле входа в это карманное подземелье.В карманном подземелье Bloomed Maw улучшено освещение.Исправлено несколько дыр на дне океана возле Shorefoot.Укреплен барьер на западной границе мира, чтобы не дать особо отважным пловцам уплывать за край мира в пустоту.Эффект миража от жары теперь будет виден в определённое время суток в Sandsquall Desert.The Brig — Characters can no longer get stuck inside rock walls near the entrance of this pocket dungeonBloomed Maw pocket dungeon has had lighting improvementsFixed several holes in the ocean floor, near ShorefootTightened up the barrier on the western edge of the world to prevent adventurous swimmers from deep sea swimming off the edge of the world and into the voidHeat shimmer visual effect should be visible during some times of day in the Sandsquall DesertЭкономика и ремеслоПереводОригиналПереработка Flax Mulch теперь может выполняться партиями, как и другие рецепты мульчи.Меньше охотничьих NPC теперь появляется возле нодов в Sandsquall Desert.Сбор кокосов теперь даёт корректное количество опыта по рубке деревьев.Таблицы дропа медведей исправлены: теперь они правильно выдают туши и приручаемых животных.Мульча из Dragon Tree теперь отображается с правильной иконкой.Banyan Trees теперь падают корректно после того, как их срубили.Flax Mulch processing can now be processed in batches, like other mulch recipesFewer Huntable NPCs should spawn near Sandsquall Desert NodesCoconut gathering will now give the appropriate amount of Lumberjacking experienceBear drop tables have been fixed, so their drop rates of carcasses and trainable animals is correctDragon Tree mulch now has the correct item iconBanyan Trees should fall over correctly after being chopped downПользовательский интерфейсПереводОригиналТеперь предметы можно вставлять в чат! Для этого удерживайте Shift и щёлкните правой кнопкой мыши по предмету, чтобы получить ссылку. Наведите мышь на предмет в чате, чтобы увидеть его характеристики.Всплывающий текст теперь будет показывать "Resist" или "Immune", когда эффект заблокирован или цель невосприимчива. Эти же уведомления появятся и в логах чата.Урон от атак оружием теперь всегда отображается белыми числами (или цветом, который вы указали для обычных ударов в настройках).Урон от умений теперь всегда отображается жёлтыми числами (или цветом крита, который выбран в настройках).Теперь после числа урона от критических ударов появляется восклицательный знак!Кнопка "Target of Target" теперь работает.Улучшен интерфейс дерева навыков и вкладки строительства.Глобальное масштабирование интерфейса теперь работает корректно.Иконки баффов и эффектов теперь всегда отображаются в правильном месте и размере в UI, независимо от настроек HUD.Настройки табличек имён (Nameplate) в разделе "Интерфейс" были обновлены.У некоторых товаров для караванов обновлены иконки.Дополнительно обновлены многие игровые иконки.Items can now be linked in chat! To link items, hold Shift and your right mouse button to get the link item option. Mouse over items in chat to see statsFloating text will show “Resist” or “Immune” popups when an effect is resisted or a target was immune. Resist and immune will also be shown in chat logsWeapon attack damage should always popup as white numbers (or as the normal hit color you have set in options)Ability attack damage should always popup as yellow numbers (or as the crit hit color you have set in options)Critical damage popup number is now be followed by !Target of Target keybind now worksSkill Tree and Building Tab UI improvementsGlobal UI Scaling now works as intendedBuff and effect icons should display in the correct location and size in the UI, regardless of how someone has set up their widgets in the HUD EditorNameplate options (under Interface in Options) have been updatedSome Lawless Cargo Commodities have updated iconsAdditional updates to many in-game iconsОбщееПереводОригиналВозрождение в вашей домашней точке Emberspring теперь имеет кулдаун в два часа.Воскрешение теперь будет отображаться отдельным всплывающим окном, отличающимся от окна обычного оживления.Lens of the Ocule теперь обладает характеристиками.Horn of the Great Herd теперь можно корректно экипировать во вторую руку.Weary Constructor больше не дропает двойную добычу.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли становиться невидимыми и не могли двигаться после телепортации.У стражников больше не будет отображаться иконка задания над головой, если у них нет квеста.Respawning at your home Emberspring location now has a two hour cooldownResurrection will now have a different popup window than reviveLens of the Ocule now has statsHorn of the Great Herd can now be equipped correctly in the off-hand slotWeary Constructor no longer drops double lootFixed a bug that could cause characters to become invisible and unable to move after teleportingGuards should no longer have a quest icon over their heads when they don’t have a quest
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.1 — 30.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.1 — 30.05.2025Оригинал патчноута 0.11.1 от 30.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналТорговый пост Jundark временно вернулся, чтобы персонажи могли получить здесь свои караваны и вещи из хранилища.В обновлении 0.12.0 Торговый пост Jundark будет удален, а все оставшиеся здесь караваны и хранилище будут перемещены в нод Vinebreach. Материалы станут доступны, когда Vinebreach достигнет стадии Expedition (уровень 1), а грузы и караваны будут доступны после достижения стадии Village (уровень 3).Emberspring у Торгового поста Jundark был удален.Стоимость топлива для переработки ресурсов исправлена.Враги теперь должны корректно возвращаться к месту спавна, а не преследовать персонажей бесконечно.Режим экшн-камеры больше не должен "зависать" после появления окна групповой добычи.Исправлены проблемы с отображением опции здоровья членов группы.Состав враждебных NPC вокруг нодов Jundark обновлен для стадии 0.Исправлены проблемы с ландшафтом на некоторых фрихолдах.Исправлена ошибка, из-за которой персонаж больше не получал всплывающее окно с предложением воскреснуть, если один раз отказался от воскрешения во время осады нода.The Jundark Trading Post has returned temporarily, so characters can get Caravans and things in storage here.In the 0.12.0 update the Jundark Trading Post will be removed, and Caravans and storage remaining here will be moved to the Vinebreach Node. Materials will become available once Vinebreach reaches Expedition (Node stage 1), and Cargo and Caravans will become available once Vinebreach reaches Village (Node stage 3).The Jundark Trading Post Emberspring has been removed.Fuel costs for Processing have been fixed.Enemies should reset correctly, instead of chasing characters indefinitely.Action Camera mode should no longer become unresponsive after a group loot window popup.Display Group Member Health bar option issues have been fixed.NPC enemy population has been updated in the Jundark around Nodes when they’re stage 0.Terrain issues with several Freeholds have been fixed.Fixed an issue in Node Sieges that could cause a character to no longer get Revive popups if they rejected a resurrection.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.2 — 31.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.2 — 31.05.2025Оригинал патчноута 0.11.2 от 31.05.2025 доступен в соответствующем сообщении в Discord Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, позволявшая тестировщикам приобретать фрихолды за 0 золота.Исправлена ошибка, из-за которой из Scarab Patriarch выпадал двойной лут.Исправлена ошибка, из-за которой статусные эффекты от других игроков отображались вне зависимости от расстояния до них.Resolved an issue that allowed testers to purchase Freeholds for 0 gold.Resolved an issue that resulted in the Scarab Patriarch to drop double loot.Resolved an issue that resulted in status effects from other testers showing up regardless of proximity.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.3 — 05.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.3 — 05.06.2025Оригинал патчноута 0.11.3 от 05.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Мобы и NPCПереводОригиналУрон 1-звездочных мобов увеличен примерно на 15%.Урон 2-звездочных мобов увеличен примерно на 22%.Урон 3-звездочных мобов и более серьезных противников увеличен примерно на 22%.Скорость передвижения элитных врагов немного увеличена.Именные мобы теперь корректно возрождаются, если умирают на другом серверном воркере, а не там, где были изначально призваны.Урон умений Flame Throw и Firebolt у Highwayman Arsonists был уменьшен.Умение Killshot у Highwayman Rangers стало наносить значительно меньше урона, а урон умений Lighting Shot и Basic Shot был немного увеличен.Атака Brutal Cleave у Highwayman Raider теперь наносит больше урона, а Heavy Slash — немного меньше.Урон умения Rib Throw и ударов топором у скелетов уменьшен. Урон от Black Lung немного увеличен и тип урона изменен на некротический.Урон атак Bite и Pounce у Rot Hound был уменьшен.Высокоуровневые летучие мыши больше не будут появляться рядом с нодами Riverland и Sandsquall Desert.Гуманоидные враги в Jundark больше не гарантированно дропают лут, связанный с картами сокровищ.1-star enemy damage has been increased by about 15%.2-star enemy damage has been increased by about 22%.3-star and above enemy damage has been increased by about 25%.Elite enemy speed boost has been slightly increased.Named mobs should respawn properly if they die on a different server worker than where they originally spawned.Highwayman Arsonists abilities Flame Throw and Firebolt have been decreased in damage.Highwayman Rangers ability Killshot has been significantly decreased in damage, and Lighting Shot and Basic Shot have been slightly increased in damage.Highwayman Raider Brutal Cleave attack has been increased in damage, and their heavy slash attack has been slightly decreased in damage.Skeleton ability Rib Throw and their axe attacks have been decreased in damage. Black Lung has been slightly increased in damage, and the damage type has been changed to necrotic.Rot Hound attacks Bite and Pounce have been decreased in damage.High level bats will no longer spawn near Riverland and Sandsquall Desert Nodes.Humanoid enemies in the Jundark no longer drop treasure map related loot 100% of the time.КараваныПереводОригиналИсправлена ошибка, позволявшая перевозить караванные товары без риска с помощью Caravan Recovery Beacon.Если водитель каравана выходит из игры, его караван останется в мире до 10 минут вне боя. Этот таймер увеличивается на то время, пока караван находится в бою.Fixed a bug that allowed Caravan Commodities to be transported without risk using a Caravan Recovery Beacon.If a Caravan driver goes offline, their Caravan will stay in the world for up to 10 minutes while out of combat. This timer will be extended by any length of time the Caravan is in combat.ОбщееПереводОригиналСообщения персонажей GM теперь отображаются по-особому в чате, чтобы все знали, что это GM.Исправлен баг с торговлей, из-за которого материалы могли исчезать во время обмена.Исправлен баг с воскрешением, из-за которого окно воскрешения могло исчезать и персонаж оставался неспособным возродиться.Исправлены ошибки освещения в Ноде Wildport. Освещение теперь не будет резко меняться при передвижении по этой области.GM characters will have their messages display differently in chat, so people know they’re GMs.Fixed a trading bug that could cause materials to disappear during a trade.Fixed a revive bug that could cause the revive box to disappear, and make a character unable to respawn.Wildport Node lighting bugs have been fixed, and the lighting should no longer change quickly while moving in this area.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.4 — 06.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.4 — 06.06.2025Оригинал патчноута 0.11.4 от 06.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналМаяки запроса каравана теперь могут вызывать пустые караваны, доступные вам в ноде вашей текущей зоны влияния (ZOI) или из нод в пределах двух ZOI от местоположения вашего персонажа.Najash Trackers больше не застревают при попытке повернуться к персонажу и теперь корректно передвигаются для атаки.Рецепты Red Frayed Robe и Bloom Warden Gloves теперь можно изучать и создавать.Рецепт Hood of the Reaper теперь требует навык портного-ученика, чтобы соответствовать ингредиентам и уровню сложности у Knight Commander Darrow.Caravan Request Beacons can summon empty Caravans available to you at the Node in your current zone of influence (ZOI), or from Nodes within two ZOIs of where your character is at.Najash Trackers no longer get stuck when trying to rotate towards a character, and will move correctly to attack a character.Red Frayed Robe and Bloom Warden Gloves recipes can now be learned and crafted.Hood of the Reaper recipe has been adjusted to require apprentice tailoring to account for the ingredients and challenge level of Knight Commander Darrow.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.5 — 07.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.11.5 — 07.06.2025Оригинал патчноута 0.11.5 от 07.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналТеперь для покупки Lawless Contraband требуется наличие Lawless Packages.Lawless Contraband has been fixed to require Lawless Packages to purchase.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.12.0 — 12.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.12.0 — 12.06.2025Оригинал патчноута 0.12.0 от 12.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.МирПереводОригиналТорговый пост Jundark был удалён. Все Караваны и хранилища, которые находились здесь, перенесены в узел Vinebreach. Материалы станут доступны, когда Vinebreach достигнет стадии Expedition (стадия 1), а Грузы и Караваны станут доступны, когда Vinebreach достигнет стадии Village (стадия 3).The Jundark Trading Post has been removed. Caravans and storage remaining here has been moved to the Vinebreach Node. Materials will become available once Vinebreach reaches Expedition (Node stage 1), and Cargo and Caravans will become available once Vinebreach reaches Village (Node stage 3).Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналТеперь персонажи больше не могут двигаться быстрее положенного, используя прыжки после применения рывков и других перемещающих умений.Умения вроде Ball Lightning и Magma Field теперь будут корректно наносить урон небоевым целям, если включена настройка “Include Untargeted Non-Combatants with Area of Effect Abilities”.Characters can no longer move faster than intended by jumping after using movement abilities.Abilities like Ball Lightning and Magma Field will hit non-combatant characters correctly for people who use the “Include Untargeted Non-Combatants with Area of Effect Abilities” option.РейнджерПереводОригиналSalvoУмение теперь корректно прекращает работу при отсутствии маны, вместо того чтобы анимация продолжалась без нанесения урона.RegenerationУмение теперь восстанавливает корректное количество здоровья — 100 рейтинга восстановления за каждый уровень персонажа.SalvoAbility will stop correctly when a character is out of mana, instead of doing no damage while the animation continued.RegenerationAbility now gives the correct amount of regeneration, which is 100 per character level.РазбойникПереводОригиналShadow StepУмение больше не должно приводить к застреванию персонажа внутри или под землей.Shadow StepAbility should no longer get characters stuck inside and under the terrain.ТанкПереводОригиналGrappleУмение больше нельзя мгновенно отменить, чтобы нанести урон без затрат маны и отката умения.Исправлена проблема, из-за которой это умение могло генерировать избыточное количество угрозы.GrappleAbility can no longer be cancelled immediately, in a way that allowed it to do damage but not use mana or have a cooldown.Fixed an issue that allowed this ability to generate significant threat.БардПереводОригиналCathartic Melody, Cheerful Melody, Epic Melody, Menacing Melody, Pensive MelodyВизуальные эффекты умений теперь будут прекращаться, если Бард садится на маунта или управляет транспортом.Cathartic Melody, Cheerful Melody, Epic Melody, Menacing Melody, Pensive MelodyVisual effects of abilities will stop when a Bard using these gets on a mount or drives a vehicle.Караваны и КораблиПереводОригиналКаравеллы теперь можно восстановить из глубоководья.Караван-мастера больше не используют временные фразы-заглушки в своих репликах.Caravel ships in deep water are now able to be recovered.Caravan Masters no longer have placeholder dialogue text.Экономика и РемеслоПереводОригиналИнструменты ремесленников теперь можно создавать и продавать, как обычное снаряжение. Они больше не будут автоматически экипироваться. Персонажи могут менять экипированные инструменты только находясь внутри Нода.На перерабатывающих станциях больше нет фиксированных опций размера партии. Теперь персонажи могут свободно выбирать любой размер партии в диапазоне от 1 до максимального размера рецепта. Хотите переработать 6 фрагментов цинка за раз? Теперь это возможно!Artisan Tools can now be crafted and traded like other gear, and will no longer become equipped automatically. Characters can only switch which tools they have equipped while inside of a Node.Processing Stations no longer have set batch size options. Instead, characters can now freely set any processing batch size to any value from 1 to the recipe's maximum size. Want to process a batch of 6 zinc fragments? Now you can!Ноды и ФрихолдыПереводОригиналВсе известные проблемы, из-за которых нельзя было купить или получить доступ к фрихолдам в Jundark, были исправлены. Также удалены два фрихолда, находившихся в некорректном состоянии.Добавлены почтовые уведомления о необходимости оплаты гражданских взносов.Мэры нодов в Jundark теперь могут приобретать временных летающих маунтов у торговца репутацией мэра.Задание "With Mayoral Power Comes Mayoral Responsibility" получило обновленный текст, чтобы лучше направлять новых мэров.Баннеры для объявления осады нодов теперь работают корректно для Brinebarrel, Korrin, Seahook, Shorefoot и Windansea.All known issues preventing Jundark Freeholds from being purchasable or accessible have been fixed. Removed two Freeholds which were in a bad state.Mail notifications have been added to tell people when they have citizenship dues.Jundark Node mayors can now purchase temporary flying mounts from the Mayor Reputation Vendor.With Mayoral Power Comes Mayoral Responsibility quest has some updated text, to better direct new mayors.Node Siege declaration banners have been fixed for Brinebarrel, Korrin, Seahook, Shorefoot, and Windansea.Квесты, Cобытия и ПорученияПереводОригиналВ песках Sandsquall Desert добавлен новый квест — The Journey of Al'Ashal. Удачной охоты!В Sandsquall Desert появилось три новых события: Warbler Warding, Beneath the Crimson Standard и Flooded Reaches Feast.В Riverlands теперь также три новых события: Abandoned Attacks, Rotten Ripple и Zephyr Ambush.Horns of the Betrayers — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было подобрать квестовые предметы для завершения этого квеста.Уровни поручений и мэрских поручений в Sandsquall Desert были скорректированы в соответствии со сложностью противников, которых требуется победить.Scalebreaker Alligators теперь встречаются в Jundark, и их убийства засчитываются для выполнения поручений Thick-Hide Threat, Jaws of Stone и Scale-Crusher.Убийства врагов Torporcap Mycellion теперь правильно засчитываются для поручений Whispers of Sleep, The Fungal Chant и Torpor Bloom.Rustic Rumbles — теперь за завершение этого события выдаётся сундук с наградой.Welcome to the Larder — останки мечников теперь можно найти в области этого квеста.Sealed From Sanctus — исправлен баг, мешавший продвигаться по квесту при наличии других квестов от Tizon Redblade.Cleaning the Books — NPC Emiguel Lefeuvre больше не застревает в потолке, что раньше мешало взаимодействию и прохождению квеста.Toxic Temptation — исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи не могли начать этот квест.Ceaseless Cackles — уменьшено количество врагов, которых нужно убить для завершения поручения.The Lonely Shrine — NPC Cryptmonger для этого квеста теперь отображается с правильной табличкой имени и иконками на карте.An Unsightly Feast — это поручение обновлено, и маркер задания теперь указывает на правильное место.Built on Blood — квест теперь показывает правильное место для разговора с Martin Swift.Road to Joeva — квест теперь содержит более подробные подсказки для дополнительных целей.A New Order — гоблины в этой цепочке квестов больше не будут выбрасывать «бесполезный хлам».Put to Rest, Again — исправлены текстовые ошибки в этом квесте.The Journey of Al'Ashal quest has been added to the Sandsquall Desert. Happy hunting!Sandsquall Desert now has three new events: Warbler Warding, Beneath the Crimson Standard, and Flooded Reaches Feast.Riverlands now has three new events: Abandoned Attacks, Rotten Ripple, and Zephyr Ambush.Horns of the Betrayers — Fixed a bug that prevented characters from looting the quest items needed to complete this quest.Sandsquall Desert Commissions and Mayoral Commissions have had their level changed, to better match the difficulty of enemies they ask people to fight.Scalebreaker Alligators can be found in the Jundark, and killing them counts towards the competition of Thick-Hide Threat, Jaws of Stone, and Scale-Crusher Commissions.Torporcap Mycellion enemy kills will now count correctly towards Whispers of Sleep, The Fungal Chant, and Torpor Bloom Commissions.Rustic Rumbles — This event will properly have a reward chest when completed.Welcome to the Larder — Swordsmen Remains can now be found in the area for this quest.Sealed From Sanctus — Fixed a bug that prevented characters from making progression with this quest, when they had other quests from Tizon Redblade.Cleaning the Books — Emiguel Lefeuvre NPC should no longer get stuck in the ceiling, preventing characters from interacting with him and making progress on this quest.Toxic Temptation — Fixed a bug that prevented some characters from starting this quest.Ceaseless Cackles — Reduced the number of enemy kills needed to complete this Commission.The Lonely Shrine — The Cryptmonger NPC for this quest now has the correct nameplate, and icons on the map.An Unsightly Feast — This Commission has been updated, and the objective marker should point people to the correct location.Built on Blood — This quest should now show the correct location for speaking with Martin Swift.Road to Joeva — This quest now has better hints for optional objectives.A New Order — Goblins during this questline should no longer drop “useless junk”.Put to Rest, Again — Corrected text errors with this quest.Пользовательский интерфейсПереводОригиналСброс настроек по умолчанию теперь выполняется отдельно для каждой страницы меню настроек.Инвентарь теперь автоматически изменяет размер, чтобы отображать содержимое сумок. Размер можно вручную отрегулировать, потянув за правый нижний угол окна.Опция «Показывать метки времени чата» (в Настройках в разделе Community -> Chat) теперь отображает время отправки сообщения.Предметы, размещённые в чате, теперь показывают корректную подсказку с качеством предмета, прочностью и чарами.Связанные предметы в чате больше не будут попадать под фильтрацию по словам.Теперь можно размещать ссылки в чат на предметы, которые экипированы персонажем.Навыки из дерева навыков, книги навыков, дерева навыков Нода и дерева навыков гильдии теперь также можно отправлять в чат в виде ссылки.Взаимодействие с окном чата больше не будет прерывать движение персонажа (исключение — выпадающие меню чата и строка ввода).Теперь в верхней части меню при клике на имя персонажа в чате будет отображаться имя выбранного персонажа.Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было кликать по выпадающему меню личных сообщений.Исправлена ошибка, при которой некоторые окна интерфейса оставались открытыми и могли использоваться, когда персонаж был мёртв.Меню персонажа больше не должно иметь визуальных разрывов между некоторыми характеристиками.Иконки добычи были обновлены.Обновлены иконки типов урона.Reset to default in options is now separate for each options menu page.Inventory will automatically resize to show the content of bags. This can be manually adjusted by dragging the bottom right corner of the window.Show Chat Time Stamps (in Options under Community -> Chat) will display the time when a message was sent.Items linked in chat will show the proper tooltip with item quality, durability, and enchantment.Items linked in chat should no longer be filtered by the word filter.Items can now be linked from equipped items.Skills from the Skill Tree, Skill Book, Node Skill Tree, and Guild Skill Tree can now be linked in chat.Interacting with the chat window should no longer interrupt movement. Exceptions to this are chat dropdowns and the typing field.When clicking on a character’s name in chat to bring up the menu, it will now have the character’s name you’ve clicked at the top of this menu.Fixed a bug that prevented people from clicking on the whisper dropdown menu.Fixed a bug where some UI windows would remain open and characters could interact with them, while a character was dead.The character menu should no longer have a visual gap between some stats.Looting icons have been updated.Damage type icons have been updated.ОбщееПереводОригиналОбнаруженные ошибки в Emberspring локаций Halcyon, Miraleth и Hecribba были исправлены.Сотрудники порта Breezewater Bay Harbor прогнали диких животных, которые бродили по гавани.Эффекты колыхающейся травы больше не отображаются на большом расстоянии. Это сделано для повышения производительности игры.Bugs with the Halcyon, Miraleth, and Hecribba Embersprings have been fixed.Breezewater Bay Harbor staff has pushed back the wildlife that were wandering through the port.Grass movement visual effects will no longer be shown at a distance. This change is to improve game performance.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.12.1 — 13.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.12.1 — 13.06.2025Оригинал патчноута 0.12.1 от 13.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИзменения, которые затрагивали движение, прыжки и инерцию, были отменены.Исправлен аудиобаг, из-за которого одноручные мечи воспроизводили звук удара каждый раз при взмахе оружием.Changes that impacted movement, jumping and momentum have been rolled back.Fixed an audio bug, where one-handed swords played the sound of impact every time a character swung their weapon.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.12.2 — 19.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.12.2 — 19.06.2025Оригинал патчноута 0.12.2 от 19.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли использовать для обработки материалы разной редкости.Исправлена ошибка, из-за которой письма с продаж на Торговой площадке могли пропасть после перезапуска сервера.Surveying Pylons теперь можно передавать другим игрокам.Освещение в карманном подземелье Verdance Ruins было улучшено.Fixed an issue that prevented characters from Processing using materials of different rarities.Fixed a bug that could result in characters losing mail from Marketplace sales after a realm restart.Surveying Pylons are now tradable items.Verdance Ruins pocket dungeon lighting has been improved.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.13.0 — 26.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.13.0 — 26.06.2025Оригинал патчноута 0.13.0 от 26.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналПолоски здоровья врагов больше не будут исчезать независимо от статуса PvP вашей цели.Исправлена ошибка, из-за которой наведение для выбора цели не работало с некоторыми умениями.Баффы с бесконечной длительностью больше не будут отображать обратный отсчет.Во время ввода текста в чате нажатие CTRL больше не вызывает действия персонажа (например, перекат).Когда предметы имеют прочность ниже 25% или сломаны, теперь вы получите уведомление в чате.Если у персонажа есть долг по опыту, теперь при получении опыта в чате будет показываться отдельно полученный опыт и снятый долг по опыту.Исправлена ошибка, из-за которой белый круг мог заменять иконку комбинации оружия.Enemy health bars will no longer disappear, regardless of what PvP status your target has.Fixed a bug that prevented hover targeting from working with some abilities.Buffs with infinite duration should no longer have countdown numbers.While typing in a chat field, pressing CTRL will no longer cause a character action (such as dodge roll).When items are below 25 percent durability or broken, you’ll get a chat notification letting you know.When a character has experience debt, when they earn experience they will now see experience earned and XP debt being removed in chat.Fixed a bug that could make a white circle replace your weapon combo icon.БардПереводОригиналDance Mastery: EnergyУмение теперь правильно сбрасывает откат Flourish в конце танца, а не в начале.Dance Mastery: EnergySkill now properly resets Flourish cooldown at the end of the dance cast rather than the start.Ноды и ФрихолдыПереводОригиналТочки спавна нодов теперь размещаются в центре каждого нода, независимо от уровня нода.Сервисы и баффы теперь правильно отображаются при наведении на иконку нода на карте.Пользовательский интерфейс мэрских выборов был улучшен.Исправлена ошибка, из-за которой реликвии могли исчезать из мира.Cacao Rooting Ball теперь корректно высаживается на Фрихолдах.Исправлен краш, связанный с завершением строительства служебных зданий.Вкладка “Mayor Message” теперь имеет ограничение по количеству символов.Кнопка “Clear Rubble” удалена из интерфейса нода, так как она сейчас не работает.Флажок “Show Unused Storage” удалён из интерфейса склада, так как он сейчас не работает.Node Embersprings are now located in the middle of each Node, regardless of Node level.Services and Buffs will now display correctly when hovering over the Node icon on the map.Mayoral Election user interface has been improved.Fixed an issue that could result in Relics from disappearing from the world.Cacao Rooting Ball should now be able to be planted correctly on Freeholds.Fixed a crash issue related to Service Buildings finishing construction.Mayor Message tab now has a character limit.Removed the “Clear Rubble” button from the Node UI, since this isn’t functional at this time.Removed the “Show Unused Storage” checkbox from the Warehouse UI, since this isn’t functional at this time.Квесты, События и ПорученияПереводОригиналИвент Warbler Warding теперь можно корректно завершить.Ивент Shellshock Shores был исправлен, теперь наградный сундук появляется корректно после завершения события.Квест Vile and Villainous — Tul больше не будет стоять на предметах, мешая персонажам с ним взаимодействовать.Warbler Warding event can now be completed correctly.Shellshock Shores event has been fixed so the reward chest spawns correctly when this event is completed.Vile and Villainous quest — Tul will no longer be standing on top of things, preventing characters from interacting with them.Экономика и РемеслоПереводОригиналМаунты Scorpion Broodling и Scorpion теперь имеют корректные значения скорости и максимального здоровья в своих подсказках.Места появления собираемых растений и руд возле Miraleth и Joeva были скорректированы, чтобы лучше соответствовать окружению.Охотничьи NPC Swiftclaw больше не появляются рядом с Citadel of the Steel Bloom.Шахтерская кирка Slagbreaker's Mining Pickaxe теперь предоставляет корректные характеристики, указанные в её подсказке.Визуальные эффекты сбора Halcyonite были улучшены.В окна крафта были внесены небольшие визуальные улучшения.Scorpion Broodling and Scorpion mounts now have their correct speed and max health listed on their tooltips.Where plant and mining gatherables spawn around Miraleth and Joeva has been adjusted to better fit the environment.Swiftclaw huntable NPCs are no longer present near Citadel of the Steel Bloom.Slagbreaker's Mining Pickaxe will now provide the correct stats listed on its tooltip.Halcyonite visual effects when gathering have been improved.Small visual improvements to crafting windows.КараваныПереводОригиналКвест по знакомству с караванами от помощника караван-сарая был улучшен.Перетаскивание компонентов каравана из инвентаря в слот каравана больше не будет вызывать запрос на удаление предметов.Caravan onboarding quest from the Caravansary Assistant has been improved.Dragging Caravan Components from your inventory to a Caravan slot will no longer prompt you to delete items.Пользовательский интерфейсПереводОригиналДобавлены командные и рейдовые метки и пинги. Теперь можно ставить как персональные, так и групповые метки на карте. Настройки этой функции находятся в окне настроек группы.Обновлено отображение критического урона и лечения в боевых логах.В настройках табличек теперь можно менять цвета для дружественных, нейтральных и враждебных персонажей и NPC. Это находится в настройках: Interface-> Nameplates.Миникарта больше не должна перекрывать другие окна и меню, улучшена производительность миникарты.При создании новой вкладки чата фильтры теперь не отмечены по умолчанию.Обновлены сообщения о смерти в чате для случаев, как падение, утопление или самоурон способностями.Исправлены несколько ошибок, связанных со странным перемещением персонажей и ракурсами камеры в редакторе персонажа.Значение прозрачности фона по умолчанию для чата увеличено.Party and raid waypoints and pings have been added. Both personal and group waypoints can be set on a map. Options for this feature is in the Group Settings window.The way critical damage and heals display in combat logs has been updated.Nameplate settings now allow colors to changed for friendly, neutral, and enemy characters and NPCs. This is in options under Interface-> Nameplates.The minimap should no longer overlap other windows and menus and minimap performance has been improved.When creating a new chat tab, filters will no longer be checked by default.Chat death messaging has been updated for things like falling damage, drowning, or using an ability that damages yourself.Fixed several bugs with characters moving strangely and camera perspectives in the Character Creator.The default background opacity for chat has been increased.МирПереводОригиналПопуляция мобов у Jarrak's Throne, на горе к западу от Lionhold, была обновлена.Освещение на третьем этаже Башни Карфина улучшено — теперь там не должно быть слишком темно в определённые моменты суток.Визуальные эффекты под водой в нескольких областях мира улучшены.Улучшена визуализация объектов мира, когда они намокают от дождя.Jarrak's Throne, on a mountain west of Lionhold, has updated NPC enemy population.Tower of Carphin lighting on the third floor has been improved, and should no longer be too dark at certain times of day.Underwater visuals in several areas of the world have been improved.Visuals for how things in the world look when wet from the rain have been improved.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой NPC и станции могли не появляться в стартовых зонах и Нодах.Исправлена ошибка, позволявшая персонажам взаимодействовать со своим хранилищем, находясь в мёртвом состоянии.Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было открыть игровое меню с помощью ESC, когда персонаж сидит.Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей мог неправильно отображаться статус PvP при приглашении в группу, если они находились далеко.Пояс Wolfguard теперь имеет корректную иконку экипировки.Иконки грузовых товаров были обновлены.Fixed a bug that could prevent NPCs and stations from appearing in starting areas and Nodes.Fixed a bug that allowed characters to interact with their storage while dead.Fixed a bug that prevented people from using ESC to open the game menu while their character was sitting.Fixed a bug that could result in characters showing the wrong PvP status when invited to your party when they were far away.Belt of the Wolfguard now has the correct equipment icon.Cargo Commodity icons have been updated.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.13.1 — 27.06.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.13.1 — 27.06.2025Оригинал патчноута 0.13.1 от 27.06.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналТеперь для рецептов обработки уровня ученик и подмастерье требуется только один основной материал вместо двух.Исправлены некоторые проблемы с тем, что пинги слишком долго оставались на карте.Крупные противники больше не будут терять агро, если их цель передвигается на летающем маунте.Теперь Butter можно крафтить сразу в нескольких экземплярах.Apprentice and Journeyman processing recipes now require one primary material instead of two.Fixed some issues with pings staying on the map too long.Large enemies will no longer have their leashing behavior break when their target is moving on a flying mount.Butter can be crafted more than one at a time.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.0 — 26.08.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.0 — 26.08.2025Оригинал патчноута 0.15.0 от 26.08.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Основные моментыПереводОригиналЛокация The Anvils теперь доступна! Теперь вы можете начать своё приключение у Божественных Врат Dünzenkell и отправиться в древнюю подземную столицу королевства Dünzenkell.Игровые расы Пай-Рэй и Никуа теперь доступны в редакторе персонажа!Ноды теперь называются Поселения. Поселения могут развиваться до уровня Города (4 стадия). Когда поселение повышает уровень, оно может сделать соседние поселения своими вассалами.Ребаланс экономики! Прогрессия экипировки была сглажена, крафт стал проще, система сбора переработана, а добыча полезных ископаемых улучшена. Дроп с врагов, награды за квесты, поручения и торговцы полностью переработаны, чтобы соответствовать новой ремесленной системе.Ashes of Creation теперь работает на Unreal Engine 5.6!Добавлена новая система ящиков (Crates). Ящики физически переносятся персонажами. При переносе ящика скорость передвижения персонажа снижается. Существуют два типа ящиков: строительные (Construction Crates) и торговые (Commodity Crates).PvP-события в зонах беззакония теперь доступны. Они начинаются каждые три часа в случайной точке интереса каждого биома.Некоторые косметические предметы для маунтов и костюмов теперь доступны. Если они есть на вашем аккаунте, они будут отправлены в почтовый ящик вашего персонажа.Использование команды "Unstuck" теперь убивает персонажа. Это временное решение, чтобы предотвратить злоупотребление этой функцией.Фрихолды были удалены из мира. Это сделано в связи с подготовкой к будущим улучшениям функционала Фрихолдов.The Anvils is now available! You can now choose to start your adventure at the Divine Gateway of the Dünzenkell, to start at the ancient subterranean capitol of the Dünzenkell kingdom.Py'Rai and Niküa player races are now available in the character creator!Settlements is the new name for the system that was previously called Nodes. Settlements can now level to Towns (Stage 4). When a Settlement levels up, it can make adjacent Settlements vassals.Economy Rebalance! Gear progression has been smoothed, crafting has been streamlined, gathering has been revamped, and Mining has been improved. Enemy loot drops, quest rewards, commissions, and vendors fully have been realigned to fit with the the new artisanship loop.Ashes of Creation is now on Unreal Engine 5.6!Introducing the new Crate system. Crates are physically transported by characters. When you have a crate, your character’s movement speed will be slower. There are two types of Crates: Construction Crates and Commodity Crates.Lawless PvP events are now available. These will start every three hours at a random Point of Interest in each biome.Some mount and costume cosmetic items are now available. If you have these on your account, they’ll be sent to your character’s mailbox to claim.Using unstuck will kill a character. This is a temporary solution to prevent unstuck abuse.Freeholds have been removed from the world. This is being done in preparation for future work to improve Freehold functionality.Новая зона: The AnvilsПереводОригиналЛокация The Anvils теперь доступна! Это родина народа Dünzenkell.Обновлен процесс создания персонажей. Теперь вы можете начать своё приключение в The Anvils у Божественных Врат Dünzenkell и отправиться в древнюю подземную столицу королевства Dünzenkell.Новые стартовые квесты! Они проведут персонажей от врат The Anvils к деревне Dünir’s Hammer Rest и деревне Niküa’s Bonfire.Семь новых карманных подземелий, разбросанных по The Anvils — исследуйте и покорите все из них. Каждое подземелье предлагает особые испытания и награды. Это Gallowsgate Exchange, Hollowhearth, Legacy Vaults, Nexus Regulator, Surge Conduit, Varnok’s Forge и Veinbreaker Mines.Новые Поселения теперь доступны! Это Dhurgrum, Dunnhold, Kal Torhum, Vexhelm и Vhalgadim.Новые поручения теперь доступны! В The Anvils можно найти приключенческие, ремесленные и мэрские поручения во всех поселениях.The Anvils is now available! This is the ancestral home of the Dünzenkell.New Starter Experience in the Anvils Zone — A fresh onboarding experience designed for new characters has been introduced in the Anvils. You can now choose to start your adventure adventure at the Divine Gateway of the Dünzenkell, to start at the ancient subterranean capitol of the Dünzenkell kingdom.New Starter Quests! These guide characters from the Anvils gateway, to the Dünir’s Hammer Rest starter village and the Niküa’s Bonfire starter village.Seven New Pocket Dungeons — Discover and conquer seven new pocket dungeons scattered throughout The Anvils. Each offers unique challenges, rewards. These are Gallowsgate Exchange, Hollowhearth, Legacy Vaults, Nexus Regulator, Surge Conduit, Varnok’s Forge, Veinbreaker Mines.New Settlements are available! These are Dhurgrum, Dunnhold, Kal Torhum, Vexhelm, and Vhalgadim.New Commissions are available! Find Adventure, Artisan, and Mayoral commissions in all Settlements in the Anvils.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналИгровые расы Пай-Рэй и Никуа теперь доступны в редакторе персонажей!Кривые прокачки были изменены для балансировки вместе с обновлённой экономикой.В игру добавлены новые виды оружия! Это рапира (одноручный колющий меч), одноручный топор, двуручное копьё, двуручный молот и двуручный топор.Внесены различные изменения в характеристики персонажей и снаряжения. Базовое здоровье персонажей, формулы статов и распределения атрибутов были переработаны.Разделы характеристик персонажа были переработаны. Теперь они расположены в две колонки: атакующие статы слева, защитные справа. Некоторые статы были переименованы (например, “Mitigation” теперь называется “Defense”).Изменена система инерции движения персонажей. Механика Momentum Carryover позволяет при правильном использовании умений и таймингов увеличивать дальность прыжков и горизонтальное перемещение.Увеличено боковое замедление во время нахождения персонажа в воздухе, что уменьшает дистанцию перемещения при использовании Momentum Carryover.Формулы урона от падений были обновлены. Теперь урон зависит от скорости удара и дистанции падения. Он наносит % от здоровья, чтобы оставаться актуальным на всех уровнях.Система дыхания и утопления была обновлена. Кроме того, в алхимических станциях добавлено новое зелье – Potion of Extended Breath.Сила лечения теперь работает корректно, и исцеление масштабируется нормально.При прерывании умения теперь не будут тратиться несколько зарядов.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли быть отброшены.Добавлена опция отображения статов с нулевым значением в окне персонажа. Она доступна в Настройках Interface -> General.Py'Rai and Niküa player races are now available in the character creator!Leveling curves have been adjusted, to be balanced with the economy rebalance.New weapons have been added to the game! These weapons are rapier (one-handed pierce sword), one-handed axe, two-handed spear, two-handed mace, and two-handed axe.There have been various stat changes for characters and equipment. Base health for characters, various stat formulas, and attribute waterfalls have been rebalanced.Character stat sections have been reorganized. They are now arranged in two columns with offensive stats on the left and defensive stats on the right. Some stats have been renamed (for example “Mitigation” stat has been changed to “Defense”).Character movement momentum has changed. Momentum Carryover allows skilled use of movement abilities and timing to extend jump distance and horizontal motion.Lateral deceleration while a character is airborne has been increased, resulting in less distance traveled when using Momentum Carryover.Fall damage calculations have been updated. Fall damage now scales based on impact velocity and fall distance. It deals a % of your health, so it stays relevant at all levels.The breathing and drowning system has been updated. In addition, Potion of Extended Breath has been added to Alchemy Stations.Healing power has been fixed, so healing scales normally.Multiple charges of an ability will no longer be consumed if an ability is interrupted.Fixed a bug that prevented characters from being knocked back.Added an option to show stats that are zero for a character, in the character window. This option is under Interface -> General.РазбойникПереводОригиналDeath`s MarkИсправлены ошибки, из-за которых умение могло не лечить персонажа или неправильно сбрасывать время восстановления.Soothing ShadowsИсправлена ошибка, из-за которой умение могло не лечить.Статусный эффект Exposed больше не позволяет целям значительно увеличивать наносимый ими урон.Исправлена ошибка с ядами, из-за которой они переставали действовать после первого применения.Для торговли и сбора ресурсов теперь требуется выйти из скрытности.Разбойники больше не будут выходить из скрытности при использовании Guard или Dodge.Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли не видеть полосу здоровья персонажа, когда заканчивалось время действия скрытности.Death`s MarkFixed some bugs that could cause this ability to not heal a character or have the cooldown reset properly.Soothing ShadowsFixed a bug that could prevent this ability from healing.Exposed Status Effect will no longer allow their targets to have a large increase in their outgoing damage.Fixed a bug with poisons, that would cause poisons to have no effect after the first time they were used.Trading and Gathering will require a character to exit stealth.Rogues will no longer drop stealth when using блока или кувырка.Fixed a bug that could prevent people from seeing the health bar of a character when their stealth timed out.МагПереводОригиналEnchant WeaponБаффы умения снимаются с персонажа, если заклинатель вышел из игры или отошёл слишком далеко от цели, на которую был наложен бафф.Magma FieldУмение больше не будет застревать в анимации применения, если заклинание было прервано эффектом обездвиживания.Enchant WeaponAbility buffs are removed from a character, if the person that cast the buff logs out or moves far away from who they buffed.Magma FieldAbility will no longer get a character stuck in their casting animation if the cast was interrupted with an incapacitating status effect.ТанкПереводОригиналProtectУмение больше не будет переносить дебаффы и эффекты контроля с союзной цели на танка, использующего это умение.ProtectAbility will no longer transfer debuffs and crowd control effects from your ally target to the Tank using this ability.КлерикПереводОригиналBless WeaponБаффы умения снимаются с персонажа, если заклинатель вышел из игры или отошёл слишком далеко от цели, на которую был наложен бафф.Bless WeaponAbility buffs are removed from a character, if the person that cast the buff logs out or moves far away from who they buffed.PvPПереводОригиналИвенты PvP в зонах беззакония теперь доступны! Они будут начинаться каждые три часа в случайной точке интереса каждого биома.Персонажи в зоне PvP-ивента будут помечены как PvP-участники и получат бонусный опыт и удачу.Мобы в зоне PvP-ивента могут с определённым шансом дропать Lawless Trophies и Lawless Packages.Механика атаки комбатантов и PK-игроков была сделана более интуитивной.Атака и помощь комбатантам и PK-игрокам больше не требует включения флага принудительного PvP. Это должно упростить ответ на агрессора в PvP-ситуациях открытого мира.Опция принудительного флага PvP (Alt+F) была удалена. Теперь, чтобы ваши атаки попадали по некомбатантам, необходимо удерживать Alt.Добавлена опция “Include Untargeted Combatants with Area of Effect Abilities”, которая позволяет вашим AOE-умениям поражать комбатантов без необходимости таргета.Добавлена опция “Require Force PvP To Affect Combatants” для игроков, которые хотят исключить возможность случайной атаки других персонажей.Некоторые эффекты контроля (CC) больше не работают против некомбатантов. Например: оглушение, немота, обездвиживание, заморозка и опрокидывание.Убийство некомбатанта, который младше вас более чем на 5 уровней, даёт дополнительную коррупцию в размере 0.2 за каждый уровень разницы.Убийство некомбатанта, который младше вас более чем на 5 уровней, даёт дополнительную порчу (blight) в размере 0.1 за каждый уровень разницы.Blight больше не начисляется за убийство маунтов, питомцев и транспортных средств некомбатантов. Примечание: коррупция при этом всё ещё начисляется.Теперь убийство маунтов, питомцев и транспортных средств всегда будет давать 1 единицу коррупции, вместо значения, зависящего от разницы в уровнях.Lawless PvP events are now available! These will start every three hours at a random Point of Interest in each biomeCharacters in a lawless PvP event area will be flagged as PvP combatants and will receive bonus experience and luck.Enemy NPCs in a lawless PvP event area have a chance to drop Lawless Trophies and Lawless Packages.Attacking combatants and corrupted characters has been changed to be more intuitiveHarming and helping combatants and corrupted characters no longer requires use of the PvP force flag. This should make it easier to respond to an aggressor in open world PvP situations.Removed PvP Forced Flag Alt+F toggle option. People will need to hold Alt now for their attacks to hit non-combatants.“Include Untargeted Combatants with Area of Effect Abilities” has been added as an option, to allow your AOE's to hit combatants without needing to target them first.“Require Force PvP To Affect Combatants” has been added as an option, for people who would like more safety before attacking other characters.Some Crowd Control (CC) effects will no longer work against non-combatants. Examples of CC effects that will no longer work against non-combatants include Stunned, Silenced, Rooted, Frozen, and Tripped.Killing a non-combatant that is more than five levels below you grants additional corruption at a rate of 0.2 corruption per level difference.Killing a non-combatant that is more than five levels below you grants additional blight at a rate of 0.1 blight per level difference.Blight is no longer gained from slaying non-combatant mounts, pets, and vehicles. Note: corruption still applies.Killing mounts, pets, and vehicles will now always give a character 1 corruption when slain, instead of giving corruption based on level difference.Караваны, Корабли и МаунтыПереводОригиналМаунты получили улучшенные анимации, управление, а также обновлённые механики призыва и спешивания. Это сделано для создания более плавного и отполированного опыта верховой езды.Функционал караванов был перенесён в интерфейс надписей (nameplates) караванов. Теперь вступление и выход из событий Каравана работает через его nameplate, а не через систему событий. Восстановление Каравана всё ещё происходит в панели событий.Маунты теперь получают урон от падений. Если персонаж находится верхом, урон от падения получит только маунт.Внешности маунтов, которые предназначались как косметические предметы, больше не доступны как маунты. Маунты с внешностью, схожей с косметическими предметами, были заменены, удалены или изменены.Скорость маунта-барана была скорректирована и приведена в соответствие со стартовыми лошадьми.Объём хранилища караванов и каравелл был обновлён в соответствии с новым размером ящиков.Пепельные останки персонажей теперь остаются на транспорте и больше не будут проваливаться сквозь корабли на морское дно.Гаванные мастера теперь имеют опцию диалога, позволяющую удалить каравеллу. Эта функция работает аналогично удалению караванов у мастеров караванов.Караваны больше не будут баговаться и показывать отсутствие имени владельца, если их развёртывание завершалось слишком далеко от владельца.Персонажи теперь могут присоединяться к событию Каравана в любой момент его пути. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать опции Каравана на расстоянии.Исправлена ошибка, из-за которой караванные плоты становились непригодными для использования, если персонаж погибал в зоне беззакония, управляя ими, а затем возрождался в Emberspring.Персонажи больше не могут заходить в зону развёртывания каравеллы с другими транспортными средствами во время подготовки каравеллы к запуску.Исправлена ошибка, из-за которой анимация движения маунта могла застывать в позиции бокового шага при переходе на движение вперёд.Мэрский летающий маунт Wyrmling больше не будет стремительно пикировать вниз с чрезмерной скоростью.Кнопка спешивания теперь будет находиться на вашей панели умений.Исправлен визуальный баг, из-за которого персонаж мог выглядеть так, будто он парит рядом с маунтом при пересечении границы серверного кластера.Исправлена ошибка, позволявшая персонажам спаунить корабли внутри ландшафта.Персонажи больше не смогут запускать себя в воздух, спешиваясь при пересечении границы серверного кластера.Персонажи на маунтах больше не будут попадать в состояние, когда они сидят неправильно или не могут спешиться, после пересечения нескольких границ серверных кластеров.Mounts now feature improved animations, controls, and refined summoning and dismounting. This is intended to create a more seamless and polished riding experience.Caravan functionality has been moved into the nameplates of Caravans. Join and Leave Caravan events now works through the Caravan nameplate and not the Event System. Caravan Recovery currently still happens inside the Events panel.Mounts now take fall damage. If you’re riding a mount when it takes fall damage, only the mount will take the fall damage.Mount appearances that are intended to be cosmetic items are no longer available as mounts. Mounts that look like cosmetic items have been replaced, removed, or had their appearances adjusted.Ram mount has had its speed adjusted to be aligned with starter horse mounts.Storage space on Caravans and Caravel ships has been updated to match the new crate size.Character ash loot piles will stay on vehicles, and should no longer go through ships and fall on the sea floor.Harbor Masters now have a dialogue option to let people delete a Caravel ship, which works the same way Caravan Masters delete Caravans.Caravans will no longer become bugged and show no owner name, if their deployment finishes far away from the character that owns it.Characters should be able to join a Caravan event at any point during its journey. Fixed a bug that prevented Caravan event options to work from a distance.Fixed a bug that prevented Caravan Rafts from being usable if a character was killed in a lawless zone while driving them, and then respawned at an Emberspring.Characters can no longer enter a Caravel ship deployment area with vehicles, while a Caravel is preparing to launch.Fixed an issue where mount movement animations could briefly get stuck in a strafing pose when transitioning to forward movement.Wyrmling Mayoral Flying Mount will no longer fly downward at a very high speed.Dismount button will be on your action bar.Fixed a visual bug, that could make a character look like it was floating off of a mount when they were near a server worker boundary.Fixed a bug that would allow characters to spawn ships inside the terrain.Characters will no longer be able to launch themselves into the air by getting off of their mount when crossing a server worker boundary.Mounted characters should no longer get into a weird state where they are not in the saddle correctly and can’t dismount, after crossing multiple server boundaries.Мобы и NPCПереводОригиналЧтобы повысить уровень опасности и сложности в мире, были внесены изменения в урон и сопротивление врагов, уровень которых выше уровня персонажей, сражающихся с ними.Противники будут наносить больше урона персонажам более низкого уровня и получать от них меньше урона. Рост наносимого урона и снижение получаемого будет усиливаться по мере увеличения разницы уровней между врагом и вами.Бонус к урону и здоровью элитных врагов был переработан. Относительные бонусы к урону и здоровью элитных врагов постепенно увеличиваются в зависимости от уровня врага.Эти изменения не будут влиять на сражения с врагами, равными или ниже вашего уровня.Эти изменения никак не повлияют на PvP.Добыча с врагов теперь соответствует темпам крафта снаряжения. Мобы могут дропать предметы любого качества внутри ранга, при этом Common-ресурсы встречается чаще всего.Анимация появления Firebrand с пролётом временно отключена из-за ошибки, влияющей на получение урона от дальних атак. Пока что Firebrand будет появляться, как и другие NPC, пока мы не исправим это.Стражники снова на посту! Теперь они корректно атакуют мобов, а не просто стоят без дела.У Xirevthis и Zhultaresh в подземелье Apothecarium Dreadmire рейтинг элитности был снижен с 3 звёзд до 2 звёзд.Исправлено несколько проблем с маршрутизацией передвижения мобов.Кристальные големы в Wreckage и Tower of Carphin теперь имеют зловещий кроваво-красный цвет.In order to increase the danger and challenge level in the world, adjustments have been made to the damage and mitigation of enemies that are higher level than characters fighting themNPC enemies will deal more damage to lower level characters and take less damage from them. The increase to damage dealt and reduction in damage taken will ramp up the higher level an enemy is compared to you.The damage and health bonus of elite enemies has been adjusted. The relative bonuses to the damage and health of elite enemies gradually increases based on enemy level.These changes will not affect fighting enemies at or below your level.These changes will not affect PvP in any way.Enemy loot drops now match the pace of crafting for gear acquisition. Mobs can drop gear from all tiers within a Grade, with base tier being most common.Firebrand's fly-in spawn animation has been temporarily disabled due to a bug impacting how it receives ranged damage. Because of this, Firebrand will spawn in like other NPCs until we have a fix for this.Guards are back on duty! They’ll properly attack hostile NPCs instead of just standing around.Xirevthis and Zhultaresh in Apothecarium Dreadmire pocket dungeon have had their elite rating reduced from 3 star to 2 star.Fixed several issues with NPC enemy pathing.Crystal Golems at the Wreckage and Tower of Carphin now have a sinister blood red color.Экономика и РемеслоПереводОригиналРебаланс экономики! Прогрессия экипировки стала более плавной, крафт был упрощён, система сбора переработана, а добыча руды улучшена. Добыча с врагов, награды за квесты, заказы и торговцы полностью перестроены в соответствии с новой ремесленной системой.Рецепты крафта и обработки были переработаны, чтобы лучше отражать время, необходимое для сбора и переработки материалов. Каждый уровень ремесла теперь соотносится с определённым рангом экипировки, а внутри каждого ранга есть разные тиры.Улучшена прогрессия экипировки. Более эффективное снаряжение внутри каждого ранга теперь требует редких ингредиентов и работы с несколькими ремеслами.Кривая силы была перестроена. Экипировка теперь делится на ранги (Novice, Adept, Radiant), каждый из которых имеет несколько тиров.Экипировка-достижения. Самое мощное снаряжение в каждом ранге теперь является значительным достижением, требующим серьёзных вложений и сотрудничества.Сетовые бонусы. Экипировка верхних тиров теперь даёт бонусы за комплект: усиление характеристик, активные эффекты и проки, начиная с 2 предметов и до полного комплекта из 8.Количество ресурсов в мире и время их возрождения были переработаны. Обычные ресурсы стало гораздо проще найти. Точки появления зависят от географии и других условий.Добыча руды изменена: теперь самоцветы и металлы выпадают через проки во время добычи камня, а не находятся как отдельные ресурсы в мире. Исключения: обсидиан, халционид, лумадон и ривидиум, которые остаются редкими спавнами.Торговцы теперь играют более важную роль в ремесленной системе, так как только у них можно купить некоторые реагенты, необходимые для продвинутого крафта.Инструменты новичков теперь можно скрафтить, используя древесину на ваш выбор.Кирки, топоры для рубки деревьев и серпы теперь можно скрафтить, используя форму оружия на ваш выбор.Weeping Willows научились «распространяться». Они по-прежнему будут искать воду в первую очередь, но теперь имеют небольшой шанс появляться и в других местах, если водоём рядом недоступен.Закалка и зачарование теперь имеют текстовые требования по рангу, чтобы лучше объяснить, что можно, а что нельзя закалить или зачаровать.Индивидуальные верстаки для инструментов, которые позволяли крафтить только один вид, были удалены. Ремесленные инструменты теперь можно создавать на станциях Carpentry и Weapon Smithing.Обработка — исправлены проблемы с лимитами размера партий для рецептов в интерфейсе станций.Cooking — рецепты мяса и филе теперь корректно дают побочный материал «животный жир».Lumbermilling — рецепты древесины теперь корректно дают побочный материал «щепа».Lumbermilling — рецепты досок теперь корректно дают побочный материал «опилки».Metalworking — рецепты слитков теперь корректно дают побочный материал «шлак».Stonemasonry — рецепты каменных фрагментов из песчаника, известняка, сланца и Mourning Slate теперь корректно дают побочный материал «гипсовый порошок».Броню Emberwake стало проще крафтить. Требования на шкуры ястреба заменены на нити из нарцисса.Magic Powder теперь можно перерабатывать.Снижена цена продажи переработанных материалов торговцам.Покупка расходников больше не должна быть дешевле их крафта.Торговцы-столяры больше не продают оружие, такое как длинные луки, короткие луки и магические луки.Исправлены ошибки, из-за которых зональные рецепты иногда не отображались в списке станций.Охотничьи горные львы больше не имеют элитных табличек имени.Визуальные эффекты добычи меди были обновлены, чтобы разрушение лучше соответствовало размеру собираемого ресурса.Economy Rebalance! Gear progression has been smoothed, crafting has been streamlined, gathering has been revamped, and Mining has been improved. Enemy loot drops, quest rewards, commissions, and vendors fully have been realigned to fit with the the new artisanship loop.Crafting and processing recipes have been rebuilt to better reflect the time it takes to gather and refine materials. Each artisan level now correlates with a gear grade, and within each gear grade there are different tiers.Enhanced gear progression. Higher-performing equipment within each Grade now requires rarer ingredients and engagement with multiple systems.Power curve rebuilt. Equipment is now divided into Grades (Initiate, Adept, Radiant), each with multiple tiers.Achievement gear. The most powerful gear in each Grade is now a significant achievement, requiring substantial investment and collaboration.Set bonuses. Upper-tier armor sets now grant set bonuses, including stat buffs, active effects, and procs, scaling from 2-piece to full 8-piece sets.The amount of each gatherable in the world and respawn times have been reworked. Common gatherables should be much easier to find. Resource spawns are influenced by geography and other conditions.Mining has changed, so now gems and metals are received from procs when mining, instead of finding gems and metals as gatherables in the world. Exceptions to this are Obsidian, Halcyonite, Lumadon, and Rividium, which are rare spawns.Vendors now play a more central role in the crafting loop as they are the exclusive providers of certain reagents required for advanced crafting.Novice tools can now be crafted with a timber of your choice.Pickaxes, Lumberjacking axes, and sickles can now be crafted with a weaponmold of your choice.Weeping Willows have learned to branch out. They’ll still seek water first, but now have a small chance to spawn elsewhere when near-water spots aren’t available.Tempering and Enchanting will now have grade requirement text, to better explain what can and can’t be tempered and enchanted.Individual Artisanship tool benches that only crafted one type of tool have been removed. Artisanship tools can be crafted at Carpentry and Weapon Smithing stations.Processing — Fixed issues with batch size limits for recipes in the station UI.Cooking — Meat and Filet recipes will now correctly yield the animal fat byproduct material.Lumbermilling — Timber recipes will now correctly yield the woodchips byproduct material.Lumbermilling — Board recipes will now correctly yield the sawdust byproduct material.Metalworking — Ingot recipes will now correctly yield the slag byproduct material.Stonemasonry — Stone Fragment recipes for Sandstone, Limestone, Slate and Mourning Slate will now correctly yield the gypsum powder byproduct material.Emberwake armor is easier to craft. Hawk skin requirements have been swapped for daffodil thread.Magic Powder is now processable.Reduced the price of selling processing materials to vendors.Buying consumables should no longer be cheaper than the cost of crafting them.Carpentry vendors no longer sells weapons such as longbows, shortbows, spellbows.Fixed issues with zone specific recipes sometimes not showing up on the recipe list at stations.Huntable Mountain Lions no longer have elite nameplates.Gathering visuals for Copper have been updated, so the destruction visual better fits the size of what is being gathered.ПоселенияПереводОригиналПоселения — это новое название системы, ранее известной как Ноды.Максимальный уровень поселения увеличен до Города (4 стадия)! Прокачка поселения до уровня Города открывает дополнительные участки для служебных зданий и расширяет возможности развития.Система вассалитета теперь доступна! Когда поселение повышает уровень, оно может сделать соседние поселения своими вассалами.Поселения-вассалы не могут повыситься в уровне до равного или выше своего сюзерена.Поселения-вассалы платят процент налоговых сборов своему сюзерену.При наведении на поселение на карте теперь подсвечивается область мира, связанная с этим поселением через систему вассалитета.Цвет флага иконки поселения теперь будет одинаковым для всех поселений, связанных вассалитетом.Гражданство теперь привязано к аккаунту. Каждый аккаунт имеет один мэрский голос и один голос за расширение служебных зданий.Гражданство закрепляется за первым персонажем, ставшим гражданином поселения.Награды за войны поселений отправляются только персонажу, с которым связано гражданство, независимо от того, сколько персонажей аккаунта участвуют в войне.Любым персонажем можно отказаться от гражданства и заново зарегистрироваться в другом поселении.Персонажи теперь будут направляться подавать заявку на гражданство при достижении 10 уровня, если в мире есть Деревня (или выше).Репутация поселения — граждане теперь могут зарабатывать репутацию, участвуя в строительных проектах, мэрских заказах и выполняя заявки на покупку.С ростом репутации персонажи продвигаются по рангам гражданства. Каждый ранг открывает новые титулы, сниженные налоговые ставки, расширенные права голоса и дополнительные бонусы от служебных зданий, заказов и заявок.Служебные здания теперь требуют ящики для строительства, созданные персонажами, для апгрейда. Вклад игроков стал критически важен для роста поселения и открытия новых услуг. У каждого здания есть дерево улучшений и слоты расширения, а по мере роста поселения открываются новые слоты для большей кастомизации.Отказ от гражданства теперь корректно отображает время в 36 часов в интерфейсе.Улучшены квесты на регистрацию и голосование на выборах мэра.Система бонусов поселения обновлена в подсказках. Теперь отображается таймер длительности бонуса. Если несколько бонусов усиливают одну характеристику, будет показана самая короткая длительность.Исправлен баг, из-за которого бонус поселения исчезал при повторном входе в игру. Теперь не нужно выходить и входить в зону, чтобы получить бонус снова.Ставка налога и ставка налога для граждан теперь отображаются в верхней части меню торговцев поселения.Служебные здания поселений теперь имеют больше информации во всплывающих подсказках на карте.Иконки служебных зданий на карте теперь можно кликнуть, чтобы открыть меню с деталями.Вклад ящика в строительный проект теперь отображается в меню прогресса строительства.Иконки дерева навыков служебных зданий обновлены в управлении постройками поселений.Обычные здания поселений больше не отображаются иконкой склада на миникарте.Иконки уведомлений поселений обновлены.Клик по иконке поселения на карте теперь открывает меню поселения для граждан и доску объявлений для неграждан.Клик по станциям крафта или участкам поселения на карте теперь открывает соответствующее меню.Добавлены новые мэрские заказы на сбор ресурсов в регионе Джундарк.В торговцев гражданства поселений добавлены новые плащи.Стоимость строительства и обслуживания служебных и вспомогательных зданий была скорректирована.Служебное здание «Лаборатория» — исправлено несколько ошибок, связанных со стоимостью содержания, стоимостью вклада и деревом навыков.Settlements is the new name for the system that was previously called Nodes.The Settlement level cap has been increased to Town (Stage 4)! Leveling a Settlement to a Town unlocks additional Service Building plots, for expanded settlement development.Vassalship is now available! When a Settlement levels up, it can make adjacent Settlements their vassalsSettlements that are vassals of another Settlement can not level up to be equal or above their sovereign parent.Vassal Settlements pay a percentage of tax earnings to their sovereign parent Settlement.Hovering over a Settlement on the map will now highlight the area of the world that’s connected to that Settlement through vassalship.Settlement icon banner color will change, to be the same color for Settlements connected through vassalship.Citizenship is now account-bound. Each account has one mayoral vote and one vote towards service building expansionCitizenship is tied to the first character that becomes a citizen of a Settlement.Rewards for Settlement Wars are only sent to the character which citizenship is tied to, regardless of how many characters on your account participate in Settlement Wars.Any character may be used to renounce and reregister for citizenship at Settlements.Characters will now be directed to apply for citizenship, when they hit level 10, and there’s a Village (or higher stage Settlement) on the realm.Settlement Reputation — Citizens can now earn Settlement reputation by participating in activities such as construction projects, mayoral commissions, and fulfilling buy ordersAs characters accumulate reputation, they advance through citizenship ranks. Each rank unlocking new titles, reduced tax rates, expanded voting rights, and additional buffs or rewards from service buildings, commissions, and buy orders.Service buildings now require character-crafted construction crates for upgrades, making character contributions essential for Settlement growth and unlocking new services. Each service building features an upgrade tree with expansion slots, and as Settlements level up, more slots become available, allowing for greater customization and functionality.Renounce Citizenship should show the correct time of 36 hours in the UI.Improved the quests for registering and voting in elections for mayor.Settlement buff structure has been updated on buff tooltips. Settlement buffs will show the buff duration timer in the tooltip. When there are multiple buffs for a single stat, the shortest duration will be displayed here.Fixed a bug that would cause a Settlement buff to fade on a character if they logged out and back in. You should no longer need to leave and enter the zone to get the Settlement buff again.Tax Rate and Citizen Tax Rate is now displayed at the top of the vendor menu for Settlement vendors.Settlement Service Buildings now have more information on their map icon tooltips.Settlement Service Building icons on the map can be clicked on, to bring up the menu with details.Contributing a Crate to a construction project will show progress on the construction progress menu.Service Building skill tree icons have been updated in Settlement building management.Generic Settlement buildings will no longer show a Warehouse building icon on the minimap.Settlement Notification icons have been updated.Clicking on the Settlement icon on the map will now bring up the Settlement menu for citizens, and Bulletin Board for non-citizens.Clicking on a Settlement crafting station or plot on the map will now open the appropriate menu.Additional Jundark Gathering Mayoral Commissions have been added.New cloaks have been added to Settlement Citizenship vendors.Construction and Maintenance costs for Service Buildings and other support buildings have been adjusted.Laboratory Service Building — Fixed several bugs with maintenance costs, contribution costs, and the Skill Tree for this building.ЯщикиПереводОригиналПредставляем новую систему ящиков! Ящики физически переносятся персонажами. Когда у вас есть ящик, скорость передвижения вашего персонажа снижается.Существует два типа ящиков:Construction Crates — используются для строительства и улучшения служебных зданий, награждают персонажей валютой поселения и опытом;Commodity Crates — создаются в различных местах и продаются за золото и другие награды.Ящики можно создавать в различных местах поселений, гаваней и беззаконных аванпостов.Если персонаж, несущий ящик, погибает или выходит из игры, он уронит ящик. Ящики на земле можно подобрать другим персонажем или вскрыть с помощью лома. Вскрытие ящика автоматически помечает вас как участника PvP.Персонажи могут добровольно бросить ящик. Когда вы берёте ящик, в панель умений добавляется способность «Бросить ящик».Персонажи будут получать объяснение, как работают ящики, когда впервые окажутся рядом с упакованным ящиком, лежащим на земле.Торговцы товарами получили новые варианты диалогов, где они объясняют, что именно продают.Introducing the new Crate System! Crates are physically transported by characters. When you have a crate, your character’s movement speed will be slowerThere are two types of Crates: Construction Crates — Used for building and upgrading service structures, rewarding characters with Settlement currency and experience; Commodity Crates — crafted in various locations and sold for gold and other rewards.Crates can be crafted at various locations in Settlements, Harbors, and lawless outposts.If a character carrying a crate is killed or if they go offline, they’ll drop the crate they have. Crates on the ground can either be picked up by another character, or opened with a crowbar. Breaking open a crate will flag you as a PvP combatant.Characters can choose to drop a crate. Equipping a crate will add the “Drop Crate” ability to your hotbar.Characters will be directed in regards to how crates work, the first time they’re near a packed crate that is dropped on the ground.Commodity vendors have new dialogue options where they explain what they sell.Гильдии и Войны гильдийПереводОригиналПрогрессия гильдий обновлена! Было переработано дерево навыков, чтобы гильдии получали очки специализации и утилитарных умений на каждом уровне, расширяя возможности кастомизации с самого начала.Опыт гильдии, необходимый для повышения уровня, был скорректирован: ранние уровни теперь получаются быстрее, а поздние — медленнее.Теперь доступно гильдейское хранилище! Гильдии могут делиться предметами и материалами через хранилище, доступное в любом поселении уровня Деревня (этап 3) и выше.Хранение предметов является глобальным и расширяемым.Хранение материалов привязано к конкретному поселению и может быть открыто или улучшено лидерами гильдий.Права доступа контролируют, какие ранги гильдии могут просматривать, вносить или забирать вещи из хранилища.Активность в хранилище отслеживается в журнале транзакций.Открытие меню гильдии больше не изменяет интерфейс очков победы, сбрасывая его до 0 у обеих команд.Войны за территорию исправлены: теперь для обеих команд требования одинаковы — 1000 Крови и 750 Материалов.Уведомления о войне больше не должны показывать текст-заглушку.Добавлено больше иконок гильдейских товаров.Guild progression has been updated! We revamped the skill tree to allow guilds to earn specialization and utility skill points with each level, enhancing customization from the beginningGuild Experience required for leveling has been adjusted, so lower levels are faster and later levels are slower.Guild Storage is now available! Guilds can share items and materials using storage accessible at any Settlement that is Village (stage 3) or higherItem storage is global and expandable.Material storage is Settlement specific and can be unlocked or upgraded by guild leaders.Permissions control which guild ranks can view, deposit, or withdraw things from storage.Storage activity is tracked in the transaction ledger.Opening guild menu will no longer change the victory points UI to show as 0 for both teams.Territory Wars have been fixed so both teams have the same requirements of 1,000 Blood and 750 Materials.War notifications should no longer show placeholder text.Added more Guild Commodity Icons.Квесты, События и ПорученияПереводОригиналПредметы в вашем квестовом инвентаре теперь можно упорядочивать и удалять.Награды за квесты теперь предлагают выбор предмета, включая оружие, экипировку, маунтов и материалы для крафта.Теперь доступны бонусные лутбоксы за выполнение заказов. Эти сундуки зависят от региона и типа задания и дают дополнительную случайную награду при выполнении заказов.Ardent Anvil — теперь можно завершить доставку посылки Ardent Anvil для этого квеста.Eye of Seafury — надгробный камень, необходимый для квеста, больше не находится под землёй.Horns of the Betrayers — исправлена ошибка с использованием «The Oubliette» для продвижения по квесту.Raiders of the Lost Archives — персонажи больше не будут терять книгу, если отменят этот квест.Set to Motion — этап квеста с Graveyard Golem был удалён. Теперь каменный кирпич можно получить во время взаимодействия в нужной зоне.Shellshock Shore Event — текст задания был обновлён для большей ясности.The Megalithic Mage — добавлена новая «раскопочная площадка» для завершения квеста.The Stones of Tura'Madu — персонажи теперь могут взаимодействовать с каменным кругом, чтобы вызвать духа сэра Вайла и завершить квест.When in Bloom — персонажи, не выполнившие квест после финальной цели, теперь могут вернуться и завершить его.X Marks the Spot — персонажи, пропустившие возможность завершить этот квест, теперь могут вернуться к Зоррину Фенну, чтобы сдать его.Items in your quest inventory can now be organized and removed from that inventory.Quest rewards now offer “choose your item” options, including weapons, equipment, mounts, and crafting materials.Commission bonus reward lootboxes are now available. These reward boxes are region and task specific, and give an additional random reward when completing Commissions.Ardent Anvil — You can now complete the delivery of the Ardent Anvil package for this quest.Eye of Seafury — The Grave Stone needed for this quest is no longer under the world.Horns of the Betrayers — Fixed a bug with using “The Oubliette” to progress this quest.Raiders of the Lost Archives Quest — Characters will no longer lose their book if they abandon this quest.Set to Motion Quest — The Graveyard Golem step for this quest has been removed. Characters can now acquire the Stone Brick for this quest from an interact in the area.Shellshock Shore Event — Objective text has been updated to make this more clear.The Megalithic Mage Quest — A new "Dig Site" has been added to complete the quest.The Stones of Tura'Madu — Characters can now interact with the stone circle to spawn the ghost of Sir Vhael to complete the quest.When in Bloom Quest — Characters that fail to complete the quest after the final objective can now return to complete it.X Marks the Spot Quest — Characters that miss the option to complete this quest can now return to Zorrin Fenn to complete the quest.Пользовательский интерфейсПереводОригиналПодсказки предметов изменены! Внизу теперь отображаются инструкции, а при удержании Shift и клике ПКМ по предмету из инвентаря открывается его меню.Всплывающие подсказки бонусов сетов экипировки обновлены, теперь можно получить больше информации о бонусах, наведя на них курсор.Подсказки теперь можно закреплять на экране. Максимум — восемь закреплённых подсказок одновременно.Клик по рангу предмета в правом верхнем углу подсказки теперь показывает информацию о рангах экипировки.В интерфейс получения предметов добавлена валюта. Теперь при получении валюты за продажу предметов торговцу или другими способами всплывающее окно отобразит полученную сумму.Предметы у торговцев, недоступные для вас, теперь можно подсветить курсором, чтобы узнать причину недоступности. Недоступные предметы сортируются внизу списка торговца.Клик ПКМ по целям для вызова меню теперь можно включить или отключить. По умолчанию функция отключена и настраивается в меню Options -> Gameplay -> Targeting -> "Open RMB Menu on targets when".Добавлена опция «Эффект урона» (Damage Vignette) — красная рамка по краям экрана при получении урона. По умолчанию выключена.Нажатие клавиши «/» теперь всегда начинает ввод в окно чата.Исправлены проблемы с тем, что пинги слишком долго оставались на карте.Исправлен баг в лобби персонажей, из-за которого они могли не отображаться.Исправлен баг с приближением камеры в лобби персонажей на широкомониторных экранах.Исправлен баг с приближением карты, при котором менялся только размер иконок.«Cycle Targets Backwards» — исправлен баг, из-за которого нельзя было изменить привязку клавиш.Символы "<" и ">" теперь корректно отображаются в чате.Критические атаки теперь будут отображаться как критические в чате, даже если удар был смертельным.Исправлен баг, из-за которого участники группы или рейда могли не отображаться на миникарте и мировой карте.Изменены сокращения для горячих клавиш.Обновлены несколько иконок на карте.Item tooltips have been changed! The bottom of items will now show instructions, and holding shift while right clicking items from your inventory will bring up their menuEquipment set bonuses tooltip popups have been updated, and you can get more information about bonus effects by hovering over them.Tooltips can now be locked to keep them on the screen. You can have a maximum of eight locked tooltips on your screen.Clicking on Grade on the top right of an item tooltip will show information on equipment grades.Currency has been added to the item feed user interface. When getting currency from selling items at a vendor or in other ways, currency received will be in the feed pop up on the screen.Vendor items that are not available to you can now be hovered over to show why they’re unavailable. Unavailable items will be sorted to the bottom of each vendor’s list.Right clicking on targets to bring up the menu is now an option you can turn on or off. This defaults to off, and this can be changed in Options under Gameplay -> Targeting -> "Open RMB Menu on targets when".Damage Vignette has been added as an option. This is the red border on your screen to let you know you’re taking damage. This is turned off by default.Pressing the slash key will now always start by typing in your chat window.Fixed issues with pings staying on the map for too long.Fixed a bug with the character lobby that could result in no characters displaying.Fixed a bug related to zooming in on the character lobby on a wide monitor.Fixed a bug with zooming in on the map, that would only change the size of icons on the map.Cycle Targets Backwards — Fixed a bug that prevented people from changing the keybind for this.“<“ and “>” symbols are now displayed correctly in chat.If an attack was a crit will now still be shown as a crit in chat, even when attacks are lethal.Fixed a bug that would prevent party or raid members from displaying properly on the minimap and world map.Changed keybind abbreviations.Several map icons have been updated.МирПереводОригиналОбновлены горные хребты вдоль границы Riverlands — горная местность на границе с Riverlands была переработана и получила улучшенные визуальные эффекты.Исправлено несколько разрывов в ландшафте по всему миру.Исправлен баг с отображением воды к востоку от Wildport.Водопад в Jundark был визуально улучшен.Дополнительные улучшения визуальных эффектов того, как дождь делает поверхности влажными.Исправлены некоторые визуальные элементы ландшафта к северу от Arisalon.Почтовые ящики и доски заказов получили визуальные улучшения.Карманные подземелья теперь отмечены на карте.Исправлена проблема с барьерами, из-за которой накладывался серый фильтр. Теперь при приближении или взгляде в их сторону мир больше не будет становиться черно-белым. Verra снова яркий и красочный.Водопады и реки снова звучат как водопады и реки.Updated Mountain Ranges along the Riverlands Border — The mountainous terrain bordering the Riverlands has been reworked with enhanced visuals.Fixed several gaps in the terrain around the world.Fixed a bug with water visuals east of Wildport.The Jundark waterfall has been improved visually.Additional improvements to the visuals for how rain makes things look wet in the world.Fixed some landscape visuals north of Arisalon.Mailboxes and Commission Boards have been visually improved.Pocket Dungeons have map markers.Fixed an issue with barriers having a grayscale filter. Approaching or looking in their direction will no longer wash your world into black and white. Verra is colorful again.Waterfalls and rivers will sound like waterfalls and rivers again.ОбщееПереводОригиналТеперь доступна динамическая сетка. Она обеспечивает балансировку нагрузки в реальном времени для улучшения производительности серверов.Использование команды unstuck теперь убивает персонажа. Это временное решение для предотвращения злоупотребления функцией.Фригольды были удалены из мира. Это сделано в подготовке к будущим улучшениям их функционала.Нажатие Shift во время ввода текста больше не активирует спринт.Аккаунты могут иметь максимум пять персонажей на каждом сервере.Ashes of Creation теперь работает на Unreal Engine 5.6.Некоторые косметические предметы для маунтов и костюмов теперь доступны! Если они есть на вашем аккаунте, их можно получить через почту персонажа. Косметику для маунтов можно применять только тогда, когда маунт не призван.Кнопка «Склад» больше не будет отображаться, если торговец не принимает товары из склада.Исправлен баг, из-за которого волосы некоторых персонажей выглядели растянутыми при взгляде издалека.Исправлены проблемы с растянутыми визуальными эффектами и низкой производительностью на видеокартах AMD.Торговцы больше не принимают товары, если у персонажа нет места в инвентаре для получения оплаты.Обновлены несколько иконок для объектов в Тропиках.Dynamic Gridding is now available. This provides real-time load balancing to improve server performance.Using unstuck will kill a character. This is a temporary solution to prevent unstuck abuse.Freeholds have been removed from the world. This is being done in preparation for future work to improve Freehold functionality.Pressing shift while typing will no longer trigger Sprint.Accounts can have a maximum of five characters on each realm.Ashes of Creation is now on Unreal Engine 5.6.Some mount and costume cosmetic items are now available! If you have these on your account, they’ll be sent to your character’s mailbox to claim. Mount cosmetics can only be added to a mount while it’s not summoned.The Warehouse button will no longer appear if a vendor cannot accept sales from a Warehouse.Fixed a bug that could cause the hair of some characters to look stretched when looking at them from a distance.Fixed issues with stretched visual effects and poor performance on AMD graphics cards.Vendors will no longer accept commodities if a character does not have inventory space to receive payment.Updated several icons for things in the Tropics.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.1 — 27.08.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.1 — 27.08.2025Оригинал патчноута 0.15.1 от 27.08.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлен баг, из-за которого некоторые игроки вылетали при загрузке в игру.Некоторые косметические предметы для маунтов и костюмов отправляются персонажам. Если они есть на вашем аккаунте, проверьте почтовый ящик после сегодняшнего обновления. Смотрите здесь список косметических предметов для маунтов и костюмов, готовых к тестированию.Рецепты больше не привязаны к персонажам. Они предназначены для торговли.Некоторые свитки опыта для приключений давали слишком много бонусного опыта, и это было исправлено.Квест "Древние камни" исправлен, и теперь персонажи могут добраться до необходимого для квеста взаимодействия.Окно цен на товары больше не показывает 0 как цену продажи для товаров во всех поселениях.Цены продажи Granite Grinding Stone у торговца исправлены.У врага Beta Hauler C3-82 скорректирована таблица дропа.Fixed a bug that was causing some people to crash when loading into the game.Some mount and costume cosmetic items are being sent to characters. If you have these on your account, check your mailbox after today's update. See here for a list of mount and costume cosmetics that are ready for testing.Recipes are no longer bound to characters. These are intended to be tradable.Some adventure XP consumable scrolls were giving too much bonus experience, and these have been fixed.The Old Stones quest has been fixed, and the interact needed for this quest can now be reached by characters.Commodity Prices window no longer shows 0 as the sell price for the Commodity prices in all Settlements.Granite Grinding Stone vendor sell prices have been fixed.Beta Hauler C3-82 enemy has had its loot drop table adjusted.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.10 — 10.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.10 — 10.09.2025Оригинал патчноута 0.15.10 от 10.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналПлащ Al'Ashal и предмет Codified Index были исправлены и больше не дают слишком много шанса критического удара.Событие Disciplinarian в Tower of Carphin временно отключено. Мы исследуем это событие, и оно вернётся после устранения проблем.Выпадение снаряжения в точках интереса (POI) было снижено. Кроме того, предметы высокого уровня теперь выпадают только с элитных мобов с рейтингом 3 звезды и выше.Al'Ashal's Cloak and Codified Index items have been fixed, and no longer give too much critical chance.The Tower of Carphin's Disciplinarian event has been temporarily disabled. We're investigating this event, and it will return once issues are resolved.Equipment drops in POIs have been reduced. In addition, high tier items will now only drop from elite enemies that are 3 stars or higher.Мобы и NPCПереводОригиналFirebrand the Devouring Flame временно отключён. Мы исследуем проблемы с этим боссом, и Firebrand вернётся в Verra после устранения проблем.Мобы события Lawless больше не спавнятся за пределами зоны PVP-флага в Anvils.Мобы в Honorsworn Tower больше не застревают в стенах.Исправлен аудио-баг со способностями Cinderclay Animyst, из-за которого они были очень громкими.Исправлена проблема, из-за которой некоторые мобы отображали белое кольцо NPC вместо правильного красного кольца.Firebrand the Devouring Flame has been temporarily disabled. We are investigating issues with this encounter, and Firebrand will return to Verra once issues are resolved.Lawless event imbued enemies will no longer spawn outside of the PVP flagging area in the Anvils.Honorsworn Tower enemies will no longer get stuck in walls.Fixed an audio bug with Cinderclay Animyst abilities, which caused these to be very loud.Fixed an issue that would cause some enemies to display a white NPC ring instead of the correct red ring.PvPПереводОригиналГражданство узла больше не игнорирует ограничения PVP-лечения, что создавало ситуации непреднамеренного PVP-флага.Node Citizenship will no longer ignore PVP healing restrictions, which was creating situations of unintentional PvP flagging.Экономика и РемеслоПереводОригиналИсправлены баги, которые мешали некоторым изученным рецептам появляться в интерфейсе станции крафта.Выращенный лён теперь можно правильно использовать в других рецептах.Tailoring — Исправлены проблемы со многими рецептами, которые мешали их созданию.Hunting — Увеличен шанс появления охотничьих ястребов.Tanning — Добавлены реагенты в рецепты снятия шкур, в которых их не хватало.Fixed bugs that prevented some learned recipes from appearing in the crafting station user interface.Farmed Flax can now be used properly in other recipes.Tailoring — Fixed issues with many recipes that prevented them from being craftable.Hunting — Increased the chance for huntable hawks to spawn.Tanning — Added reagents to skin carcass recipes that were missing them.ПоселенияПереводОригиналОбновлены Склад и Рынок, чтобы сделать NPC рынка и клерка склада более доступными.Доска комиссий New Aela теперь будет работать правильно, когда это поселение является Городом (этап 4).Miraleth — Исправлена проблема, когда мобы неправильно спавнились здесь ночью, когда Miraleth является Городом (этап 4).Порты больше не отображаются в окне цен продажи товаров для ящиков товаров поселений.Поселения больше не отображаются в окне цен продажи товаров для ящиков товаров портов.Updated the Warehouse and the Marketplace to make the marketplace NPC and storage clerk more accessible.New Aela Commission Board will now work properly when this Settlement is a Town (stage 4).Miraleth — Fixed an issue where enemy NPCs were incorrectly spawning here at night, when Miraleth is a Town (stage 4) Settlement.Harbors no longer show up in the Commodity Prices sell price window for Settlement Commodity Crates.Settlements no longer show up in the Commodity Prices sell price window for Harbor Commodity Crates.Квесты, Поручения и ИвентыПереводОригиналКвест The Stones of Tura'Madu — Камни, необходимые для этого квеста, теперь выпадают с Arlogian Wolves.Квест Seek the Source — Исправлены баги, которые мешали персонажам взаимодействовать с объектами, необходимыми для завершения этого квеста.The Stones of Tura'Madu quest — Stones needed for this quest now drop from Arlogian Wolves.Seek the Source quest — Fixed bugs that prevented characters from interacting with things needed to complete this quest.МирПереводОригиналПуть от Divine Gateway of the Dünzenkell до Hammer Rest теперь имеет дополнительную коллизию вдоль дорожки, чтобы предотвратить падение людей в воду.Скала возле Samia's Hope была исправлена, поэтому персонажи больше не могут застрять здесь, если спустятся по этой скале.The path from the Divine Gateway of the Dünzenkell to Hammer Rest now has additional collision along the pathway to prevent people from falling into the water.The cliff near Samia's Hope has been fixed, so characters can no longer get stuck here if they climb down this cliff.МаунтыПереводОригиналСкакунов больше нельзя отпустить возле скал. Это предотвращает падение персонажей насмерть.Скакуны теперь плавно появляются при призыве и исчезают при отпускании.Mounts can no longer be dismissed near cliffs. This is to prevent characters from falling to their deaths.Mounts will fade in visually when summoned, and fade away when dismissed.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.11 — 12.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.11 — 12.09.2025Оригинал патчноута 0.15.11 от 12.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена базовая стоимость Iguana Steak.Fixed the base price of iguana steak.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.12 — 13.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.12 — 13.09.2025Оригинал патчноута 0.15.12 от 13.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой некоторые рецепты Radiant не отображались в зданиях обслуживания уровня подмастерья и на соответствующих станциях при выполненных требованиях к постройке.Исправлена ошибка, из-за которой поселения не получали опыт. (Возможны дополнительные проблемы и требуются дальнейшие исправления. Сообщайте о найденных ошибках.).Гильдейское хранилище снова доступно.Fixed an issue that prevented some Radiant recipes from appearing on Journeyman Service Buildings and associated stations, even though the correct construction requirements had been met.Fixed an issue preventing Settlements from gaining experience. (There may be additional issues and fixes required. Please continue to share your findings.).Guild storage is again available.Персонаж, Архетипы и Боевая системаРейнджерПереводОригиналThornsУмение больше не может пометить владельца как участника боя.ThornsAbility can no longer flag its owner as a combatant.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.13 — 16.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.13 — 16.09.2025Оригинал патчноута 0.15.13 от 16.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналСумка с наградой за выполнение заданий "Up the River" или "The Broken Line" больше не может быть передаваться другим игрокам.The reward bag granted for completing the quests "Up the River" or "The Broken Line" can no longer be traded!
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.14 — 17.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.14 — 17.09.2025Оригинал патчноута 0.15.14 от 17.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналРецепты инструментов для сбора уровня Journeyman исправлены, теперь их можно успешно создавать.Farming — Apples и Kava Melons теперь можно успешно выращивать из семян на Farming Station.Исправлены недоступные для изучения рецепты брони Brooksteel.Journeyman gathering tool recipes have been fixed, and these can now be successfully crafted.Farming — Apples and Kava Melons can now be successfully grown from seeds at the Farming Station.Fixed unlearnable Brooksteel armor recipes.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.15 — 18.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.15 — 18.09.2025Оригинал патчноута 0.15.15 от 18.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналРецепты брони и оружия Radiant теперь корректно работают на станциях при выполнении требований к строительству сервисных зданий или их расширений.Исправлены рецепты нескольких предметов брони из наборов Sandbastion, Unfallen Rainment, Academic Aegis и Starlight Creed.Carpentry — рецепты сумок исправлены, теперь их можно успешно создавать.Radiant armor and weapon recipes will now work properly at stations when service building or service building expansions construction requirements are met.Fixed recipes for several armor pieces from Sandbastion, Unfallen Rainment, Academic Aegis, and Starlight Creed equipment sets.Carpentry — Bag recipes have been fixed, and these can be crafted successfully.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.17 — 20.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.17 — 20.09.2025Оригинал патчноута 0.15.17 от 20.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналРецепты Lumbermilling добавлены для древесины Eddledorn, Korn’brolach и Cacao Wood.Рецепт Wooden Medium Crates исправлен, теперь их можно успешно создавать.Рецепты инструментов Weaponsmithing и Carpentry теперь дают правильный опыт профессии.Исправлена завышенная стоимость ремонта у некоторых торговцев.Лифты Hammer Rest отремонтированы и теперь работают стабильнее.Исправлена ошибка, из-за которой ящики могли продаваться дороже, чем предполагалось.Lumbermilling recipes have been added for Eddledorn, Korn’brolach, and Cacao wood.Wooden Medium Crates recipe has been fixed, and this can be crafted successfully.Weaponsmithing and Carpentry tool recipes will now give the correct profession experience.Fixed repair costs being too high on some vendors.Hammer Rest elevators have been repaired and will now function more reliably.Fixed a bug that could cause crates to sell for more than intended.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.2 — 28.08.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.2 — 28.08.2025Оригинал патчноута 0.15.2 от 28.08.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналКараваны и каравеллы больше не могут быть захвачены персонажем, который не является их владельцем, после того как транспортное средство пересекает границу серверного воркера.Стражи снова будут реагировать на PvP в их окрестности и атаковать комбатантов (фиолетовых персонажей) при их обнаружении.Опция "Untargeted Combatants with Area of Effect Abilities" теперь будет правильно игнорировать маунтов вне таргета.Менеджеры гильдий были удалены из стартовых зон Bonfire и Hammer Rest.Мобы Corrupted Ramkin теперь будут правильно возвращаться к исходной позиции.Caravan and Caravels can no longer be taken over by a driver that's not the owner, after a vehicle crosses a server worker boundary.Guards will once again respond to PvP in their vicinity and attack combatant (purple) characters on sight.Include Untargeted Combatants with Area of Effect Abilities option will now properly ignore untargeted mounts.Guild Managers have been removed from Bonfire and Hammer Rest starting areas.Corrupted Ramkin enemy NPCs will now leash to reset correctly.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.20 — 23.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.20 — 23.09.2025Оригинал патчноута 0.15.20 от 23.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Собирательство и МирПереводОригиналИсправлена проблема, из-за которой для некоторых базовых собираемых объектов не отображалась иконка взаимодействия. Теперь вы сможете собирать цветы, не сомневаясь, что это просто декорация.Daffodils (и их "друзья") теперь имеют одинаковую окраску по всему Верра. Больше никакой путаницы с "двойниками-нарциссами".Исправлена коллизия у строящегося здания в поселениях. Больше нельзя пройти сквозь строительные леса.Fixed an issue where some basic gatherables weren't showing an interact icon. You should now be able to pick flowers without second-guessing if they're just decorative.Daffodils (and friends) now have consistent coloring across Verra. No more confusing "doppel-dils.".Fixed collision on an under-construction building in Settlements. You can no longer moonwalk through scaffolding.Гильдии и ХранилищеПереводОригиналУстранён редкий случай дублирования предметов в гильдейском хранилище. Больше никакой магии умножения лута.Squashed a duplication edge case with Guild Storage. Sorry, no more magical multiplying loot.Войны поселенийПереводОригиналТеперь перед началом Войн поселений есть часовой подготовительный период, чтобы все успели собрать войска (и, возможно, перекусить). Войны поселений всё ещё отключены, пока мы решаем дополнительные проблемы.Settlement Wars now have a one-hour spin-up time before the action starts, giving everyone time to rally their troops (and maybe grab a snack). Settlement Wars are still disabled while we resolve some additional issues.Маунты и ПередвижениеПереводОригиналИсправлено явление, при котором маунты игнорировали штрафы к скорости при перевозке ящиков. Теперь игрокам следует использовать караваны для быстрой доставки ящиков на дальние расстояния. Примечание: по замыслу разработчиков, скорость передвижения с ящиком на маунте должна быть такой же, как и пешком, если только вы не на муле (которого пока нет). Тестировщикам рекомендуется использовать караваны для перевозки ящиков.The phenomena where mounts bypassed crate speed penalties has been addressed. Players should now rely on caravans for timely long distance crate deliveries. Note: The design intent and ask is that you move the same on a mount with a crate as you do on foot with a crate unless you are specifically on a mule (which doesn't exist yet). Testers are expected to use caravans for crates currently.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.20.1 — 24.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.20.1 — 24.09.2025Оригинал патчноута 0.15.20.1 от 24.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналВойны поселений были повторно активированы.После начала Войны поселений (по истечении часа подготовки к войне) стражники будут атаковать граждан вражеского Поселения и не будут атаковать граждан защищающегося Поселения во время войны.Settlement Wars have been reenabled.Once a Settlement War starts (after the one hour war setup time) guards will attack citizens of the enemy Settlement and not attack citizens of the defending Settlement during the war.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.20.2 — 30.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.20.2 — 30.09.2025Оригинал патчноута 0.15.20.2 от 30.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналХранилище гильдии снова доступноВ настоящее время мы отключили возможность обмена предметами между хранилищем гильдии и инвентарем персонажа для предметов, находящихся в одном и том же слоте. Чтобы поместить предметы в хранилище гильдии или извлечь их оттуда, вам необходимо переместить предметы в пустые слоты инвентаря или пустые слоты хранилища гильдии. Мы надеемся в ближайшее время полностью устранить эту проблему.Guild Storage has been re-enabledAt this time we have disabled swapping items between guild storage and a character’s inventory for items in the same slot. In order to get items in and out of guild storage, you will need to move items to empty inventory slots or empty guild storage slots. We expect to have a full fix for this issue soon.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.3 — 29.08.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.3 — 29.08.2025Оригинал патчноута 0.15.3 от 29.08.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналМасштабирование рейтинга мощности персонажей было снижено на 10%.Лифты в Hammer Rest были исправлены и больше не будут застревать.Увеличены шансы выпадения снаряжения с элитных мобов 1-19 уровня. Это особенно касается мобов с более высоким звездным рейтингом.Увеличены шансы выпадения снаряжения с мобов 1-9 уровня, но снижено качество выпадающих предметов.Максимальное количество персонажей на аккаунт было исправлено и теперь установлено на 10. Вы можете иметь до 5 персонажей на Shol (США) и до 5 персонажей на Lotharia (ЕС).В туннеле Bonfire больше нет ямы, которая любит собирать персонажей в своей впадине.Популяция воронов в Anvils была сокращена.Охота — Добавлено больше охотничьих мобов волков и ястребов в районе стартовой зоны Hammer Rest и вокруг неё.Охотничьи ястребы теперь неподвижны, чтобы облегчить сбор туш.Квест Guardians of Clay — Исправлен баг с дополнительной целью, который вызывал проблемы с подсчетом мобов Clayborn.Квест Corruption Afoot — Исправлено несколько багов с этим квестом, включая отсутствие маркеров квеста над головами NPC и проблемы с обновлением маркеров целей на карте.Улучшен путь мобов на лестницах в Ruins of Aela возле локации события Horns of Betrayal.Модели женских персонажей Niküa — Исправлены некоторые проблемы с текстурами волос и бороды.Собираемые растения к северу от New Aela и возле локации Ursine Caves больше не будут парить над землёй.Пещера Coral Grotto — Исправлена дыра, через которую персонажи могли провалиться сквозь мир.The Murmuring Root — Исправлена ориентация лоз на земле в этом месте.Маяк Subalfire — Исправлены некоторые дыры, через которые люди могли видеть, и где освещение проходило странным образом.Дополнительные исправления ландшафта по всему миру.Сообщения GM в чате были исправлены, теперь они корректно отображаются в окне чата.Character power rating scaling has been reduced by 10%.Hammer Rest elevators have been fixed, and will no longer get stuck.Increased equipment drops rates for level 1-19 elite enemy NPCs. This is greater for enemies with a higher star ranking.Increased equipment drops rates for level 1-9 enemy NPCs, but reduced the quality of the items they drop.The maximum number of characters per account has been fixed, and is now set to 10. You can have up to 5 characters on Shol (US) and up to 5 characters on Lotharia (EU).The Bonfire tunnel no longer has a hole that likes to collects characters in its pit.The raven population in the Anvils has been reduced.Hunting — More wolf and hawk huntable NPCs have been added in and around the Hammer Rest starting area.Huntable hawks are now stationary to make it easier to harvest carcasses.Guardians of Clay quest — Fixed a bug with the optional objective that caused issues with how Clayborn enemies were counted.Corruption Afoot quest — Fixed several bugs with this quest, including NPCs missing quest markers above their heads, and how objective markers updated on the map.Ruins of Aela enemy pathing on stairs near the Horns of Betrayal event location has been improved.Niküa female character models — Fixed some issues with hair and beard textures.Gatherable plants north of New Aela and near the Ursine Caves location will no longer float above the ground.Coral Grotto Cave — Fixed a hole here, where characters could fall through the world.The Murmuring Root — Fixed the orientation of the vines on the ground here.Subalfire Lighthouse — Fixed some holes that people could see through, and where lighting came through strangely.Additional fixes to the terrain around the world.GM chat messages have been fixed, so they display correctly within the chat window.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.4 — 30.08.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.4 — 30.08.2025Оригинал патчноута 0.15.4 от 30.08.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИгроки теперь получают дополнительный мешок для ресурсов при выполнении первого квеста в Anvils.Исправлен баг, который мог привести к крашу игры во время диалога.Players now receive an additional resource bag when completing their first quest in Anvils.Fixed a bug that could result in a crash when in dialogue.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.5 — 31.08.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.5 — 31.08.2025Оригинал патчноута 0.15.5 от 31.08.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлен краш, влияющий на серверные процессы при большом количестве боевых действий.Исправлено несколько багов, которые могли приводить к исчезновению или дублированию ящиков или их содержимого.Fixed a crash impacting server workers seeing a lot of combat.Fixed several bugs that could cause crates or their contents to disappear or duplicate.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.6 — 31.08.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.6 — 31.08.2025Оригинал патчноута 0.15.6 от 31.08.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналПолностью убрана предопределённая редкость из спавнов собираемых ресурсов.Ранее при сборе легендарного ресурса система пыталась заспавнить другой легендарный ресурс в другом месте. Теперь это не так.Теперь редкость определяется случайно при каждом появлении собираемого ресурса (по‑прежнему зависит от вашего снаряжения, инструментов и бафов). Больше никакой «чехарды» ресурсов!Исправлен краш серверного процесса, который влиял на стабильность во время входа игроков. Теперь экран загрузки будет пропадать быстрее.Закрыт эксплойт, связанный с наградами за квесты. Простите, хитрые искатели приключений — эту лазейку мы прикрыли!We’ve fully removed pre-determined rarity from gatherable spawns.Previously, when a Legendary resource was harvested, the system would try to respawn another Legendary elsewhere. That’s no longer the case.Now, rarity is determined randomly as each gatherable spawns (still influenced by your gear, tools, and buffs). No more resource “musical chairs!”.Fixed a server worker crash that was impacting stability while players were logging in. You should now spend less time staring at the loading screen and more time adventuring.Closed an exploit related to quest rewards. Sorry, sneaky adventurers — this one’s been patched up!
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.7 — 01.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.7 — 01.09.2025Оригинал патчноута 0.15.7 от 01.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналТеперь доступны следующие инструменты для крафта на станциях Apprentice and Journeyman Weaponsmithing: Apprentice Mining Pickaxe, Journeyman Mining Pickaxe, Apprentice Lumberjacking Axe, Journeyman Lumberjacking Axe, Apprentice Herbalism Sickle, и Journeyman Herbalism Sickle.The following tools are now available to craft at Apprentice and Journeyman Weaponsmithing stations: Apprentice Mining Pickaxe, Journeyman Mining Pickaxe, Apprentice Lumberjacking Axe, Journeyman Lumberjacking Axe, Apprentice Herbalism Sickle, and Journeyman Herbalism Sickle.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.8 — 04.09.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.15.8 — 04.09.2025Оригинал патчноута 0.15.8 от 04.09.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналКарты сокровищ были удалены из таблиц дропа в Anvils. Они неправильно выдавали карты сокровищ для Riverlands. Мы планируем добавить карты сокровищ для Anvils в будущем обновлении.Рецепт Granite Stone Fragment из Stonemasonry был исправлен.Treasure Maps have been removed from drop tables in the Anvils. These were incorrectly dropping Treasure Maps for the Riverlands. We plan to have Treasure Maps for the Anvils in a future update.Granite Stone Fragment Stonemasonry recipe has been fixed.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.0 — 02.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.0 — 02.10.2025Оригинал патчноута 0.16.0 от 02.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Экономика и РемеслоПереводОригиналИсправлено около 400 рецептов, в которых отсутствовали ингредиенты.Исправлено более 150 багов, связанных с рецептами крафта.Собираемые ресурсы теперь последовательно показывают одно и то же взаимодействие, независимо от редкости материала, который можно собрать.Расходники получили обновлённые и перебалансированные характеристики. Кроме того, добавлены некоторые новые зелья.Daffodils теперь имеют одинаковую окраску по всему миру.Исправлены рецепты расходников, которые обучали неправильным или дублирующимся рецептам.Станции крафта и обработки теперь показывают, какое количество предметов можно создать с вашими доступными материалами.Рецепты больших ящиков теперь можно создавать на станциях плотничества подмастерья.Исправлены рецепты Apprentice инструментов для сбора, в которых отсутствовали ингредиенты.Рецепт снятия шкуры с медведя был исправлен, и теперь его можно успешно создавать.Исправлены устаревшие названия снаряжения и рецептов.Рецепты, принадлежащие станциям крафта, были удалены из таблиц выпадения врагов.Из мобов в Tower of Carphin теперь правильно выпадают Carphin Emblems.Добавлены фильтры легенды карты для ремесленных станций.Рецепты Firebrand теперь требуют материалов героической или лучшей редкости.Рецепты Tumok теперь требуют материалов эпической или лучшей редкости.Fixed around 400 recipes that were missing ingredients.Corrected over 150 bugs related to crafting recipes.Gatherables will consistently show the same interact, regardless of the rarity of the material that can be gathered.Consumables have had stats updated and rebalanced. In addition, some new potions have been added.Daffodils now have consistent coloring across the world.Fixed consumable recipes that taught incorrect or duplicate recipes.Crafting and Processing stations now display what quantity of things are possible to create with your available materials.Large Crate recipes are now craftable at Journeyman Carpentry Stations.Fixed apprentice gathering tool recipes that were missing ingredients.Skin Bear Carcass recipe has been fixed, and this can be crafted successfully.Corrected outdated gear and recipe names.Recipes that belong to crafting stations have been removed from enemy drop tables.Tower of Carphin enemies will correctly drop Carphin Emblems.Added map legend filters for artisan stations.Firebrand recipes now require heroic or better rarity materials.Tumok recipes now require epic or better rarity materials.ПоселенияПереводОригиналИсправлены баги отображения опыта поселений. Прогресс опыта поселений больше не должен выглядеть застрявшим в интерфейсе.Новые плащи поселений теперь доступны у торговцев гражданства.Исправлена проблема, когда проекты строительства служебных зданий терпели неудачу, несмотря на то, что необходимые материалы были пожертвованы.Settlement XP display bugs have been fixed. Settlement XP progress should no longer look stuck in the UI.New Settlement cloaks are now available at Citizenship vendors.Fixed an issue where Service Building construction projects would fail, even though the required supplies had been donated.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналАнимации тонущих персонажей были обновлены.Drowning character animations have been updated.РейнджерПереводОригиналThornsБольше не будут заставлять стражей атаковать владельца умения.ThornsWill no longer cause guards to attack the owner of the ability.МагПереводОригиналFuseТеперь правильно увеличивает силу горения на шокированных целях.Стартовый жезл мага больше не замедляет движение персонажа.FuseNow correctly increases applied burn on shocked targets.Mage starter wand no longer reduces character movement.КлерикПереводОригиналWings of SalvationТеперь правильно предоставляет временный щит здоровья заклинателю.Wings of SalvationWill now properly grant a temporary health shield to the caster.PvPПереводОригиналБольше никакого контроля над друзьями — Персонажи больше не могут применять эффекты контроля к некомбатантам, которые являются гражданами того же поселения, что и они.Скорректированы визуальные эффекты коррупции для более отполированного вида.Исправлена проблема, когда игроки получали коррупцию за уничтожение заброшенных кораблей Caravel в беззаконных зонах.No More CC on Friends — Characters can no longer crowd control non-combatants that are citizens of the same Settlement.Adjusted corruption visuals for a more polished look.Fixed an issue where players would receive corruption for killing abandoned Caravel ships in lawless areas.Гильдии и Войны поселенийПереводОригиналСтражи больше не будут атаковать граждан своего собственного поселения во время войн поселений.Добавлен таймер подготовки в один час для войн поселений.Guards will no longer attack their own Settlement citizens during Settlement Wars.Added an one-hour setup timer for Settlement Wars.Караваны, корабли и маунтыПереводОригиналМаунты больше не будут получать агро при отзыве во время бега.Ящики, добавленные в инвентарь развёрнутого транспортного средства, больше не будут теряться при восстановлении транспортного средства.Исправлена проблема с крашем, связанная с запуском караванов.Дополнительные исправления визуальных эффектов маунтов, которые должны применяться только как косметические предметы.Mounts will no longer get aggro when being desummoned while running.Crates added to a deployed vehicle's inventory will no longer be lost on vehicle recovery.Fixed a crash issue related to launching Caravans.Additional fixes for mount visuals that should only be for cosmetic items.Квесты, События и ПорученияПереводОригиналСдача нескольких заказов на покупку теперь даёт правильную награду репутации. Исправлен баг, когда только один заказ на покупку давал репутацию при сдаче нескольких.The Warhelm Curse / Lenya Moorling — Игроки теперь могут получить этот дополнительный квест либо из диалога, либо напрямую через Matrimony Ring, выпадающее с Lonely Zombie.Sealed From Sanctus — Добавлены маркеры целей в 2-м форпосте меча, чтобы помочь найти Clive Spencer.The Eye of Seafury — Маркеры целей квеста обновлены для лучшего ориентирования.Квесты разграбления — Randle Roughneck теперь правильно появляется в Winstead на этапе Village и далее.Комиссии мэра Stop the Spread теперь имеют маркер карты в правильном месте, где больше жуков.Исправлен баг, когда индикаторы карты квестов и событий появлялись в половину от предполагаемого размера.Карты сокровищ — Исправлен баг, который мешал кругу интерфейса правильно показывать местоположение сокровища.Исправлена проблема, которая мешала некоторым иконкам, связанным с квестами, появляться на карте и в игре.Таймеры событий теперь должны всегда отсчитывать вниз. Исправлены таймеры, которые отсчитывали вверх вместо вниз.Turning in multiple Buy Orders will give the correct reputation reward. Fixed a bug where only one Buy Order was giving reputation when multiple were turned in.The Warhelm Curse / Lenya Moorling — Players can now gain this optional quest either from dialogue or directly via the Matrimony Ring dropped by the Lonely Zombie.Sealed From Sanctus — Objective markers have been added at 2nd Sword Outpost to help locate Clive Spencer.The Eye of Seafury — Quest objective markers updated for better guidance.Plunder Quests — Randle Roughneck now appears properly in Winstead at Village stage and beyond.Stop the Spread Mayoral Commissions will have a map marker in the correct place where there are more beetles.Fixed a bug where quest and event map indicators appeared at half of their intended size.Treasure Maps — Fixed a bug that would prevent the UI circle from properly showing the treasure location.Fixed an issue preventing some quest related icons from appearing on the map and in-game.Event timers should now always count down. Fixed timers that were counting up instead of down.Мобы и NPCПереводОригиналВизуальные эффекты Automata были улучшены. Кроме того, способность Malfunction теперь должна быть более понятной.Sickly Goblins возле стартовой зоны Ruins of Aela больше не должны застревать на месте.Исправлены проблемы с путями NPC в нескольких областях, включая выступы башен в обломках Carphin, камни в Multrok's Fall и лестницы в Aela Ruins.Goblins вокруг Sephillion сбрасывают меньше бесполезного хлама.Automata visuals have been improved. In addition, Malfunction ability should now be more clear.Sickly Goblins near Ruins of Aela starting area should no longer get stuck in place.Fixed NPC pathing problems in several areas, including tower ledges at Carphin's wreckage, rocks in Multrok's Fall, and stairs in Aela Ruins.Goblins around Sephillion drop less useless junk.Пользовательский интерфейсПереводОригиналДобавлены новые опции рамок рейда и группы.Границы зон влияния (ZOI) на карте мира были обновлены.Обновлены иконки для более чем 1000 реагентов, караванов, маунтов, расходников, ящиков, снаряжения и собираемых ресурсов.New raid and party frame options have been added.Zone of Influence (ZOI) borders on the world map have been updated.Updated icons for over 1,000 reagents, caravans, mounts, consumables, crates, gear, and gatherables.МирПереводОригиналЛифты в Anvils больше не должны застревать. В редких случаях, когда они всё же застревают, мы добавили NPC для телепортации, чтобы персонажи могли пропустить лифт.Путь к Hammer Rest и Bonfire получил обновления освещения, чтобы сделать эти области более интуитивными для навигации.Ruins of Sephillion получил дополнительные проходы освещения, чтобы он больше выделялся из дикой природы Verra.Hallow Oracle — Исправлены проблемы с тем, как персонажи перемещались по кристаллам здесь.Океан продлён дальше к горизонту и визуально отделён от озёр.Вода больше не будет иметь затемнённые углы для мониторов с ультрашироким экраном.Улучшены визуальные эффекты текстуры воды при использовании низких настроек графики.Elevators in the Anvils should no longer get stuck. In the odd case they do get stuck, we've added teleport NPCs to allow characters to skip the elevator.The path to Hammer Rest and Bonfire have had lighting updates to make these areas more intuitive to navigate.Ruins of Sephillion has had some additional lighting passes done to make it stand out more from the wilderness of Verra.Hallow Oracle — Fixed issues with how characters moved over crystals here.Extended the ocean further into the horizon and distinguished it visually from lakes.Water will no longer have darkened corners for ultra wide screen monitors.Improved water texture visuals when using low graphics settings.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.1 — 03.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.1 — 03.10.2025Оригинал патчноута 0.16.1 от 03.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена проблема, из-за которой наборы для раскопок продавались значительно дороже, чем стоили.Уменьшена частота выпадения Carphin Emblem и Corrupted Blood.Исправлена проблема, из-за которой за заказы на покупку начислялось в 10 раз больше репутации поселения, чем предполагалось.Fixed an issue with excavation kits selling for significantly more than they are worth.Reduced the rate of Carphin Emblem and Corrupted Blood drops.Fixed an issue where buy orders were rewarding 10x their intended reputation.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.2 — 04.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.2 — 04.10.2025Оригинал патчноута 0.16.2 от 04.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУдалены тестовые NPC для телепортации из Aelan Ruins, Carphin, и области вокруг точки возраждения Sephillion.Исправлена проблема, из-за которой игроки могли создавать и обрабатывать только один предмет за раз.Исправлена проблема, из-за которой уведомления об опыте ремесла отображались каждый раз, когда игрок пересекал границу сервера.Removed teleport test NPCs from Aelan Ruins, Carphin, and Sephillion emberspring areas.Fixed an issue where players were only able to craft & process one item at a time.Fixed an issue that caused Artisanship XP notifications to display whenever a player crossed a server boundary.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.3 — 07.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.3 — 07.10.2025Оригинал патчноута 0.16.3 от 07.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИндикаторы здоровья питомцев были удалены из интерфейса рейда. Они не функционировали, и эта проблема будет исправлена до релиза архетипа Summoner.Улучшено реверберация в определенных областях, чтобы звук там был менее громким. Мы будем работать над дальнейшим улучшением этого в будущих обновлениях.Pet health bars have been removed from the raid UI. These were non-functional, and this will be fixed up before the Summoner archetype is released.Improved reverb in certain areas so sound there is less overpowering. We’ll work to continue to improve this in future updates.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.4 — 14.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.4 — 14.10.2025Оригинал патчноута 0.16.4 от 14.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналЯщики больше не будут неожиданно появляться после продажи или использования в строительстве.Ящики больше не будут появляться на земле или оставаться на спине персонажа после перезапуска сервера или сбоя сервера. Ящики, находящиеся в хранилище или в транспортном средстве, останутся на месте.Crates will no longer unexpectedly respawn after being sold or contributed to construction.Crates will no longer respawn on the ground or remain on a character’s back after realm restarts or server crashes. Crates in storage or in a vehicle will remain.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.5 — 15.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.5 — 15.10.2025Оригинал патчноута 0.16.5 от 15.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналFirebrand, the Devouring Flame снова доступен в игре и будет появляться как раньше.От ближней атаки Firebrand больше нельзя уклониться на близкой дистанции при определённых условиях.Firebrand, the Devouring Flame has been re-enabled and will spawn again.Firebrand’s melee attack should no longer be able to be avoided at close range under certain conditions.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.6 — 16.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.6 — 16.10.2025Оригинал патчноута 0.16.6 от 16.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналFirebrand отключен после обнаружения уязвимости, связанной с летающими маунтами.Firebrand has been disabled after the discovery of an exploit involving flying mounts.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.6.1 — 29.10.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.6.1 — 29.10.2025Оригинал патчноута 0.16.6.1 от 29.10.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой ящики могли дублироваться при перемещении их из хранилища транспорта в склад.Исправлена ошибка, вызывавшая вылет, связанный с системой гильдейского хранилища.Fixed a bug that could allow crates to duplicate when moving them from vehicle storage to warehouse storage.Fixed a crash bug related to the guild storage system.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.6.2 — 06.11.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.16.6.2 — 06.11.2025Оригинал патчноута 0.16.6.2 от 06.11.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналДобавлено логирование для персонажей. Если игрок оказывается в некорректном состоянии после перехода между серверами, теперь мы можем принудительно выгрузить его из серверного процесса. При этом игрок должен сохранить все свои предметы и материалы.Расширения построек сервисов и поддержки теперь должны предоставлять, использовать и сохранять правильное количество очков расширения для своих зданий. Это всё ещё может работать некорректно. Однако проблема, из-за которой покупка зданий могла проваливаться без причины, должна быть решена.Added Logging to player characters. If a player ends up in a bad state from crossing server boundaries, we can now eject them from the server worker. Players should retain their items and materials when this happens.Service and support building expansions should now provide, utilize, and retain the correct amount of expansion points for their buildings. This may still be bugged. Though, you an issue in which buying buildings would fail when it shouldn't should be resolved.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.0 — 11.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.0 — 11.12.2025Оригинал патчноута 0.18.0 от 11.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Новый архетип: ПризывательПереводОригиналПризыватель — это новый архетип, полностью посвящённый управлению могущественными спутниками, которые сражаются на стороне персонажа!Призыватель использует особый ресурс Essence. Она генерируется с помощью оружейных комбо-атак и базовых атак спутника персонажа.Призванные спутники:Страж — надёжный защитник персонажа, специализирующийся на удержании угрозы, поглощении урона и нарушении позиций противников.Охотник — наносит урон и способен эффективно атаковать как в дальнем, так и в ближнем бою.Мистик — магический спутник-саппорт, способный лечить, накладывать щиты и наносить урон по области.The Summoner is a new archetype, that’s all about commanding powerful spirit companions to fight by your side!Summoners use a special resource called essence. This is generated through your weapon combos, and from your spirit vessel’s basic attacks.Summoned Spirit Vessels:Guardian — Your stalwart defender, specializing in holding threat, soaking up damage, and disrupting enemy positions.Hunter — Damage dealer, that can dish out both ranged and melee damage.Mystic — A magical support vessel, that can heal, shield, and provide AOE damage.Новое: Harbinger NarthexПереводОригиналКогда Предвестники обрушились на Верру, их удар изрезал землю шрамами и расколол их сосуды. Нартекс — это порог, ведущий внутрь этих павших дредноутов, первый шаг в осквернённое святилище Древних. Соберите группу, сразитесь с Древними и прорвитесь через Нартекс, чтобы столкнуться с капитанами Древних внутри Предвестника.When the Harbingers slammed into Verra, their impact carved scars across the land-and left their vessels cracked open. The Narthex is the threshold into these fallen dreadnoughts, the first step into the corrupted sanctum of the Ancients. Gather your party, fight through the Ancients, and breach the Narthex to confront the Ancient captains within the Harbinger's interior.Новое: Система СудьбыПереводОригиналСистема Судьбы предназначена для направления игроков в начале их приключений на Верре. Нажмите «L», чтобы открыть меню Судеб.Система Судьбы состоит из нескольких направлений, каждое из которых сосредоточено на разных аспектах игры. Эти направления проводят игроков через игровой опыт уровней 1-10.Выполнение целей в рамках линии Судьбы предоставляет награды.The Destiny System is a way to guide people as they start their adventures on Verra. Click “L” to open the Destinies menu.The Destiny System features multiple threads, with each focusing on different aspects of the game. These threads guide people through the level 1-10 experience.Completing objectives within a Destiny thread will provide rewards.Новое: Спортивная рыбалкаПереводОригиналСпортивная рыбалка теперь является полноценной морской и экономической активностью, сочетающей исследование, активный геймплей и транспортировку с высоким риском и высокой наградой. Теперь вы можете находить, ловить и перевозить крупную морскую рыбу по открытым морям и пресноводную рыбу по суше, доставляя улов в Гавань или Cookhouse в поселении 3 уровня и выше ради прибыли и престижа.Получение приманок — посетите торговца спортивной рыбалкой в Гавани, чтобы приобрести подходящие приманки. (Чем дороже приманка, тем больший выбор видов рыб и более тяжёлую рыбу вы сможете поймать!).Создание лодок и кораблей — создайте гребную лодку для пресноводной рыбалки и Корсара для морской рыбалки. (Для спортивной рыбалки необходимо находиться на лодке или корабле!).Поиск рыболовных угодий — обнаруживайте узлы спортивной рыбалки в глубоком океане, ориентируясь на чаек или используя корабельный радар, а на суше — высматривая скоп, летающих над озером.Создание прикормки — в зависимости от типа рыбалки создайте ведро прикормки, используемое для активации узла. (Для активации узла достаточно, чтобы прикормку использовал один игрок).Ловля рыбы — участвуйте в мини-игре, чтобы сражаться с рыбой и выуживать её. (Чем больше рыба, тем сложнее процесс!).Подбор улова — плывите к плавающему ящику с рыбой, чтобы подобрать его и перенести обратно на корабль.Хранение рыбы — помещайте пойманную рыбу в палубные резервуары для хранения или на спину вашего мула для транспортировки.Доставка и продажа — сдавайте рыбу в Гаванях или Кухнях в поселениях уровня Деревня (3 стадия) и выше за золото или превращайте её в декоративные трофеи (функция будущего обновления).Sport Fishing is now a full-fledged naval and economic activity that combines exploration, active gameplay, and high-risk, high-reward transport. You can now locate, catch, and haul large saltwater fish across the open seas and freshwater fish across the land, back to a Harbor or a Cookhouse at a level 3 or above Settlement for profit and prestige.Obtain Lures — Look for a Sport Fishing vendor in a Harbor to purchase the appropriate lures. (The more expensive the lure, the wider variety of types of fish and larger weighing fish you can hook!).Craft Boats and Ships — Craft a rowboat for freshwater fishing, and craft a Corsair for Saltwater fishing. (You need to be on a boat or ship to Sport Fish!).Locate Fishing Grounds — Discover Sport Fishing nodes in the deep ocean by spotting seagulls or using a ship’s radar, and if you are inland by looking for osprey flying over a lake.Craft Chum — Based on the type of fishing you want to do, craft a bucket of chum used to activate a node. (Only 1 person needs to chum a node to activate it).Catch Fish — Engage in a skill-based mini-game to battle and reel in fish. (The larger the fish, the more difficult!).Retrieve Catch — Swim to collect the floating fish crate and carry it back to your ship.Store Fish — Deposit caught fish in on-deck holding tanks, or the back of your mule for transport.Deliver and Sell — Turn in fish at Harbors or Cookhouses at a Village (Stage 3) or higher Settlement for gold or convert them into decorative trophies (future feature).Новое: МулыПереводОригиналСистема перевозки на мулах — мулы теперь предоставляют наземный способ транспортировки небольших торговых товаров и ящиков с ресурсами, расширяя логистический геймплей за пределы кораблей и караванов.Грузоподъёмность — мулы могут переносить 1–2 небольших ящика с помощью прикреплённых седельных сумок (компоненты инвентаря).Обращение с грузом — если мул будет убран или убит во время перевозки ящиков, эти ящики упадут на землю.Ограничения призыва — мулы не могут быть убраны, пока несут ящики, и подчиняются тем же правилам исчезновения, что и транспортные средства.Mule Carry System — Mules now provide a land-based transport option for small trade goods and resource crates, extending logistical gameplay beyond ships and caravans.Carry Capacity — Mules can carry 1–2 small crates using attached saddlebags (inventory components).Crate Handling — If a mule is despawned or killed while carrying crates, those crates will drop to the ground.Summon Restrictions — Mules cannot be desummoned while carrying crates, following the same despawn rules as vehicles.Новое: ДуэлиПереводОригиналДуэли можно начать, кликнув правой кнопкой мыши по другому персонажу и выбрав «Дуэль», либо введя команду /duel.Если персонаж наносит смертельный удар, дуэль немедленно завершается. Побеждённый персонаж не погибает, а восстанавливается до 10% от максимального запаса здоровья.Стража не вмешивается и не атакует персонажей, участвующих в дуэли.Для начала дуэли персонажи должны находиться на расстоянии не более 20 метров друг от друга и не быть в состоянии боя.Duels can be started by right-clicking another character and selecting “Duel,” or by typing /duelIf a character delivers a lethal attack, the duel ends immediately. The defeated character does not die, but instead recovers to 10% of their maximum health.Guards will not intervene or attack characters who are engaged in a duel.Characters must be within 20 meters of each other and not currently in combat to initiate a duel.Новые точки интереса в AnvilsПереводОригиналAnvils продолжает расширяться! Отправляйтесь в недавно нанесённые на карты земли, изобилующие ресурсами для сбора, существами для охоты и опасностями, которые предстоит преодолеть.От одиноких исследователей до полноценных групп авантюристов — у каждого путешественника теперь есть ещё больше причин углубиться на родные земли Dünzenkell благодаря 33 новым точкам интереса, которые мы добавили.Многие из этих новых точек интереса уже отображаются на карте — но будьте осторожны. Дикие земли населены нежитью Dünzenkell, рыщущими браконьерами, свирепыми рапторами, неумолимыми автоматонами и куда более странными существами, скрывающимися за пределами света факелов.The Anvils continue to expand! Venture into newly-charted grounds teeming with resources to gather, creatures to hunt, and threats to overcome.From lone explorers to full adventuring parties, every traveler now has more reasons to push deeper into the Dünzenkell homeland thanks to the 33 new POIs we've added.Many of these new POIs are on the map — just tread carefully. The wilds are haunted by Undead Dünzenkell, prowling poachers, vicious raptors, relentless automata, and far stranger things lurking beyond the torchlight.Экономика и РемеслоСобирательствоПереводОригиналРедкость всех собираемых ресурсов теперь полностью определяется взвешенным случайным броском, нацеленным на заданное соотношение различных значений качества. Баффы ремесленников по-прежнему влияют на эти базовые шансы, как и раньше.В ответ на отзывы о системе появления собираемых ресурсов мы убрали заранее заданную редкость у точек сбора. Это означает, что при добыче легендарного ресурса больше не существует системы, которая пыталась бы возродить другой легендарный ресурс на том же месте или поблизости.Редкость каждой точки сбора теперь случайна, но всё ещё зависит от экипировки, инструментов и соответствующих баффов.Коротко: статической редкости больше нет.Растения и камни уровня Novice теперь имеют более короткое время до повторного появления.Ochroah уровня Journeyman теперь можно добывать в Turquoise Sea. При его добыче персонаж может получить Strickensilver и Heartstone.Limestone уровня Journeyman, добываемый в Jundark, теперь может давать Junskosh и Sundrop.Limestone уровня Journeyman, добываемый в Sandsquall Desert, теперь может давать Amethyst и Lithium.Slate уровня Apprentice, добываемый в Sandsquall Desert, теперь может давать Saelacith.Coveglass теперь можно собирать вдоль берегов Turquoise Sea. При его добыче персонаж может получить Seaglass и Bulbore.Охота теперь даёт 1 тушу с каждого животного.Охотничьи Rams вернулись в Анвилы.Dynasty Beetles и Sandsquall Komodos теперь оставляют туши при охоте.Alligators в Jundark теперь можно добывать на охоте, получая их туши.Исправлены точки появления некоторых охотничьих Flailrunner Lizards в Sandsquall Desert.Исправлены взаимодействия со сбором ресурсов, когда уровень сертификации персонажа ниже, чем у используемого инструмента.Исправлены ошибки появления собираемых ресурсов внутри скал и других объектов мира.The rarity of all gatherables is now determined entirely via a weighted random roll set to target a specific ratio of our different quality values. Artisan buffs will continue to affect these base odds as they have previously.In response to feedback around the gatherables spawning system, we have removed all pre-determined rarity from gatherable spawns. This means that when a Legendary resource is harvested, there is no system in place that attempts to respawn another Legendary resource in its place or nearby.The rarity of each gatherable spawn is now random, but is still impacted by gear, tools, and relevant buffs.TLDR: Static rarity is dead.Novice level plants and stone now have a shorter delay time before respawning.Journeyman Ochroah stone can now be mined in the Turquoise Sea. It can proc Strickensilver and Heartstone.Journeyman Limestone mined in Jundark now procs Junskosh and Sundrop.Journeyman Limestone mined in the Sandsquall Desert now procs Amethyst and Lithium.Apprentice Slate mined in the Sandsquall Desert now procs Saelacith.Coveglass can now be gathered along the shores of the Turquoise Sea. When gathered, you will have a chance to also find Seaglass and Bulbore.Hunting now yields 1 carcass per animal.Huntable Rams have found there way back into the Anvils.Dynasty Beetles and Sandsquall Komodos now drop carcasses when hunted.Alligators in Jundark can now be hunted to obtain their carcasses.Fixed the spawning locations of several huntable Flailrunner Lizards in the Sandsquall Desert.Fixed gatherable interactions when a character has lower certification than the tool they’re using.Fixes for gatherables spawning inside of rocks and other objects in the world.ОбработкаПереводОригиналСтанции переработки больше не требуют топлива. Теперь вы можете выполнять любые операции переработки без затрат ресурсов на их запуск.Mulch теперь можно создавать по несколько единиц за раз на Farming Station.Исправлен результат крафта у некоторых рецептов еды — теперь он ограничен максимумом в 20 единиц.Рецепты Mourning Slate и Ochroah Stone Fragment теперь корректно создают соответствующие фрагменты камня.Персонажи могут использовать взрослые пары коров, овец, свиней и кур на станции Animal Husbandry для получения детёнышей того же вида.Растения Fumitor и Giant's Toe теперь можно выращивать на Farming Station и использовать в создании.Исправлен рецепт Textile Wool на Farming Station.Материалы семян для рецептов теперь являются базовыми, а не качественными.С тегом “Requires Certificate” у семян торговца Farming Station покончено — он удалён.Семя Coconut было удалено.Processing stations no longer require fuel. You can now perform any processing operation without spending resources to fuel the transaction.Mulch can be crafted more than one at a time at the Farming Station.Fixed some food recipes output to be max 20.Mourning Slate and Ochroah Stone Fragment recipes now correctly reward their stone fragments.Characters can use adult pairs of cow, sheep, pigs, and chickens at the Animal Husbandry station to produce baby animals of the same kind.Fumitor and Giant's Toe plants can be grown at a the Farming station and used in Crafting.Textile Wool recipe at Farming Stations has been fixed.Seed materials have changed to be basic instead of quality for Farming recipes.Removed “Requires Certificate” tag from Seeds on the Farming vendor.Coconut seed has been removed.КрафтПереводОригиналПредварительный просмотр редкости предмета теперь соответствует итоговому результату.Требования к количеству материалов для рецептов серёг уровней Initiate и Adept снижены на 50% и 30% соответственно.Шкуры Grem, Hawk и Raven теперь распознаются системой Crafting как кожа.Рецепты Ancient Dunzen были исправлены и теперь могут быть созданы с использованием Befallen Forge Anvil.Preview item rarity will now match the end product.Reduced the material quantity requirements for Initiate and Adept earring recipes by 50% and 30% respectively.Grem, Hawk, and Raven skins are now recognized by Crafting as hides.Ancient Dunzen recipes have been fixed to be craftable with the use of a Befallen Forge Anvil.РецептыПереводОригиналПримерно у 500 рецептов были скорректированы требования к материалам, чтобы затрачиваемые усилия лучше соответствовали создаваемым предметам.Изученные рецепты теперь отображаются серым цветом на станциях крафта, если не выполнены все требования. В подсказке отображается информация о невыполненных условиях.Рецепты Gathering Gear были добавлены в награды за ремесленные поручения.Рецепты Alchemy и Scribe были добавлены в универсальные таблицы дропа.Рецепты оружия были добавлены в дроп с некоторых обычных противников.Рецепты предметов Candlefen Light Armor теперь можно изучать — они выпадают с противников в Riverlands.Изучаемые рецепты, выпадающие с Warrior Trugz, теперь корректно изучаются и могут быть использованы для крафта.Рецепты Weapon Mold теперь принимают любой тип древесины.Vellin Scepter был добавлен в список доступных для крафта рецептов.Исправлено отсутствие некоторых добываемых материалов в рецептах в меню профессий.Исправлены рецепты дубления кожи и меха, в которых отсутствовали реагенты.Исправлены рецепты снятия шкур для Raptor и Sandsquall Komodo.Рецепт Emberwake Hood был исправлен и теперь может быть создан.Рецепты фрагментов камня для Mourning Slate, Nestone, Ochroah и Scalestone теперь корректно создают соответствующие фрагменты.Исправлены некоторые рецепты Jewelry, которые некорректно отображались на Jewelry station.Отсутствующие рецепты оружия были добавлены в дроп с некоторых обычных противников.Отсутствующие рецепты Alchemy и Scribe были добавлены в универсальные таблицы дропа.Удалены некорректные рецепты со станции Animal Husbandry уровня Apprentice. Kirin в данный момент не поддерживается, а рецепт Otter был удалён, так как уже существует рецепт Tidebreaker.Удалены рецепты для недоступного оружия (посохи и одноручные кинжалы).About 500 Recipes have had the materials required adjusted, to better align the effort needed to craft these items, with what items the recipes create.Learned recipes will show as greyed out on crafting stations when not all requirements are met. The tooltip info provides information about recipes that have unmet requirements.Gathering Gear recipes have been added to Commission Gathering Caches.Alchemy and Scribe recipes have been added to universal drop tables.Weapon recipes have been added to certain general enemy drops.Candlefen Light Armor pieces now have learnable recipes provided by enemy drops in Riverlands.Learnable recipes dropped by Warrior Trugz can now be successfully learned and crafted.Weapon Mold recipes will now accept any kind of timber.Vellin Scepter has been added to the craftable recipe list.Fixed missing gatherable materials for recipes in the profession menu.Fixed tanning recipes for leathers and furs that were missing reagents.Fixed skinning recipes for Raptor and Sandsquall Komodo.Emberwake Hood (light cape) recipe has been fixed so it can be crafted.Mourning Slate, Nestone, Ochroah and Scalestone stone fragment recipes now correctly reward their stone fragments.Fixed some Jewelry recipes that were not properly appearing in the Jewelry station.Missing Weapon recipes have been added to certain general enemy drops.Missing Alchemy and Scribe recipes have been added to universal drop tables.Removed incorrect recipes from the Animal Husbandry Apprentice station. The Kirin is not currently supported, and the Otter recipe was removed as the Tidebreaker recipe already exists.Removed recipes for unavailable weapons (staffs and one-handed daggers).Начальное ремеслоПереводОригиналЧетыре ремесленные точки интереса, связанные с каждой стартовой зоной, теперь содержат все крафтовые станции уровня Novice.Aven’s End в Riverlands.Briarmoor Farm в Riverlands.Hammer Rest в Anvils.Bonfire в Anvils.Исправлены ремесленные точки интереса — теперь переработанные ресурсы можно отправлять на склад при их получении.В Anvils были добавлены NPC для сертификации ремесленников.Исправлены рецепты стартовых ящиков для Anvils — теперь в тексте указаны ресурсы Anvil, а не Riverland.Некоторые рецепты были скорректированы так, чтобы их можно было создавать с эквивалентными затратами усилий во всех стартовых зонах.Станции Commodity Crafting и торговцы Certificate были добавлены в Aven’s End, Briarmoor Farms, Bonfire и Hammer Rest. Ящики, созданные в стартовых зонах, можно продавать торговцу рынка в Settlements.Вокруг Bonfire и Hammer Rest было добавлено больше собираемых цветов.The four Artisan POI’s associated with each starting area will now contain all the novice tier crafting stations.The area west of Lionhold in the Riverlands.East of Samia’s Hope in the Riverlands.Hammer Rest in the Anvils.Bonfire in the Anvils.Fixed Artisan POIs so that processed resources can now be sent to the warehouse when claimed.Added artisan certification NPCs to the Anvils.Fixed recipes for Anvil Starter commodities so the text says Anvil resources instead of Riverland resources.Several recipes have been adjusted so they can be crafted with equivalent effort in all starting areas.Added Commodity Crafting Stations and Certificate vendors to Aven’s End, Briarmoor Farms, Bonfire, and Hammer Rest. Commodities crafted in starting areas can be sold at the market vendor in Settlements.More gatherable flowers have been added around Bonfire and Hammer Rest.ИнструментыПереводОригиналРецепты ремесленных инструментов теперь можно создавать с использованием ингредиентов из любого биома.Стартовые инструменты были переименованы, а их прочность снижена.Стартовые ремесленные инструменты теперь можно передавать другим игрокам, и они имеют нулевую стоимость при продаже торговцам.Показатели качества Weaponsmithing и Carpentry теперь повышают качество соответствующих инструментов для сбора при их создании.Удалено сообщение во всплывающей подсказке ремесленных инструментов, указывавшее, что инструменты можно экипировать только в settlements. На самом деле инструменты можно экипировать независимо от местоположения персонажа.Artisanship tool recipes are now craftable with ingredients from any biome.Renamed the starting tools and reduced their durability.Starter Artisanship tools are now tradable and have 0 gold value to vendors.Weaponsmithing and Carpentry quality stats will now improve the quality of their respective gathering tools when crafted.Removed tooltip message from artisanship tools, which noted that tools can only be equipped in settlements. Tools can, in fact, be equipped regardless of character’s location.Дополнительные измененияПереводОригиналНа странице ремесла добавлен новый переключатель, позволяющий искать рецепты по названию ингредиента.Значительно снижено количество усиления качества ремесла на соответствующих расходниках.Carphin Emblems теперь выпадают с противников в Tower of Carphin с базовым шансом 20%.Corrupted Blood больше не выпадает с противников в Tower of Carphin. Его использование в рецептах было заменено на Carphin Emblem.Из Caravansaries был удалён торговец Artisan Commodity.Реагенты и рецепты были удалены из дропа противников 1 уровня.Редкость Fine Paper была исправлена и теперь соответствует Uncommon.Исправлены ремесленные торговцы в стартовых зонах — теперь к ним может применяться налог.Снижены цены на реагенты для крафта и обработки.Исправлена парящая станция Leatherworking в Aven’s End.Исправлены названия предметов Journeyman Scroll of Dexterity и Delicate Set of Tools: Scepters.Excavation kits больше нельзя использовать вместо Enchantment Scroll.Added new toggle in the Artisan page which allows people to search recipes by ingredient name.Greatly reduced the power of artisanship stats on related consumables.Carphin Emblems now drop from enemies in the Tower of Carphin at a base rate of 20%.Corrupted Blood will no longer drop from enemies in the Tower of Carphin. Its use in recipes has been replaced by the Carphin Emblem.Removed Artisan Commodity Vendor from Caravansaries.Reagents and Recipes have been removed from level 1 mobs.Fixed fine paper's rarity to be uncommon.Fixed artisan vendors in starting areas so they can have taxes.Reduced the prices of crafting and processing reagents.Fixed a floating Leatherworking Station at Aven’s End.Corrected the names of items Journeyman Scroll of Dexterity and Delicate Set of Tools: Scepters.Excavation kits can no longer be used in place of an Enchantment Scroll.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналНовые персонажи классов Mage, Ranger, Bard и Summoner теперь начинают игру с дальнобойным оружием в руках. Tank, Fighter, Cleric и Rogue начинают с оружием ближнего боя.Rations автоматически назначаются на вторую панель быстрого доступа при создании нового персонажа.Снижены требования для достижения 10 уровня персонажа.Персонажи в рейдах больше не получают опыт персонажа и оружия.Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах персонажи некорректно возрождались у своего Emberspring.Уведомления о повышении уровня — при получении уровня или новых очков оружия теперь появляется всплывающее уведомление в центре экрана.Закреплённые уведомления — над системным треем теперь отображается постоянное напоминание о нераспределённых очках навыков, оружия и выносливости, а также другие временные уведомления.Навыки, изученные из всех деревьев архетипов, теперь по умолчанию помещаются в следующий доступный слот, а не в заранее заданные ячейки.Лечащие способности больше не применяются автоматически к себе при наличии дружественной цели, даже если она находится вне радиуса действия.Персонажи больше не могут лечить NPC-стражников.Магические копья и одноручные топоры теперь корректно масштабируют весь урон от комбо-атак оружием от магической силы персонажа.Магические двуручные топоры и двуручные булавы теперь корректно масштабируют урон Расширенных Финишеров от магической силы персонажа.Физические палочки теперь корректно масштабируют урон лучевых комбо-атак оружия от физической силы персонажа.Двуручные булавы теперь наносят дробящий урон вместо режущего урона.Мужские причёски Kaelar и Dünir больше не будут визуально искажаться и растягиваться.Комбо-атаки Spellbook теперь можно использовать во время плавания.Чтобы плыть вниз, находясь у поверхности воды, теперь необходимо наклонить камеру более чем на 60 градусов вниз.Приземление в воду больше не может поместить персонажа на глубину, на которой невозможно дышать.Newly created Mages, Rangers, Bards, and Summoners will start with ranged weapon in hand. Tanks, Fighters, Clerics, and Rogues will start with melee in hand.Rations are automatically assigned to the second hotbar when creating a new character.Reduced requirements to reach adventure level 10.Characters in raids no longer gain adventuring or weapon experience.Fixed a bug where under certain circumstances characters would not respawn correctly at their Emberspring.Level Up Notifications — When leveling up or gaining new weapon points, people now see a toast notification in the center of the screen.Sticky Notifications — A persistent reminder above the system tray now shows unspent skill, weapon, and stamina points, along with other temporary notifications.Skills learned from all archetype skill trees now default to the next available slot, rather than to predesignated banks/slots.Heals will no longer default to yourself when you have a valid friendly target, even if the target is out of range.It is no longer possible for characters to heal NPC guards.Magical spears and One-handed Axes will now properly scale all of their combo hit damage with magical power.Magical Two-handed Axes and Two-handed Maces now properly scale their extended finisher combo hit damage with magical power.Physical wands now properly scale their beam combo hit damage with physical damage.Two-handed maces to deal bludgeoning damage instead of slashing damage.Kaelar and Dünir male hair styles will no longer get visually bugged and stretch.Spellbook weapon combos may now be used while swimming.To swim downward if you are swimming at the top of the water, you will now need to pan your camera more than 60 degrees downward.Landing in water no longer has a chance to put you at a depth where you can’t breath.Характеристики и балансПереводОригиналСнижено количество здоровья, получаемых от экипировки, которая напрямую даёт бонусы к здоровью.Удалены базовые кривые роста здоровья и маны.Значение здоровья и маны снижен на 25%. Это приводит к тому, что персонажи получают меньше здоровья и маны от характеристик и экипировки.Удалена бесплатная регенерация, основанная на проценте от максимума. Теперь регенерация рассчитывается каскадно от характеристик Constitution и Mentality.Количество здоровья и маны, получаемых за единицу соответствующих рейтингов, увеличено в 4 раза.Количество характеристик, получаемых при повышении уровня, снижено примерно на 10-15%.Характеристики, получаемые от экипировки, увеличены примерно на 10-15%.Масштабирование всех характеристик на верхнем уровне увеличено примерно на 20%.Незначительно увеличены базовые атрибуты, получаемые при повышении уровня, особенно для персонажей низкого уровня.Сила больше не подвержена убывающей отдаче.Незначительно снижена степень масштабирования исцеления от силы.Увеличено базовое масштабирование затрат маны у способностей персонажей.Незначительно скорректированы затраты маны у некоторых способностей, которые были чрезмерно дорогими.Reduced the amount of HP granted by equipment which explicitly grants HP bonuses.Remove base HP and base mana curves.Reduced hit point and mana weights by 25%. This causes characters to get fewer hit points and mana from stats and gear.Removed free max percentage based regen. This is now a waterfall from Constitution and Mentality stats.Increase the amount of HP and mana gained per rating by 4x.Reduced stats received from leveling by about 10-15%.Increased stats from gear by about 10-15%.Increase scaling of all stats by about 20% at the top end.Marginally increased base attributes from leveling up, particularly for lower level characters.Power is no longer affected by diminishing returns.Slightly reduced the degree by which healing scales with power.Increased base mana cost scaling of character abilities.Minor mana cost tweaks to certain character abilities that were overpriced in mana.БардПереводОригиналNimble DanceБонус к уклонению снижен с 50% до 25% (по-прежнему аддитивно складывается с другими источниками уклонения).Длительность эффекта снижена с 5 до 4 секунд (приведено в соответствие с длительностью Pep без пассива Dynamism).Эффект развеивания эффектов теперь применяется только к эффектам, ограничивающим передвижение, и другим не-CC дебаффам, с приоритетом на дебаффы, связанные с перемещением.Эффекты Pensive Melody и Cheerful Melody от нескольких бардов больше не суммируются.Nimble DanceEvasion bonus reduced from 50% to 25% (still stacks with other evasion sources additively).Duration reduced from 5 to 4 seconds (aligns it with Pep duration without Dynamism passive).Dispel effect now only applies to movement-impairing disabling effects and other non-CC debuffs, prioritizing movement-based debuffs.Pensive Melody and Cheerful Melody will no longer stack across multiple bards.КлерикПереводОригиналСпособность Resurrect теперь корректно имеет время восстановления и расходует ману при использовании с Divine Infusion.Первый слот выбора в дереве навыков Клерика для Divine Infusion и Essence Infusion больше не требует очка навыка. Более того, одно из этих умений более не требуется для изучения других навыков I тира.Divine FlareБонус к магическому сопротивлению от пассивного умения Divine Protection снижен с 50% до 30%.Исправлено применение этого пассивного бонуса — теперь он действует только внутри области эффекта.Resurrect ability now properly has a cooldown and costs mana when cast with Divine Infusion.The first Cleric skill tree choice slot for Divine and Essence Infusion no longer costs a skill point and no longer requires investment to learn other tier 1 skills.Divine FlareReduced Divine Flare passive upgrade, Divine Protection, magic defense bonus from 50% to 30%.Fixed this passive bonus to only apply while within the area of effect.РазбойникПереводОригиналИз способности Grappling Hook убран эффект нокаута, а её время восстановления увеличено. Во время действия способности урон от падения предотвращается.Stealth теперь скрывает тень персонажа на всех уровнях видимости.Removed trip from Grappling Hook and increased its cooldown. Fall damage will be prevented during its effect.Stealth now hides your shadow at all levels of visibility.ТанкПереводОригиналИсправлено ограничение по дистанции у способности Protect.Применение Protect на союзника больше не может приводить к удалению пассивных умений его архетипа.Fixed range restriction on Protect.Casting Protect on someone no longer has a chance to remove their archetype passives.Дерево навыков стамины персонажаПереводОригиналДерево навыков стамины персонажа было переработано для упрощения специализации и более предсказуемых результатов в бою.Стоимость очков для всех навыков была скорректирована.Изменены тиры, на которых становятся доступны различные навыки стамины персонажа.Стоимость кувырка теперь увеличивается в зависимости от количества эффектов Пут или Окоченения.Бонус к уклонению кувырка Dodge теперь пропадает после первого удачного уклонения.Затраты стамины на блок снижены до значения, которое ранее предоставляла линейка навыков Sustained Guard.Навык Springstep был удалён.Исходная линейка навыков Evasive Maneuver была удалена.Линейка навыков Sustained Guard была удалена.Для блока и кувырка были созданы новые линейки навыков, заменяющие удалённые.Исправлена ошибка, при которой блок блокировал атаки со всех направлений вместо корректного поведения, при котором блокируются только атаки спереди.The Stamina tree has received a rework to facilitate specialization and more predictable outcomes in combat.Point costs for all skills have been adjusted.Adjusted the tiers at which different stamina skills can be acquired.Dodge now has an increased cost based on stacks of Snared or Chilled statuses.Dodge's evasion bonus is now consumed by the first hit evaded.Guard's stamina cost has been reduced to the value previously provided by the Sustained Guard skill line.Removed the Springstep skill.Removed the original Evasive Maneuver skill line.Removed the Sustained Guard skill line.Created new skill lines for Guard and Dodge to replace removed skills.Corrected an issue in which the Guard ability would block attacks from all directions, instead of the intended behavior of only blocking attacks from the front.PvPПереводОригиналМаксимальный уровень PvP-защиты персонажа был увеличен до 10 уровня. Эта защита также распространяется на ваше ездовое животное, а в случае Summoner — на вашего питомца.Перенос ящика или призыв мула теперь снимает PvP-защиту с персонажа.Increased the PvP opt-in protection buff level cap to be level 10. This PvP opt-in protection extends to your mount, and if you’re a Summoner your pet.Carrying a Crate or summoning a Mule will now remove the PvP opt-in protection for characters.Мобы и NPCПереводОригиналЗначительно увеличены шансы выпадения экипировки низких тиров с обычных противников всех уровней.Получаемый опыт персонажа за убийство противников увеличен вплоть до 20%.Для мобов были скорректированы характеристики с учётом изменений параметров персонажей.Мобы теперь наносят немного меньше урона, в соответствии с общим снижением максимального здоровья как у персонажей игроков, так и у мобов.Мобы низких уровней были дополнительно скорректированы с учётом ожидаемой экипировки персонажей в диапазоне уровней 1-10.Сложность высокоранговых противников эндгейма была увеличена в соответствии с общим ростом качества экипировки.В связи с недавними изменениями масштабирования урона и сопротивлений между противниками разных уровней, мировые боссы Firebrand и Tumok получили уровень 27.Это сопровождается различными корректировками значений их способностей и характеристик, поэтому это не обязательно означает снижение их сложности.Уровни противников в стартовой зоне Riverlands были скорректированы для более плавного процесса прокачки. Диапазоны уровней были сжаты, чтобы при продвижении к ближайшим Поселениям персонажи обычно не сталкивались с резкими скачками уровней мобов.В Titan’s Ring и Oakenbane Keep плотность мобов была скорректирована для более узких диапазонов уровней, а сами противники сгруппированы в более плотные группы.Church of the Seven Stars — скорректированы уровни противников. Верхняя часть церкви теперь имеет более высокий уровень (7-9 вместо 6). Нижний этаж и внешняя территория по-прежнему имеют уровень 6.Halls of Judication — снижена плотность появления противников, группы врагов стали более компактными, добавлены безопасные зоны, а уровни противников на верхнем этаже изменены на 10-11 (вместо 10-15).Противники к востоку от Samia's Hope прошли повторную настройку уровней в диапазоне 1-6.Снижено количество появлений Griffin в Breezewater Bluffs, а диапазон уровней изменён на 5-6.На лестницах Hammer Rest было добавлено больше противников Empty Clayborn.Goblins и Clay Warriors в стартовых зонах теперь могут дропать рационы.Исправлено перемещение противников сквозь стены в Hollowhearth.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нечеловекообразные, неэлитные противники не оставляли экипировку.Эмблемы для крафта теперь корректно выпадают с противников в Riverlands.Таблицы дропа Bonebinder Seers и Gravehide Seers были скорректированы и приведены в большее соответствие с их частотой появления.Bellowmasher в Befallen Forge больше не будет телепортироваться в стены и застревать.Shardlings больше не забираются на деревья к югу от Azmaran.River Otters больше не будут застревать в реке к юго-западу от Halcyon.Wolves больше не будут застревать рядом с Howling Rock.Bears теперь с меньшей вероятностью будут застревать внутри скал рядом с New Aela.Tul больше не стоит на крыше своего дома.Обычные противники, которые застревают внутри объектов мира, теперь будут исчезать.Dramatically increased drop rates of low tier gear from all general population enemies across all levels.Increased Adventuring XP rewards from enemy kills by up to 20%.Stat adjustments have been made to NPCs to accommodate changes to character stats.NPCs deal slightly reduced damage, in alignment with the reduction to overall maximum HP of both PCs and NPCs.Low level NPCs have been further adjusted to accommodate for expected character equipment during the level 1-10 experience.The difficulty of end game higher rank enemies has been increased in relation with the general increase to gear quality.With recent changes to the way damage and resistances scale between enemies of certain levels, the world bosses Firebrand and Tumok have had their levels adjusted to 27.This is in conjunction with various adjustments to the magnitudes of their abilities and their stats, so this is not necessarily indicative of a reduction in their difficulty.Enemy levels in the Riverlands starting area have been adjusted for a more progressive leveling experience. The level banding has been tightened so characters will not typically see big jumps in the levels of enemy NPCs as they push out towards the nearby Settlements.Titan’s Ring and Oakenbane Keep have had their population adjusted to be more tightly level banded, and the monster’s themselves grouped into tighter packs.Church of the Seven Stars — Adjusted levels of enemies here. The top of the church is now higher (level 7-9, from level 6). The bottom floor and outside is still level 6.Halls of Judication — Reduced enemy spawn density, grouped packs of enemies to be tighter, added safe spots, and adjusted the levels of enemies on the top floor to be level 10-11 (changed from 10-15).Enemies East of Samia's hope have had a releveling pass from 1-6.Reduced to number of Griffin spawns at Breezewater Bluffs, and changed level banding to 5-6.More Empty Clayborn enemies have been added to the Hammer Rest stairways.Starting area Goblins and Clay Warriors can now drop rations.Fixed mobs pathing through walls in Hollowhearth.Fixed an issue preventing some non-humanoid, non-elite enemies from dropping gear.Crafting Emblems now drop as intended from enemies in the Riverlands.Bonebinder Seers and Gravehide Seers have had their drop tables adjusted to be more in line with their spawn rate.Bellowmasher in Befallen Forge will no longer teleport into walls and get stuck.Shardlings no longer climb trees south of Azmaran.River Otters will no longer get stuck in the river southwest of Halcyon.Wolves will no longer get stuck near Howling Rock.Bears will be less likely to get stuck inside rocks near New Aela.Tul no longer stands on his roof.General enemies that become stuck inside of things in the world will now despawn.Экипировка и предметыПереводОригиналОбновлены подсказки сумок, чтобы более чётко отображать, какие бонусы они предоставляют персонажам.Добавлены дополнительные косметические предметы, которые ранее продавались или выдавались тестерам. Полный список доступных cosmetic items можно найти по ссылке.Обновлено использование всех внешних видов плащей — теперь визуальный прогресс более наглядно отражает рост уровня персонажа, а разнообразие плащей на каждом уровне значительно увеличено.Требования теперь всегда отображаются на расходниках.Обновлены цены у торговцев расходниками и ездовыми животными.Добавлены дроп и рецепты одноручного, двуручного топоров, рапир, а так же двуручных булав из Carphin и Befallen Forge.В игру добавлены 2 новые модели рапир, а использование всех моделей рапир обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня. Рапиры — самый новый тип оружия, и в будущем для него появится значительно больше визуальных вариантов.В игру добавлены 4 новые модели скипетров, а использование всех моделей скипетров обновлено для отображения визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 3 новые модели палочек, а использование всех моделей палочек обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 3 новые модели фокусов, а использование всех моделей фокусов обновлено для корректного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 10 новых моделей щитов, а использование всех моделей щитов обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлено несколько новых моделей одноручных топоров, а использование всех моделей одноручных топоров обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 6 новых моделей двуручных топоров, а использование всех моделей двуручных топоров обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 4 новые модели коротких луков, а использование всех моделей коротких луков обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 3 новые модели длинных луков, а использование всех моделей длинных луков обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 4 новые модели одноручных булав, а использование всех моделей одноручных булав обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 4 новые модели двуручных булав, а использование всех моделей двуручных булав обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 7 новых моделей копий, а использование всех моделей копий обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 8 новых моделей одноручных мечей, а использование всех моделей одноручных мечей переработано для чёткого визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 10 новых моделей двуручных мечей, а использование всех моделей двуручных меей переработано для чёткого визуального прогресса с ростом уровня.В игру добавлены 8 новых моделей кинжалов, а использование всех моделей кинжалов обновлено для наглядного визуального прогресса с ростом уровня.Обновлены иконки инвентаря для скипетров, палочек, фокусов, щитов, одноручных топоров, двуручных топоров, коротких луков, длинных лукрв, одноручных булав, двуручных булав, книг, копий, одноручных мечей и двуручных мечей.Использование Apprentice Mana Salve теперь немедленно восстанавливает или ускоряет восстановление маны в соответствии с описанием в подсказке предмета.Стартовая экипировка теперь корректно имеет бонусы комплекта соответствующего типа брони.Значение брони стартовой экипировки было снижено.Исправлена ошибка, при которой с некоторыми лежащими возле Divine Gates предметами можно было взаимодействовать, но они не давали персонажу соответствующую экипировку.Название комплекта Enchanted Bronze было изменено на Rootforged.Название комплекта Ancient Dunzen было изменено на Dunzentine.Warlord Glowy Bauble теперь можно экипировать и разбирать.Updated Bag tooltips to be more clear about what they provide to characters.Additional cosmetic items have been added, for items that have previously been sold or granted to testers. The full list of cosmetic items that are available can be found here.Updated the usage of all Cloak appearances to show clear visual progression as characters increase in level and added a much greater variety in cloak appearances at any given level.Grade requirement will always display on consumables.Consumables and mount vendor prices have been updated.Added Carphin and Befallen Forge Axe, Great Axe, Spear, Rapier, and Great Mace weapon drops and recipes.Added 2 new Rapier weapon models into the game and updated the usage of all Rapier models to show clear visual progression as they increase in level. Rapiers are the newest weapon type, we'll have much more visual variety in the future!Added 4 new Scepter models into the game and updated the usage of all Scepter models to show visual progression as they increase in level.Added 3 new Wand weapon models into the game and updated the usage of all Wand models to show clear visual progression as they increase in level.Added 3 new Focus weapon models into the game and updated the usage of all Focus models to show proper visual progression as they increase in level.Added 10 new Shield models into the game and updated the usage of all Shield models so there will be clear visual progression as they increase in level.Added several new One-handed Axe models into the game and updated the usage of all One-handed Axe models to show clear visual progression as they increase in level.Added 6 new Two-handed Axe models into the game and updated the usage of all Two-handed Axe models to show clear visual progression as they increase in level.Added 4 new Shortbow weapon models into the game and updated the usage of all Shortbow models to show clear visual progression as they increase in level.Added 3 new Longbow weapon models into the game and updated the usage of all Shortbow models to show clear visual progression as they increase in level.Added 4 new One-handed Mace models into the game, and updated the usage of all One-handed Maces to show clear visual progression as they increase in level.Added 4 new Two-handed Mace weapon models into the game and updated the usage of all Two-handed Mace models to show clear visual progression as they increase in level.Added 7 new Spear models into the game and updated the usage of all Spear models to show clear visual progression as they increase in level.Added 8 new One-handed sword models into the game and re-worked the usage of all One-handed sword models so there is a clear visual progression as they increase in level.Added 10 new Two-handed sword models into the game and re-worked the usage of all Two-handed sword models so there is a clear visual progression as they increase in level.Added 8 new Dagger models into the game and updated the usage of all Dagger models to show a clear visual progression as they increase in level.Updated inventory icons for Scepters, Wands, Focuses, Shields, One-handed Axes, Two-handed Axes, Shortbows, Longbows, One-handed Maces, Two-handed Maces, Spellbooks, Spears, One-handed swords, and Two-handed swords.Using Apprentice Mana Salve immediately restores or accelerates mana regeneration as described in its item tooltip.Starting gear now has the correct armor-type set bonus.Reduced the armor value of starter gear.Corrected an issue wherein some of the Discarded Items around the Divine Gates could be interacted with, but did not provide items as expected.Enchanted Bronze gear set name changed to Rootforged.Ancient Dunzen gear set name changed to Dunzentine.Warlord Glowy Bauble can now be equipped and deconstructed.ПоселенияПереводОригиналСкорость получения опыта поселений были скорректированы. Снижено количество опыта поселений, необходимое для повышения уровня поселений.Если персонаж становится гражданином поселения, гражданином которого он уже был ранее, и за это время не получал гражданство другого поселения, его предыдущая репутация поселения не будет утрачена.Гражданство — исправлена ошибка, из-за которой игрок не видел, что успешно стал гражданином поселения, до повторного входа в игру.Расширение Smithy Service Building в Armor Smithing или Metalworking теперь корректно имеет двухдневную фазу вкладов.Исправлена стоимость второго расширения Construction House — теперь она составляет 300 gold.В Service Building Construction House был добавлен Kryonic Purifier.Бонусы дорог для ездовых животных теперь имеют более заметный эффект.Бонусы дорог больше не применяются к персонажам.Внешний вид дорог теперь корректно масштабируется в зависимости от стадии поселения.Исправлена ошибка, из-за которой у поселений ниже стадии Village (Stage 3) при перезапуске мира сбрасывались инвентари, казна и удержание налогов с вассалов.Исправлена ошибка, из-за которой после перезапуска сервера могли отсутствовать NPC и станции в поселении.Исправлена ошибка, при которой ордер на покупку мог выдавать награду в 10 раз больше задуманной. Теперь награда ограничена максимумом в 250 репутации за один вклад в buy order.Добавлены новые плащи поселений для всех поселений.Исправлена ошибка, которая мешала открывать окно Construction Overview для строительных проектов в поселениях (как Service Buildings, так и публичных проектов).Переименованы следующие бонусы улучшения хранилища предметов:Level 3 General Storage → Village Storage Expansion.Level 4 General Storage → Town Storage Expansion.Level 3 Citizen Storage → Village Commoner Storage Expansion.Level 4 Citizen Storage → Town Liege Storage Expansion.Переименованы следующие бонусы репутации гражданина:Citizen Storage → Citizen Material Storage I.Citizen Storage Expansion I → Village Commoner Item Storage Expansion, Citizen Material Storage II.Citizen Storage Expansion II → Town Liege Item Storage Expansion, Citizen Material Storage III.Хранилище материаловОпция за 0g, предоставляемая гражданством Peasant, теперь отображает, что она получена именно за гражданство (ранее это отображалось только после покупки).Settlement Experience Rates have been adjusted. Reduced the amount of Settlement Experience required to level up Settlements.If a character becomes a citizen of a Settlement they were previously a citizen of, and did not become a citizen of another Settlement in the interim, their previous Settlement reputation will not be lost.Citizenship — Fixed a bug that would prevent someone from seeing they had successfully became a citizen of a Settlement until after they relogged.Expanding a Smithy Service Building into Armor Smithing or Metalworking now has the correct two day contribution phase.Corrected the cost of the Construction House’s second expansion to 300 gold.Added the Kryonic Purifier to the Construction House Service Building.Road buffs for mounts are now more significant.Road buffs no longer apply to characters.Road appearance now scales properly with Settlement stages.Fixed an issue where Settlements below Village (Stage 3) had their inventories, treasuries, and vassalship tax withholdings reset when realm restarts happened.Fixed a bug that could cause Settlement NPCs and stations to be missing after server restarts.Fixed a bug where a buy order could reward 10x its intended value. Rewards are now maxed at 250 reputation per single buy order contribution.Added new Settlement Cloaks for all Settlements.Fixed an issue that prevented people from opening the Construction Overview Window on construction projects in Settlements (both service buildings and public projects).Renamed the following item storage upgrades benefits:Level 3 General Storage → Village Storage Expansion.Level 4 General Storage → Town Storage Expansion.Level 3 Citizen Storage → Village Commoner Storage Expansion.Level 4 Citizen Storage → Town Liege Storage Expansion.Renamed the following citizen reputation benefitss:Citizen Storage → Citizen Material Storage I.Citizen Storage Expansion I → Village Commoner Item Storage Expansion, Citizen Material Storage II.Citizen Storage Expansion II → Town Liege Item Storage Expansion, Citizen Material Storage III.Material StorageChanged the 0g option granted by Peasant citizenship to show that it's granted by citizenship (currently only shows after purchase).Караваны, корабли и маунтыПереводОригиналCorsair — новый корабль: небольшой и манёвренный преследователь, предназначенный для замедления других судов. Может быть оснащён Potion Launchers для атаки или Fish Holds для утилитарных задач.Обновление Caravel — улучшена лестница для доступа на корабль. (В одном из будущих обновлений для Caravel планируется переработка масштабов размера).Новая система корабельных компонентов — теперь на транспорт можно устанавливать визуальные и функциональные компоненты. Система дебютирует с первым набором морских компонентов, расширяющих кастомизацию и полезность кораблей:Fish Holding Tanks — позволяют хранить до 2 небольших или средних ящиков с рыбой. Ключевой элемент для длительных рыболовных путешествий.Radar Array — обнаруживает корабли (1 000 м) и рыболовные узлы (1 500 м) на миникарте и карте мира.Sails — изменяют ускорение, максимальную скорость и управляемость в зависимости от используемых материалов и визуального оформления.Ballista Harpoon Launcher — оружие ближней дистанции, выпускающее гарпуны, которые вонзаются во вражеские корабли и замедляют их на 10% за попадание (до 5 стаков).В будущих обновлениях система будет расширяться за счёт дополнительных типов компонентов.Размер инвентаря компонентов Caravan изменён и теперь составляет от 3 до 8 слотов.Спутники и маунты теперь могут получать урон от групповых способностей, находясь в группе или рейде, и, наоборот, могут применять групповые-способности на членов группы владельца при попадании по целям группы.Скорость маунта Raptor была исправлена и теперь соответствует значению 155%.Исправлена ошибка, при которой можно было видеть других персонажей наполовину находящимися внутри своих маунтов.Corsair New Ship — Small, agile harasser designed for slowing other vessels, and can be armed with Potion Launchers for offense or Fish Holds for utility.Caravel Update — Improved ladder for ship access. (Caravel is planned for a size ramp refresh in a future update).New Ship Component System — You can now equip visual and functional components on vehicles. This debuts with our first set of naval-focused components, expanding ship customization and utility:Fish Holding Tanks — Store up to 2 small/medium fish crates. This is critical for multi-catch voyages.Radar Array — Detects ships (1,000m) and fishing nodes (1,500m) on the minimap and world map.Sails — Modify acceleration, top speed, and handling with unique materials and visuals.Ballista Harpoon Launcher — Short-range weapon that embeds harpoons in enemy ships, slowing them by 10% per hit (up to 5 stacks).Future updates will continue to grow this system with additional component types.Caravan Component Inventory size has been changed to be minimum of 3 and maximum of 8.Pets and mounts can be hit by group abilities while they are in a party or raid, and conversely can use party abilities on their owner’s party members with party-targeting hits.The speed of the Raptor mount has been fixed to match its 155% speed rating.Fixed an issue where you could see other characters half way inside their mounts.ЯщикиПереводОригиналРаспаковка ящика теперь переносит все материалы в одну и ту же вкладку хранилища на складе, при условии наличия в ней свободного места.Glint больше нельзя упаковывать в ящики.Летающие маунты теперь автоматически начинают снижаться к земле, если персонаж едет на них с ящиком за спиной.Unpacking a crate now transfers all materials into the same warehouse storage tab, as long as there is space available for them.You can no longer pack glint into crates.Flying mounts will now automatically fall towards the ground if you ride one with a crate on your back.Гильдии и ВойныПереводОригиналРанги гильдии теперь имеют раздельные права на добавление и изъятие предметов из гильдейского хранилища.Перезарядка на вступление в гильдию после выхода из старой гильдии увеличено до 5 дней.Гильдейские войны теперь имеют подготовительное время в 5 минут.Время восстановления заряда гильдейской войны увеличено до 24 часов.Подсказка гильдейской войны была обновлена и стала более информативной.Исправлена ошибка, из-за которой могли повторяться статусные сообщения гильдейской войны.Снижен объём опыта, получаемого от Settlement Siege Scroll of Experience.Событие Godspike теперь будет запускаться строго по расписанию.Godspike теперь корректно исчезает по завершении события Territory War.Добавлены новые команды гильдейского чата:IgnoreGuild <GuildName>GuildInvite <PlayerName>Guild Ranks now have separate permissions for removing and adding items to Guild Storage.Increased the cooldown for leaving a guild to 5 days.Guild Wars now have a 5 minute prep time.Increased the Guild War charge cooldown to 24 hours.Updated Guild War tooltip to be more useful.Fixed a bug that could cause repetitive Guild War status messages.Reduced the experience gained from Settlement Siege Scroll of Experience.The Godspike event will now trigger at its scheduled time.The Godspike will now despawn correctly at the end of a Territory War event.Added new guild chat commands:IgnoreGuild <GuildName>GuildInvite <PlayerName>Квесты, События и ПорученияПереводОригиналСтартовые задания, ведущие в Aven's End, Briarmoor Farms, Bonfire и Hammer Rest, были переработаны.Каждая стартовая цепочка заданий теперь награждает разным маунтом.Задание Sweat of Your Brow было удалено. Станции Processing и Crafting были убраны из Lionhold и Samia’s Hope.Глобальные квесты теперь отображаются в трекере ивентов, если персонаж находится в допустимом радиусе.Из ряда стартовых заданий была удалена сумка, так как существуют стартовые задания, направляющие игроков на крафт сумки.Задание Heartwood Beat — увеличена частота появления Heartwood Splinters.Исправлена ошибка, при которой маркеры целей не появлялись повторно после повторного входа персонажа в игру.Исправлена ошибка, из-за которой маркеры целей могли ломаться после разделения серверного воркера системой Dynamic Gridding.We have revamped the starting quests that lead to Aven's End, Briarmoor Farms, Bonfire, and Hammer Rest.Each starting questline rewards a different mount item.Sweat of Your Brow has been removed. The Processing and Crafting stations were removed from Lionhold and Samia’s Hope.Global Quests now appear in the Event Tracker when in valid range.Removed bag reward from various starting experience quests, as there are starting quests to direct people to craft a bag.Heartwood Beat quest — Increased the spawn rate of heartwood splinters.Fixed an issue where objective markers would not reappear when a character relogged.Fixed an issue that would cause objective markers to become bugged after Dynamic Gridding split a server worker.МирПереводОригиналОбщее количество мобов в Anvils было снижено.В Anvils были добавлены дополнительные Embersprings.При достижении дальней границы открытого океана персонажи больше не упираются в невидимую стену. Персонажи, оказавшиеся «out of bounds» в океане, будут погибать и возрождаться.Региональная карта была обновлена.Jundark — South and West Harbor — персонажи больше не будут получать флаг боя при входе в эти зоны.Визуальные эффекты травы и деревьев в некоторых зонах мира были изменены для повышения производительности.Улучшена проблема, из-за которой тени мерцали при изменении положения солнца.Исправлены места, где тестировщики могли стоять вместо плавания на дне озера рядом с Joeva и Church of the Seven Stars.В Aven's End был добавлен новый мост, облегчающий пересечение близлежащей реки.Исправлено прохождение персонажа сквозь колонны в Befallen Forge в зону за пределами мира.Удалены временные элементы окружения к северу от Lionhold.Устранены многочисленные разрывы в окружении, в которые персонаж мог провалиться.Исправлено размещение множества деревьев, которые парили над землёй или частично находились под ней.Исправлены проблемы с ландшафтом и коллизиями во многих частях мира.Исправлена ошибка, из-за которой при входе или выходе из некоторых регионов могла возникать яркая жёлтая вспышка.Reduced the overall amount of hostile enemies in the Anvils.Added additional Embersprings to the Anvils.When a character gets to the furthest spot they can go on open ocean, they no longer hit an invisible wall boundary. Characters “out of bounds” in the ocean will die and respawn.The region map has been updated.Jundark — South and West Harbor — Characters will no longer get flagged for combat when entering these areas.Grass and tree visuals in some areas of the world have been changed, to improve performance.Improved an issue that would cause shadows to flicker when the sun position moved.Fixed locations where testers could stand instead of swim at the bottom of a lake near Joeva and near the Church of the Seven Stars.A new bridge has been added to Aven's End to help with crossing the river nearby.Fixed character clipping through columns in Befallen Forge into out of bounds area.Removed placeholder environment assets north of Lionhold.Resolved numerous gaps in the environment that a character could fall through.Addressed the placement of numerous trees that were floating above or partially under the ground.Fixed terrain and collision issues in many parts of the world.Fixed an issue that could cause a bright yellow flash when entering or exiting certain regions.Пользовательский интерфейсПереводОригиналОпция “Toggle PvP Force Flag” была возвращена! Это отдельная привязка клавиши, отличная от удержания “PvP Force Flag”. По умолчанию переключатель не назначен и может быть настроен в параметрах биндов.Добавлена команда чата /emotes, которая выводит список всех доступных эмоций.КартаОбновлены маркеры карты для ремесленных точек интересов в Riverlands.Маркеры карты теперь корректно отображают, какие станции крафта доступны в каждой локации.Маркеры карты теперь также включают Crate Packing Stations.Исправлена ошибка, при которой иконки бывших членов группы иногда не удалялись с миникарты.ТрекерТеперь можно отслеживать и снимать отслеживание с войн и рецептов.Wars, Quests и Recipes теперь отображаются в отдельных разделах.Вкладки чата были перемещены под окно сообщений чата. Обновлён внешний вид вкладок.Имена владельцев маунтов, спутников и средств передвижения теперь отображаются под именем основного персонажа.Цвета имён мобов теперь можно настраивать в меню опций.Добавлена новая опция для включения или отключения анимации появления подсказок (Interface → General).Добавлена новая настройка задержки отображения подсказок (Interface → General).Исправлена подсказка Crowbar в разделе Artisanship на странице персонажа.Из графических настроек на экране выбора персонажа были удалены параметры Raytracing.Экран предупреждения об эпилепсии был переработан для более целостного и согласованного внешнего вида.“Toggle PvP Force Flag” option has been returned! It is a separate binding than the press and hold “PvP Force Flag”. The toggle is unbound by default and can be set in key binding settings.Added chat command /emotes, which will now list all available emotes.MapUpdated the Map Markers for the Riverlands Artisan POIs.The map markers now accurately indicate what crafting stations can be found at each location.The map markers now also include the Crate Packing Stations.Fixed an issue where old party member icons would sometimes not be removed from the minimap.Objective TrackerPeople will now be able to track/untrack wars and recipes.Wars, Quests, and Recipes will appear in separated sections.Chat tabs were moved under the chat messages window. Updated chat tab visuals.Mount, Pet, and Vehicle owner names now display below the base character's name.Hostile NPC name colors are now adjustable in the options menu.Added new option to enable/disable tooltip fade-in animation (Interface → General).Added new tooltip delay setting (Interface → General).Fixed Crowbar Tooltip in Artisanship character page.Removed Raytracing Options from the Character Lobby Graphics Settings.Redesigned the Epilepsy Warning Screen Adjusting warning screen for a more consistent look.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.1 — 12.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.1 — 12.12.2025Оригинал патчноута 0.18.1 от 12.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУстранены несколько проблем, приводивших к вылетам и нестабильной работе.Исправлена ошибка, из-за которой значение пинга не отображалось на экране выбора сервера.Исправлен отсутствующий диалог в задании Turning to Ash — NPC наконец-то вспомнили свои реплики.Скорректированы шансы выпадения предметов для задания Changing Tides — прилив действительно… изменился.Увеличено количество противников и частота их появления в задании Heart of the Matter. Вы хотели больше экшена — мы добавили больше "сердца".Скорректированы шансы выпадения предметов для задания Kindling Awaits Flame. Охота за растопкой больше не должна ощущаться как поиск иголки в стоге сена.Скорректированы шансы выпадения предметов для задания Fisherman’s Loss. Их удалось убедить быть немного щедрее.Улучшена проблема, из-за которой тени резко мерцали при движении солнца. Их импровизационный танец наконец-то завершён.Addressed multiple issues contributing to crashes and instability.Resolved an error preventing ping from appearing on the realm select screen.Fixed missing dialogue in the Turning to Ash quest. NPCs have finally remembered their lines.Adjusted drop rates for the Changing Tides quest — the tide has… changed.Increased enemy count and spawn rates for Heart of the Matter. You wanted more action, so we delivered more heart.Adjusted drop rates for the Kindling Awaits Flame quest. Your kindling hunt should now feel less like searching for a needle in a haystack.Adjusted drop rates for the Fisherman’s Loss quest. They’ve been persuaded to be a little more generous.Improved an issue where shadows flickered dramatically as the sun moved. They’ve stopped their interpretive dance routine.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.10 — 06.01.2026
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.10 — 06.01.2026Оригинал патчноута 0.18.10 от 06.01.2026 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУлучшена надежность возрождения мобов: Были внесены корректировки, чтобы противники возрождались более стабильно по всему миру.Исправлен краш при путешествии в Joeva: Устранен сбой клиента, который мог происходить при переходе между серверными зонами по пути в Joeva. Теперь путешествие должно быть гораздо плавнее.Исправлен зацикленный отказ от события: Игроки больше не должны застревать в цикле при попытке отказаться от события. Теперь для этого достаточно одного нажатия.Стабилизировано событие Grumpy Grem Outbreak: Исправлены проблемы, из-за которых враги и сундуки появлялись неправильно во время события. Гремлины снова ворчливы, но теперь в нужных местах.Очищены логи Map Marker: Исправлена проблема, из-за которой данные Map Marker чрезмерно засоряли логи developer realm, что улучшило ясность и производительность бэкенда.Improved mob respawn reliability: Adjustments were made to help ensure enemies respawn more consistently across the world.Crash resolved when traveling to Joeva: Addressed a client crash that could occur when crossing server workers en route to Joeva. Travel should now be much smoother.Event abandonment loop fixed: Players should no longer become stuck in a loop when attempting to abandon an event. One abandon is now all it takes.Grumpy Grem Outbreak stabilized: Fixed issues causing enemies and chests to spawn incorrectly during the event. The grems are grumpy again, but in the right places.Map Marker logging cleaned up: Fixed an issue where Map Marker data was excessively spamming developer realm logs, improving backend clarity and performance.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.11 — 08.01.2026
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.11 — 08.01.2026Оригинал патчноута 0.18.11 от 08.01.2026 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУлучшение работы складов: Теперь склады должны открываться надежнее и реагировать стабильнее, что снижает проблемы с доступом и подвисания.Исправлено поведение рыболовной приманки: Теперь приманка будет корректно расходоваться, если вы выйдете из игры, пока рыба клюет во время спортивной рыбалки.Добавлена защита океанской границы: Персонажи и корабли больше не будут уничтожены при достижении края мира в море. Вместо этого они столкнутся с прочной (но невидимой) границей.Исправление стабильности Embersprings: Embersprings больше не будут иногда исчезать при повышении уровня Поселений.Исправлена регенерация здоровья маунтов: Устранена проблема, которая мешала маунтам восстанавливать очки здоровья со временем.Warehouse storage improvements: Warehouses should now open more reliably and respond more consistently, reducing access issues and hiccups.Fishing lure behavior corrected: Fishing lures are now properly consumed if you log out while a fish is hooked during sport fishing. The waters are fair once more.Ocean boundary safety added: Characters and ships will no longer be obliterated when reaching the edge of the world at sea. Instead, they’ll encounter a firm (but invisible) boundary.Embersprings stability fix: Embersprings will no longer occasionally disappear when Settlements level up.Mount health regeneration fixed: Resolved an issue that prevented mounts from regenerating hit points over time.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.13 — 14.01.2026
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.13 — 14.01.2026Оригинал патчноута 0.18.13 от 14.01.2026 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправления расширения сервисных зданий: Исправлена ошибка, которая при строительстве второго здания определенных сервисных построек не позволяла использовать очки расширения.Исправлены баффы от поручений граждан и мэра: Баффы от поручений граждан и мэра теперь стакаются правильно, корректно отображая свою силу.Исправлена ошибка событий Предвестников и статуса PvP: Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что персонажи застревали в этих событиях и продолжали оставаться в режиме PvP-боя. Теперь события завершаются корректно.Восстановлен контроль над хранением ящиков: Ящики больше нельзя хранить в Поселениях ниже уровня Village (Этап 3). Вашей логистической империи придется подождать, пока город его заслужит.Корабли спасены от края света: Северная граница океана была скорректирована, чтобы любознательные мореплаватели не теряли свои корабли из-за случайного телепорта в бездну.Исправление ранга гильдии с правом объявления войны: Исправлена ошибка, которая мешала персонажам с правом ранга гильдии «declare war» объявлять войны.Dracaena выходит из режима скрытности: Этот собираемый ресурс теперь корректно появляется в мире, вместо того чтобы играть в прятки.Требуется намеренный PvP: Теперь для нанесения урона персонажам вне боя, включая урон AoE-умениями, необходимо взять их в таргет. Больше никаких "упс, это случайно вышло" с Magma Field.Заказы на покупку снова в деле: Агенты по снабжению снова принимают заказы на покупку, ваши тяжело заработанные поставки будут вознаграждены!Service Building Expansion Fixes: When constructing a second building of certain support service buildings, fixed a bug that would prevent use of expansion points.Settlement & Mayoral Commission Boons Fixed: Settlement and Mayoral Commission buffs will no longer stack their benefits to be incorrectly too high, or show the buff is higher than it actually is.Harbinger Events and PvP Combatant Bug: Fixed a bug that could cause characters to get stuck in these events, and continue to become combatants. These events will end properly.Crate Storage Gatekeeper Restored: Crates can no longer be stored in Settlements below Village (Stage 3). Your logistics empire must wait until the city earns it.Ships Saved from the Edge of the World: The northern ocean boundary has been adjusted so adventurous sailors won’t lose their ships to accidental teleportation into the abyss.Declare War Guild Rank Fix: Fixed a bug that prevented characters that had the “declare war” guild rank permission from being able to declare wars.Dracaena Steps Out of Stealth Mode: This gatherable now properly appears in the world instead of playing hide-and-seek.Intentional PvP Required: You must now directly target non-combatant characters to damage them, including with AOEs. No more “oops, that was an accident” Magma Field.Buy Orders Are Back in Business: Requisition Agents are honoring Buy Orders again, your hard-earned deliveries will be rewarded!Персонаж, Архетипы и Боевая системаРейнджерПереводОригиналThornsУмение больше не действуют на персонажей вне боя.ThornsAbility no longer affect non-combatant characters.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.15 — 19.01.2026
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.15 — 19.01.2026Оригинал патчноута 0.18.15 от 19.01.2026 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправление стабильности караванов: Устранена проблема, из-за которой караваны могли становиться недоступными для атакующих или защитников. Если есть добыча, которую можно захватить (или защитить), теперь вы сможете ответить на призыв.Усиленные меры честной игры: Добавлены дополнительные защиты и улучшения EAC. Играйте честно, оставайтесь бдительны и сообщайте о любых странных действиях, свидетелями которых вы стали.Caravan Stability Fix: Resolved an issue where caravans could become inaccessible to Attackers or Defenders. If there’s plunder to be had (or protected), you should now be able to answer the call.Enhanced Fair Play Measures: Additional protections and EAC enhancements are now in place. Play true, stay vigilant, and share any strange behaviors you witness.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.2 — 16.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.2 — 16.12.2025Оригинал патчноута 0.18.2 от 16.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка в ровных макетах поселений, из-за которой игроки могли проваливаться за пределы мира и отправляться в незапланированное путешествие.Captain Tizon Redblade был немного перемещён, чтобы сократить случаи его исчезновения во время службы.Карты сокровищ теперь доступны по всей Verra, за исключением Anvils, где земля всё ещё хранит свои секреты.Fixed an issue on flat settlement layouts where players could fall out of the world and take an unexpected trip.Relocated Captain Tizon Redblade slightly to reduce instances of him disappearing mid-duty.Treasure maps have been enabled throughout Verra, excluding the Anvils, where the land still guards its secrets.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.3 — 19.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.3 — 19.12.2025Оригинал патчноута 0.18.3 от 19.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой уровень персонажей мог визуально сбрасываться до 1 уровня, если они выходили из игры и заходили обратно, одновременно отслеживая большое количество поручений.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застревать с повторяющимся PvP-флагом после выхода из зоны события Harbinger. Теперь PvP-флаг корректно снимается при выходе из области вокруг Harbinger.Characters logging in at level 1 — Fixed an issue that could cause characters to appear as level 1, if they logged out and back in again while tracking many Commissions.Fixed an issue where characters could be stuck with a recurring PvP flag after leaving the Harbinger event area. The PvP flag will now correctly remove itself when you exit the area surrounding the Harbinger.РейнджерПереводОригиналИсправлена визуальная ошибка, из-за которой анимации луков могли бесконечно проигрываться после использования Barrage или Salvo.Fixed a visual bug that would cause bows to continue animations infinitely, after using Barrage or Salvo.РазбойникПереводОригиналРазбойники теперь выходят из Stealth при взаимодействии с ресурсами. При взаимодействии с обычными интерактивными объектами вход в Stealth теперь прерывает взаимодействие.Rogues will now exit stealth when interacting with harvestables. For general interaction objects it will interrupt the interaction if the character enters stealth.ПризывательПереводОригиналВнесены улучшения, устраняющие проблемы с зависаниями и вылетами игры, связанными с призывом питомцев.Способности питомцев теперь можно применять курсором.Способности питомцев теперь можно применять к другим целям, не меняя их текущую цель.Команда питомца "Sic" теперь корректно работает с маунтами и транспортными средствами.Питомцы больше не засчитывают урон от не-способностей (например, DOT) как помощь. Это должно повысить отзывчивость команд “Follow” и “Move To” в режиме Assist.Extract Vessel больше не работает на целях, отличных от питомца.Исправлена ошибка, из-за которой питомцев нельзя было призывать в некоторых локациях.Исправлена ошибка, из-за которой питомцы могли неожиданно исчезать.Исправлена ошибка, из-за которой панели способностей питомцев не обновлялись в зависимости от призванного питомца.Исправлена ошибка, при которой выбор того же питомца, что и ранее, но в другом слоте дерева навыков, перезаписывал панель способностей корректными навыками питомца.Питомцы теперь корректно проигрывают анимацию смерти вместо мгновенного исчезновения при уничтожении.Питомцы, участвующие в бою, больше не обходят настройку AOE.Питомцы теперь корректно получают обе цели при активной настройке Dual Targeting.Питомцы-мистики больше не будут путаться и лечить сами себя вместо своего хозяина.Движение питомцев стало более плавным.Made improvements to issues causing game freezes and crashes related to Summoner pets being summoned.Summoner pet abilities can now be hover casted.Pet abilities may now be spot cast on other targets without changing their current sic’d target.The 'Sic' pet command may now be used correctly on mounts and vehicles.Pets no longer register damage from non-ability sources (such as DOTs) as an assist event. This should improve the responsiveness of “Follow” and “Move To” commands while in Assist Mode.Extract Vessel will no longer work on targets other than your pet.Fixed an issue that would prevent pets from being able to be summoned in some locations.Fixed an issue that could cause Summoner pets to disappear unexpectedly.Fixed an issue preventing Summoner Pet hotbars from updating based on the currently summoned pet.Fixed an issue where choosing the same pet you had before, in a different skill tree slot, would overwrites the hotbar with the correct pet skill.Summoner pets will correctly play their death animation, instead of immediately disappearing when destroyed.Pets that are combatants no longer bypass the AOE setting.Pets should now properly receive both targets if the Dual Targeting setting is active.Mystic pets will no longer get confused, and heal themself instead of their Summoner.Smoothed Summoner pet movement.КараваныПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединяться к событиям караванов в роли атакующих или защитников.Защитный бафф водителя каравана был обновлён и теперь снижает урон только от персонажей игроков. Враждебные NPC теперь наносят полный урон персонажам, управляющим караванами.Fixed an issue preventing players from joining Caravan events as an attacker or defender.Updated the caravan driver defense buff to only reduce damage from player characters. Enemy NPCs will now deal full damage to characters driving caravans.ДуэлиПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой дуэли могли не начинаться.Исправлена ошибка, при которой появлялось сообщение “Cannot Duel While in Combat”, даже если оба персонажа не находились в бою.Fixed an issue that could prevent duels from starting.Fixed a bug that would give a “Cannot Duel While in Combat” error even though both characters were out of combat.Квесты, События и ПорученияПереводОригиналЗадания на доставку ящиков больше не будут ломаться, если игрок перезаходит в игру во время выполнения. В таком случае задание будет отменено и его потребуется начать заново.Для следующих заданий были добавлены маркеры на карте: Initial Fabrication Assessment, First Useful Thing, Hands Set to Craft и First Stitch of the Way.PvP ивенты беззакония — исправлена ошибка, из-за которой эти события происходили значительно чаще, чем планировалось.Поручения мэра, требующие убийства противников за пределами поселения, теперь имеют корректно настроенные уровни и снова могут быть приняты.При сдаче предметов по поручениям мэра, если предметы выбраны для других поручений, но еще не сданы, они будут недоступны для выбора в других поручениях, в которых требуется тот же предмет.Исправлена ошибка в ордерах на покупку, из-за которой в некоторых случаях материалы не удалялись из инвентаря персонажа при их сдаче по ордеру.Исправлены ордера на покупку, отсутствовавшие в поселениях на территории Turquoise Sea.Исправлены ордера на покупку, которые отображались дважды в выпадающем списке поселений на территории Riverlands.Исправлена ошибка в ордерах на покупку, из-за которой их невозможно было завершить.Удалены задания Harbinger из Sandsquall Desert, которые были доступны слишком рано.A Better View quest — в Aela Ruins добавлено больше Gravehide Seer goblins для этого задания, а шанс выпадения предметов увеличен. Теперь после убийства гоблинов больше не требуется дополнительно убивать их для сбора нужных предметов.Echoes of Betrayal quest — исправлена цель Trace of the Seal of Envy, и теперь задание можно корректно проходить.Echoes of Chains quest — количество Chainbreaker Ramkin, необходимых для задания, снижено с 8 до 3, а время их повторного появления уменьшено с 30 до 10 секунд.Kindling Awaits Flame quest — для этого задания добавлено больше Robed Strangers, и теперь для получения Wax-Sealed Note не требуется убивать их несколько раз. Задание также было упрощено.Kindling Awaits Flame quest — увеличен радиус цели при приближении к Lumber Landing.Hand-Eye Coordination quest — теперь после убийства гоблинов в предыдущей цели не требуется дополнительно убивать их для сбора нужных предметов.Hungry For More quest — добавлено больше Strangers возле костров для этого задания, так что теперь не должно возникать сложностей с их поиском. Кроме того, диалог Cleric Beyam будет автоматически закрываться после завершения.Of Wicked Intent quest — Sighted Seekers и Echoes теперь имеют время повторного появления 15 секунд.Safe, Fast, Sure quest — исправлена ошибка с вводящими в заблуждение иконками доступности задания.Shadow of Proof quest — маркер NPC теперь корректно исчезает после выполнения цели.The Last Moot quest — обновлено поведение задания: духи-ассасины будут продолжать появляться для персонажей, которым они нужны. Они по-прежнему не дают опыт и добычу, что является запланированным.Anklebiters event — Grem, связанный с этим событием, будет продолжать возрождаться до тех пор, пока не будет завершена каждая волна атакующих, чтобы предотвратить зависание события.Grave Robbers event — на карте в качестве целей теперь будут отображаться только гоблины, относящиеся к этому событию.Bloodied Bloom Commission — исправлено отсутствие описания цели.Crate delivery quests will no longer break if someone relogs while doing this quest. The quest will be abandoned and need to be restarted.Map markers have been added for the following quests: Initial Fabrication Assessment, First Useful Thing, Hands Set to Craft and First Stitch of the Way.Lawless PvP events — Fixed a bug that caused these to happen far more often than was intended.Mayoral Commissions that require people to kill enemies outside Settlements have had their levels correctly adjusted and can once again be accepted.Mayoral Commissions — When turning in items for this, if items are selected for other commissions but not yet submitted, they will be unavailable to select in other commissions looking for the same item.Buy Orders — Fixed a bug that would prevent materials from being removed from a character’s inventory when submitting materials to a Buy Order, in some situations.Buy Orders that were missing from Settlements in the Turquoise Sea have been fixed.Buy Orders that were appearing twice in the dropdown of Riverland Settlements have been fixed.Buy Orders — Fixed an issue that could prevent Buy Orders from being able to be completed.Removed Harbinger quests from the Sandsquall Desert that were available too early.A Better View quest — More Gravehide Seer goblins have been added to the Aela Ruins for this quest, and the drop rate of items has been increased. You no longer need to kill additional goblins to collect items needed, after just having killed goblins.Echoes of Betrayal quest — Trace of the Seal of Envy objective has been fixed, and you can now progress this quest correctly.Echoes of Chains quest — The number of Chainbreaker Ramkin needed for the quest has been reduced from 8 to 3, and the respawn timers for the Chainbreaker Ramkin have been reduced from 30 seconds to 10 seconds.Kindling Awaits Flame quest — Added more Robed Strangers for this quest, and you no longer need to kill them multiple times to get a Wax-Sealed Note. This quest has also been simplified.Kindling Awaits Flame quest — Increased the objective radius when approaching Lumber Landing.Hand-Eye Coordination quest — You no longer need to kill additional goblins to collect the required items after having just killed goblins in the previous objective.Hungry For More quest — Add more Strangers near cookfires for this quest. There should be no difficulty finding out what they’re up to now. In addition, Cleric Beyam’s dialogue will close automatically when it is completed.Of Wicked Intent quest — The Sighted Seekers and the Echoes now have a respawn time of 15 seconds.Safe, Fast, Sure quest — Fixed a bug with misleading quest available icons for this quest.Shadow of Proof quest — The NPC marker will disappear correctly after completing the objective.The Last Moot quest — This has been updated so the spirit assassins will continue to spawn for characters that need them. They will continue to not give exp or loot, which is intended.Anklebiters event — The Grem associated with this event will continue to respawn until each wave of attackers is completed to prevent the event from stalling out.Grave Robbers event — Only goblins associated with this event will show up as targets on your map.Bloodied Bloom Commission — Fixed the missing objective description.ПоселенияПереводОригиналИсправлена стоимость строительства Trade Bureau. Теперь для строительства требуется 600 материалов I тира, 600 инструментов I тира, 60 вещей II тира и 60 напитков II тира.По всей Верре была проведена «прополка» — поселения и дороги теперь выглядят менее заросшими и более корректными визуально.Исправлены визуальные ошибки, из-за которых перекрёстки дорог могли отображаться некорректно.Trade Bureau — Fixed the construction cost for this Service Building. The construction now cost 600 tier 1 Materials, 600 tier 1 Tools, 60 tier 2 Clothes and 60 tier 2 Spirits.Did some weed whacking in Verra! Settlements and Roads should feel less incorrectly overgrown.Fixed visual bugs that could cause road intersections from not rendering correctly.Экономика и РемеслоПереводОригиналДобыча Resonite теперь с шансом 25% даёт Zhakara или с шансом 25% — Bagkindo.Подсказки рецептов теперь отображают надпись “Already known” для рецептов, которые персонаж уже изучил.Mining Resonite stone now proc's Zhakara gems 25% of the time or Bagkindo metal 25% of the time.Recipe tooltips will now show “Already known” on recipes a character has already learned.МаунтыПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой маунты не восстанавливали HP.Исправлена визуальная ошибка, из-за которой некоторые маунты и косметические предметы для них отображались в низком разрешении.Fixed a bug that prevented mounts from regenerating HP.Fixed a visual bug that caused some mounts and mount cosmetics to appear at a low resolution.ОбщееПереводОригиналВсе противники по всей Верре теперь корректно возрождаются. Исправлена ошибка, из-за которой противники переставали появляться.Игроки больше не будут ошибочно видеть интерфейс гильдии или получать связанные с гильдией уведомления для гильдий, в которых они больше не состоят.Косметические предметы больше не будут скрываться, если персонаж несет ящик.В Samia’s Hope был добавлен почтовый ящик, чтобы персонажи, начинающие здесь, могли проще получать косметические предметы.Исправлена ошибка, из-за которой весельные лодки могли сохраняться после выхода из игры, позволяя персонажу призывать несколько лодок.Исправлена ошибка, из-за которой весельные лодки можно было передавать другим игрокам, пока они были призваны. Теперь перед обменом весельную лодку необходимо отозвать.Весельные лодки теперь исчезают, если персонаж отходит от них слишком далеко. После исчезновения лодку можно призвать снова.Оружие Harbinger Voidblade теперь нельзя ремонтировать. Оно также было переименовано в The Hourglass Remnant, а его лор добавлен в подсказку предмета.Неисправные предметы теперь корректно чинятся.Переходы между ночью и днём (сумерки и рассвет) больше не должны вызывать сильные эффекты ослепления или затемнения.Улучшено освещение в переходах рассвета и заката, чтобы сцены не становились слишком тёмными.Снижена вероятность появления вспышек света при смене времени суток.Эмоции теперь надёжнее воспроизводятся в боевых ситуациях.NPC Tradesrep из Briarmoor Farms и Aven’s End были удалены, так как связанные с ними задания были убраны ранее.Некоторые сообщения об ошибках теперь содержат более подробную информацию для упрощения решения проблем.Исправлены коллизии в некоторых частях мира, где персонажи могли застревать внутри скал или гор.Исправлены уведомления о локациях Hawkwatch Tower и Ballast Breakhold.Исправлена ошибка, из-за которой уведомления “Event Abandoned” и “Quest Started” появлялись в неподходящие моменты во время путешествий по миру.All enemies around Verra will respawn correctly. Fixed an issue that was causing enemies to no longer spawn.People will no longer incorrectly see the guild UI or get guild related notifications, for guilds they’re no longer a part of.Wearing cosmetics will no longer hide if a character is holding a crate.Added a mailbox in Samia’s Hope, so characters who start here can more easily get cosmetics in this area.Fixed an issue where rowboats could persist after logout, allowing a character to summon multiple rowboats.Fixed an issue where rowboats could be traded while a character had them summoned. Rowboats must be unsummoned before trading them.Rowboats will now despawn if you move too far away from them. You can resummon the rowboat after it despawns.The Harbinger Voidblade weapon is now unrepairable. It has also been renamed to The Hourglass Remnant, and its lore has been added to the item tooltip.Wayward items can now be repaired correctly.Dusk and dawn daytime transitions should no longer cause significant white out or black out issues for people. Praise the Sun!Improved dusk and dawn lighting transitions to not get so dark.Decreased the possibility of players getting flashes of light when transition between time of day.Emotes play more reliably in combat situations.Tradesrep NPCs from Briarmoor Farms and Aven’s End have been removed, since their quests were previously removed.Some error messages have better information, to help with resolving issues.Fixed collision in some parts of the world, where characters could get inside cliffs or mountains.Hawkwatch Tower and Ballast Breakhold locations notifications have been fixed.Fixed an issue where “Event Abandoned“ and “Quest Started“ would pop up at incorrect times while characters were traveling the world.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.4 — 20.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.4 — 20.12.2025Оригинал патчноута 0.18.4 от 20.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналПоселения и вассалитет снова работают. Получение опыта восстановлено — города вновь могут развиваться, приходить в упадок и враждовать так, как это было задумано.Все снова чувствуют себя крепче. Базовый запас здоровья для всех архетипов был восстановлен до прежних значений.Теперь игроки должны достичь 5 уровня, прежде чем смогут использовать глобальный чат, чтобы у приключенцев было время освоиться перед обращением к массам.Мобам напомнили, что им нужно возрождаться. Были внесены улучшения для сокращения случаев их неожиданного исчезновения, хотя некоторые пограничные ситуации всё ещё могут сохраняться.Settlements and Vassalship are back online. Experience gain has been restored — cities may once again rise, fall, and feud as intended.Everyone’s feeling sturdier again. Base HP for all archetypes has been restored to previous values.Global Chat now requires Level 5. Players must reach level 5 before using Global Chat, giving adventurers time to find their footing before addressing the masses.NPCs have been reminded to respawn. Improvements were made to reduce cases where they vanished unexpectedly, though a few edge cases may remain.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.5 — 21.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.5 — 21.12.2025Оригинал патчноута 0.18.5 от 21.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой серверные воркеры могли периодически аварийно завершать работу.Исправлена ошибка, при которой некоторые транзакции могли возвращать сумму, превышающую исходную стоимость покупки.Транспортные средства больше не получают бонусов от эффекта Pep барда.Fixed an issue that would occasionally cause server workers to crash.Fixed an issue where some transactions could refund more than the original purchase price.Vehicles no longer benefit from the Bard “Pep” ability.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.6 — 22.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.6 — 22.12.2025Оригинал патчноута 0.18.6 от 22.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой в определённые моменты времени суток экран мог полностью засвечиваться.Улучшено появление мобов, чтобы они теперь спаунились так, как это было задумано.Fixed an issue that could cause screens to white out at a specific times of day.Improved NPC population spawning to ensure NPCs now appear as intended.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.7 — 23.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.7 — 23.12.2025Оригинал патчноута 0.18.7 от 23.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналVerran Bats и Mycellets немного умерили пыл — эффект Blind больше не погружает экран в вечную тьму.Captain Tizon Redblade был слегка перемещён в более безопасное место, что снижает вероятность его таинственного исчезновения во время службы.Существа Hell’s Pit оказались слишком щедрыми — некоторые мобы были удалены, чтобы предотвратить непреднамеренные выпадения лута.Verran Bats and Mycellets have toned it down — The Blind effect will no longer plunge your screen into eternal darkness.Captain Tizon Redblade has been nudged to a safer spot, reducing his chances of mysteriously vanishing mid-duty.The creatures of Hell’s Pit were a little too generous — mobs have been removed to prevent unintended loot drops.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.8 — 28.12.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.8 — 28.12.2025Оригинал патчноута 0.18.8 от 28.12.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУлучшена стабильность спавна мобов, чтобы обеспечить более предсказуемое и стабильное поведение их популяции.Исправлена ошибка, из-за которой Pit of Golgora некорректно относился к зоне влияния, что приводило к выпадению предметов из неподходящих биомов.Improved the stability of NPC spawns to ensure more consistent population behavior.Fixed an issue where the Pit of Golgora was not properly assigned to a zone of influence, causing it to drop items from unintended biomes.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.9 — 05.01.2026
Патчноут Ashes Of Creation — 0.18.9 — 05.01.2026Оригинал патчноута 0.18.9 от 05.01.2026 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена уязвимость, которая позволяла игрокам искривлять пространство. Вселенная была исправлена.Corrected an exploit that allowed players to bend reality just a little too hard. The universe has been patched.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.0 — 13.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.0 — 13.03.2025Оригинал патчноута 0.6.0 от 13.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Квесты, Cобытия и ПорученияПереводОригиналПредметы для квестов теперь можно складывать в стаки до 100 штук.Исправлены проблемы с событиями, которые игроки не могли завершить.Маркеры на карте для событий теперь отображаются корректно.Уведомления о квестах теперь отображаются корректно.На доске поручений в Sandsquall Desert добавлено больше поручений.Квест "Staunch the Blood Blade" теперь можно завершить.Сбор слитков в квесте "Burnt Ends" теперь правильно обновляет выполнение дополнительной цели.Assassin Spirits, появляющиеся в ходе квеста "The Last Moot", теперь корректно атакуют игроков.Квест на убийство Quick Teddie временно отключён.Событие "Ostracon Hunt" теперь корректно выдаёт награду.Засады Najash в Sandsquall Desert теперь запускаются корректно.Игроки теперь могут забрать награду из сундука в конце события "Deathroll Pond".Теперь несколько игроков могут обыскивать ритуальных скелетов Bonebinder в квесте "Welcome to the Larder".Взаимодействие с сундуком в квесте "A Wicked Intent" теперь правильно выдаёт награды, а не только один Dim Glint.Сундук с наградой за событие "Gatorator" в Sandsquall Desert теперь можно открыть.Квест "Grubfiddle's Notebook" теперь можно завершить, как и предполагалось.Цель "Collect a Goblin Whipcracker" теперь корректно засчитывается в квесте "Got Goblin Goods?".Дополнительная добыча теперь корректно выпадает в ходе квеста "Got Goblin Goods?".Персонажи теперь могут корректно завершить событие "Pillars Among Beasts".Quest items now support stacking up to a maximum of 100.Issues with events that players couldn't complete have been resolved.Map indicator locations for events now display correctly.Notifications now properly appear for quests.More commissions have been added to the Sandsquall Desert commission board."Staunch the Blood Blade" quest can now be completed.Collecting the ingots for the "Burnt Ends" quest now correctly updates for the optional objective.The Assassin Spirits that spawn during "The Last Moot" quest will now properly attack players.The quest to kill Quick Teddie has been disabled for the time being.The event "Ostracon Hunt" now correctly grants a reward.Najash ambushes in the Sandsquall Desert now start correctly.Players can now loot the reward chest at the end of the "Deathroll Pond" event.Multiple players can now loot the Bonebinder ritual skeletons for the "Welcome to the Larder" quest.Interacting with the chest for "A Wicked Intent" now properly grants rewards instead of a single Dim Glint.The reward chest for the "Gatorator" Sandsquall event can now be opened.The "Grubfiddle's Notebook" quest can now be completed as intended.The "Collect a Goblin Whipcracker" objective now functions correctly during the "Got Goblin Goods?" quest.Optional quest loot now properly drops during the "Got Goblin Goods?" quest.Characters can now properly complete the "Pillars Among Beasts" event.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналPrismatic BeamИсправлена ошибка, из-за которой ледяная версия Prismatic Beam наносила вдвое больше урона, чем предполагалось.Camouflage и Arcane Eye обновлены для работы с новой системой скрытности. Arcane Eye теперь снижает уровень скрытности у ближайших врагов.Базовое получение опыта за убийство монстров теперь рассчитывается на основе уровня персонажа, нанёсшего урон, а не уровня самого высокоуровневого члена группы.Игроки, убивающие монстров, чей уровень значительно превышает их собственный, больше не будут получать опыт, независимо от уровня других членов группы.Пример: Игрок 6-го уровня не получит опыт за убийство монстра 20-го уровня, даже если в группе есть игрок 15-го уровня.Prismatic BeamFixed an issue causing the ice version of Prismatic Beam to deal double the intended damage.Updated Camouflage and Arcane Eye to function with the new stealth system. Arcane Eye adjusted to now lower the stealth level of nearby enemies.Adjusted base experience gain from monster kills to be calculated off of the direct contributor’s level rather than highest party member level.Players who kill out-of-level monsters while in a party no longer receive experience, despite the levels of other members of the party.Example: A level 6 player will not receive experience credit for killing a level 20 creature, even if they have a party member who is level 15.НодыПереводОригиналИсправлены проблемы с окном Сервисных Зданий.Временно добавлена перезарядка для Объявления Войны.В одном из будущих обновлений планируется добавить механику на основе энергии для Объявлений Войны. Нод или гильдия будут иметь определённое количество зарядов для Объявлений Войны, и после их использования потребуется время для восстановления.Fixed issues with the Service Building window.Temporarily added a War Declaration cooldown.In a future update, we are planning to add an energy based mechanic to War Declarations. A Node or guild will have a default amount of War Declaration charges, and after being used this will take time to recharge.Экономика и РемеслоПереводОригиналИсправлены некорректные рецепты компонентов Караванов.Исправлена ошибка, из-за которой материалы нельзя было удалить из инвентаря.Исправлена ошибка в игровом мире Vyra, из-за которой некоторые товары имели нулевую стоимость при продаже.Fixed some incorrect Caravan component recipes.Fixed a bug preventing materials from being deleted from the inventory.Fixed an issue on the Vyra Realm that would cause some Commodities to have no sell value.Мобы и NPCПереводОригиналRisen Warhorns теперь корректно применяют способность "Battle Prayer — Resonance".Зомби, которые создает Сultist способностью Self-Sacrifice, больше не будет исчезать через 30 секунд.Minotaur Disciples больше не будут застревать при применении способности рывка и оставаться бездействующими.Najash Predators больше не будут застревать и оставаться бездействующими при возврате на место (leashing).Хвосты Giant Scorpion больше не будут проходить сквозь тело во время некоторых анимаций вне боя.Flame Elementals больше не будут некорректно деформироваться в области груди во время некоторых анимаций.Risen Warhorns will now cast their ability “Battle Prayer — Resonance” as intended.The zombie created by the cultist’s self-sacrifice ability will no longer disappear after 30 seconds.Minotaur Disciples will no longer become stuck in a charging ability and be unable to path or take other action.Najash Predators will no longer become stuck and unable to path when leashing.Giant Scorpion’s tails will no longer clip through their own back while playing certain out of combat animations.Flame Elementals will no longer deform unexpectedly around the chest during certain animations.МирПереводОригиналПродолжается доработка Sandsquall Desert, включая его ландшафт и популяцию.Внесены различные исправления ошибок в Sandsquall Desert и его карманных подземельях.Continued iteration of the Sandsquall Desert including its terrain and population.Various bug fixes to the Sandsquall Desert and its pocket dungeons.Освещение и АртПереводОригиналИсправлены проблемы с отображением воды на большом расстоянии.Улучшено освещение в Ursine Caves, Tower of Carphin, Communion, Stone Hold, Lost Heroes Sepulcher, Scarabsong Hollow и Apothecarium Dreadmire.Исправлены проблемы с переходами между сумерками и рассветом, из-за которых появлялось неестественное зелёное освещение.Fixed issues with water not loading at a distance.Improved lighting passes across Ursine Caves, Tower of Carphin, Communion, Stone Hold, Lost Heroes Sepulcher, Scarabsong Hollow, and Apothecarium Dreadmire.Fixed issues where transitions between dusk and dawn that would have unnatural green lighting.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.1 — 14.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.1 — 14.03.2025Оригинал патчноута 0.6.1 от 14.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналСтражники теперь будут защищать любых персонажей, подвергающихся нападению рядом с ними, независимо от участия в PVP-событии.Исправлена ошибка, из-за которой дороги не отображались корректно.Guards will now protect any characters being attacked close to them, regardless of PVP event participation.Fixed a bug that was causing roads to not properly spawn.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.2 — 14.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.2 — 14.03.2025Оригинал патчноута 0.6.2 от 14.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналСтражники больше не будут атаковать персонажей за выполнение боевых действий вблизи них.Стражники теперь будут атаковать любого персонажа, нападающего на другого персонажа рядом с ними.Guards should no longer attack characters for taking some combat action in their proximity.Guards should attack any character that attacks another character in their proximity.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.3 — 15.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.3 — 15.03.2025Оригинал патчноута 0.6.3 от 15.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналСтражники больше не будут агрессивно реагировать на Бардов за использование способностей в группе (Они научились любить песни и танцы 🎤💃).Получатели объявлений о Гильдейской Войне больше не будут получать перезарядку на Объявление Войны.Исправлена ошибка, из-за которой Нод Squall's End получал непреднамеренный опыт.Исправлено несколько сбоев сервера.Guards will no longer become aggressive toward Bards for using their abilities while in a party (They have learned to love song and dance 🎤💃).Recipients of Guild War declarations will no longer also have a Guild War cooldown.Fixed a bug causing the Squall's End Node to gain unintentional experience.Fixed a number of server crashes.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.0 — 27.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.0 — 27.03.2025Оригинал патчноута 0.7.0 от 27.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Основные моментыПереводОригиналАрхетип Разбойника теперь доступен!Парные Кинжалы теперь доступны!Территория The Turquoise Sea расширена! Путешествуйте по тропикам беззакония, исследуйте восемь новых карманных подземелий и островов, а также торгуйте Товарами на удалённом Торговом Посту.Добавлено Система Мореплавания! Посетите Капитана Порта, чтобы приобрести корабль и бороздить открытое море.Добавлена Система Осад Нодов! Соберите друзей и сразитесь с врагами в эпической битве 100 на 100 за контроль над Нодами!Добавлена Система Реликвий Нодов! Некоторые боссы и мобы теперь могут дропать Реликвии, которые можно доставить в Нод через Караван. Некоторые из них потребуют дополнительных усилий для обнаружения.Во Фрихолды, привязанные к Нодам Aithanahr, Sunhaven и Azmaran в Sandsquall Desert, теперь можно заселиться. Фрихолды для остальных Нодов региона будут разблокированы позже.Изменения Архетипа РейнджераRogue Archetype is now available!Dual Daggers weapon is now available!The Turquoise Sea has been expanded! Travel through the lawless tropics and explore eight new pocket dungeons, islands, and trade Commodities at the far flung Trading Post.Naval System has been added! Visit the Harbor Master to purchase a ship, and use it to navigate the high seas.Node Siege System has been added! Bring your friends and slay your enemies in an epic 100v100 battle for Nodes!Node Relic System has been added! There is a chance that certain bosses and mobs will drop a Relic that can be transported to a Node by Caravan. Some Relics will require more investigation to discover.Freeholds have been added to Aithanahr, Sunhaven and Azmaran Nodes in the Sandsquall Desert. Freeholds for other Sandquall Desert Nodes will be unlocked later.Ranger Archetype ChangesThe Turquoise SeaПереводОригиналThe Turquoise Sea расширена и теперь представляет собой тропическую зону беззакония.Добавлено восемь новых карманных подземелий! Их названия: Multrok’s Fall, The Brig, Ruins of Sholfire, Farfathom Caves, Pyrespire Vent, Isle of Bones, The Coral Grotto и Subalfire Lighthouse.В The Turquoise Sea добавлен Торговый Пост для маршрутов Караванов. Здесь доступны новые Товары.В The Turquoise Sea появились новые ресурсы, события, маунты и Rooting Balls.Для The Turquoise Sea добавлены новые рецепты в рамках следующих ремёсел: Alchemy, Animal Husbandry, Arcane Engineering, Armorsmithing, Carpentry, Farming, Jeweler, Leatherworking, Weaponsmithing.The Turquoise Sea has been expanded as a lawless tropics zone.Added eight new pocket dungeons! The name of these new dungeons are Multrok’s Fall, The Brig, Ruins of Sholfire, Farfathom Caves, Pyrespire Vent, Isle of Bones, The Coral Grotto, and Subalfire Lighthouse.Added a Trading Post in the Turquoise Sea for Caravan runs. There are new Commodities here.Added new gatherables, events, mounts, and Rooting Balls in the Turquoise Sea.Turquoise Sea has new recipes for the following Artisanship practices: Alchemy, Animal Husbandry, Arcane Engineering, Armorsmithing, Carpentry, Farming, Jeweler, Leatherworking, Weaponsmithing.Гавани и Система МореплаванияПереводОригиналВ регионе The Turquoise Sea добавлены Здания Гавани.Добавлен корабль типа Каравелла. Посетите Капитана Порта, чтобы приобрести судно. Каравелла рассчитана примерно на 8 персонажей. Персонаж не может одновременно иметь активный корабль и Караван.Пусковые установки на Каравеллах можно использовать для атаки и уничтожения других кораблей и плотов Караванов.Гавани — это места, где персонажи могут спускать корабли на воду. Время строительства корабля составляет 2 минуты, после чего он становится доступным.Швартовка кораблей в Гавани — персонажи могут пришвартовать корабль, находясь в радиусе действия Гавани. Корабль можно будет спустить на воду только из той же Гавани, где он был пришвартован.Harbor Buildings have been added to the new Turquoise Sea area.Caravel ship has been added. Visit the Harbor Master to purchase a ship. This ship is intended for about 8 characters. A character can not have a ship and a Caravan active at the same time.Potion Launchers on Caravel ships can be used to attack and destroy other ships and Caravan rafts.Harbors are where characters are able to launch ships. Construction time for ships is 2 minutes before they become operational.Docking ships at Harbors — Characters can dock their ship when they’re in range of a Harbor. A ship can only be deployed from the same Harbor where it was docked.Экономика и РемеслоПереводОригиналНа Торговую Площадку игроков добавлен простой фильтр для поиска предметов. Это небольшое улучшение удобства, и в будущем мы продолжим развивать торговую систему. Планируются улучшения, зависящие от уровня Нода, а также внедрение аукциона, управляемого игроками. Мы продолжаем наблюдать, играть вместе с вами и прислушиваться к отзывам, чтобы сделать Ashes of Creation той игрой, которую мы все хотим видеть.Наборы для разборки теперь можно создавать на любой станции Arcane Engineering. Эти наборы представляют собой первый этап системы Разборки, которая позволяет разбирать готовое экипируемое снаряжение с возвратом части использованных материалов.Время возрождения собираемых ресурсов теперь будет более разнообразным.В Sandsquall Desert появились новые рецепты для следующих ремёсел: Arcane Engineering, Armorsmithing, Jeweler, Leatherworking.Maelstrom's Crown и Wisp Whelk — дрессируемые животные, теперь могут выпадать в качестве трофеев.We added a simple item search filter to the Player Marketplace. This is just a small quality of life improvement, and we will continue developing features to enable trade. This includes enhancements that occur based on Node level, and the future arrival of the player-driven Auction House. We will continue observing, playing alongside of you, and listening to your feedback in order to make Ashes of Creation the game we all want it to be.Deconstruction Kits are now available for players to craft at any Arcane Engineering station. These kits provide the first phase of our Deconstruction system, which allows players to deconstruct completed equipable gear in order to recover some of the materials used to construct them.Gatherables will have more variation in their respawn time.Sandsquall Desert has new recipes for the following Artisanship practices: Arcane Engineering, Armorsmithing, Jeweler, Leatherworking.Maelstrom's Crown and Wisp Whelk trainable animals have been added as drops.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналАрхетип Разбойника теперь доступен!Парные Кинжалы теперь доступны!Rogue Archetype is now available.Dual Dagger weapon is now available.РейнджерПереводОригиналНовый уникальный ресурс архетипа — FocusМаксимальное количество ресурса — 100. Умения Рейнджера наносят до 15% больше урона в зависимости от накопленного Focus в момент нанесения урона и расходуют соответствующее количество Focus после удара. Каждую секунду восстанавливается 3 Focus, а Финишеры восстанавливают 10 Focus.Новое умение — SalvoВыпускает все заряды, нанося по 50% урона цели за каждый зарядМаксимум 6 зарядов.1 заряд восстанавливается каждые 3 секунды или после успешного нанесения урона Финишером.Salvo заменяет Barrage как стартовое умение Ranger.Активирует эффекты Enhance Armament.Новое умение — Power ShotНаносит 200% урона цели. Генерирует 25 Focus и не расходует Focus при попадании.Добавлено в качестве умения 1-го тира в Дереве Навыков.Power Shot можно использовать с Lightning Reload.Обновление умений Mark и Hunt для RangerMark of the Tiger, Bear и Raven объединены в одно умение — Mark Prey. В зависимости от активного Hunt, Mark Prey накладывает на цель соответствующую метку (Tiger, Bear или Raven).Когда накладывается метка, эффект Hunt временно снимается с персонажа и накладывает дебафф на цель. Когда метка заканчивается или цель умирает, эффект Hunt возвращается к заклинателю и даёт временный защитный бафф.Перезарядка Mark снижена с 60 до 30 секунд.Эффект снижения сопротивления от Mark of the Bear уменьшен с 25% до 15%.BarrageТеперь это изучаемое умение 2-го тира в Дереве Навыков.Перезарядка увеличена с 12 до 15 секунд.Оружейные комбо больше не сокращают перезарядку.Не активирует эффекты Enhance Armament (ammo).Удалён пассивный эффект Expeditious Barrage.ArrowstormИсправлена ошибка, из-за которой способность срабатывала значительно чаще, чем предполагалось, при использовании с определёнными умениями.Scatter ShotУдалён эффект отталкивания персонажа.Imbue Ammo: ConcussiveШанс наложения Ошеломления увеличен с 50% до 100%, чтобы соответствовать другим Imbue Ammo.New Ranger Archetype Resource — FocusThis resource starts and caps at 100. Ranger abilities deal up to 15% more damage depending on how much Focus is stored when damage occurs, and consume a proportional amount of Focus after the hit. 3 Focus regenerates per second, and weapon combo finishers restore 10 Focus.New Ranger Ability — SalvoFires all charges to deal 50% damage to the target enemy per shot when activatedStores up to 6 chargesGenerate 1 charge every 3 seconds and from weapon finishersSalvo replaces Barrage as the Ranger starting abilityTriggers Enhance Armament effectsNew Ranger Ability — Power ShotDeals 200% damage to target enemy. Generates 25 Focus and does not consume Focus on hitThis has been added as a tier 1 Skill Tree abilityPower Shot can be Lightning ReloadedRanger Mark and Hunt RevampMark of the Tiger, Bear, and Raven have been combined into a single ability, Mark Prey. Mark Prey will apply the Tiger, Bear, or Raven Mark to the target depending on what Hunt is currently activeWhen a Mark is used, the Hunt buff effect temporarily leaves the caster and applies a debuff to the target. When the Mark duration ends or the target dies, the Hunt buff returns to the caster and also grants them a temporary defensive buffMark cooldown has been reduced from 60 seconds to 30 secondsMark of the Bear mitigation debuff has been decreased from 25% to 15%Barrage Ability ChangesMoved to being a tier 2 learned Skill Tree abilityCooldown has been increased from 12 seconds to 15 secondsWeapon combos no longer refresh partial cooldownNo longer triggers Enhance Armament (ammo) effectsRemoved Expeditious Barrage passiveArrowstormFixed a bug causing this to trigger many more times than intended with certain abilitiesScatter ShotRemoved self knockbackImbue Ammo: ConcussiveIncreased chance to apply dazed effect from 50% to 100%, to be in line with other enhancementsОсады НодовПереводОригиналТеперь можно создавать штандарты объявления осады и объявлять осаду любому Ноду 3-го уровня и выше (начиная с уровня Деревня).После объявления осады Нода она будет запланирована не ранее чем через 24 часа, в ближайшее доступное окно прайм-тайма в 20:00 по серверному времени. Время сервера: Vyra и Lyneth — по PDT, Lotharia — по CET.Siege declaration banners can now be crafted and a Siege declared against any Node that is a tier 3 Village level or higher.Once a Node Siege is declared, it will be queued to happen at least 24 hours in the future, during the next available 8 PM server time primetime window. For server time, Vyra and Lyneth are PDT, and Lotharia is CET.Ноды и ВойныПереводОригиналДобавлена Система Реликвий Нодов!Некоторые боссы и мобы теперь могут дропать Реликвии, которые можно доставить в Нод с помощью Каравана. Некоторые из них потребуют дополнительного изучения для обнаружения.После доставки в Нод, Реликвия появится в Инвентаре Реликвий Нода и предоставит бафф самому Ноду и/или его Зоне Влияния.Через меню Управления Реликвиями Мэр может активировать или деактивировать Реликвии.Изменения в Объявлениях Войны — Лидеры Гильдий и Мэры теперь имеют три заряда для объявления Гильдейских или Нодовых Войн. Один заряд восстанавливается за 18 часов, так что используйте их с умом.В Нодовых Войнах теперь доступны следующие точки возрождения: Военный Лагерь, Домашнее Святилище и ближайшее Настроенное Святилище.Выборы Мэра Нода теперь всегда проходят по расписанию, независимо от того, как давно проходили внеплановые выборы.Node Relic System has been added!There is a chance that certain bosses and mobs will drop a Relic that can be transported to a Node by Caravan. Some Relics will require more investigation to discover.Once delivered to a Node, the Relic will appear in the Node Relic Inventory and provide a buff to the Node and/or the Node’s Zone of Influence.Through the Relic Management menu, a Mayor can activate or deactivate Relics.War Declaration Changes — Guild Leaders and Mayors now have three charges to declare Guild Wars and Node Wars. It takes 18 hours to replenish one War Declaration charge so choose wisely.Node Wars now supports War Camp, Home Shrine, and nearest Attuned Shrine as respawn options.Node elections have been changed to always occur when scheduled, regardless of how long ago an unscheduled election for mayor occurred.ОбщееПереводОригиналФрихолды теперь доступны в Нодах Aithanahr, Sunhaven и Azmaran в Sandsquall Desert. Фрихолды для остальных Нодов региона будут разблокированы позже.Улучшена прозрачность воды при нахождении персонажей под водой.В меню команды /bug добавлены новые категории для репортов об ошибках.Исправлена ошибка, из-за которой NPC поворачивались некорректно.Исправлены проблемы, из-за которых всплывающие подсказки на карте не отображали информацию.Freeholds have been added to Aithanahr, Sunhaven and Azmaran Nodes in the Sandsquall Desert. Freeholds for other Sandquall Desert Nodes will be unlocked later.Improved water clarity while characters are under water.More bug reporting categories have been added to the menu for /bug.Fixed a bug for NPCs not rotating correctly.Fixed some issues with map tooltips not showing any information.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.1 — 28.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.1 — 28.03.2025Оригинал патчноута 0.7.1 от 28.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналПокупка Фрихолдов и установка Rooting Balls на них снова доступны.Каравеллы и Пусковые установки больше нельзя лечить персонажами.Караваны больше нельзя покупать или запускать, если персонаж в данный момент запускает корабль типа Каравела.Пусковые установки больше нельзя взять в цель.Улучшены визуальные эффекты Пусковых установок, включая анимацию управления персонажем.Наборы для деконструкции теперь можно передавать другим игрокам.При использовании Наборов для деконструкции теперь корректно отображается количество возможных результатов разборки.Исправлена ошибка, из-за которой Plumeria нельзя было собрать.Freeholds — Purchasing Freeholds and placing Rooting Balls on Freeholds has been reenabled.Caravels and Potion Launchers can no longer be healed by characters.Caravans can no longer be purchased or launched while a character is launching a Caravel ship.Potion Launchers can no longer be targeted.Potion Launcher visual effects have been improved, including the animation for a character controlling the Potion Launcher.Deconstruction Kits have been changed to be tradable.Possible Salvage Results from using Deconstruction Kits will show the correct number for possible results.Fixed an issue that prevented some Plumeria from being able to be gathered.Fixed issues with some Armorsmithing and Tailoring recipes.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.2 — 29.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.2 — 29.03.2025Оригинал патчноута 0.7.2 от 29.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Экономика и РемеслоПереводОригиналПлащи Граждан Нодов больше нельзя разобрать для создания Контрактов на Осады Нодов.Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получить материалы более высокой редкости, чем предполагалось.Безымянные гуманоидные мобы теперь корректно дропают снаряжение.Hunting Wolf теперь корректно даёт награды при сборе добычи.Реликвия Befallen Forge теперь корректно разблокирует рецепты T3 Journeyman Station при активации.Ноды 3-го уровня в Sandsquall Desert теперь корректно имеют слоты для реликвий и 70 единиц Эссенции.Node Citizens' Cloaks can no longer be deconstructed to make Node Siege Contracts.Resolved an issue where players could recover materials of higher rarity than intended.Non-named humanoid mobs now drop equipment appropriately.Hunting Wolf should now grant rewards upon harvesting.The Befallen Forge Relic now correctly unlocks T3 Journeyman Station recipes when active.Level 3 Nodes in the Sandsquall Desert now properly have Relic Slots and 70 Essence.Система МореплаванияПереводОригиналПусковые установки зелий больше не отсоединяются от Каравелл при пересечении границы серверного рабочего процесса пользователем.Персонажи теперь корректно размещаются за Пусковой установкой зелий, а их анимации соответствуют действиям при использовании умения Explosive Potion.Улучшены визуальные эффекты килевой волны у Каравеллы.Исправлена ошибка, из-за которой анимации парусов на Каравелле не воспроизводились.Potion Launchers no longer become detached from Caravels if the user crosses a server worker border.Player Characters are properly placed behind the Potion Launcher, and their animations match their actions while using the Explosive Potion Skill.Improved the wake visual FX on the Caravel.Resolved an issue causing animations on the Caravel sails to not play.Осады НодовПереводОригиналИсправлен эксплойт, позволявший игрокам обходить Зону Защиты Осады Нода с помощью умений Танка Grapple и Разбойника Grappling Hook.Мэр Нода теперь корректно назначается Лидером Защитников во время Осады Нода.Граждане больше не могут покупать Контракт на Осаду против собственного Нода.Fixed an exploit allowing players to bypass the Node Siege Protection Zone using Tank Grapple and Rogue Grappling Hook abilities.The Mayor of a Node is now correctly assigned as the Defender Leader during a Node Siege.Citizens can no longer purchase a Siege Contract against their own Node.ГеймплейПереводОригиналТеперь после покупки каравана и разговора с Капитаном Порта корректно отображается караван, а не корабль.Способность Stealth у Rogue теперь корректно отключается при взаимодействии с объектами.Отменены изменения, затрагивающие способности с движением на основе скорости, такие как Shield Slam, восстановив их ожидаемую функциональность.Purchasing a caravan and then speaking to the Harbor Master will now correctly display a caravan, not a ship.Rogue Stealth will properly deactivate when interacting with objects.Reverted changes affecting abilities that relied on velocity-based movement such as Shield Slam, restoring expected functionality.Интерфейс и Визуальные улучшенияПереводОригиналПереименована опция "Показывать табличку с именем игрока" и восстановлена функциональность отображения табличек союзников.При плавании игроков теперь отображаются эффекты пузырей.Персонажи теперь корректно отображаются при полном погружении под воду.Renamed "Show Player Nameplate" option, and restored functionality to display allied nameplates.Bubble effects play when players are swimming.Player Characters display properly when swimming fully underwater.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.3 — 30.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.3 — 30.03.2025Оригинал патчноута 0.7.3 от 30.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУлучшена загрузка визуальных эффектов некоторых скал и растительности на дальних расстояниях в The Turquoise Sea.Improved some rocks and foliage visual loading at far distances in The Turquoise Sea.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.4 — 01.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.4 — 01.04.2025Оригинал патчноута 0.7.4 от 01.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналКоличество очков прочности ворот в Осаде Нода увеличено.Персонажи больше не могут заходить на каменный пьедестал рядом с баннером Осады Нода.Радиус привязки стражников в Осаде Нода уменьшен.Результаты Осад Нодов теперь будут транслироваться на весь игровой мир.Исправлена ошибка, из-за которой персонаж продолжал использовать умение Godspike после возрождения.Движение облаков на небе стало более плавным.Теперь всплывающие окна событий можно прокручивать.Стоимость Каравеллы снижена, чтобы облегчить игрокам тестирование морского контента.Node Siege Gate hit points have been increased.Characters should no longer be able to get into the pedestal rock near the Node Siege banner objective.Node Siege Guard leash range has been reduced.Node Siege results will now be broadcasted to the Realm.Fixed an issue that could cause a character to continue channeling the Godspike after respawning.Clouds in the sky should move more smoothly.Pop up events can now be scrolled through.Caravel ships have been reduced in cost to make it easier for people to test this new feature.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.5 — 02.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.5 — 02.04.2025Оригинал патчноута 0.7.5 от 02.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Основные моментыПереводОригиналВорота в Осаде Нода больше не подвержены статусным эффектам.Здоровье ворот в Осаде Нода увеличено до 10 000 000.Стражники лагерей в Осаде Нода удалены как из лагерей атакующих, так и защитников.Пусковые установки зелий на Каравеллах больше нельзя использовать после уничтожения Каравеллы.Стражники-Капитаны ближнего боя теперь могут использовать способность Tomahawk.Node Siege gates are no longer affected by status conditions.Node Siege gate health has been increased to 10,000,000.Node Siege camp guards have been removed from the attacker and defender camps.Potion Launchers on Caravel ships are no longer able to be interacted with after the Caravel is destroyed.Guard Captains that melee can now use the Tomahawk ability.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.6 — 03.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.6 — 03.04.2025Оригинал патчноута 0.7.6 от 03.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналЗдоровье ворот в Осаде Нода снижено до 5 000 000.Персонажи, захватывающие объекты, во время Осады Нода теперь невосприимчивы к эффектам контроля.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи во время Осады Нода продолжали захватывать объект с баннером, даже находясь далеко от него.Музыка в The Turquoise Sea больше не будет прерываться или пропадать рядом с Гаванями.Товары с Торгового Поста в The Turquoise Sea теперь продаются по правильной цене.Node Siege gate health has been decreased to 5,000,000.Node Siege characters that are channeling objectives will now be immune to crowd control abilities.Node Siege — fixed a bug that allowed for characters to continue to channel the banner objective when they were no longer near it.Music in the Turquoise Sea should no longer skip or cut out near Harbors.Trading Post Commodities from the Turquoise Sea will now sell for the correct amount.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.7 — 05.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.7 — 05.04.2025Оригинал патчноута 0.7.7 от 05.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИгроки больше не будут продолжать использовать умение Godspike после воскрешения.Исправлена ошибка, из-за которой во время осады нода персонажи не телепортировались корректно после выхода из команды.Seals of Valor теперь корректно дают опыт гильдии.Исправлена ошибка со станциями Alchemy, Stonemasonry и Lumbermilling в Lionhold, из-за которой персонажи не могли с ними взаимодействовать.Улучшена производительность в районе The Turquoise Sea.Players should no longer continue channeling the Godspike after being resurrected.Node Siege — Fixed a bug that could prevent characters from being teleported away properly after leaving a team.Seals of Valor will properly give guild experience.Fixed a bug with Alchemy, Stonemasonry, and Lumbermilling stations in Lionhold that prevented characters from interacting with them.Improved performance around the Turquoise Sea.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.8 — 05.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.8 — 05.04.2025Оригинал патчноута 0.7.8 от 05.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналКараваны больше нельзя сдать на неактивной аванпостной локации "Windandsea".Стражники теперь могут обнаруживать Разбойников в состоянии скрытности.Исправлена визуальная проблема в The Turquoise Sea, из-за которой вода отображалась некорректно.Исправлена проблема, из-за которой некоторые комплекты брони игроков отображались жёлтыми или имели отсутствующие текстуры.Caravans can no longer be turned in at the inactive Outpost location “Windandsea.”Guards can now detect Rogues in Stealth.Fixed a visual issue in the Turquoise Sea where water was not rendering correctly.Resolved an issue causing some user armor sets to appear yellow or have missing textures.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.0 — 10.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.0 — 10.04.2025Оригинал патчноута 0.8.0 от 10.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналВсё снаряжение и предметы переработаны с учётом новых кривых распределения характеристик. Часть характеристик теперь всегда закреплена за определёнными слотами, что повышает минимальный уровень параметров. Также перераспределены и пересмотрены "каскадные" бонусы. Балансировка этих изменений будет продолжаться.Мобы, расходуемые предметы, бонусы за комплекты и Караваны также получили обновлённые кривые характеристик.Для улучшения градации переработаны системы зачарования и качества снаряжения — значения увеличены в 10 раз.Снижена сила снаряжения за счёт более точного учёта других источников силы персонажа, таких как древо навыков, зачарование, расходуемые предметы, бонусы гильдии и другие системные баффы.Переработано распределение базовых характеристик и каскадных бонусов, добавлены новые параметры — сопротивление критам, устойчивость к контролю и другие защитные характеристики.Скорректировано преобразование рейтинговых характеристик в обычные.Базовые значения атакующих и защитных характеристик откорректированы, чтобы сбалансировать их эффективность.К эффектам возврата (diminishing returns) теперь корректно применяются ограничения на универсальные версии характеристик при сочетании с их физическими или магическими аналогами.Перебалансированы кривые прироста характеристик для каждого Архетипа.Общий масштаб прироста здоровья увеличен, а прирост здоровья у архетипов ближнего боя переработан для большей актуальности на высоких уровнях.Добавлены эффекты возврата (diminishing returns) к масштабированию рейтинга силы.Урон от мобов скорректирован с учётом увеличения здоровья у персонажей.Исправлены различные ошибки и проблемы масштабирования характеристик.Reworked all equipment and items to follow new stat distribution curves, with a portion always allocated to certain attributes based on slot, thereby raising the stat floor. Also adjusted the distribution and availability of various waterfall stats. This will continue to receive additional rebalancing.NPCs, consumables, set bonuses, and Caravans have also received new updated stat curves.Addressed enchanting and gear quality scaling issues by inflating values by 10 times to give these systems more granularity.Reduced the power of equipment by better accounting for other sources of player power such as skill trees, enchanting, consumables, guilds, and other various systems related bonuses.Reworked base attribute waterfall stat distributions and added additional stats such as critical mitigation, disable resistance, and other defensive stats.Adjusted how most rating stats convert to their non-rating counterparts.Offensive and defensive stat pairs have had their baseline values adjusted, to even out the benefit provided by each.Made diminishing returns properly apply to generic versions of certain stats when combined with their physical or magical counterparts.Rebalanced Archetype specific stat gain curves.Overall health scaling has been increased, and the health increase on melee archetypes was changed so it will stay more relevant at higher levels.Diminishing returns have been added to how power rating scales.NPC damage has been adjusted to compensate for increases to character health.Fixed a variety of stat errors and scaling issues.РазбойникПереводОригиналStealthАктивация умения работает стабильнее.Дистанция, с которой можно заметить Разбойника, уменьшена с 20 до 15 метров.Теперь прерывается при получении 5% урона от текущего здоровья (вместо 10% от максимального).Использование Кувырка или Спринта в скрытности теперь накладывает дебафф "Noisy", временно понижающий уровень скрытности Разбойника и упрощающий его обнаружение.Umbral CloakУбран моментальный вход в скрытность с баффом Advantage.Smoke BombТеперь позволяет моментально входить в скрытность без ограничений по дистанции, находясь внутри дыма, и имеет сокращённое время перезарядки, вместо периодической выдачи баффа Advantage.Smoke Bomb, Shadow StepБольше не прерывают автоатаку.FeintПеремещение Разбойника к цели стало стабильнее.Grappling HookТайминг умения немного замедлен и теперь лучше синхронизирован с анимацией.Механика яда у нескольких Разбойников на одной цели переработана — стаки Яда теперь отображаются раздельно для каждого Разбойника.SapТеперь требует, чтобы на цели уже был эффект Яда.Теперь расходует 10 стаков Яда на цели и всегда удаляет самые старые из них.Unstable CompoundТеперь может активироваться и действиями других персонажей.Soothing ShadowsТеперь основана на процентах и лучше масштабируется при низком уровне здоровья.Shadow StepУлучшено поведение умения — теперь оно не телепортирует персонажа в нежелательные точки.StealthActivation is now more reliable.Activation observation distance has been reduced from 20 meters to 15 meters.Now break when a rogue takes 5% of their health in damage, opposed to 10% of maximum health.Using Dodge and Sprint while in Stealth applies the "Noisy" debuff. Noisy reduces the rogue's Stealth level temporarily, making them easier to detect.Umbral CloakRemoved instant Stealth with Advantage.Smoke BombHas been changed to allow instant Stealth with no activation distance limits and a shorter cooldown while within, instead of periodically granting Advantage.Smoke Bomb, ShadowstepNo longer cancel auto attack.FeintNow be more reliable to move rogues to their targets.Grappling HookTiming has been changed to be a bit slower and line up with animation better.Poison stack status between multiple rogues on a target has been changed. Each set of Poison stacks can be seen separately per rogue.SapHas been changed to require the target to have some Poison.Has been changed to consume 10 stacks of Poisoned on the target, and it will always consume the oldest stacks.Unstable CompoundCan now be triggered by other characters.Soothing ShadowsHas been changed to be percentage based, and will scale better at lower health values.Shadow StepHas been improved, so it doesn’t teleport characters to unintended places.БоецПереводОригиналBlood FusionВосстановление маны увеличено с 35% до 50%.Blood FusionMana return has been increased from 35% to 50%.Мобы и NPCПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой некоторые мобы не могли атаковать или возвращаться на исходную позицию с помощью привязки.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мобы не возвращались в правильную точку привязки.Добавлены полосы каста для некоторых умений мобов, которых ранее не было.Исправлена ошибка поведения мобов, возникавшая после пересечения ими невидимых границ в мире.Призванные духи-волки Tumok the Wretched теперь движутся по орбите, как и предполагалось.Шипы на тотемном дереве Tumok the Wretched теперь отображаются корректно.Мобы перемещены в нужные локации в The Turquoise Sea.Rock Elementals больше не прекращают анимацию активации при обнаружении врага.Birdmen Necromancers теперь могут использовать Raise Dead на Foragers и Stalkers.Spiders больше не парят над землёй в некоторых зонах.Головной убор Highwayman Assassins больше не проходит сквозь их лбы.Fixed a bug that could cause some NPCs to be unable to attack or leash to reset.Fixed a bug that could prevent some NPCs from resetting to their correct leash location.Added cast bars for some NPC abilities that were previously missing.Fixed an issue with enemy NPC behavior, that would occur after enemies crossed invisible boundaries in the world.Tumok the Wretched’s summoned spirit wolves should orbit as expected.Tumok the Wretched’s totem tree thorns should appear correctly.NPC enemies have been moved, to be where they were intended to be in the Turquoise Sea.Rock Elementals should no longer stop doing their activation animation when they detect an enemy.Birdmen Necromancers should now be able to target Foragers and Stalkers with their Raise Dead ability.Spider enemies should no longer be able to float over the terrain in certain areas.Highwayman Assassins headgear should no longer go through their foreheads.Ноды и ВойныПереводОригиналНод Squall’s End теперь может быть улучшен до уровня Деревни (Уровень 3).Нод Djinna теперь может быть улучшен до уровня Деревни (Уровень 3) и использует новое прибрежное оформление.Для Гильдейских Войн добавлен новый тип — Murder Defectors (Убийство Дезертиров).На аванпосте в The Turquoise Sea теперь есть Капитан Порта.Нодовые Войны в Sandsquall Desert теперь используют локации в зоне для территориальных сражений.Закупочные заказы в Sandsquall Desert обновлены и теперь требуют материалы, добываемые в пустыне.Иконки товаров в Sandsquall Desert обновлены.Squall’s End Node can now level up to a Village (Stage 3).Djinna Node can now level up to a Village (Stage 3) and uses a new coastal layout.Murder Defectors, a new war type, has been added for Guild Wars.A Harbor Master has been added to the outpost in the Turquoise Sea.Sandquall Desert Node Wars have been updated to use locations in the zone for territory wars.Buy Orders in the Sandsquall Desert have been updated to ask for materials found in the desert.Sandsquall Desert Commodities have updated icons.Осады НодовПереводОригиналПерсонажи больше не будут воскрешаться на месте во время лагов сервера.Захват объектов теперь должен корректно завершаться даже при лагах сервера.Телепорты в Осаде Нода стали надёжнее.Теперь персонажи должны находиться ближе к баннеру захвата, чтобы взаимодействовать с ним.При удалении персонажа из команды Осады Нода он теперь телепортируется из зоны сражения, а не умирает.При входе в игру во время Осады Нода персонажи, не участвующие в событии, теперь будут телепортированы к ближайшему святилищу возрождения, а не убиты.Персонажи, захватывающие баннер, теперь получают дополнительную защиту от эффектов контроля.Таймер волнового возрождения увеличен — теперь максимум составляет 45 секунд.После начала Осады Нода в Ноде и его окрестностях будет звучать новая музыкальная тема.Characters will no longer revive in place during periods of server lag.Channeling objectives should successfully complete during periods of server lag.Node Siege teleports are now more reliable.Characters must be closer to the capture banner to be able to interact with it.When characters are removed from a Node Siege team, they are now teleported out of the area instead of killed.When characters log in during a Node Siege event, if they are not part of the event they will be teleported to the nearest respawn shrine, instead of being killed.Added additional crowd control protection to the characters channeling the capture banner.Increased the wave respawn timer, so the maximum time is 45 seconds.ТранспортПереводОригиналХранилище Каравеллы — на Каравеллы добавлено хранилище. Оно работает аналогично хранилищу Караванов.Каравеллы больше нельзя спустить на воду на суше.Исправлена ошибка, позволявшая использовать Маяк Призыва Каравана для появления Каравеллы на суше внутри Нодов.Исправлены ошибки, из-за которых Маяки Призыва Каравана нельзя было разместить на определённой местности.Улучшены визуальные эффекты волнового следа у кораблей Каравелла.Caravel Storage — Storage has been added to Caravel ships. This functions similar to Caravans.Caravel ships should no longer be able to be spawned on land.Fixed a bug that allowed people to use the Caravan Request Beacon to summon a Caravel ship on land inside Nodes.Fixed bugs that prevented Caravan Request Beacons from being able to be deployed on some terrain.Caravel ship wave pattern visual effects have been improved.ОбщееПереводОригиналДальнейшее улучшение восприятия Скрытности у стражников.Исправлена ошибка, из-за которой в меню обновления умений гильдии не отображалась кнопка подтверждения.Улучшено освещение в карманных подземельях The Turquoise Sea.Дополнительная полировка и исправления ошибок в регионе The Turquoise Sea.Исправлены проблемы, из-за которых части ландшафта в The Turquoise Sea не отображались на дальних дистанциях.Океаны теперь отображаются корректнее на больших расстояниях.Обновления рельефа по всему миру.Further increased guards Stealth perception.Fixed a bug with the Guild Skill Update Menu where the “confirm” button wouldn’t display.Improved lighting in Turquoise Sea Pocket Dungeons.Additional polish and bug fixes in the Turquoise Sea.Fixed some issues where parts of the landscape would not render at far distances in the Turquoise Sea.Oceans should display better at further distances.General updates to terrain around the world.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.1 — 11.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.1 — 11.04.2025Оригинал патчноута 0.8.1 от 11.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИконка рядом с полосой здоровья теперь отображает значок архетипа, а не белый квадрат.Firebrand, the Devouring Flame больше не использует Sweeping Fire Breath бесконечно.Интерфейс участников гильдии теперь корректно отображает, находятся ли персонажи в сети или оффлайн.Точка спавна Emberspring в Ноде Djinna больше не парит над землёй.Skeletons снова могут использовать атаки ближнего боя.Birdmen Forager теперь может попадать по персонажам снарядами, даже если они прячутся вне прямой видимости.В Ноде Djinna исправлены ошибки рельефа.Океанская вода теперь корректно доходит до береговой линии.The icon next to your health bar should show your archetype icon, instead of a white box.Firebrand, the Devouring Flame should no longer just use Sweeping Fire Breath endlessly.Sandsquall Desert Node Mayoral Commissions have been added.Guild Member UI should properly show if characters are online or offline.Djinna Node Emberspring should no longer be floating above the ground.Skeleton enemies are once again able to attack with melee attacks.Birdmen Forager should be able to hit characters with projectiles that hide out of line of sight.Djinna Node has had terrain fixes.Ocean water should properly reach the shore in the world.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.2 — 12.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.2 — 12.04.2025Оригинал патчноута 0.8.2 от 12.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена проблема медленной реакции NPC на серверах с высокой плотностью NPC. Теперь NPC должны быстрее реагировать при взаимодействии.Закупочные заказы из Sandsquall Desert теперь корректно отображаются в меню Нодов Aithanahr и Sunhaven.Поручение "Pillar of Pain" теперь можно завершить — нежить корректно появляется в обозначенной зоне.Убийства скарабеев для мэрского поручения "Sidrah’s Scarabs" теперь корректно засчитываются в прогресс задания.Заклинательная книга Tropics теперь корректно экипируется в слот дальнобойного оружия, а не в слот ближнего боя.Кнопка выбора сервера (Realm Select) получила обновлённый визуальный стиль.Resolved an issue causing slow NPC response times on NPC-dense server workers. NPCs should now react more promptly during interactions.Buy orders for the Sandsquall Desert now correctly appear in the Aithanahr and Sunhaven node menus.The Pillar of Pain commission can now be completed, with undead properly spawning in the marked area.Killing scarabs for the Sidrah’s Scarabs mayoral commission now correctly counts toward its progress.The Tropics Spellbook now correctly equips into the ranged weapon slot instead of the melee slot.The Realm Select button has been updated with a new visual style.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.3 — 17.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.8.3 — 17.04.2025Оригинал патчноута 0.8.3 от 17.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналВ игру добавлена система Закалки снаряжения.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли попадать в некорректное состояние и получать ошибки "Connection to Realm Timed Out" или "Connection Timed Out".Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли понизить уровень профессии.События Godspike в Нодовых Войнах региона Sandsquall Desert были перемещены.Исправлен сбой клиента, возникавший при взаимодействии с Меню Нода и его функциональностью.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда не могли взаимодействовать с растительностью и NPC.Исправлен рельеф в районе Brinebarrel: устранены разрывы, предотвращающие падение персонажей под землю.Океанская вода в районе Shorefoot теперь корректно отображается и загружается на дальних расстояниях.Gear Tempering is available now.Resolved an issue that could cause characters to get into a bad state and give "Connection to Realm Timed Out" or "Connection Timed Out" errors.Profession Certification Demotion — Fixed a bug that prevented characters from demoting a profession.Node War Godspike Events in the Sandsquall Desert have been relocated.Fixed a crash related to interacting with the Node Menu and Node functionality.Fixed an issue that prevented characters from sometimes not being able to interact with foliage and NPCs.Terrain around the Brinebarrel area has been fixed to close gaps and prevent characters from falling through the ground here.Ocean water in the Shorefoot area of the world has been fixed visually, and it should load properly in the distance.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.0 — 25.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.0 — 25.04.2025Оригинал патчноута 0.9.0 от 25.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Основные моментыПереводОригиналТеперь доступен регион Jundark! В этой зоне появились новые собираемые ресурсы, рецепты, награды, карманные подземелья, мобы, карты сокровищ, события и маунты!Jundark is now available! This zone includes new gatherables, recipes, rewards, pocket dungeons, enemies, treasure maps, events, and mounts!Карманные ПодземельяПереводОригиналКарманные подземелья региона Jundark теперь доступны! Среди них: Kraken's Belly, Lost Abyss, Pools of Stench, The Bloomed Maw, The Hollow Oracle, The Murmuring Root, The Pit of Golgora, Verdance Ruins и Web Well.Карманное подземелье Stone Hold откроется при достижении Нодом Squall’s End 1-го уровня.Карманное подземелье Communion откроется при достижении Нодом Squall’s End 2-го уровня.Карманное подземелье Apothecarium Dreadmire откроется при достижении Нодом Djinna 2-го уровня.Карманное подземелье The Gypsum Outpost откроется при достижении Нодом Djinna 3-го уровня.Обновлено освещение в следующих карманных подземельях: Apothecarium Dreadmire, Communion, Lost Hero's Sepulcher, Scarabsong Hollow, Snakebite Stash, Stone Hold, The Brood Pit, The Gypsum Outpost, The Prismarium и Vault of The Emigrant.Пол в подземелье Multrok's Fall теперь больше не мерцает визуально.Jundark pocket dungeons are now available! These are Kraken's Belly, Lost Abyss, Pools of Stench, The Bloomed Maw, The Hollow Oracle, The Murmuring Root, The Pit of Golgora, Verdance Ruins, and Web Well.Stone Hold pocket dungeon will now unlock when Squall’s End Node reaches stage 1.Communion pocket dungeon will now unlock when Squall’s End Node reaches stage 2.Apothecarium Dreadmire pocket dungeon will now unlock when Djinna Node reaches stage 2.The Gypsum Outpost pocket dungeon will now unlock when Djinna Node reaches stage 3.Lighting has been updated in the following pocket dungeons: Apothecarium Dreadmire, Communion, Lost Hero's Sepulcher, Scarabsong Hollow, Snakebite Stash, Stone Hold, The Brood Pit, The Gypsum Outpost, The Prismarium, Vault of The Emigrant.Multrok's Fall floor has been fixed so it will no longer flicker visually.НодыПереводОригиналВ The Turquoise Sea добавлены новые Ноды! Seahook, Windansea и Shorefoot теперь могут быть улучшены до 3-го уровня.В Нодах Seahook, Windansea и Shorefoot добавлены закупочные заказы и мэрские комиссии для региона The Turquoise Sea.Добавлены новые товары Нодов региона The Turquoise Sea.Ноды Korrin и Brinebarrel теперь входят в зону беззакония с открытым PvP.При строительстве служебных зданий теперь отображаются имена персонажей, внесших вклад в строительство.Внесены несколько улучшений в интерфейс меню Нодов.Исправлена ошибка коллизии с деревьями нода Sunhaven.Исправлены некоторые визуальные ошибки зданий нода Djinna.New Nodes have been added to the Turquoise Sea! Seahook, Windansea and Shorefoot can now advance to Node stage 3.Turquoise Sea Buy Orders and Mayoral Commissions have been added to Seahook, Windansea and Shorefoot.New Turquoise Sea Node Commodities have been added.Korrin and Brinebarrel are part of the PvP lawless area.Service building construction will now show character names for who contributed towards construction.Made several UI improvements to Node menus.Sunhaven Node — Fixed a collision bug with trees.Djinna Node — Fixed a few visual bugs with buildings.Осады НодовПереводОригиналПерсонажи больше не будут находиться в состоянии войны с противоположной командой Осады Нода до начала фазы подготовки события.Во время активной Осады Нода больше нельзя призывать маунтов.Прочность ворот в Осаде Нода снижена на 10%.Уменьшено количество лагов, вызванных скоплением "пепельных" куч лута от погибших персонажей.Прогресс захвата контрольных точек теперь может восстанавливаться командой, которая их контролирует.Телепорты во время Осад Нодов стали надёжнее.Осады теперь поддерживаются в Прибрежных Нодах.Улучшена надёжность появления и исчезновения осадных целей.Длительность фазы подготовки к Осаде Нода снижена до 3 минут.Таймер волнового возрождения увеличен — максимум составляет 45 секунд.Characters will no longer be at war with the opposing Node Siege team until the preparation phase for the event begins.Mounts can no longer be summoned during active Node Sieges.Siege gate health has been reduced by 10%.Reduced lag caused by character ash loot piles.Capture progress on control points can now be recovered by the team controlling this.Teleports during Sieges are now more reliable.Siege is now supported in Coastal Nodes.Improved reliability of siege objectives spawning and despawning.Siege Preparation phase duration has been reduced to 3 minutes.Increased the wave respawn timer, so the maximum time is 45 seconds.Мобы и NPCПереводОригиналМаршрут движенияTumok the Wretched скорректирован, чтобы он больше не застревал в некоторых местах Riverlands.Теперь больше стражников Нодов будет использовать атаки дальнего боя, если не смогут достать цель в ближнем бою.Мобы Rafflesia теперь корректно дропают добычу.Tumok the Wretched’s patrol route has been adjusted, to prevent him from getting stuck in some places in the Riverlands.More Node Guards will now use ranged attacks to hit targets they can’t hit with melee attacks.Rafflesia enemies should now properly drop loot.Квесты, События и ПорученияПереводОригиналРедкость поручений на убийства в The Turquoise Sea обновлена, чтобы лучше отражать сложность заданий. Также на карте теперь корректно отображаются названия локаций поручений.Событие Eyes in the Canopy теперь можно завершить.Текст поручения Rotting Grotto обновлён: теперь он содержит правильные имена врагов, необходимых для выполнения задания.Мобы события Scathing Severthorn теперь перестают появляться после завершения события.Turquoise Sea kill commission rarity has been updated to reflect the challenge involved. Additionally, the commission locations that appear on the map will now display the correct location names.Eyes in the Canopy event can now be completed.Rotting Grotto commission text has been updated to have the correct names of the enemies required to complete this.Scathing Severthorn event NPCs should stop spawning after this event is complete.Экономика и РемеслоПереводОригиналПри разборке снаряжения Новичка теперь корректно выдается соответствующий тип Glintic Residuum для закалки, в зависимости от разбираемого предмета.Рецепт шлема Dun’mor исправлен и теперь доступен на станции Armor Smithing.Карты сокровищ больше нельзя использовать в качестве свитков зачарования.Сбор морских водорослей теперь сопровождается визуальным эффектом.Deconstructing Novice gear should now correctly give the correct Glintic Residuum for tempering, depending on what type of item you deconstruct.Dun’mor Helm recipe has been fixed and is now available in the Armor Smithing station.Treasure maps should no longer be able to be used as Enchanting scrolls.Harvesting Seaweed now has a visual effect.ОбщееПереводОригиналЗоны беззакония теперь дают бафф, увеличивающий получаемый опыт и удачу.Во Фрихолды добавлено хранилище для материалов.Все открытые моря теперь являются зонами беззакония с открытым PvP.Добавлена одна новая гавань в Riverlands и две новые гавани в Sandsquall Desert. Их расположение отмечено на карте.Улучшено отображение персонажей и маунтов в местах с высокой плотностью игроков.Исправлены дыры в ландшафте, через которые персонажи могли проваливаться под землю.Архетип Разбойник добавлен в меню группы и рейда, чтобы можно было назначить ему цвет.На карте региона The Turquoise Sea теперь отображаются зоны влияния каждого Нода.Улучшено визуальное отображение прибрежной воды в нескольких регионах мира.Обновлены некоторые иконки.Lawless zones now provide a buff that gives bonus XP and luck.Added material storage to Freeholds.All open seas are now lawless PvP areas.Added one new harbor in the Riverlands, and two new harbors in the Sandsquall Desert. The locations for these harbors have been added to the map.Made improvements to how characters and mounts render in high density situations.Fixed some holes in the world that characters could fall into.Rogue Archetype has been added to Party and Raid Menu so people can set the color for them.Map in the Turquoise Sea shows the zone of influence for each Node.Visual improvements to the coastal water in several areas of the world.Updated some icons.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.1 — 27.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.1 — 27.04.2025Оригинал патчноута 0.9.1 от 27.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналНесколько мэрских поручений, которые ранее нельзя было завершить, теперь корректно отслеживают прогресс: связанные с ними враги правильно засчитываются для выполнения целей.Oozes получили обновление внешнего вида и теперь корректно отображаются с текстурами.Крабам (Crabs) напомнили об их истинной природе — теперь они больше не будут оставлять после себя туши Grem.После сообщений о подозрительных раскопках возле New Aela дворфийские землекопы засыпали таинственную яму — кто или что там копал слишком глубоко, пока неизвестно.Several mayoral commissions that were previously unable to be completed should now progress correctly, as associated enemies will properly fulfill objective requirements.Oozes have received a makeover and are now properly textured.Crabs have been reminded of their true nature and will no longer reward Grem carcasses.After reports of suspicious digging outside New Aela, Dwarven landscapers have filled in a mysterious hole—no word yet on what (or who) was digging too deep.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.10 — 08.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.10 — 08.05.2025Оригинал патчноута 0.9.10 от 08.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУрон элитных врагов уменьшен. Это временное изменение до стабилизации кривых прогрессии экипировки персонажей.Исправлена ошибка в системе рыбалки, из-за которой персонажи не могли рыбачить после повышения уровня сертификации профессии.Некоторые охотничьи животные теперь исчезают спустя некоторое время, чтобы на их месте могли появляться обычные звери. Это изменение касается Crabs, Ravens, Deer и Grems.Мобы в Tower of Carphin теперь корректно возвращаются к месту привязки, если не могут добраться до цели.Исправлена ошибка, позволявшая врагам вращаться, даже когда они были оглушены или под действием эффекта, который должен был запрещать вращение.Улучшена производительность некоторых элементов пользовательского интерфейса.Исправлена ошибка, приводившая к частым сбоям сервера.Экран загрузки обновлён — теперь он отображает больше информации о загружаемом содержимом.Elite enemy damage has been reduced. This is planned to be a temporary change, until character gear progression curves stabilize.Fishing — Fixed a bug that prevented characters from fishing after advancing their Fishing certification level.Some huntable animals will now despawn after a period of time, so normal animals enemies can spawn. This change impacts crabs, ravens, deer, and grems.Enemies in the Tower of Carphin should leash correctly when they can’t move to their target.Fixed a bug that allowed enemies to rotate, while stunned or otherwise affected by an ability that should stop them from rotating.Improved performance of some elements in the user interface.Fixed a bug that was causing frequent server crashes.The loading screen has been updated, to give more information about what is loading.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.11 — 09.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.11 — 09.05.2025Оригинал патчноута 0.9.11 от 09.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналКинжалы и короткие луки получили обновлённое распределение рейтинга силы в своих характеристиках, что делает их более мощными.Выполнены оптимизации для уменьшения задержек (подёргиваний) при движении.Внесены дополнительные исправления для уменьшения числа сбоев.Daggers and Shortbows have updated power rating distribution in their stats, to make them more powerful.Made optimizations to reduce hitching during movement.Additional fixes to reduce crashes.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.12 — 10.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.12 — 10.05.2025Оригинал патчноута 0.9.12 от 10.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, позволявшая некоторым NPC мгновенно возрождаться.Исправлена ошибка, из-за которой именные мобы дропали добычу игрокам вне допустимого диапазона уровней.Исправлена ошибка, из-за которой Ноды могли достичь 3-го уровня, но их здания не появлялись корректно.Улучшена клиентская проверка аудио, что должно немного повысить производительность.Мэрские поручения теперь корректно исчезают с доски после выполнения их требований.Внесены дополнительные улучшения для уменьшения рывков при движении. Дополнительные оптимизации в пути.Fixed a bug allowing some NPCs to instantly respawn.Fixed a bug causing named enemies to drop loot for players who are outside the valid level range.Fixed a bug where nodes could reach level 3 and not correctly spawn their buildings.Improved a client-side audio check, which should slightly improve performance.Mayoral commissions will now correctly disappear from the board once their requirements have been fulfilled.Made further improvements to reduce movement hitching. Additional improvements are on the way.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.2 — 30.04.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.2 — 30.04.2025Оригинал патчноута 0.9.2 от 30.04.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой Firebrand, the Devouring Flame не могли быть выбраны в качестве цели.В событии Snatched by Sea увеличено время таймера, чтобы игроки успевали завершить событие.Карты сокровищ теперь корректно выпадают в соответствии с регионом, в котором находятся.Firebrand, the Devouring Flame — Fixed a bug that could cause this boss to become untargetable.Snatched by Sea Event — Increased the timer length, so there’s enough time to finish this event.Treasure Maps will drop correctly for the zone that they’re in.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.3 — 01.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.3 — 01.05.2025Оригинал патчноута 0.9.3 от 01.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Экономика и РемеслоПереводОригиналСлучайно появляющиеся ресурсы теперь не будут возрождаться на одном и том же месте.Мобы будут значительно реже дропать готовое снаряжение и рецепты.Именованные мобы теперь дают больше опыта, обновлены их таблицы дропа: они дропают больше Glint, а выпадающее снаряжение может быть более высокой редкости. Также у них теперь есть шанс не дропнуть ничего.Из обычных торговцев удалено всё готовое снаряжение, за исключением медного оружия, 2nd Sword, Ambitious Academic и River Stalker.Из обычных торговцев удалены все расходники, кроме рационов.Из обычных торговцев удалены все сумки, кроме novice-сумок.Торговцы Гражданства и Мэры — снаряжение у этих торговцев теперь имеет более низкую редкость.Стоимость материалов в рецептах скорректирована с учётом мощности предметов.Для большинства крафтовых рецептов теперь требуется минимум 10 универсальных материалов.Большинство рецептов Переработки теперь требуют минимум 3 универсальных материала. Некоторые рецепты в Животноводстве, Земледелии, Выделке и Кулинарии всё ещё требуют только 1 животный ингредиент.Исправлены профессии Stonemasonry, Carpentry и Jeweler — рецепты теперь корректно отображаются на станциях.Исправлена ошибка, из-за которой материал Bayan Timber нельзя было скрафтить.Исправлена ошибка, из-за которой инструмент Breaching Pickaxe нельзя было экипировать после крафта.Рецепт Bayan Mulch добавлен на Farming-станции.Random spawn gatherables will no longer respawn at the same location.Enemy NPCs will drop completed gear and recipes much less often.Named enemy NPCs give more experience, and their drop rates have been updated. Named enemies now drop more Glint, and when they drop completed gear it has a chance of being a higher rarity item. They also now have a chance to drop nothing.Removed all completed gear from regular vendors, with the exception of Copper weapons, and 2nd Sword, Ambitious Academic, and River Stalker equipment.Removed all consumables from regular vendors, except for rations.Removed all bags from regular vendors, except for novice bags.Citizenship and Mayoral Vendors — Gear on these vendors will now be a lower rarity.Recipe material cost has been adjusted to better account for item power.Crafting recipes have been changed to require a minimum of 10 general materials.Most Processing recipes will require a minimum of 3 general materials. Some Animal Husbandry, Farming, Tanning, and Cooking recipes still only require 1 creature material.Stonemasonry, Carpentry, and Jeweler have been fixed, so recipes display correctly at stations.Bayan Timber — Fixed an issue that prevented this from being craftable.Breaching Pickaxe — Fixed an issue that prevented this tool from being equipped after being crafted.Bayan Mulch recipe has been added to Farming stations.Квесты, События и ПорученияПереводОригиналНаграды в виде опыта и Glint за Квесты, События и Поручения увеличены на 30%.В стартовых квестах теперь выдаётся новый жетон награды, который можно обменять на снаряжение у нового торговца в Нодах.Персонажи больше не могут проходить обе стартовые цепочки заданий на пути к Lionhold и Samia’s Hope.Таймер события Snatched Sea увеличен, чтобы у игроков было достаточно времени на выполнение.Карты сокровищ теперь корректно выпадают в соответствии с регионом, в котором находятся.Quest, Event, and Commission experience and Glint rewards have been increased by 30%.Introductory quests now have a new reward token, that can be used to get gear at a new vendor in Nodes.Characters can no longer complete both introductory quest chains on the paths to Lionhold and Samia’s Hope.Snatched Sea Event now has a longer timer, so there’s enough time to complete the event.Treasure Maps will drop correctly for the zone that they’re in.Мобы и NPCПереводОригиналПопуляция мобов обновлена в северной части The Turquoise Sea и на острове Brinebarrel.В подземелье The Hollow Oracle снижено время респавна обычных мобов, чтобы оно соответствовало остальным.Мобы Zombie Scholar больше не исчезают неожиданно вскоре после появления.Keelhaul теперь отображается как дружественный и больше не может быть убит ради получения опыта.Enemy NPC population has been updated in the northern Turquoise Sea and Brinebarrel Island.The Hollow Oracle pocket dungeon general NPCs respawn time has been reduced, to be more in line with other NPC respawn times.Zombie Scholars will no longer disappear unexpectedly shortly after spawning.Keelhaul should now show as friendly, and can no longer be farmed for experience.ОбщееПереводОригиналТорговец в охотничьем домике на Торговом посту в The Turquoise Sea теперь корректно продаёт товары.Радиус запуска кораблей в гаванях увеличен, чтобы игрокам было проще находить точку для спуска судна.Снаряжение Spindlehemp снова стало сетом для нанесения магического урона.Добавлен новый сет Grave Lily — лёгкая броня, ориентированная на физический урон.Локация события Node War для Нода Windansea была изменена.Внешняя часть подземелья The Bloomed Maw получила визуальные улучшения при обзоре издалека.Улучшена визуализация океанической воды к югу от Squall’s End.Обновлена схема размещения серверных воркеров.Turquoise Sea Trading Post Hunting Lodge vendor has been fixed, so it has vendor items to sell.Harbor launch radius has been increased, to make it easier for people to find a place to launch ships.Spindlehemp equipment has been changed back to be a magical damage set.Grave Lily equipment has been added as a new light armor physical damage set.Windansea Node War event location has moved.The Bloomed Maw pocket dungeon exterior has had visual improvements when viewing this from a distance.Visual improvements to the ocean water south of Squall’s End.The server worker layout has been updated.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.4 — 02.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.4 — 02.05.2025Оригинал патчноута 0.9.4 от 02.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена раздражающая ошибка, вызывавшая частые зависания клиента и внезапные отключения — теперь всё должно работать заметно стабильнее.Исправлена проблема, из-за которой летающие маунты теряли скорость на сервере при рывке в воздухе — никаких больше неловких зависаний в полёте!Resolved a pesky bug that was causing frequent client freezes and unexpected disconnects—things should feel much smoother now.Fixed an issue where flying mounts would lose their server-side velocity when dashing mid-air—no more awkward aerial stalls!
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.5 — 03.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.5 — 03.05.2025Оригинал патчноута 0.9.5 от 03.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Геймплей: Исправления и улучшенияПереводОригиналGoblin Flayers теперь корректно себя ведут после применения Weapon Guard.Исправлено: регенерация здоровья и маны больше не останавливается при высокой нагрузке на сервер.Исправлено: некоторые последовательные квесты теперь корректно ограничивают возможность выбора только одной цепочки.Значок Sentry Jamberry на карте теперь соответствует фактическому положению NPC.У капитана Tizon Redblade теперь корректно отображается индикатор задания.Phoenix Sentinels у точек спавна Brinebarrel и Korrin удалены — пока что воцарилось беззаконие!Произведены балансные правки мобов Ashen Haunts.Исправлено: волки теперь корректно возрождаются в событии Ace in the Hole.Дополнительные балансные корректировки мобов в боевых зонах.Общее улучшение баланса боя и прогрессии для более плавного геймплея.Обновлена система переработки ресурсов — улучшен баланс при конверсии материалов.Удалена возможность переназначения клавиш для режима редактирования панелей умений в настройках интерфейса.Goblin Flayers now behave correctly after using Weapon Guard.Fixed: Health and mana regeneration no longer stall under high server load.Fixed: Certain corridor quests now properly enforce mutual exclusivity.Sentry Jamberry's map icon now matches the NPC’s actual location.Captain Tizon Redblade will now correctly display a quest indicator.Phoenix Sentinels at Brinebarrel & Korrin Embersprings have been removed—for now, lawlessness reigns!Balance adjustments made to Ashen Haunts.Fixed: Wolves now respawn properly in Ace in the Hole.Additional NPC balance tweaks applied across encounter zones.Broad combat and progression tuning for smoother gameplay.Updated processing system for better balance in resource conversion.Removed keybinding support for Edit Action Bars under Interface Menus.Мир и Квесты: ИсправленияПереводОригиналСкорректированы точки появления мобов в Killing Fields к северу от Lionhold.Исправлено время респавна посылок в задании Fast, Safe, Sure.Adjusted population spawns in the Killing Fields north of Lionhold.Fixed respawn timing for packages in Fast, Safe, Sure quest.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.6 — 03.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.6 — 03.05.2025Оригинал патчноута 0.9.6 от 03.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУстранена проблема, из-за которой некоторые серверные воркеры «уставали» и переставали отвечать. Теперь они снова работают — отдохнувшие и бодрые!Ресурсы 2-го тира теперь снова корректно появляются даже после перезапуска воркера или всего сервера. Удачной добычи!Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC слишком хорошо играли в прятки — теперь они появляются там, где положено.Некоторые не-элитные мобы с 10 уровня и выше стали немного менее опасными (временно). Считайте, что им выдали успокоительное. Но элитники всё ещё злы и быстры — не расслабляйтесь!Smoothed out an issue where some server workers were getting tired on the job and stopped responding. They're back to work and feeling refreshed!Tier 2 gatherables should now sprout back properly, even after a server worker or full realm reboot. Happy harvesting!Fixed a bug where some NPCs were a little too good at hide-and-seek. They’re now showing up where they’re supposed to.Some non-elite level 10 and up mobs got their bite toned down (for now). Think of it as a temporary chill pill. Elite enemies are still mean and fast—so don’t get too comfy out there.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.7 — 04.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.7 — 04.05.2025Оригинал патчноута 0.9.7 от 04.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналChurch of the Seven Stars, Second Sword Outpost и Remnants of Sephillion разделены на отдельные серверные воркеры для лучшего распределения нагрузки и повышения общей производительности.Отключено обновление регистрации на карте (ticking) для снижения лишней нагрузки и обеспечения более стабильной работы серверных воркеров.Исправлена ошибка, из-за которой отдельные серверные воркеры перегружались и работали медленно — теперь производительность должна быть гораздо плавнее.Split Church of the Seven Stars, Second Sword Outpost, and Remnants of Sephillion into separate server workers to better distribute the load and improve overall performance.Disabled ticking on map registration to reduce unnecessary strain and support more stable server worker operations.Fixed a bug where certain server workers were getting overwhelmed and dragging their feet, performance should be much smoother now.
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.8 — 06.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.8 — 06.05.2025Оригинал патчноута 0.9.8 от 06.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналВнесены дополнительные улучшения производительности и стабильности.Враги больше не должны наносить избыточные всплески урона после перезапуска сервера.Голосование за мэра теперь ограничено одним голосом на аккаунт. При подведении итогов учитывается только последний голос персонажа на вашем аккаунте.При отказе персонажа от гражданства во время выборов его голоса удаляются.Oozes больше не могут дублироваться бесконечно, а их дубликаты теперь дают соответствующие награды.Удалён NPC лошадь, которого можно было убивать для получения опыта — после чего он мгновенно возрождался.Стражников попросили не издеваться над коровами — теперь жизни коров в безопасности!Made additional improvements to performance and stability.Enemies should no longer do extra bursty damage after server restarts.Mayoral voting is now limited to one vote per account. For election results, it will only count the vote from the character on your account voted last.When a character renounces their citizenship during an election, their votes are removed.Oozes should no longer be able to duplicate infinitely, and duplicate oozes have appropriate rewards.Removed a horse NPC that could be killed for experience and would respawn immediately.Guards have been kindly asked to stop bullying the cows—bovine lives are now safe and sound!
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.9 — 07.05.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.9 — 07.05.2025Оригинал патчноута 0.9.9 от 07.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналЗначительно улучшена производительность серверов.Оптимизировано умение Rogue Throw и способность Arrowstorm для короткого лука.Увеличено количество металлов 1-го тира, появляющихся в мире.Элитные мобы больше не наносят заметно меньше урона, чем было задумано, после длительной работы игрового мира.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые спавны мобов переставали работать.Исправлена ошибка, приводившая к подёргиваниям (подвисаниям) в процессе игры.Significantly improved server performance.Optimized the Rogue ability Throw and the shortbow weapon's Arrowstorm.Increased the amount of Tier 1 metals spawned in the world.Elite enemies no longer deal significantly less damage than intended after the realm has been up for a while.Fixed a bug that caused some NPC spawners to stop functioning.Fixed a bug that caused hitches during gameplay.
Патчноут Ashes Of Creation — 01.02.2023
Патчноут Ashes Of Creation — 01.02.2023Оригинал патчноута от 01.02.2023 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУлучшена анимация удара Bellow Smasher.Удалены случайные зелёные сферические контуры в небе.Исправлены проблемы с анимацией для Giant и Giant Cyclops.Исправлены ошибки, из-за которых караваны превращались в плот на мелководье, добавлена проверка глубины перед трансформацией.Исправлены различные опечатки.Сертификация охотника для пустынных маунтов теперь соответствует правильному уровню.Исправлены некорректные требования к топливу в нескольких рецептах крафта в пустыне.Скорректированы таблицы дропа для именованного моба Djinnbound Laborer.Исправлена ошибка, из-за которой чат отключался после смены гильдейского ранга.Исправлена ошибка, позволявшая всем членам гильдии создавать ранги и редактировать разрешения.Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было восстановить истёкшие лоты на торговой площадке.Исправлена ошибка, из-за которой материалы могли перемещаться в неправильный Нод.Исправлена ошибка, блокировавшая один из Рогов в квесте "Horns of Betrayal".Improved the Bellow Smasher's Smash animation.Removed unintended green spherical outlines in the sky.Fixed animation issues for Giant and Giant Cyclops.Fixed issues with caravans converting to raft in shallow waters by adding depth checks before allowing transformation.Corrected various typos.Desert mounts have now had their gathering certification set to the correct level.Fixed incorrect fuel requirement on a number of desert crafting recipes.Adjusted drop tables for the Djinnbound Laborer named mob.Fixed a bug that muted chat after changing guild ranks.Fixed a bug that allowed all guild members to create ranks and edit permissions.Fixed a bug preventing the recovery of expired marketplace listings.Fixed a bug that could cause materials to be transferred to the wrong node.Fixed an issue that was blocking one of the Horns for the Horns of Betrayal quest.
Патчноут Ashes Of Creation — 01.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 01.03.2025Оригинал патчноута от 01.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой персонажи становились невидимыми как в лобби, так и в игре.Исправлена ошибка, из-за которой AOE-способности неожиданно переводили персонажей в PvP-режим.Исправлена ошибка в экономике, позволявшая продавать товары обратно в тот же Нод с прибылью.Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что гильдия исчезла. Данные гильдий, затронутых этим багом, не были утеряны, и их восстановление ожидается в рамках этого обновления.Fixed a bug causing characters to be invisible in both the lobby and the game.Fixed a bug causing AOE abilities to unexpectedly cause players to become combatants.Fixed an economy bug allowing commodities to be sold back to the same Node for a profit.Fixed a bug causing it to appear like your guild has disappeared — Players impacted by this bug have not actually lost their guild data and are expected to have their guilds restored as part of this update.
Патчноут Ashes Of Creation — 06.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 06.02.2025Оригинал патчноута от 06.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Классы и баланс уменийПереводОригиналCleric's Divine Power больше не будет удаляться при снятии способности Divine Infusion.Исправлена ошибка, из-за которой исцеление не могло критовать.Теперь исцеления, направленные на несколько целей, имеют шанс критического удара по каждой из них отдельно.Cleric's Divine Power should no longer get removed when removing the Divine Infusion ability.Fixed a bug that prevented heals from critting.Heals with multiple targets now have a chance to crit on each target separately.МирПереводОригиналДобавлены дополнительные святилища респавна для ПК-персонажей в Lionhold и Samia's Hope. Теперь ПК-персонажи должны возрождаться дальше.Временно отключено восстановление здоровья у NPC вне боя.Обновлены Ноды на карте мира.Улучшено освещение для устранения эффекта «слепящих вспышек».Скорректирована скорость возрождения Minotaurs.Added additional Corrupted respawn shrines to Lionhold and Samia's Hope. Corrupted players should respawn farther away.Temporarily removed NPC out of combat regeneration.Updated Nodes on the World Map.Lighting improvements to remove extreme lighting "flashbangs".Adjusted the respawn rate of Minotaurs.ГильдииПереводОригиналИсправлен баг, позволявший очкам навыков гильдии уходить в отрицательное значение.Изменены требования к опыту и Glint для повышения уровня гильдий. Теперь прокачка на низких уровнях должна стать проще, а стоимость товаров гильдии снижена.Fixed a bug that let Guild skill points go negative.The required experience and Glint required for leveling guilds has been modified. Lower levels should now be easier to obtain and the Glint cost on Guild Commodities has been reduced.
Патчноут Ashes Of Creation — 06.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 06.03.2025Оригинал патчноута от 06.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналТовары теперь продаются по правильной стоимости, если они продаются в Нодах, где не были куплены.После оплаты налогов за гражданство сообщение теперь корректно отображается как "Оплачено" вместо "Скоро будет оплачено".Стражники теперь корректно атакуют персонажей в PvP-режиме и ПК-персонажей.Святилища респавна в точках спавна теперь охраняются NPC Phoenix Sentinels, которые будут атаковать персонажей в PvP-режиме и ПК-персонажей.Commodities will now sell for their intended value when sold at Nodes they were not purchased from.After paying Citizenship Dues, the messaging will now correctly display as "Paid" instead of "Due Soon".Guards will now properly attack Combatants.Emberspring respawn shrines now have Phoenix Sentinels NPCs that will attack Combatant and Corrupted players.
Патчноут Ashes Of Creation — 07.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 07.03.2025Оригинал патчноута от 07.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналСтражники были усилены и теперь могут убить полностью экипированных игроков с одного удара. Действуйте с осторожностью.Исправлена ошибка с собираемыми ресурсами, посаженными на Фрихолдах — теперь они остаются на месте после перезапуска игрового мира и повторного входа в игру.Guards have been buffed and can now one shot fully geared players. Proceed with caution.Gatherables planted on Freeholds have been fixed, so they should remain correctly after realm restarts and relogging in.
Патчноут Ashes Of Creation — 08.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 08.02.2025Оригинал патчноута от 08.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.МирПереводОригиналОбновлена стоимость обработки предметов животноводства из Sandsquall Desert.В пустынное озеро к северо-западу от Azmaran добавлено больше крокодилов.В Samia's Hope и Lionhold исправлена проблема с парящими NPC — теперь они должны быть лучше зафиксированы на земле.Animal Husbandry Processing cost for Sandsquall Desert items has been updated.More crocodiles have been added to the desert lake northwest of Azmaran.Floating NPCs in Samia's Hope and Lionhold should now be more grounded.ЭкономикаПереводОригиналИсправлена скидка на товары в Trade Bureau Service Building — теперь будет применяться корректная скидка в 5%.Trade Bureau Service Building Commodity discount has been fixed, and will now apply the correct 5% discount.Исправление ошибокПереводОригиналОффхэнд-предметы больше не должны исчезать при снятии.В районе Daragal Estates добавлены дополнительные точки респавна для ПК-персонажей.Исправлены несколько опечаток в именах NPC.Offhand items should no longer disappear when stowed away.Additional Corrupted respawn locations have been added around Daragal Estates.Fixed a few typos with NPC names.
Патчноут Ashes Of Creation — 08.03.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 08.03.2025Оригинал патчноута от 08.03.2025 доступен в соответствующем сообщении Discord-канала Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналУбраны склады для грузов в Samia's Hope и Lionhold. Это предотвратит потерю товаров тестировщиками при использовании хранилища в этих местах.Removed cargo storage from Samia's Hope and Lionhold. This will prevent testers from losing their commodities when utilizing storage at those locations.
Патчноут Ashes Of Creation — 13.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 13.02.2025Оригинал патчноута от 13.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ГильдииПереводОригиналУлучшены описания, иконки и функции для Гильдейских товаров, Деревьев навыков и Опыта гильдии.Добавлены дополнительные события в Гильдейские Войны.Improved descriptions, icons, and features for Guild Commodities, Skill Trees, and Experience.Added additional events to Guild Wars.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналВизуальные эффекты зачарования теперь применяются ко всем типам оружия.Исправлена ошибка, из-за которой Deadly Extended Finisher у жезла наносил чрезмерный урон.Улучшены анимации способностей персонажей при их появлении в поле зрения.Enchantment visual effects now apply to all weapon types.Fixed a bug causing the Wand's Deadly Extended Finisher to deal excessive damage.Improved animations for character abilities when they enter your view.КлерикПереводОригиналПассивная способность Divine Power больше не будет удаляться при сбросе способности Divine Mission.БоецПереводОригиналИсправлены некорректные затраты очков навыков и требования к формам в Дереве Навыков.Затраты Combat Momentum на каст Wallop снижены с 40% до 25%.Исправлена ошибка, из-за которой анимация Wallop оставалась заблокированной дольше, чем должно быть.Fixed incorrect Skill Point costs and requirements for forms in the Skill Tree.Wallop Momentum cost has been reduced from 40% to 25%.Fixed an issue where the animation for Wallop was locked for than intended.Divine Power passive should no longer be removed when unlearning the Divine Mission ability.КараваныПереводОригиналПри распаковке груза Каравана, который вам не принадлежит, часть Glint будет потеряна, а оставшийся Glint будет помечен как украденный.Исправлена ошибка, мешавшая игрокам извлекать груз Каравана после его доставки в Нод.Добавлены защитные механизмы, предотвращающие застревание Караванов в глубокой воде.When unpacking Caravan Cargo that you do not own, a portion of the Glint will be lost and Glint will be marked as stolen.Fixed a bug preventing players from removing Cargo from Caravans after delivery to a Node.Added safeguards to prevent Caravans from getting stuck in deep water.Ремесло и ЭкономикаПереводОригиналДобавлены новые разновидности маков, доступных для сбора.Добавлены дополнительные рецепты крафта в Sandsquall Desert.Добавлен уголь в таблицы дропа при добыче камня.Добавлены новые обучаемые звери в таблицу наград определенного именованного NPC.Добавлены ядовитые железы скорпионов в награды за свежевание скорпионов.Добавлены семена в ассортимент фермерских торговцев.Торговцы кулинарией 2-го уровня теперь предлагают пряные смеси.Скорректированы скорости респавна охотничьих Bullwogs.Скорректированы рецепты обучения животноводству, чтобы они соответствовали задуманному времени тренировки.Обновлены проверки уровня сертификации для собираемых ресурсов в Sandsquall Desert.Исправлена ошибка, из-за которой многие собираемые ресурсы были невидимыми.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ресурсы и растительность появлялись под землёй.Исправлена ошибка, из-за которой маки нельзя было собирать круглый год.Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать с некоторыми деревьями.Исправлена ошибка, из-за которой собираемые ресурсы во фрихолдах (кроме деревьев) созревали дольше, чем предполагалось.Исправлена ошибка, из-за которой начинающие свитки зачарования иногда не активировали эффекты при использовании.Исправлена ошибка, из-за которой с некоторыми деревьями нельзя было взаимодействовать.Исправлены ошибки в рецептах, требующих некорректные ингредиенты.Скорректированы классификации редкости для нескольких маунтов.Added new gatherable poppy variants.Introduced additional crafting recipes in the Sandsquall Desert.Added coal to stone gatherable drop tables.Added new trainable beasts for a particular named NPC's reward table.Added scorpion venom glands to scorpion Skinning rewards.Added seeds to farming vendors.Tier 2 cooking vendors now offer spice rub.Adjusted respawn rates for huntable Bullwogs.Adjusted Animal Husbandry training recipes to reflect intended training times.Updated certification level checks for Sandsquall Desert gatherables.Fixed a bug causing many gatherables to be invisible.Fixed a bug causing some gatherables and foliage to spawn under the ground.Fixed a bug preventing poppies from being gatherable year-round.Fixed a bug preventing interaction with certain trees.Fixed a bug causing non-tree Freehold gatherables to have longer than intended maturity times.Fixed a bug where novice scrolls sometimes failed to trigger effects when consumed.Fixed a bug that made some trees unable to be interacted with.Fixed various recipes requiring incorrect ingredients.Adjusted rarity classifications for several mounts.Мобы и NPCПереводОригиналСтражники больше не будут агриться на персонажей, погибших в Sandsquall Desert и возродившихся в New Aela.Увеличена и скорректирована популяция мобов в Snakebite Stash, Befallen Forge, Northwest Azmaran, Aithanahr, Southwest Sandsquall Desert, Prismarium, Daragal Underground, и Vault of the Emigrant.Скорректировано поведение Undead Dünir Tanks, Goblins, Bellowsmashers, Hippos, и Crocodiles.Firebrand больше не должен зависать после взаимодействия при пересечении границ сервера.Исправлена ошибка, из-за которой Risen Minotaur Berserkers могли становиться неактивными при определённых условиях.Обновлены анимации для множества мобов.Улучшены визуальные эффекты для NPC в Sandsquall Desert.Скорректирована скорость респавна некоторых Минотавров.Guards should not longer aggro characters that die in the Sandsquall Desert and resurrect in New Aela.Increased and adjusted population in Snakebite Stash, Befallen Forge, Northwest Azmaran, Aithanahr, Southwest Sandsquall Desert, Prismarium, Daragal Underground, and Vault of the Emigrant.Adjusted behavior for Undead Dünir Tanks, Goblins, Bellowsmashers, Hippos, and Crocodiles.Firebrand should no longer become bugged from being interacted with after crossing server boundaries.Fixed an issue where Risen Minotaur Berserkers could become unresponsive under certain conditions.Updated animations for numerous enemy NPCs.Improved visual effects for Sandsquall Desert NPCs.Adjusted respawn rates for some Minotaurs.События, квесты и порученияПереводОригиналДобавлена возможность использования в группе рейдовых фреймов вместо групповых.Уменьшена чрезмерная обводка для сообщений в чате.Добавлены визуальные индикаторы для вкладок хранилища, в которые нельзя добавлять или удалять предметы.Скорректированы цвета для событий Караванов и Караванных Войн, чтобы сделать их различимыми.Обновлены иконки на карте для Войн за Территории.Улучшена визуальная составляющая меню Дерева Навыков.Вкладки гражданства в хранилище теперь будут свёрнуты, если игрок не является гражданином.Исправлены некорректные названия архетипов для Fighter, Mage и Bard в интерфейсе Гильдии.Исправлен сбой, вызванный кнопкой "MORE INFO" в меню Управления Зданиями.Исправлено некорректное отображение иконки защитника в некоторых ситуациях.Исправлена ошибка, из-за которой Отслеживание Событий иногда сбрасывалось.Материалы теперь будут помещаться во второй слот Хранилища Нода при нажатии ПКМ.Меню быстрого крафта теперь может отображать несколько результатов.Интерфейс клерка хранилища теперь заполняет зону Ящика всеми ранее посещёнными Нодами.Обновлены иконки предметов в Sandsquall Desert.Обновлены интерфейсы и иконки для Дерева Навыков, окна Разборки, Профессий на миникарте, прогрессии гильдии, напоминаний о туториалах, инвентаря ремесленника, меню Нодов, ближайших Нодов, управления размещением, налогов на гражданство, меню отношений Нодов, окна объявления осады и рецептов.Замена компонентов Каравана теперь вызывает корректное предупреждающее сообщение.Added an option to use raid frames instead of party frames in a party.Reduced the extreme outline for chat messages.Added visual indicators for storage tabs that you can’t add or remove items from.Adjusted Caravan Events and Wars to use distinct colors.Updated map icons for Territory Wars.Improved visuals for Skill Tree menus.Citizen tabs in storage will now be collapsed if the player is not a citizen.Fixed incorrect archetype names for Fighter, Mage, and Bard in the Guild Interface.Fixed a crash caused by the "MORE INFO" button in the Building Management menu.Fixed incorrect display of the defender icon in certain situations.Fixed an issue causing the Event Tracker to sometimes clear itself.Materials will now deposit into the second Node Storage slot when right-clicking.The Fast Crafting menu can now display multiple results.The storage clerk interface now populates the Crate area with all previously visited nodes.Updated icons for Sandsquall Desert items.Updated interfaces and icons for the Skill Tree, Deconstruction window, Professions on the minimap, guild progression, tutorial reminders, artisanship inventory, node menu, nearby nodes, placement controls, citizenship dues, node relationship menu, siege declaration match, and recipes.Caravan Component replacements now trigger a proper warning message.Визуальные измененияПереводОригиналОбновлено освещение в Prismarium, Vault of the Emigrant, Scarabsong Hollow и карманных подземельях Lost Hero's Sepulcher.Улучшена визуальная проработка окружения для более плавной загрузки на расстоянии.Скорректирована коллизия для различных объектов окружения.Исправлен графический баг, влияющий на отображение пальм на расстоянии в Sandsquall Desert.Исправлены зависшие в воздухе объекты внутри и вокруг Samia's Hope.Исправлены несколько причин внезапных скачков яркости.Исправлены опечатки и улучшен текст в некоторых квестах и событиях.Улучшена полупрозрачность драгоценных камней.Обновлена визуальная составляющая некоторых зданий Нодов.Обновлено окружение в Sandsquall Desert.Updated lighting for Prismarium, Vault of the Emigrant, Scarabsong Hollow, and Lost Hero's Sepulcher pocket dungeons.Improved environmental visuals for better loading at a distance.Adjusted collision for various environmental objects.Fixed a visual bug affecting palm trees at a distance in the Sandsquall Desert.Fixed floating objects in and around Samia's Hope.Resolved multiple causes of sudden brightness increases.Fixed typos and refined text for certain quests and events.Improved gem translucency.Updated visuals for some Node buildings.Updated the environment in the Sandsquall Desert.ЗвукПереводОригиналПродолжена работа над обновлением звуков в Sandsquall Desert.Исправлена ошибка, из-за которой звуки листвы воспроизводились редко.Обновлены звуковые эффекты для NPC в Sandsquall Desert.Continued work-in-progress audio updates for the Sandsquall Desert.Fixed a bug causing foliage audio to rarely play.Updated sound effects for Sandsquall Desert NPCs.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой Карты Сокровищ не отображались в журнале или на карте мира при нажатии ПКМ.Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с Кладами после входа и выхода из игры.Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли забрать груз из Караванов после его доставки в Нод.Добавлены защитные механизмы, предотвращающие застревание Караванов в глубокой воде.Исправлено несколько сбоев клиента.Исправлено несколько сбоев сервера.Исправлен сбой сервера, вызванный листвой.Дополнительно удалён оставшийся новогодний контент из Verra.Fixed a bug preventing Treasure Maps from appearing in the journal or world map when right-clicked.Fixed a bug causing issues with Treasure Mounds after logging in and out.Fixed a bug preventing players from removing Cargo from Caravans after delivery to a Node.Added safeguards to prevent Caravans from getting stuck in deep water.Fixed multiple client crashes.Fixed multiple server crashes.Resolved a server crash caused by foliage.Further removed lingering Christmas-themed content from Verra.
Патчноут Ashes Of Creation — 14.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 14.02.2025Оригинал патчноута от 14.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналМэры снова смогут сносить Сервисные Здания или выбирать другое улучшение для строительства Сервисного Здания.Персонажи теперь должны правильно возрождаться в своём домашнем точке спавна.Исправлена ошибка, связанная с торговлей зачарованными предметами.Рецепт муки теперь требует корректные ресурсы для крафта.Mayors will once again be able to demolish Service Buildings, or select another Service Building upgrade to construct.Characters should now be able to revive properly at their home Emberspring.Fixed a bug related to trading enchanted items.Flour recipe will now require the correct resources to craft.
Патчноут Ashes Of Creation — 15.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 15.02.2025Оригинал патчноута от 15.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Основные моментыПереводОригиналИсправлен сбой игрового мира.Улучшена производительность игрового мира.Исправлена ошибка, из-за которой сообщения в чате отображали форматирование разработчиков.Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе рейдового окна отсутствовали интерактивные кнопки для принятия или отклонения приглашения.Fixed a realm crash.Improved realm performance.Fixed a bug with chat messages showing developer formatting.Fixed a bug causing the raid window UI to not have interactable buttons to join or deny the invite.
Патчноут Ashes Of Creation — 16.01.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 16.01.2025Оригинал патчноута от 16.01.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Персонаж, Архетипы и Боевая системаМагПереводОригиналBall LightningЧастота ударов уменьшена на 50%.Magma FieldУрон за тик увеличен на 20%.ShellДлительность уменьшена с 15 секунд до 8 секунд.Prismatic Beam — ОгоньУрон от Горения уменьшен со 100% до 25% за тик.Шанс наложения Горения увеличен с 33% до 100%.Prismatic Beam — ЛёдДлительность Окоченения уменьшена с 6 секунд до 1 секунды за тик.Шанс наложения Окоченения увеличен с 33% до 100%.Prismatic Beam — МолнияДлительность Нестабильности уменьшена с 6 секунд до 1,5 секунд за каждый тик.Arcane CircleДлительность уменьшена с 15 секунд до 10 секунд.Перезарядка уменьшена с 90 секунд до 60 секунд.Бонус к урону снижен с 30% до 20%.Chain LightningУрон увеличен на 30%.AftershockПассивный бонус урона уменьшен в качестве компенсации. Теперь умение срабатывает с уроном в половину от первоначального, вместо полного.BlinkИсправлена ошибка, из-за которой пассивный навык Unyielding Blink не позволял способности снимать эффекты обездвиживания.Обновлены визуальные эффекты для Chain Lightning, Arcane Circle и Ball Lightning.Ball LightningHit frequency has been reduced by 50%.Magma FieldDamage per tick has been increased by 20%.ShellDuration has been reduced from 15 seconds to 8 seconds.Prismatic Beam — Fire EmpowermentReduced the burn damage from 100% to 25% per tick application.Increased burn apply chance from 33% to 100%.Prismatic Beam — Ice EmpowermentReduced the duration of chill from 6 seconds to 1 second per tick application.Increased chill apply chance from 33% to 100%.Prismatic Beam — Lightning EmpowermentReduced the volatile debuff duration from 6 seconds to 1.5 seconds per tick application.Arcane CircleReduced duration from 15 seconds to 10 seconds.Reduced the cooldown from 90 seconds to 60 seconds.Bonus damage has been reduced from 30% to 20%.Chain LightningIncreased damage by 30%.AftershockDamage bonus has been reduced, to offset this increase. Skill now triggers for half of the original damage, down from full.BlinkFixed a bug preventing the Unyielding Blink passive skill from enabling the ability to break disabling effects.Chain Lightning, Arcane Circle, and Ball Lightning have updated visual effects.БоецПереводОригиналForm Of Ferocity, Form of Fluidity, Form of CelerityЭффекты теперь сохраняются после выхода из игры.Form Of Ferocity, Form of Fluidity, Form of CelerityEffects will persist after logging out.РейнджерПереводОригиналImbue Ammo: Weighted, Imbue Ammo: Barbed, Imbue Ammo: ConcussiveЭффекты теперь сохраняются после выхода из игры.ThornsОбновлены визуальные эффекты.Imbue Ammo: Weighted, Imbue Ammo: Barbed, Imbue Ammo: ConcussiveEffects will persist after logging out.ThornsUpdated the visual effects.ТанкПереводОригиналAbsorption Field, Ground Pound, Indomitable Spirit, Iron Aura, Tomahawk, Tank Wall.Обновлены визуальные эффекты.Absorption Field, Ground Pound, Indomitable Spirit, Iron Aura, Tomahawk, Tank Wall.Updated the visual effects.КлерикПереводОригиналWings of SalvationИсправлена ошибка, из-за которой пассивный навык Unyielding Wings of Salvation не позволял способности снимать эффекты обездвиживания.Wings of SalvationFixed a bug preventing the Unyielding Wings of Salvation passive skill from enabling the ability to break disabling effects.ПерсонажПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой предметы, потерянные после смерти персонажа, могли оставаться в инвентаре.Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог терять характеристики после использования баффов от еды и свитков с последующим повторным входом в игру.Исправлена ошибка, из-за которой все эффекты прокачанных навыков оружия оставались активными, даже если оружие не было экипировано.Fixed a bug that could cause items a character lost on death to also remain in their inventory.Fixed a bug which could cause a loss of stats after using food buffs and scrolls and then logging in and out.Fixed a bug causing all leveled weapon skill tree effects from being active, even on weapons that are not equipped.КараваныПереводОригиналПредыдущие Караваны теперь корректно исчезают при их сбросе.Обновлены визуальные эффекты способности Caravan Trample.Караваны больше не теряют функциональность при спешивании в глубокой воде.Исправлена ошибка, из-за которой Караваны могли исчезать при размещении на каменистой местности.Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе Каравана отображались некорректные характеристики.Исправлена ошибка, из-за которой Караваны могли некорректно работать при пересечении границ сервера.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли повторно запускать Караваны.Событие Каравана теперь будет запускаться после успешного восстановления Каравана.События Каравана теперь завершаются, если Караваны исчезают из мира после истечения времени.Исправлена ошибка, из-за которой компоненты Каравана заменяли экипированные предметы, даже если были доступны свободные слоты.Исправлена ошибка, из-за которой таргет-способности дальнего боя не действовали на водителей Караванов.Previous Caravans should now disappear correctly when resetting a Caravan.Updated the visual effects for the Caravan Trample ability.Caravans should no longer lose functionality when dismounting in deep water.Fixed a bug that could cause Caravans to disappear when being placed on rocky terrain.Fixed a bug that would show incorrect stats in the Caravan UI.Fixed a bug that could cause problems with Caravans when crossing server boundaries.Fixed a bug that prevented characters from relaunching Caravans.A Caravan Event will now trigger after successful Caravan recovery.Caravan Events will now end if Caravans timeout and are removed from the world.Fixed a bug causing Caravan components to replace things in equipped slots, when other open slots are available.Fixed a bug preventing ranged targeted abilities from affecting the drivers of Caravans.Мобы и NPCПереводОригиналУровень врагов в Honorsworn Tower снижен, чтобы обеспечить более ранний контент для прокачки рядом с New Aela.Изменено поведение агро у мобов: теперь враги не будут автоматически агриться на ближайших персонажей после потери предыдущей цели. Это исправляет проблемы с агрессивным пуллингом мобов.Больше врагов теперь будут менять своё поведение в зависимости от прямой видимости цели.Событие с Firebrand перемещено дальше на юг, чтобы предотвратить его атаки на фрихолды.Forgelord Zammer, мини-босс Befallen Forge, получил обновления способностей, поведения, анимаций и визуальных эффектов.Bandit Arsonists и Undead Dünir Berserkers получили обновлённое поведение.Урон Magma Golem уменьшен, а частота использования способностей снижена.Исправлена ошибка, из-за которой Skeleton Knights продолжали дропать Oath of Kyronic Order. Теперь этот предмет выпадает только один раз.Движение мобов стало более плавным.Теперь правильный вариант Giant Beetle будет появляться к югу от Sunhaven.Обновлены визуальные эффекты для Zombie, Goblin, Magma Golem и Undead Dünir.Обновлены визуальные эффекты для Dünir Cleric.Исправлена ошибка, из-за которой тела некоторых Undead Dünir оставались в мире слишком долго.Исправлена ошибка, из-за которой визуальные модели некоторых врагов оставались в мире после их смерти.Исправлены несколько мест мгновенного респавна врагов.Исправлена ошибка, из-за которой Ashen Flame Warriors могли становиться неактивными в бою.Honorsworn Tower enemies are now lower level, to provide earlier leveling content near New Aela.Changed NPC aggro, to prevent enemies from aggroing characters within range when they lose a previous target. This is to address issues with NPC training.More enemies will now change their behavior based on line of sight.Moved the Firebrand event to be further south. This is to prevent from Firebrand terrorizing Freeholds.Forgelord Zammer, Befallen Forge miniboss, has updated abilities, behavior, animations, and visual effects.Bandit Arsonists and Undead Dünir Berserkers have updated enemy behavior.Magma Golem damage has been reduced, and this enemy will use abilities less often.Fixed a bug causing Skeleton Knights to continue to drop the Oath of Kyronic Order. This item will now only drop once.Changed NPC movement to make it more smooth.The correct Giant Beetle variant will now spawn south of Sunhaven.Zombie, Goblin, Magma Golem, and Undead Dünir have updated visual effects.Dünir Cleric has updated visuals.Fixed a bug with some Undead Dünir corpses remaining in the world for too long.Fixed a bug with some enemy visuals staying in the world after they died.Fixed a number of instant respawn locations for enemies.Fixed a bug that could cause Ashen Flame Warriors to become unresponsive in combat.ФрихолдыПереводОригиналПри попытке купить Фрихолд без достаточного количества средств сообщение об ошибке теперь будет более понятным.Удалены деревья, которые появлялись внутри домов, блокировали входы или территорию Фрихолдов.Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сажать собираемые ресурсы во Фрихолдах.Враги больше не должны появляться слишком близко к Фрихолдам.Исправлена ошибка, связанная с некорректной ценой на Фрихолды.Исправлена ошибка, из-за которой Фрихолды загружались некорректно.Улучшены визуальные эффекты Фрихолдов.When attempting to purchase a Freehold with insufficient funds, messaging should be more clear.Removed trees that were spawning inside of homes, blocking entrances, or the Freehold grounds.Fixed a bug preventing gatherables from being planted on Freeholds.Enemies should no longer spawn close to Freeholds.Fixed a bug with Freehold pricing.Fixed a bug with Freeholds not properly loading.Improved Freehold visuals.НодыПереводОригиналИсправлен расчет базовой цены для товаров, приобретённых и проданных в одном и том же Ноде.Исправлена ошибка, из-за которой лагеря Войны Нодов не предоставляли защиту от принудительного участия в PVP.Обновлены эмблемы Sunhaven, Azmaran и Aithanahr.Теперь можно завершить задания War Commissions II, III, IV и V.Fixed base price calculation for commodities that are acquired and sold at the same Node.Fixed a bug with Node War camps not granting PVP opt-in protection.Sunhaven, Azmaran, and Aithanahr emblems have been updated.War Commissions II, III, IV and V can now be completed.Визуальные эффектыПереводОригиналСкорректированы визуальные эффекты попаданий по мобам.Изменена погода, облака и туман, чтобы сделать их более плавными.Улучшены визуальные эффекты окружения в Sephilion.В Sandsquall Desert проведена работа по улучшению визуальных эффектов.В Befallen Forge улучшено освещение.В Befallen Forge обновлены визуальные эффекты лавы в окружении.Обновлены визуальные эффекты в пещерах.Скорректировано освещение для более тёмных оттенков кожи персонажей.Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что персонажи повторно получают бафф Memorial Site при пересечении границ серверного процесса.Незначительные изменения в окружении и анимации.Adjusted some enemy NPC hit visual effects.Changed weather, clouds, and fog to be more smooth.Sephilion has improved environment visuals.Sandsquall Desert has had a visual polishing pass.Befallen Forge has improved lighting.Befallen Forge — Ambient lava visuals here have been updated.Cave visuals have been updated.Adjusted lighting on darker skin tones.Fixed a visual bug that would make it seem like characters were getting the Memorial Site buff again when crossing server worker boundaries.Minor environment and animation changes.Пользовательский интерфейсПереводОригиналОбновлены иконки баффов и дебаффов персонажей.Обновлено множество иконок и кнопок для собираемых ресурсов, снаряжения, маунтов, целей и расходуемых предметов.Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно подключения некорректно работало при попытке войти в недоступный игровой мир.Исправлено несколько опечаток.Character buff and debuff icons have been updated.Updated a large number of icons and buttons for gatherable, gear, mounts, objectives, and consumables.Fixed a bug with the connecting dialogue box not functioning properly when attempting to connect to a realm that is down.Fixed a number of typos.КвестыПереводОригиналИсправлено множество ошибок, из-за которых различные квесты не могли быть завершены.Исправлены опечатки и улучшена ясность диалогов в ряде квестов.Квесты Tower Administrator больше не будут засорять чат сообщениями.X Marks the Spot — Исправлено местоположение маркера квеста.Echoes of the Great Heard — Укорочены названия предметов в их описаниях.Исправлена ошибка, из-за которой квесты на доставку не запускались корректно.Fixed many bugs that prevented a variety of quests from being completed.Fixed typos and adjusted dialogue to be clearer for a number of quests.Tower Administrator Quests should no longer spam chat.X Marks the Spot — Fixed the location of the quest marker for this quest.Echoes of the Great Heard — Shortened item description names.Fixed a bug preventing delivery quests from starting correctly.ОбщееПереводОригиналИсправлен эксплойт, связанный с группами и курганами сокровищ.Исправлена ошибка, из-за которой собираемые ресурсы появлялись под землёй или некорректно размещались на склонах.Dunzen Scepter теперь может атаковать.Добавлены сетовые бонусы для частей брони Dunzen.Исправлена ошибка, из-за которой Hornhexer's Headband не учитывался в бонусах комплекта лёгкой брони.Прицеливание по маунтам теперь отображает корректный цвет флага PVP.Улучшена коллизия персонажей у скамеек в New Aela.В Wreckage of Carphin улучшена коллизия объектов окружения.Добавлены звуковые эффекты для маунтов Plumed Halberdier, Timeless Terrapin и Verdant Voyager.Исправлена ошибка, из-за которой Glint мог теряться при получении сдачи с покупок.Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы прицеливания не отображались на стенах.Исправлены несколько опечаток в названиях предметов.Fixed an exploit related to parties and treasure mounds.Fixed a bug that was causing gatherables to spawn underground or incorrectly on slopes.Dunzen Scepter now has an attack ability.Added set bonus tags to Dunzen armor pieces.Fixed a bug that prevented the Hornhexer's Headband from contributing towards the light armor set bonus.Targeting mounts will now show the correct PVP flagging color in the targeting frame.Made improvements for character collision at benches in New Aela.Wreckage of Carphin has improved environment collision.Added sound effects to the Plumed Halberdier, Timeless Terrapin, and Verdant Voyager mounts.Fixed a bug causing Glint to be lost when getting change back from purchases.Fixed a bug that would cause targeting indicators to not display on walls.Fixed some typos on items.
Патчноут Ashes Of Creation — 17.01.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 17.01.2025Оригинал патчноута от 17.01.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой персонажи в застрявшем состоянии не могли войти в игру. Теперь такие персонажи будут телепортированы в другую точку спавна.Обращение к менеджеру рынка в Winstead больше не должно приводить к сбою клиента.Добавлены уведомления, объясняющие причину телепортации персонажа в случае проблем с серверным процессом, на котором он находился или который он пытался войти.Исправлена ошибка, из-за которой звук инвентаря мог воспроизводиться во время перехода между серверами.Исправлены сбои сервера.Внесены улучшения в визуальные эффекты и анимации NPC, элементы интерфейса и окружение.Fixed a bug that prevented characters that were in a bad state from logging in. These characters will now be teleported to a different spawn location.Speaking to the Winstead Marketplace Manager should no longer cause someone to crash.Added messaging to explain what is happening when a character is teleported because the server worker they were on or are entering is having issues.Fixed a bug related to inventory audio playing during server transfers.Fixed server crashes.Some polish and improvement to NPC visuals and animations, UI assets, and the environment.
Патчноут Ashes Of Creation — 19.01.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 19.01.2025Оригинал патчноута от 19.01.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналКритические исправления для социального сервиса.Исправлена ошибка, из-за которой тестировщики иногда автоматически слезали с маунта после перехода между серверами.Удалена растительность, пересекающаяся с объектами, в зонах фрихолдов.Обновлены уровни детализации (HLOD) по всему миру, чтобы уменьшить эффект внезапного появления объектов.Обновлено поведение мобов: теперь большинство мобов будут возвращаться на свое место, если их основная цель остаётся в недоступной позиции в течение нескольких секунд.Исправлена ошибка, из-за которой тестировщики могли приобретать пассивные навыки оружия для неактивного оружия.Исправлен баг, из-за которого тестировщики застревали с огромными долгами по опыту (XP).Critical fixes for the social service.Fixed an issue where testers would sometimes dismount after transferring between servers.Removed some clipping foliage from freehold locations.Updated HLODs across our world to reduce pop-in.NPC behavior has been updated for most NPCs to leash whenever their primary target is in an unreachable position for several seconds.Fixed an issue where testers were able to purchase weapon passives for their inactive weapon.Fix for testers who were stuck with astronomical amounts of XP debt.
Патчноут Ashes Of Creation — 20.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 20.02.2025Оригинал патчноута от 20.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналВсплывающее окно оплаты налогов за гражданство теперь отображает корректную дату, а кнопка "Оплатить налоги" должна правильно работать для персонажей, у которых есть задолженность.Улучшена механика Караванов, чтобы предотвратить их застревание в глубокой воде.Исправлена ошибка "Heartbeat Timeout", которая больше не должна приводить к сбою клиента.Время возрождения Firebrand скорректировано в соответствии с его 3-дневным событием.Плотность маков в некоторых районах Sandsquall Desert снижена.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые участки местности возле Miraleth загружались некорректно.Pay Citizenship Dues pop up window will show the correct date, and the “Pay Dues” button should work correctly for characters when they have taxes to pay.Caravan improvements to prevent them from being stuck in deep water.“Heartbeat Timeout” has been fixed and should no longer cause the client to crash.Firebrand’s respawn time has been adjusted to be in line with his 3-day event.Poppy density has been reduced in some areas of the Sandsquall Desert.Fixed a bug that caused some terrain near Miraleth to not properly load.
Патчноут Ashes Of Creation — 21.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 21.02.2025Оригинал патчноута от 21.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналНалоги за гражданство теперь можно оплачивать корректно, и после оплаты они больше не будут отображаться как просроченные.Удалены тестовые водяные знаки из Альфа-2.Исправлен сбой, возникавший при сдаче Караванов.Исправлена ошибка, из-за которой Караваны могли исчезать при сдаче или трансформации.Citizenship Dues can now be paid properly, and won’t show as overdue after a character has paid.Removed tester watermarks from Alpha Two.Fixed a crash related to turning in Caravans.Fixed a bug that could cause Caravans to disappear when turning in or transforming.
Патчноут Ashes Of Creation — 23.01.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 23.01.2025Оригинал патчноута от 23.01.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналОбновлено отображение окружения на разных дистанциях обзора.Пустые вкладки хранилища теперь будут скрываться в меню.Открытие хранилища теперь будет работать стабильнее и корректно отображать ожидаемые предметы.Исправлена ошибка, из-за которой купленные товары могли попадать в хранилище другого Нода.Updates to how environments display at different view distances.Empty storage tabs will now be hidden in menus.Opening storage will now be more consistent and consistently show the expected items.Fixed a bug allowing purchased commodities to end up in the storage of another node.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналТанки, оказывающие поддержку персонажам в бою, теперь будут помечаться как участники боя.Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда не выходил из боя после выхода из зоны беззакония.Исправлена ошибка, из-за которой местоположение персонажа могло резко изменяться при оседлании маунта.Tanks who support Combatants will now be marked as a Combatant.Fixed a bug which would sometimes make a character a permanent Combatant after exiting lawless zones.Fixed a bug that could cause a character’s location to change significantly when mounting.ЭкономикаПереводОригиналМаксимальный размер стака легендарного Glint уменьшен с 50 до 10.Крупный Rividium теперь будет появляться стабильно.Материал Knight Commander's Fabric, используемый в рецепте Hood of the Reaper, теперь соответствует требуемой редкости.Исправлена ошибка, из-за которой украденный Glint можно было использовать в качестве валюты.Исправлена ошибка, из-за которой Glint, возвращённый в качестве сдачи, мог нарушить работу существующего Glint в инвентаре.Исправлена ошибка, связанная с крафтом свитков интеллекта 3-го уровня, теперь предмет создаётся корректно.Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было собрать ресурсы вблизи границ сервера.Reduced the maximum legendary Glint stack size from 50 to 10.Large Rividium will now consistently spawn.Knight Commander's Fabric material used in the Hood of the Reaper recipe now matches the rarity required in the recipe.Fixed a bug allowing stolen Glint to be used as currency.Fixed a bug causing Glint returned as change to break existing Glint in inventory.Fixed a bug related to crafting Tier 3 Intelligence Scrolls, so the item is created correctly when crafting.Fixed a bug that prevented gatherables from being looted close to server boundaries.
Патчноут Ashes Of Creation — 27.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 27.02.2025Оригинал патчноута от 27.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Основные моментыПереводОригиналНовые карманные подземелья! Теперь доступны Apothecarium Dreadmire, Communion, The Gypsum Outpost и Stone Hold.Добавлен аванпост в Sandsquall Desert для будущего Нода Squall's End, с новыми уникальными товарами.Добавлены две новые зоны беззакония (ZOI) для будущих Нодов Djinna и Squall's End.Расширенная территория в Sandsquall Desert находится в процессе доработки.New Pocket Dungeons! These are Apothecarium Dreadmire, Communion, The Gypsum Outpost, and Stone Hold.Added an outpost in the Sandsquall Desert to accommodate the future Squall's End Node, with new unique commodities.Added two new lawless ZOIs, for future Djinna and Squall's End Nodes.This expanded area in the Sandsquall Desert is a work in progress.Мобы и NPCПереводОригиналВ подземельях Sandsquall Desert добавлены новые награды от именных мобов.Теперь меньше мобов будут появляться под землёй или в воздухе.Crystal Golems переименованы в Djinnbound.Время респавна Djinnbound увеличено до 120 секунд.Теперь могут появляться 1- и 2-звёздные Fire Skeletons.Добавлены 3-звёздные Armored Bear и соответствующий уникальный босс.Скорректированы звёздные ранги элитных Bandit Captain и Bandit Healer.Обновлена популяция мобов в Befallen Forge, Snakebite Stash, Tower of Carphin, Brood Pit и Sandsquall Desert.Обновлена популяция мобов в Aithanahr, Azmaran и их окрестностях.Обновлены визуальные эффекты для Skla'risha, Bellowsmasher, Flaming Skeletons, Rock Elementals, Bears, Hippos и Ostracon.Обновлены анимации для Skla'risha, Rock Giants, Rock Monsters, Rock Elementals, Skeleton Reapers, Tortoises и Hefty Caplings.Обновлено поведение врагов у Forgelord Zammer, Hippos и Undead Dünir.Snakebite Stash — Скорректирована скорость передвижения scorpions в этой локации.Sandsquall Desert dungeons have new rewards from named mobs.Fewer NPCs will spawn under the ground or in the air.Crystal Golems have been renamed to Djinnbound.Increased the respawn time of Djinnbound to 120 seconds.1 and 2 star Fire Skeletons can now spawn.3-star armored bear elites and a unique armored bear boss have been added.Bandit Captain and Bandit Healer elite star ranks have been adjusted.The NPC enemy population has been updated in Befallen Forge, Snakebite Stash, Tower of Carphin, Brood Pit, and the Sandsquall Desert.The NPC enemy population has been updated in and around Aithanahr and Azmaran.Visual effects have been updated for Skla'risha, Bellowsmasher, Flaming Skeletons, Rock Elementals, Bears, Hippos, and Ostracon.Animations have been updated for Skla'risha, Rock Giants, Rock Monsters, Rock Elementals, Skeleton Reapers, Tortoises, and Hefty Caplings.Enemy behavior for Forgelord Zammer, Hippos, and Undead Dünir has been updated.Snakebite Stash — Adjusted the speed of scorpions here.КараваныПереводОригиналКараваны больше не должны сталкиваться с проблемами при присоединении игроков к событию в роли атакующего или защитника после перезапуска сервера.Владельцы Караванов больше не могут покинуть событие Каравана.Статус Караванов как цели больше не зависит от их владельца.Теперь нельзя помогать или атаковать Караваны без предварительного вступления в событие Каравана.Выход из события Каравана и последующий выход из игры больше не приведёт к повторному вхождению персонажа в событие.Caravans should no longer have issues with the event to join as attacker or defender after server restarts.Caravan owners can no longer abandon their Caravan event.Caravans have been changed, so their status as a target isn’t related to their Caravan owner.Caravans can no longer be helped or harmed without first joining the Caravan event.Leaving a Caravan event and logging out will no longer put a character back in the Caravan event.Персонаж, Архетипы и Боевая системаПереводОригиналЛечение персонажа, участвующего в PVP-событии, в котором вы не состоите, автоматически включает вас в данное событие на сторону персонажа, которого вы исцелили.Теперь для лечения персонажа, находящегося внутри PVP-события, требуется включённая функция принудительного PVP или соответствующие настройки.Healing a character that’s in a PVP event you are not part of will now flag you as a combatant.The PVP force function or settings override is now needed to heal a character that is inside of a PVP event.Квесты, События и ПорученияПереводОригиналВ Sandsquall Desert теперь доступно больше поручений.Квест Staunch the Blood Blade теперь можно завершить.В событие Ostracon Hunt добавлена награда за его завершение.Обновлены многие события: теперь их можно завершить, а маркеры скорректированы в соответствии с их реальным местоположением.More Commissions are available in the Sandsquall Desert.Staunch the Blood Blade can now be completed.Ostracon Hunt event has a reward added to the end.Updated many events so that they can now be completed and their markers have been updated to reflect their actual locations.Экономика и РемеслоПереводОригиналОпыт за профессии переработки теперь зависит от качества используемых ресурсов.Исправлены некоторые охотничьи животные, которые давали некорректное количество опыта Hunting.Исправлено множество собираемых ресурсов, зависавших в воздухе.В окне списка товаров на Торговой площадке теперь отображается цена до налогообложения.Исправлена ошибка, из-за которой в всплывающих подсказках товаров их стоимость отображалась как 0 медных монет.Исправлены рецепты Ancient Dunzen Longbow и Ancient Dunzen Shortbow.Исправлены рецепты обсидиановых украшений.Forsaken Spellbooks теперь создаются с корректной редкостью.Исправлены рецепты, в которых должны были использоваться Dried Acacia и Date Palm.Processing professions experience is now based on the quality of resources being used.Fixed some huntable animals that did not give the correct amount of Hunting experience.Fixed a large number of floating gatherables.Adjusted the Marketplace list item pop up to display the pre-tax listing price.Fixed a bug causing Commodity tooltips to show Commodities as being worth 0 copper.Ancient Dunzen Longbow and Shortbow recipes have been fixed.Obsidian Jewelry recipes have been fixed.Forsaken Spellbooks will now be crafted at the correct rarity.Recipes that were supposed to use dried acacia and date palm have been fixed.Пользовательский интерфейсПереводОригиналОбновлены иконки для сдачи квестов, завершения квестов, флагов PVP, Нодов и пустых слотов ремесленного снаряжения.Обновлён фон инвентаря.Теперь при получении запроса в друзья появляется всплывающее окно на 10 секунд. Если запрос не принят и не отклонён в этот период, он не будет автоматически отменён и останется в социальном меню.Обновлён стиль окна чата.Кнопка сохранения теперь работает корректно после нажатия кнопки "Восстановить настройки по умолчанию" в меню настроек добычи.Скорректирован цвет активированных кнопок общих действий.Добавлена кнопка хранилища у торговцев товарами, позволяющая открывать и закрывать окно хранилища.Исправлена ошибка, из-за которой в меню иногда отображался текст по умолчанию.Updated icons for quest delivery, quest completion, PVP flags, Node icons, and empty artisanship gear slots.The inventory background has been updated.A 10 second pop up will appear when receiving a friend request. If this request is timed out or closed, the invite will not be declined. The friend request will appear in the social menu.Chat window styling has been updated.Save changes will now work after using the restore defaults button in the loot setting menu.Adjusted the color of toggled general action buttons.Added a storage button to the Commodity vendor to open and close the storage window.Fixed a bug causing default text to sometimes show up in menus.Визуальные эффектыПереводОригиналОкружение и визуальные эффекты Sandsquall Desert обновлены.Обновлено окружение подземелий в Sandsquall Desert.Обновлена карта мира Sandsquall Desert.Обновлены визуальные эффекты в Tower of Carphin.Обновлено освещение в Tower of Carphin, Ursine Caves и Brood Pit.Удалено зелёное свечение, которое появлялось во время рассвета.Исправлена ошибка, из-за которой растительность появлялась под миром вблизи Нодов.Sandsquall Desert environment and visuals have been updated.Sandsquall Desert Dungeon environments have been updated.Sandsquall Desert world map has been updated.Tower of Carphin has updated visuals.Updated lighting pass for the Tower of Carphin, Ursine Caves, and Brood Pit.Removed a green light that would appear during sunrise.Fixed a bug causing foliage to appear under the world near Nodes.ЗвукПереводОригиналОбновлены звуковые эффекты дождя.Фоновая музыка теперь затухает, как и было задумано.Проведена общая очистка и улучшение звукового оформления.Rain sound effects have been updated.Idle music will now fade out as intended.General audio cleanup passes.ОбщееПереводОригиналНаручи Rebel's Reward обновлены: теперь они получают бонус от комплекта тяжёлой брони.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли быть атакованы солдатами после смерти в Sandsquall Desert.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли возродиться в выбранной точке спавна Embershrine.Исправлена ошибка, из-за которой уведомление об оплате налогов за гражданство появлялось даже после их уплаты.Исправлен ряд сбоев клиента и сервера.Обновлены различные описания предметов и снаряжения.Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать пол после завершения выбора расы при создании персонажа.Обновлены анимации Daystrider Mule.Исправлены ошибки, из-за которых некоторые Фрихолды зависали в воздухе.The Rebel's Reward bracers have been updated to have a heavy set bonus.Fixed a bug that would cause characters to be attacked by soldiers if they died in the Sandsquall Desert.Fixed a bug preventing a character from being able to respawn at their home choice Embershrine.Fixed a bug causing the citizenship dues alert to happen even after dues have been paid.Fixed a number of server and client crashes.Updated a variety of descriptions on items and equipment.Fixed a bug that would prevent gender selection after race selection had been completed during character creation.Updated animations for the Daystrider Mule.Fixed some issues with floating Freeholds.
Патчноут Ashes Of Creation — 28.02.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 28.02.2025Оригинал патчноута от 28.02.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлены проблемы с освещением в Lost Hero's Sepulcher, Scarabsong Hollow, The Tower of Carphin и Befallen Forge.Исправлен критический сбой сервера.Исправлена ошибка, из-за которой награды с карт сокровищ выпадали с гуманоидных мобов вокруг Squall's End.Fixed some lighting issues in the Lost Hero's Sepulcher, Scarabsong Hollow, The Tower of Carphin and the Befallen Forge.Fixed a critical server crash.Fixed a bug causing treasure map rewards to drop on humanoid mobs around Squall's End.
Патчноут Ashes Of Creation — 30.01.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 30.01.2025Оригинал патчноута от 30.01.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.Основные моментыПереводОригиналSandsquall Desert получила множество обновлений, включая добавление карманных подземелий, NPC, а также новых эксклюзивных ресурсов и рецептов для всех ремесленных профессий.Добавлены система уровней гильдии, дерево умений и торговец гильдейскими товарами!Значительные изменения баланса и корректировки способностей для архетипов Барда, Бойца и Танка.Sandsquall Desert has many updates, including adding Pocket Dungeons, NPCs, and new desert exclusive gatherables and recipes for all artisanship professionsGuild Level Progression, Skill Tree, and Guild Commodity Vendor have been added!Significant balance changes and ability tweaks for Bard and Fighter ArchetypesSandsquall DesertКарманные подземелья Sandsquall DesertПереводОригиналКарманные подземелья — это мини-подземелья, доступные в зависимости от уровня Нода! Их посещение сопряжено с риском, но оно дает возможность получить более ценные награды по сравнению с обычными приключениями в открытом мире. Боссы в этих подземельях могут оставлять уникальную экипировку!Добавлены карманные подземелья в следующих локациях:Brood Pit — к северу от Азмарана.Lost Hero's Sepulcher — к северу от Айтанара.Prismarium — к северо-востоку от Азамара.Scarabsong Hollow — к востоку от Санхейвена.Snakebite Stash — к востоку от Айтанара.Vault of the Emigrant — к северо-востоку от Санхейвена.Pocket Dungeons are mini-dungeons that are available based on Node level! These offer greater risk and greater rewards than generally adventuring out in the world. Bosses here can have unique gear drops!Added Pocket Dungeons in the following places:Brood Pit Pocket Dungeon is north of AzmaranLost Hero's Sepulcher Pocket Dungeon is to the north of AithanarPrismarium Pocket Dungeon is northeast of AzamarScarabsong Hollow Pocket Dungeon is east of SunhavenSnakebite Stash Pocket Dungeon is east of AithanarVault of the Emigrant Pocket Dungeon is northeast of SunhavenМобы и NPC Sandsquall DesertПереводОригиналДобавлены новые элитные мобы: Najash Hunter, Najash Predator и Najash Tracker.Добавлены элитные вариации мобов: Desert Crocodile, Bull Crocodile, Sandweaver Scorpion, Venomstrike Scorpion, Giant Scorpion, Giant Sandweaver Scorpion, Scarab и Crimson Scarab.Добавлены новые вариации мобов: Sandsquall Broodling, Scarab Hatchling, Crimson Giant Scarab и Desert Flesh Golem.Мобы, появляющиеся рядом с Узлами Санхейвен, Азмаран и Айтанар, заменены на мобов Sandsquall Desert.Увеличена дистанция перемещения мобов, чтобы сделать Sandsquall Desert менее статичным.Способность Crystal Golem — Disintegrate теперь работает более стабильно.Large Scorpion теперь может использовать Fury Pincer Smash.Улучшены визуальные эффекты атак Scorpion, подземное передвижение и различные другие анимации.У Giant Scarab улучшены визуальные эффекты атак.New elite enemies added to the Sandsquall Desert include Najash Hunter, Najash Predator, and Najash TrackerElite enemy variants added to the Sandsquall Desert include Desert Crocodile, Bull Crocodile, Sandweaver Scorpion, Venomstrike Scorpion, Giant Scorpion, Giant Sandweaver Scorpion, Scarab, and Crimson ScarabNew enemy variants added to the Sandsquall Desert include Sandsquall Broodling, Scarab Hatchling, Crimson Giant Scarab, and Desert Flesh GolemReplaced enemies that spawn near Nodes Sunhaven, Azmaran, Aithanahr with Sandsquall Desert enemiesIncreased wander distance for enemies to make the Sandsquall Desert feel less staticCrystal Golem’s Disintegrate ability will now be more reliableLarge Scorpion can now Fury Pincer SmashImproved Scorpion attack visuals, underground movement, and various other animationsGiant Scarab has improved visuals for attacksРемесло в Sandsquall DesertПереводОригиналДобавлены новые охотничьи NPC: Broodling Scorpion, Daystrider, Crocodile, Dynasty Beetle, Hippo и Veshan Komodo. Кроме того, Glimmering Geode и Bonestrider можно получить с определённых мобов.У Flailrunner теперь можно получить туши в качестве добычи при охоте.У охотничьего NPC Swiftclaw теперь больше точек спавна.Speckled Dace, Sandsquall Pupfish и Gila Chub добавлены в таблицы добычи при рыбалке в Sandsquall Desert. Также добавлены связанные с ними рецепты, использующие эти материалы.Cactus добавлен в качестве ресурса для лесозаготовки. Также добавлены связанные с ним рецепты, использующие этот материал.Acacia и Date Palm добавлены в качестве новых ресурсов для лесозаготовки.Obsidian добавлен в качестве ресурса для добычи руды. Также добавлены связанные с ним рецепты, использующие этот материал.Sandstone добавлен в качестве нового ресурса для добычи руды.Paintbrush Plant добавлен в качестве ресурса для травничества. Также добавлены связанные с ним рецепты, использующие этот материал.Poppy и Agave добавлены в качестве новых ресурсов для травничества.Некоторые ресурсы, ранее встречавшиеся в Riverlands, удалены из Sandsquall Desert.Некоторые ресурсы из Riverlands также доступны в пуле спавна ресурсов Sandsquall. Zinc, Copper, Ruby, Tin, Emerald, Halcyonite, Iron, Sapphire, Lumadon, Flax, Giant Bluebell и Spindlevine теперь появляются в обоих биомах.Added new huntable NPCs. These include: Broodling Scorpion, Daystrіder, Crocodile, Dynasty Beetle, Hippo, and Veshan Komodo. Additionally, Glimmering Geode and Bonestrіder may be obtained from specific enemiesFlailrunner has carcasses on its hunting drop tableSwiftclaw huntable NPC has more spawn locationsSpeckled Dace, Sandsquall Pupfish, and Gila Chub have been added to fishing loot tables in the Sandsquall Desert. Also added associated recipes that use these materialsCactus has been added as a Lumberjacking gatherable. Also added associated recipes that use this materialAcacia and Date Palm have been added as new Lumberjacking gatherablesObsidian has been added as a Mining gatherable. Also added associated recipes that use this materialSandstone has been added as a new Mining gatherablePaintbrush Plant has been added as a Herbalism gatherable. Also added associated recipes that use this materialPoppy and Agave have been added as new Herbalism gatherablesSome gatherables found in the Riverlands have been removed from the Sandsquall DesertSome Riverlands gatherables are also available in the Sandsquall gatherable spawn pool. Zinc, Copper, Ruby, Tin, Emerald, Halcyonite, Iron, Sapphire, Lumadon, Flax, Giant Bluebell, and Spindlevine should now spawn in both biomesКвесты и События Sandsquall DesertПереводОригиналСозданы таблицы наград Sandsquall Desert для событий в этой зоне.На досках поручений добавлены задания, эксклюзивные для биомов Sandsquall Desert и Riverlands.Событие "AMBUSH!" добавлено к северу от Айтанара.Событие "Ambush by Night" добавлено к северу от Айтанара.Событие "Scorpion Charmer" добавлено к северо-востоку от Санхейвена.Событие "Shadebellies" добавлено в зону беззакония Sandsquall Desert.Событие "Shady Mayhem Event" добавлено к северо-востоку от Санхейвена.В Sandsquall Desert добавлено более 420 мест для поиска сокровищ по картам.Исправлено множество мест появления кладов, которые появлялись под землёй.Created Sandsquall Desert reward tables for events in the zoneSet up commission boards to have some commissions that are exclusive to either the Sandsquall Desert or Riverlands biomes'AMBUSH!' event has been added to the north of Aithanar'Ambush by Night' event has been added to the north of Aithanar'Scorpion Charmer' event has been added to the northeast of Sunhaven'Shadebellies' event has been added to the lawless zone of the Sandsquall Desert'Shady Mayhem Event' has been added to northeast of SunhavenOver 420 Treasure Map locations have been added to the Sandsquall DesertFixed many treasure mounds locations that were spawning undergroundОкружение и визуальные эффекты Sandsquall DesertПереводОригиналSandsquall Desert получил множество изменений и улучшений, улучшающих внешний вид и атмосферу биома.Добавлено больше доступных маршрутов для Караванов.В некоторых зонах, которые всё ещё находятся в разработке, добавлены "Ye olde constructione signs" — стилизованные таблички, обозначающие незавершённые участки.Вокруг полуострова Sandsquall Desert временно добавлены океаны.Добавлены ориентиры для будущей разработки точек интереса (POI).Обновлён ландшафт вокруг Азмарана.Обновлён ландшафт на южной окраине Sandsquall Desert.По всему Sandsquall Desert добавлены большие кристаллы эссенции.Облака в Sandsquall Desert изменены, чтобы лучше соответствовать климату биома.Добавлены визуальные эффекты пылевых бурь, меняющиеся в зависимости от скорости ветра.Добавлены визуальные эффекты миража от жары, меняющиеся в зависимости от температуры.В некоторых районах Sandsquall Desert добавлено уникальное освещение.В Sandsquall Desert добавлены атмосферные звуки и визуальные эффекты.Улучшена коллизия со многими объектами в Sandsquall Desert.Sandsquall Desert has had many changes and improvements to the look and feel of this biomeMore Caravan accessible routes have been added'Ye olde constructione signs' have been added in some exceptionally work-in-progress areasTemporary oceans have been added around the Sandsquall Desert peninsulaAdded landmarks for future POI developmentUpdated the terrain around AzmaranUpdated the terrain around the southern edge of the Sandsquall DesertAdded large essence crystals throughout the Sandsquall DesertClouds in the Sandsquall Desert have been changed to feel more in line with the biome climateAdded dust storm visual effects that change based on wind speedAdded heat shimmer visual effects that change based on temperatureUnique lighting has been added to some areas of the Sandsquall DesertAmbient audio and VFX have been added to the Sandsquall DesertImproved collision with many things in the Sandsquall DesertОбщие измененияПереводОригиналС этого момента все новогодние шапки, леденцы, рождественские ёлки и любые проявления праздничного настроения удалены из Верры.Инструмент для отчётов о багах обновлён! Добавлено больше выпадающих списков для более точной классификации багов. Также добавлен чекбокс "exploit", чтобы тестеры могли быстрее сообщать о эксплойтах.Добавлен срок действия в 7 дней для объявлений на Торговой площадке. Истёкшие предметы можно забрать и выставить заново.Святилища теперь автоматически активируются, когда игрок находится на небольшом расстоянии от них.Скорректированы уровни и награды для различных побочных квестов.Обновлены описания различных видов экипировки.Добавлены элементы окружения для поддержки квестов Road to Joeva.Исправлен эксплойт дублирования, связанный с украденным Glint.Дополнительные улучшения стабильности серверов.Effective immediately, all Santa Hats, Candy Canes, Christmas Trees, and all forms of Christmas Cheer have been purged from VerraThe bug reporting tool has been updated! There are more drop downs to better categorize bug reports. An "exploit" checkbox has also been added, to help testers escalate exploits to usAdded a 7-day expiration to Marketplace item listings. Items that have expired can be reclaimed and relistedShrines will now automatically attune when you are a small distance awayAdjusted a variety of levels and rewards for sided questsUpdated a variety of descriptions for equipmentAdded environment assets to help support Road to Joeva questsFixed a duplication exploit related to stolen GlintMore server stability improvementsПерсонажи, Архетипы и Боевые МеханикиОбщие изменения персонажейПереводОригиналНажатие ESC больше не отменяет способности, если они уже потребили ресурс. Это предотвратит случайное прерывание музыки Барда при нажатии ESC.Исправлена ошибка, из-за которой завершающие удары оружейных комбо неправильно складывались.Значительно улучшена производительность оружейных комбо.Увеличены бонусы к скорости на дорогах для персонажей, маунтов и караванов.Шанс блока щитом и урон от волшебных палочек больше не имеют некорректного наложения характеристик.Обновлены визуальные эффекты у способностей Танка: Absorption Field, Indomitable Spirit, Intimidating Aura, Taunt и Wall.Регенерация вне боя теперь отображается как отдельная характеристика.Pressing ESC will no longer cancel abilities that have consumed a cost. This will make it so that Bard Music isn't canceled by hitting ESCFixed a bug preventing weapon combo finishers from stacking correctlySignificantly improved performance for weapon combosIncreased the road buffs for Characters, Mounts and CaravansShield block chance and wand damage should no longer have incorrect stat stackingUpdated visual effects for the Tank's Absorption Field, Indomitable Field, Intimidating Aura, Taunt, and Wall abilitiesOut-of-combat regeneratіon is now displayed as a regeneratіon statМаунтыПереводОригиналУлучшены звуковые эффекты для различных мобов и маунтов.Исправлена ошибка, из-за которой маунты не могли прыгать, если находились вплотную к стене.Обновлены описания для множества маунтов, добавлены более детальные детали.Добавлены звуковые эффекты для плавания, бега и спринта.Добавлено возможное исправление, предотвращающее "резиновый эффект" (откат персонажа назад) после спешивания.Improved sound effects for various enemies and mountsFixed a bug preventing mounts from jumping if up against a wallUpdated a variety of mounts to include much more detailed descriptionsAdded audio to swimming, sprinting, and runningAdded a possible fix to prevent characters from rubber banding after dismountingБардПереводОригиналResonance теперь считается не просто баффом, а уникальным ресурсом архетипа и дополнительно отображается на панели ресурсов персонажа.Dark LullabyБонус к урону за каждый дебафф на цели снижен с 15% до 3%.Dark Lullaby (AoE)Бонус к урону за каждый дебафф на цели снижен с 10% до 3%.Базовый урон увеличен с 25% до 35%.Chilling LamentУрон снижен с 75% до 60% от базового урона.Chilling Lament (AoE)Базовый урон снижен с 50% до 40%.DiscordanceУрон снижен с 75/50/25% до 50/37.5/25%.Перезарядка уменьшена с 25 секунд до 15 секунд.MockБазовый урон увеличен с 110% до 125%.Fierce WitУрон от горения снижен с 75% до 60%.Resonant WeaponТеперь даёт дополнительный стак в конце песен и танцев.Resonance (Menacing)Число накладываемых стаков Шока снижено с 5 до 1 за каждую используемую единицу ресурса.SagaТеперь имеют перезарядку 90 секунд.Больше не потребляет темы.Темы переработаны: теперь они увеличивают одновременно магические и физические статы персонажей, а также могут складываться или переплетаться друг с другом.Fortissimo теперь усиливает мелодии в обмен на Resonance.Сага Pantheon переработана: теперь она даёт бафф на восстановление маны через завершающие атаки оружия.Nimble Dance теперь в приоритете рассеивает эффекты контроля.Улучшены анимации и тайминги для различных вариаций Saga.Bard Resonance has been added as a stat to the player’s HUDDark LullabyDamage bonus per debuff on target reduced from 15% to 3%Dark Lullaby (AoE)Damage bonus per debuff on target reduced from 10% to 3%Base damage increased from 25% to 35%Chilling LamentDamage reduced from 75% to 60% of base damageChilling Lament (AoE)Reduced base damage from 50% to 40%DiscordanceReduced damage from 75/50/25% to 50/37.5/25%Cooldown reduced from 25 seconds to 15 secondsMockBase damage increased from 110% to 125%Fierce Wit burn damage reduced from 75% to 60%Resonant WeaponWill now grant an extra stack at the end of songs and dancesResonance (Menacing)Shock stacks applied reduced from 5 to 1 per stack consumedSagasWill now have a 90-second cooldownWill not consume theme buffsThemes have been reworked to target base stats and optionally stack or weave with each otherFortissimo will now empower melodies at the cost of resonancePantheon Saga has been reworked to grant a mana restoration weapon buffNimble Dance will prioritize dispelling crowd control effectsPolished the animation and timing for a variety of SagasКлерикПереводОригиналMendБазовое исцеление увеличено с 1 до 1.5.Flash CureБазовое исцеление снижено с 2.5 до 1.75.Затраты маны увеличены с 10 до 20.DeliveranceОбновлены звуковые эффекты.Divine InfusionОбновлены звуковые эффекты.Mend — Increased base healing from 1 to 1.5Flash CureDecreased base healing from 2.5 to 1.75Increased mana cost from 10 to 20Deliverance — Updated sound effectsDivine Infusion — Updated sound effectsМагПереводОригиналShatterУрон снижен с 300% до 225%.Shatter — Reduced damage from 300% to 225%ТанкПереводОригиналVengeanceУрон увеличен с 90/100/110% до 120/130/150%.Щит увеличен с 0.1/0.2/0.3% до 2/2/2%.Убран расход Courage, добавлена стоимость 10 маны и перезарядка 8 секунд за заряд.Теперь нацеливание изменено с AoE на одиночную цель.Больше не прерывает комбо, позволяя вплетать его между ударами.Последовательные комбо теперь отменяют часть кадров из предыдущего шагаВходящие удары сокращают перезарядку на 0,5 секунды, а заблокированные удары уменьшают её на 1 секунду. Это сокращение имеет внутренний кулдаун в 1 секунду.Длительность щита уменьшена с 10 до 8 секунд. Исправлена проблема с некорректным отображением длительности щита.Финальный удар в комбо теперь оглушает цель на 3 секунды.GritТеперь вместо переключаемой способности даёт бафф на 10 секунд, который может накапливаться до 2 раз.Каждое применение теперь стоит 40 Courage.Каждый стак даёт 10% физической защиты.Удалён штраф к урону и бонус к угрозе.Больше не прерывает комбо.Пассивный эффект Supernatural Grit теперь даёт половину физической защиты в виде магической защиты.CourageБольше не даёт пассивную защиту.Inciting StrikesУрон увеличен с 50% до 75% за удар.Теперь генерирует 3 Courage за каждый удар по врагу (до 10 врагов за замах).Множитель угрозы снижен с 400% до 300%.Ground PoundПерезарядка уменьшена с 60 секунд до 20 секунд.Стоимость Courage увеличена с 33 до 50.SlamУрон снижен с 200% до 175%.Удалена стоимость маны и перезарядка.Каждое применение теперь стоит 40 Courage.Удалён пассивный эффект Knockback.Absorption FieldЩит уменьшен с 20% до 15%.Iron AuraЗащита увеличена с 2% до 5%.InterceptВременное здоровье увеличено с 8% до 10%.Больше не даёт увеличенный эффект при применении на себя.FortifyДлительность больше не увеличивается в зависимости от потраченного Courage.Indomitable SpiritМаксимальное здоровье и получаемое исцеление уменьшены с 30% до 20%.VengeanceDamage increased from 90/100/110% to 120/130/150%Temporary health increased from 0.1/0.2/0.3% to 2/2/2%Removed Courage cost. Added a mana cost of 10 and an 8-second cooldown per chargeTargeting has changed from AOE to single targetNo longer breaks combo progression, allowing it to be weaved between combosSuccessive combos cancel some post frames from each previous combo stepIncoming hits now reduce the cooldown by 0.5 seconds, and blocked hits reduce the cooldown by 1 secondHas a 1 second internal cooldownTemporary health duration increased from 10 seconds to 8 secondsMultiple temporary health stacks now properly expireFinal combo attack now stuns the target for 3 secondsGritChanged from a toggle ability to now have a 10-second duration which may be stacked up to 2 timesEach activation now costs 40 courageEach stack grants 10% physical mitigationRemoved the damage penalty and threat bonusNo longer breaks combo progressionThe Supernatural Grit passive will now grant half of the physical mitigation as magical mitigationCourage (passive)No longer provides passive mitigationInciting StrikesDamage increased from 50% per hit to 75% per hitNow generates 3 courage per hit per enemy hit, and up to 10 enemies per swingThreat multiplier reduced from 400% to 300%Ground PoundCooldown reduced from 60 seconds to 20 secondsCourage cost increased from 33 to 50SlamDamage decreased from 200% to 175%Removed the mana cost and cooldownEach activation now costs 40 courageRemoved the Knockback passiveAbsorption FieldTemporary health reduced from 20% to 15%Iron AuraIncreased mitigation from 2% to 5%InterceptTemporary health increased from 8% to 10%No longer has an increased effect when cast on selfFortifyNo longer scales duration off Courage consumedIndomitable SpiritMax health and healing received has been reduced from 30% to 20%БоецПереводОригиналОбщие изменения для всех формТеперь все 3 формы разблокируются автоматически при повышении уровня. Form Of Fluidity открывается на 5 уровне, Form Of Celerity — на 10 уровне.Пассивные навыки форм поменялись местами и названиями:Regenerative Form of Fluidity теперь восстанавливает здоровье.Meditative Form of Celerity теперь восстанавливает ману.Оба пассивных эффекта восстанавливают до 1% здоровья или маны после успешного завершающего удара в оружейном комбо в зависимости от текущего запаса Combat Momentum.Перезарядка смены формы увеличена с 5 до 10 секунд.Теперь перезарядка срабатывает при выходе из формы, а не при входе в новую.CataclysmПерезарядка уменьшена с 45 до 30 секунд.WallopКоличество зарядов уменьшено с 3 до 1.Теперь сбивает с ног Ошеломленных (Staggered) противников.Добавлен пассивный навык Rejuvenating Wallop, который восстанавливает 30% потраченного импульса в виде лечения в течение 6 секунд.Добавлены звуковые эффекты удара.Crippling BlowБольше не отправляет в Нокаут (Tripped) Дезориентированных (Staggered) противников.Теперь накладывает дополнительный эффект Пут (Snared) на Дезориентированных (Staggered) врагов.Battle CryДобавлен пассивный навык Unyielding Battle Cry, который разрывает эффекты контроля при активации.Теперь накладывает эффект Подавленности (Demoralized) на врагов.BerserkУдалён пассивный навык снятия контроля из дерева умений.Knock OutТеперь накладывает эффект Потрясение (Shaken) на цель.Form of FluidityТеперь даёт до 15% дополнительного физического/магического уклонения в зависимости от текущего запаса Combat momentum.Бонус к сопротивлению контролю снижен с 40% до 25%.Leap StrikeТеперь накладывает Дезориентацию (Stagger) на цель вместо наложения Пут (Snared). Всё ещё накладывает 3 стака Пут (Snared) на Потрясённые (Shaken) цели.RuptureТеперь эффект может накапливаться несколько раз на одной цели, если используется последовательно или несколькими бойцами одновременно.WhirlwindУменьшено время анимации после атаки, улучшены переходы в последующие способности.Финальный удар с пассивного эффекта Climactic Whirlwind теперь накладывает на противников Дезориентацию (Stagger).Урон от атаки во вращении увеличен с 30% до 45%.All FormsNow granted automatically upon leveling. Fluidity unlocks at level 5, and Celerity unlocks at level 10The passives for Fluidity and Celerity have been swapped:Fluidity now provides health regeneratіon.Celerity now provides mana regeneratіon.Both passives now restore up to 1% health or mana after a successful weapon combo finisher based on current combat momentum.Form cooldown increased from 5 seconds to 10 secondsCooldowns now trigger on the form being swapped from, rather than on the one swapped toCataclysmReduced cooldown from 45 seconds to 30 secondsWallopCharges reduced from 3 to 1Now trips staggered targetsAdded a passive skill to Wallop which will return 30% of momentum spent as a percentage of maximum health to the caster over 6 secondsAdded impact SFXCrippling BlowNo longer trips staggered targetsNow applies an additional snare stack to staggered targetsBattle CryAdded a passive that breaks crowd control upon activationNow applies the 'demoralized' effect to enemiesBerserkRemoved the crowd control break passive from the skill treeKnock OutNow applies shaken to the targetForm of FluidityNow grants up to 15% additional physical/magical evasion based on current combat momentumDisable evasion reduced from 40% to 25%Leap StrikeNow staggers instead of snares (will still apply 3 snare stacks to shaken targets)RuptureNow stacks its effect multiple times on the same target when used consecutively or by multiple fightersWhirlwindReduced post-animation frames and improved transitions into subsequent abilitiesThe final hit from the Climactic passive now staggers enemiesSpin hit damage increased from 30% to 45%РейнджерПереводОригиналНовое пассивное умение: Siphoning RegenerationКаждый раз, когда цель, находящаяся под действием вашего эффекта регенерации, наносит урон помеченной вами цели, она получает восстановление здоровья и маны, равное 5% нанесённого урона в течение 5 секунд.StriderОбновлены звуковые эффектыRegenerationОбновлены звуковые эффектыThornsОбновлены звуковые эффектыNew passive ability: Siphoning RegenerationEach time the target of your regeneratіon effect deals damage to your Marked target, they gain health and mana regeneratіon equal to 5% of the damage dealt for 5 secondsStride — Updated sound effectsRegeneration — Updated sound effectsThorns — Updated sound effectsСтатус-эффектыПереводОригиналУнижение (Humiliated)Штраф к урону уменьшен с 30% до 15%.Demoralized — Damage penalty has been reduced from 30% to 15%КараваныПереводОригиналПри смене компонента каравана исправлена ошибка, из-за которой появлялось пустое всплывающее окно вместо окна подтверждения.Функция "Unstuck" теперь требует 15 секунд подготовки как для персонажей, так и для караванов.Исправлены баги застревания караванов, улучшена логика восстановления.После восстановления каравана индикаторы на карте теперь обновляются корректно.Улучшены визуальные эффекты взрыва груза каравана.Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было извлечь груз из каравана после его доставки в узел.Исправлена ошибка, из-за которой караваны теряли функциональность после того, как игрок оседлал маунта в воде.После уничтожения каравана статус его владельца теперь возвращается в нормальное состояние.When swapping a Caravan Component, fixed an issue that made an empty popup instead of a confirmation window appearThe unstuck ability will now be a 15 second channel for Characters and CaravansFixed bugs causing Caravans to get stuck and improved recovery logicAfter Caravan recovery, map indicators should now updating properlyImproved the visuals for Caravan Cargo ExplosionFixed a bug with not being able to remove Cargo from Caravans after delivering it to a nodeFixed a bug causing Caravans to lose functionality after mounting in waterAfter a Caravan is destroyed, its owner's Caravan combatant status will now be returned to normalЭкономика и РемеслоПереводОригиналДобавлен новый торговец гильдейскими товарами (Guild Commodities Vendor)Hunting Elixir больше не даёт характеристик, не связанных с охотой.Максимальный размер заявки на переработку в Дубильне (Tanning Station) уменьшен до 50.Макеты Торговой Площадки (Marketplace) теперь доступны в Нодах со 2-го уровня.Скорректировано время возрождения некоторых сундуков с наградами.Исправлены сундуки с бесконечным Glint.Added a new Guild Commodities VendorHunting Elixir should no longer give non-hunting related statsReduced the max batch size for Tanning Station to 50Marketplace layouts are now available for Node at stage 2Adjusted the respawn time for some respawning reward chestsFixed some infinite glint loot chestsНодыПереводОригиналИсправлена ошибка, из-за которой предметы в хранилище терялись после потери гражданства.В магазины гражданства узлов добавлены свитки зачарования.Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC в сервисных зданиях узлов были недоступны для взаимодействия.NPC на мемориальном комплексе теперь даёт бонус к опыту для граждан и ослабленную версию этого бонуса для остальных игроков.Fixed a bug causing items in storage to be lost after losing citizenshipEnchanting scrolls have been added to Node citizenship vendorsFixed issue where some NPCs at Node Service Buildings were non-interactableThe memorial site NPC now provides an adventuring experience buff to citizens and a weaker version of the buff to non-citizensФрихолдыПереводОригиналОбновлены диалоги для туториала Freehold Well.Туториал Freehold Well теперь объясняет цикл сбора ресурсов.В дома Freehold добавлены интерактивные кровати, дающие бонус.Добавлены хранилища Freehold (Storage Chests).При доступе к хранилищу Freehold теперь нельзя покупать вкладки материалов и части предметов.Добавлены новые рецепты rooting ball.Updated the dialogue for the Freehold Well TutorialFreehold Well tutorial will explain the gatherable loopAdded an interactable bed to Freehold houses that gives a buffAdded Freehold Storage ChestsWhen accessing storage from a Freehold, characters should no longer be able to purchase material tabs and item chunksAdded new rooting ball recipesГильдииПереводОригиналДобавлены прогрессия уровней гильдии, дерево умений гильдии и торговец гильдейскими товарами.В целом улучшены баффы в дереве умений гильдии.Названия архетипов теперь корректно отображаются в окне гильдии.Добавлена возможность повышения и понижения ранга гильдейских ролей.Добавлена возможность настраивать названия гильдейских ролей.Изменен баланс опыт гильдии.Исправлена ошибка, из-за которой изменение ранга гильдии не работало.Guild Level Progression, Skill Tree, and Guild Commodity Vendor have been addedGenerally applied buffs to the Guild Skill TreeArchetype names should now show up correctly in the guild windowAdded Guild rank promotion and demotion for guild rolesAdded custom naming for guild rolesPerformed a balance pass for Guild ExperienceFixed a bug that would cause Guild member rank changes to not do anythingМобы и NPCПереводОригиналЗначительно снижены шансы критических ударов у мобов.Скорректировано поведение для множества мобов и улучшена прогрессия сложности.Наносимый урон высокоуровневыми мобами немного увеличен.Обновлены анимации для множества мобов и NPC.Улучшены визуальные эффекты способностей некоторых мобов.Различные улучшения и обновления множества NPC.Исправлена ошибка, из-за которой Minotaur Summoner некорректно использовал Wolf Bite.Исправлена ошибка, из-за которой защитный эффект зарывания у Scorpion оставался бесконечно после смерти игрока.Исправлена ошибка, из-за которой Minotaur Spirit не использовал свои способности.Исправлена ошибка, из-за которой Zombie Scholars можно было бесконечно кайтить по кругу.Исправлена ошибка, из-за которой Gryphons не дропали перья и кости.Исправлена ошибка, из-за которой Tumok the Wretched иногда застревал.Скорректировано расположение медведей в Baneswood Cemetery.Увеличено время возрождения Forsaken Blades и Merciless General.Скорректировано количество NPC в Brood Pit и Lost Hero's Sepulcher.Исправлена ошибка, из-за которой Minotaur Warrior вёл себя некорректно.Исправлена ошибка, из-за которой Animated Armors не могли корректно передвигаться к игрокам.Исправлена ошибка, из-за которой Dünir Bеrserker не использовал способность Homing Axes.Скорректирована плотность мобов в Prismarium.Vault of the Emigrant теперь заселён NPC.Enemy critical hit rates have been significantly reducedAdjusted NPC behavior for numerous enemies and refined NPC difficulty progressionEnemy damage has been increased slightly for higher-level enemiesUpdated animations for a variety of enemies and NPCsImproved visual effects for a variety of enemy NPC abilitiesVarious updates to numerous types of NPCsFixed a bug with the Minotaur Summoner's Wolf BiteFixed a bug with the Scorpion burrow protection to remain indefinitely after killing a characterFixed a bug preventing the Minotaur Spirit from using abilitiesFixed a bug causing Zombie Scholars to be infinitely kiteableFixed a bug with Gryphons not dropping feathers or bonesFixed a bug causing Tumok the Wretched to sometimes get stuckAdjusted the location of bears in Baneswood CemeteryIncreased respawn timers for Forsaken Blades and Merciless GeneralAdjusted the population of NPCs at the Brood Pit and Lost Hero's SepulcherFixed a bug causing the Minotaur Warrior to behave incorrectlyFixed a bug where Animated Armors were unable to navigate to playersFixed a bug preventing the Dünir Bеrserker from using their Homing Axes abilityAdjusted the population density of the PrismariumThe Vault of the Emigrant has now been populatedСобытия, Квесты и ПорученияПереводОригиналДобавлена начальная фаза подготовки для Гильдейских Войн.Исправлены различные квесты, которые раньше было невозможно завершить.Добавлены дополнительные квесты вдоль маршрута New Aela Path.Улучшен ряд квестов — добавлены новые диалоги для лучшего повествования.Скорректированы индикаторы квестов, чтобы они точнее отображали расположение целей.Удалена возможность сдавать Mayoral Commissions через Journal.Added a spin-up phase to Guild WarsFixed various quests that were previously unable to be completedAdded additional quests along the New Aela PathEnhanced a variety of quests with added dialogue for better context and expositionAdjusted quest indicators to more accurately match their intended locationsRemoved the ability to turn in Mayoral Commissions via the JournalВизуальные измененияПереводОригиналУлучшены визуальные эффекты окружающей среды в узлах и вокруг них.Скорректировано освещение на низких и средних настройках графики.Улучшены визуальные эффекты локаций: Sephillion, Citadel of the Steel Bloom, Gravepeak, и North Daragal.Исправлена ошибка, из-за которой перекрёстки дорог отсутствовали рядом с New Aela.Улучшены эффекты листвы в тропических регионах.Исправлены визуальные проблемы с различными видами экипировки.Исправлены зоны, где персонажи могли проваливаться под текстуры или попадать в недоступные локации.Обновлены Sephellion Iron District, Sephellion Silver District, Ruins, и Cathedral of Virtue.Добавлена коллизия к некоторым видам деревьев.Исправлены коллизии вокруг Ursine Cave и Daragal Mills.Исправлена ошибка, вызывающая белый лавовый водопад в Befallen Forge.Исправлена ошибка, из-за которого лунный свет иногда ослеплял игроков.Improved environmental visuals in and around NodesAdjusted lighting at low and medium graphic settingsEnhanced visuals for Sephillion, Citadel of the Steel Bloom, Gravepeak, and North DaragalFixed a bug where some road intersections were missing near New AelaUpgraded foliage visuals in the Tropics regionFixed visual issues for a wide variety of equipmentFixed many places where characters could fall out of the world or access unintended locationsUpdated the Sephellion Iron District, Sephellion Silver District, Ruins, and Cathedral of VirtueAdded collision to some types of treesFixed collision issues in and around the Ursine Cave, Daragal MillsFixed a bug causing white lava falls in the Befallen ForgeFixed a bug causing moonlight to sometimes blind playersПользовательский ИнтерфейсПереводОригиналУлучшен пользовательский интерфейс деревьев умений, меню станций обработки, меню скульптурирования персонажа, интерфейс профессий, иконка блокировки фрейма игрока, наград квестов и мини-карты.Добавлено отображение новых рецептов в окне профессий.Торговая площадка теперь автоматически выбирает материалы, если в магазине нет доступных предметов.Обновлены различные экономические меню для лучшей функциональности и ясности.Исправлен баг, из-за которого раса персонажа отображалась неправильно при быстром переключении.Добавлен радиус запуска караванов на карте.Тултипы теперь лучше подстраиваются под экран.В меню создания персонажа персонажи теперь лучше центрируются.Исправлена ошибка в меню создания персонажа, из-за которой кнопки изменения пола в разделе расы некорректно меняли пол в разделе внешности.Исправлена ошибка с масштабированием легенды карты мира.Обновлены анимации легенды карты мира.Исправлена ошибка, из-за которой в приглашениях в рейд отсутствовали кнопки подтверждения и отмены.Обновлён текст в меню приглашений в рейд.Исправлена ошибка, из-за которой кнопки подтверждения и отмены некорректно отображались в меню установки домашней точки.Добавлена колонка с временем истечения в интерфейс продажи предметов на Торговой площадке.Обновлено поле времени истечения для просроченных лотов на Торговой площадке.Обновлён текст в интерфейсе гражданства Нода.Обновлён текст и иконки для состояния комбатанта, когда оно затухает.Созданы новые иконки для пустых ячеек ремесленного инвентаря.Исправлена ошибка, из-за которой иногда мог отображаться текст разработчиков.Обновлены некоторые стили шрифтов.Исправлены различные опечатки.Made improvements to the UI for the Skill Tree, Archetype Tree, Processing Station Menu, Character Creator Sculpt Menu, Profession Interface, Player Frame Lock icon, Quest reward, and MinimapAdded a new recipe item display to the profession progression windowThe marketplace now auto-selects materials if no items are available in the selected shopUpdated various economy menus for improved functionality and clarityFixed a bug causing character race to display incorrectly when switching rapidly between racesAdded a Caravan Launch Radius to the mapTooltips will better adjust their location to stay on-screenCharacter Creator — Characters will be better centeredCharacter Creator — Fixed a bug with the Gender buttons in the Race tab not properly changing Gender in the Appearance tabFixed a bug with scaling the World Map LegendUpdated animations for the World Map LegendFixed a bug where the accept and decline options would be missing on raid invitesUpdated the text in the Invite to raid menuFixed a bug with the confirm and cancel bugs not properly showing the set home point menuAdded an expiration time column to the Marketplace sell item interfaceUpdated the expiration field for expired Marketplace listingsUpdated text in the Node Citizenship interfaceUpdated text and icons for when the Combatant state is fadingCreated new icons for empty Artisanship SlotsFixed a bug that could cause developer text to be displayed sometimesUpdated some font stylesFixed a variety of typosЗвукиПереводОригиналУлучшены звуковые эффекты для различных мобов и маунтов.Проведена дополнительная обработка звука для улучшения звукового дизайна некоторых мобов и NPC.Improved sound effects for various enemies and mountsConducted an audio pass to enhance the sound design of several enemies and NPCs
Патчноут Ashes Of Creation — 31.01.2025
Патчноут Ashes Of Creation — 31.01.2025Оригинал патчноута от 31.01.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.ОбщееПереводОригиналИсправлены серьёзные сбои сервера в некоторых Нодах (да, Winstead, мы смотрим на тебя).Деревья Навыков исправлены! Теперь можно сбрасывать навыки без потери очков.Лидеры гильдий теперь могут назначать гильдейские ранги.Исправлены ошибки, из-за которых закрытие рейдовых или групповых приглашений могло привести к невозможности получать новые.Исправлено освещение в Scarabsong Hollow, чтобы оно не было чрезмерно тёмным для некоторых игроков.Больше никаких миражей с кактусами. Кактусы в Sandsquall Desert больше не исчезают при приближении.Враги в Prismarium и Vault of the Emigrant теперь выдают корректные награды.Рецепты обсидиановых украшений больше не требуют топлива.Исправлены проблемы с коллизией некоторых скал.Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли застревать на границах серверных зон.Эффекты дорог временно отключены, пока не будут исправлены связанные с ними ошибки.Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к хранилищу.Реализован потенциальный фикс для заикания звука.Исправлена ошибка, из-за которой кактусы теряли текстуры после вырубки.Добавлены новые объекты окружения и доработаны детали в Sandsquall Desert.Добавлен уголь в качестве возможного дропа при добыче камня.Удалены некоторые рецепты животноводства, которые использовались только для тестирования.Временно удалён спавн Tumok, пока не будет исправлена ошибка его мгновенного возрождения.Исправлены проблемы с отсутствием материалов на мёртвых деревьях.Исправлены ошибки при пересборке оружия, архетипов и универсального Дерева Навыков.Добавлены разделы Ящиков в интерфейсе клерка хранилища для всех Нодов, которые посещали тестировщики.Исправлена ошибка с базовой регенерацией здоровья у маунтов.Исправлены некоторые проблемы с анимацией Wallop.Ещё больше новогоднего контента удалено из Верры.Fixed issues with major server crashes at some Nodes (looking at you Winstead).Skill Trees are fixed! You should be able to respec and not lose points.Guild Leaders should be able to assign Guild Ranks.Fixed bugs related to closing Raid or Party invites in a way that would cause a character to no longer be able to get invites.Lighting in the Scarabsong Hollow has been fixed so it’s not way too dark for some people.No more cactus mirages. Sandsquall Desert cacti should no longer disappear when you walk up to them.Prismarium and the Vault of the Emigrant enemies should be giving correct rewards.Obsidian jewelry recipes will no longer require fuel.Fixed some rock collision issues.Fixed an issue that could cause characters to get stuck at server worker borders.Turned off road buffs until some bugs with them are addressed.Fixed an error where users could not access their storage.Implemented a prospective fix for audio stuttering.Fixed the cactus losing its material when chopped down.Added additional environmental assets and polish to the Sandsquall Desert.Added coal as possible stone gatherable drop.Removed some recipes from Animal Husbandry that were there for testing purposes only.Removed the Tumok spawn for now until a fix is for his instant respawn is in.Fixed some issues with materials missing on dead trees.Fixed some issues with weapon/archetype and universal skill tree re-speccing.Added Crate Sections in the Storage Clerk UI for all the Nodes testers have visited.Fixed an issue with base health regeneration in mounts.Fixed some issues with Wallop's animations.Purged even more Christmas merriment from Verra.