Патчноут Ashes Of Creation — 0.7.0 — 27.03.2025

Оригинал патчноута 0.7.0 от 27.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.

Основные моменты

  • Архетип Разбойника теперь доступен!
  • Парные Кинжалы теперь доступны!
  • Территория The Turquoise Sea расширена! Путешествуйте по тропикам беззакония, исследуйте восемь новых карманных подземелий и островов, а также торгуйте Товарами на удалённом Торговом Посту.
  • Добавлено Система Мореплавания! Посетите Капитана Порта, чтобы приобрести корабль и бороздить открытое море.
  • Добавлена Система Осад Нодов! Соберите друзей и сразитесь с врагами в эпической битве 100 на 100 за контроль над Нодами!
  • Добавлена Система Реликвий Нодов! Некоторые боссы и мобы теперь могут дропать Реликвии, которые можно доставить в Нод через Караван. Некоторые из них потребуют дополнительных усилий для обнаружения.
  • Во Фрихолды, привязанные к Нодам Aithanahr, Sunhaven и Azmaran в Sandsquall Desert, теперь можно заселиться. Фрихолды для остальных Нодов региона будут разблокированы позже.
  • Изменения Архетипа Рейнджера
  • Rogue Archetype is now available!
  • Dual Daggers weapon is now available!
  • The Turquoise Sea has been expanded! Travel through the lawless tropics and explore eight new pocket dungeons, islands, and trade Commodities at the far flung Trading Post.
  • Naval System has been added! Visit the Harbor Master to purchase a ship, and use it to navigate the high seas.
  • Node Siege System has been added! Bring your friends and slay your enemies in an epic 100v100 battle for Nodes!
  • Node Relic System has been added! There is a chance that certain bosses and mobs will drop a Relic that can be transported to a Node by Caravan. Some Relics will require more investigation to discover.
  • Freeholds have been added to Aithanahr, Sunhaven and Azmaran Nodes in the Sandsquall Desert. Freeholds for other Sandquall Desert Nodes will be unlocked later.
  • Ranger Archetype Changes

The Turquoise Sea

  • The Turquoise Sea расширена и теперь представляет собой тропическую зону беззакония.
  • Добавлено восемь новых карманных подземелий! Их названия: Multrok’s Fall, The Brig, Ruins of Sholfire, Farfathom Caves, Pyrespire Vent, Isle of Bones, The Coral Grotto и Subalfire Lighthouse.
  • В The Turquoise Sea добавлен Торговый Пост для маршрутов Караванов. Здесь доступны новые Товары.
  • В The Turquoise Sea появились новые ресурсы, события, маунты и Rooting Balls.
  • Для The Turquoise Sea добавлены новые рецепты в рамках следующих ремёсел: Alchemy, Animal Husbandry, Arcane Engineering, Armorsmithing, Carpentry, Farming, Jeweler, Leatherworking, Weaponsmithing.
  • The Turquoise Sea has been expanded as a lawless tropics zone.
  • Added eight new pocket dungeons! The name of these new dungeons are Multrok’s Fall, The Brig, Ruins of Sholfire, Farfathom Caves, Pyrespire Vent, Isle of Bones, The Coral Grotto, and Subalfire Lighthouse.
  • Added a Trading Post in the Turquoise Sea for Caravan runs. There are new Commodities here.
  • Added new gatherables, events, mounts, and Rooting Balls in the Turquoise Sea.
  • Turquoise Sea has new recipes for the following Artisanship practices: Alchemy, Animal Husbandry, Arcane Engineering, Armorsmithing, Carpentry, Farming, Jeweler, Leatherworking, Weaponsmithing.

Гавани и Система Мореплавания

  • В регионе The Turquoise Sea добавлены Здания Гавани.
  • Добавлен корабль типа Каравелла. Посетите Капитана Порта, чтобы приобрести судно. Каравелла рассчитана примерно на 8 персонажей. Персонаж не может одновременно иметь активный корабль и Караван.
  • Пусковые установки на Каравеллах можно использовать для атаки и уничтожения других кораблей и плотов Караванов.
  • Гавани — это места, где персонажи могут спускать корабли на воду. Время строительства корабля составляет 2 минуты, после чего он становится доступным.
  • Швартовка кораблей в Гавани — персонажи могут пришвартовать корабль, находясь в радиусе действия Гавани. Корабль можно будет спустить на воду только из той же Гавани, где он был пришвартован.
  • Harbor Buildings have been added to the new Turquoise Sea area.
  • Caravel ship has been added. Visit the Harbor Master to purchase a ship. This ship is intended for about 8 characters. A character can not have a ship and a Caravan active at the same time.
  • Potion Launchers on Caravel ships can be used to attack and destroy other ships and Caravan rafts.
  • Harbors are where characters are able to launch ships. Construction time for ships is 2 minutes before they become operational.
  • Docking ships at Harbors — Characters can dock their ship when they’re in range of a Harbor. A ship can only be deployed from the same Harbor where it was docked.

Экономика и Ремесло

  • На Торговую Площадку игроков добавлен простой фильтр для поиска предметов. Это небольшое улучшение удобства, и в будущем мы продолжим развивать торговую систему. Планируются улучшения, зависящие от уровня Нода, а также внедрение аукциона, управляемого игроками. Мы продолжаем наблюдать, играть вместе с вами и прислушиваться к отзывам, чтобы сделать Ashes of Creation той игрой, которую мы все хотим видеть.
  • Наборы для разборки теперь можно создавать на любой станции Arcane Engineering. Эти наборы представляют собой первый этап системы Разборки, которая позволяет разбирать готовое экипируемое снаряжение с возвратом части использованных материалов.
  • Время возрождения собираемых ресурсов теперь будет более разнообразным.
  • В Sandsquall Desert появились новые рецепты для следующих ремёсел: Arcane Engineering, Armorsmithing, Jeweler, Leatherworking.
  • Maelstrom’s Crown и Wisp Whelk — дрессируемые животные, теперь могут выпадать в качестве трофеев.
  • We added a simple item search filter to the Player Marketplace. This is just a small quality of life improvement, and we will continue developing features to enable trade. This includes enhancements that occur based on Node level, and the future arrival of the player-driven Auction House. We will continue observing, playing alongside of you, and listening to your feedback in order to make Ashes of Creation the game we all want it to be.
  • Deconstruction Kits are now available for players to craft at any Arcane Engineering station. These kits provide the first phase of our Deconstruction system, which allows players to deconstruct completed equipable gear in order to recover some of the materials used to construct them.
  • Gatherables will have more variation in their respawn time.
  • Sandsquall Desert has new recipes for the following Artisanship practices: Arcane Engineering, Armorsmithing, Jeweler, Leatherworking.
  • Maelstrom’s Crown and Wisp Whelk trainable animals have been added as drops.

Персонаж, Архетипы и Боевая система

  • Архетип Разбойника теперь доступен!
  • Парные Кинжалы теперь доступны!
  • Rogue Archetype is now available.
  • Dual Dagger weapon is now available.

Рейнджер

  • Новый уникальный ресурс архетипа — Focus Focus
    • Максимальное количество ресурса — 100. Умения Рейнджера наносят до 15% больше урона в зависимости от накопленного Focus Focus в момент нанесения урона и расходуют соответствующее количество Focus Focus после удара. Каждую секунду восстанавливается 3 Focus Focus, а Финишеры восстанавливают 10 Focus Focus.
  • Новое умение — Salvo Salvo
    • Выпускает все заряды, нанося по 50% урона цели за каждый заряд
    • Максимум 6 зарядов.
    • 1 заряд восстанавливается каждые 3 секунды или после успешного нанесения урона Финишером.
    • Salvo Salvo заменяет Barrage Barrage как стартовое умение Ranger.
    • Активирует эффекты Enhance Armament.
  • Новое умение — Power Shot Power Shot
    • Наносит 200% урона цели. Генерирует 25 Focus Focus и не расходует Focus Focus при попадании.
    • Добавлено в качестве умения 1-го тира в Дереве Навыков.
    • Power Shot Power Shot можно использовать с Lightning Reload Lightning Reload.
  • Обновление умений Mark и Hunt для Ranger
    • Mark of the Tiger, Bear и Raven объединены в одно умение — Mark Prey Mark Prey. В зависимости от активного Hunt, Mark Prey Mark Prey накладывает на цель соответствующую метку (Tiger, Bear или Raven).
    • Когда накладывается метка, эффект Hunt временно снимается с персонажа и накладывает дебафф на цель. Когда метка заканчивается или цель умирает, эффект Hunt возвращается к заклинателю и даёт временный защитный бафф.
    • Перезарядка Mark снижена с 60 до 30 секунд.
    • Эффект снижения сопротивления от Mark of the Bear уменьшен с 25% до 15%.
  • Barrage Barrage
    • Теперь это изучаемое умение 2-го тира в Дереве Навыков.
    • Перезарядка увеличена с 12 до 15 секунд.
    • Оружейные комбо больше не сокращают перезарядку.
    • Не активирует эффекты Enhance Armament (ammo).
    • Удалён пассивный эффект Expeditious Barrage Barrage.
  • Arrowstorm
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность срабатывала значительно чаще, чем предполагалось, при использовании с определёнными умениями.
  • Scatter Shot Scatter Shot
    • Удалён эффект отталкивания персонажа.
  • Imbue Ammo: Concussive
    • Шанс наложения Ошеломления увеличен с 50% до 100%, чтобы соответствовать другим Imbue Ammo.
  • New Ranger Archetype Resource — Focus Focus
    • This resource starts and caps at 100. Ranger abilities deal up to 15% more damage depending on how much Focus Focus is stored when damage occurs, and consume a proportional amount of Focus Focus after the hit. 3 Focus Focus regenerates per second, and weapon combo finishers restore 10 Focus Focus.
  • New Ranger Ability — Salvo Salvo
    • Fires all Charge Charges to deal 50% damage to the target enemy per shot when activated
    • Stores up to 6 Charge Charges
    • Generate 1 Charge Charge every 3 seconds and from weapon finishers
    • Salvo Salvo replaces Barrage Barrage as the Ranger starting ability
    • Triggers Enhance Armament effects
  • New Ranger Ability — Power Shot Power Shot
  • Ranger Mark and Hunt Revamp
    • Mark of the Tiger, Bear, and Raven have been combined into a single ability, Mark Prey Mark Prey. Mark Prey Mark Prey will apply the Tiger, Bear, or Raven Mark to the target depending on what Hunt is currently active
    • When a Mark is used, the Hunt buff effect temporarily leaves the caster and applies a debuff to the target. When the Mark duration ends or the target dies, the Hunt buff returns to the caster and also grants them a temporary defensive buff
    • Mark cooldown has been reduced from 60 seconds to 30 seconds
    • Mark of the Bear mitigation debuff has been decreased from 25% to 15%
  • Barrage Barrage Ability Changes
    • Moved to being a tier 2 learned Skill Tree ability
    • Cooldown has been increased from 12 seconds to 15 seconds
    • Weapon combos no longer refresh partial cooldown
    • No longer triggers Enhance Armament (ammo) effects
    • Removed Expeditious Barrage Barrage passive
  • Arrowstorm
    • Fixed a bug causing this to trigger many more times than intended with certain abilities
  • Scatter Shot Scatter Shot
    • Removed self knockback
  • Imbue Ammo: Concussive
    • Increased chance to apply dazed effect from 50% to 100%, to be in line with other enhancements

Осады Нодов

  • Теперь можно создавать штандарты объявления осады и объявлять осаду любому Ноду 3-го уровня и выше (начиная с уровня Деревня).
  • После объявления осады Нода она будет запланирована не ранее чем через 24 часа, в ближайшее доступное окно прайм-тайма в 20:00 по серверному времени. Время сервера: Vyra и Lyneth — по PDT, Lotharia — по CET.
  • Siege declaration banners can now be crafted and a Siege declared against any Node that is a tier 3 Village level or higher.
  • Once a Node Siege is declared, it will be queued to happen at least 24 hours in the future, during the next available 8 PM server time primetime window. For server time, Vyra and Lyneth are PDT, and Lotharia is CET.

Ноды и Войны

  • Добавлена Система Реликвий Нодов!
    • Некоторые боссы и мобы теперь могут дропать Реликвии, которые можно доставить в Нод с помощью Каравана. Некоторые из них потребуют дополнительного изучения для обнаружения.
    • После доставки в Нод, Реликвия появится в Инвентаре Реликвий Нода и предоставит бафф самому Ноду и/или его Зоне Влияния.
    • Через меню Управления Реликвиями Мэр может активировать или деактивировать Реликвии.
  • Изменения в Объявлениях Войны — Лидеры Гильдий и Мэры теперь имеют три заряда для объявления Гильдейских или Нодовых Войн. Один заряд восстанавливается за 18 часов, так что используйте их с умом.
  • В Нодовых Войнах теперь доступны следующие точки возрождения: Военный Лагерь, Домашнее Святилище и ближайшее Настроенное Святилище.
  • Выборы Мэра Нода теперь всегда проходят по расписанию, независимо от того, как давно проходили внеплановые выборы.
  • Node Relic System has been added!
    • There is a chance that certain bosses and mobs will drop a Relic that can be transported to a Node by Caravan. Some Relics will require more investigation to discover.
    • Once delivered to a Node, the Relic will appear in the Node Relic Inventory and provide a buff to the Node and/or the Node’s Zone of Influence.
    • Through the Relic Management menu, a Mayor can activate or deactivate Relics.
  • War Declaration Changes — Guild Leaders and Mayors now have three Charge Charges to declare Guild Wars and Node Wars. It takes 18 hours to replenish one War Declaration Charge Charge so choose wisely.
  • Node Wars now supports War Camp, Home Shrine, and nearest Attuned Shrine as respawn options.
  • Node elections have been changed to always occur when scheduled, regardless of how long ago an unscheduled election for mayor occurred.

Общее

  • Фрихолды теперь доступны в Нодах Aithanahr, Sunhaven и Azmaran в Sandsquall Desert. Фрихолды для остальных Нодов региона будут разблокированы позже.
  • Улучшена прозрачность воды при нахождении персонажей под водой.
  • В меню команды /bug добавлены новые категории для репортов об ошибках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC поворачивались некорректно.
  • Исправлены проблемы, из-за которых всплывающие подсказки на карте не отображали информацию.
  • Freeholds have been added to Aithanahr, Sunhaven and Azmaran Nodes in the Sandsquall Desert. Freeholds for other Sandquall Desert Nodes will be unlocked later.
  • Improved water clarity while characters are under water.
  • More bug reporting categories have been added to the menu for /bug.
  • Fixed a bug for NPCs not rotating correctly.
  • Fixed some issues with map tooltips not showing any information.