Патчноут Ashes Of Creation — 0.9.3 — 01.05.2025
Оригинал патчноута 0.9.3 от 01.05.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.
Экономика и Ремесло
- Случайно появляющиеся ресурсы теперь не будут возрождаться на одном и том же месте.
- Мобы будут значительно реже дропать готовое снаряжение и рецепты.
- Именованные мобы теперь дают больше опыта, обновлены их таблицы дропа: они дропают больше Glint, а выпадающее снаряжение может быть более высокой редкости. Также у них теперь есть шанс не дропнуть ничего.
- Из обычных торговцев удалено всё готовое снаряжение, за исключением медного оружия, 2nd Sword, Ambitious Academic и River Stalker.
- Из обычных торговцев удалены все расходники, кроме рационов.
- Из обычных торговцев удалены все сумки, кроме novice-сумок.
- Торговцы Гражданства и Мэры — снаряжение у этих торговцев теперь имеет более низкую редкость.
- Стоимость материалов в рецептах скорректирована с учётом мощности предметов.
- Для большинства крафтовых рецептов теперь требуется минимум 10 универсальных материалов.
- Большинство рецептов Переработки теперь требуют минимум 3 универсальных материала. Некоторые рецепты в Животноводстве, Земледелии, Выделке и Кулинарии всё ещё требуют только 1 животный ингредиент.
- Исправлены профессии Stonemasonry, Carpentry и Jeweler — рецепты теперь корректно отображаются на станциях.
- Исправлена ошибка, из-за которой материал Bayan Timber нельзя было скрафтить.
- Исправлена ошибка, из-за которой инструмент Breaching Pickaxe нельзя было экипировать после крафта.
- Рецепт Bayan Mulch добавлен на Farming-станции.
- Random spawn gatherables will no longer respawn at the same location.
- Enemy NPCs will drop completed gear and recipes much less often.
- Named enemy NPCs give more experience, and their drop rates have been updated. Named enemies now drop more Glint, and when they drop completed gear it has a chance of being a higher rarity item. They also now have a chance to drop nothing.
- Removed all completed gear from regular vendors, with the exception of Copper weapons, and 2nd Sword, Ambitious Academic, and River Stalker equipment.
- Removed all consumables from regular vendors, except for rations.
- Removed all bags from regular vendors, except for novice bags.
- Citizenship and Mayoral Vendors — Gear on these vendors will now be a lower rarity.
- Recipe material cost has been adjusted to better account for item power.
- Crafting recipes have been changed to require a minimum of 10 general materials.
- Most Processing recipes will require a minimum of 3 general materials. Some Animal Husbandry, Farming, Tanning, and Cooking recipes still only require 1 creature material.
- Stonemasonry, Carpentry, and Jeweler have been fixed, so recipes display correctly at stations.
- Bayan Timber — Fixed an issue that prevented this from being craftable.
- Breaching Pickaxe — Fixed an issue that prevented this tool from being equipped after being crafted.
- Bayan Mulch recipe has been added to Farming stations.
Квесты, События и Поручения
- Награды в виде опыта и Glint за Квесты, События и Поручения увеличены на 30%.
- В стартовых квестах теперь выдаётся новый жетон награды, который можно обменять на снаряжение у нового торговца в Нодах.
- Персонажи больше не могут проходить обе стартовые цепочки заданий на пути к Lionhold и Samia’s Hope.
- Таймер события Snatched Sea увеличен, чтобы у игроков было достаточно времени на выполнение.
- Карты сокровищ теперь корректно выпадают в соответствии с регионом, в котором находятся.
- Quest, Event, and Commission experience and Glint rewards have been increased by 30%.
- Introductory quests now have a new reward token, that can be used to get gear at a new vendor in Nodes.
- Characters can no longer complete both introductory quest chains on the paths to Lionhold and Samia’s Hope.
- Snatched Sea Event now has a longer timer, so there’s enough time to complete the event.
- Treasure Maps will drop correctly for the zone that they’re in.
Мобы и NPC
- Популяция мобов обновлена в северной части The Turquoise Sea и на острове Brinebarrel.
- В подземелье The Hollow Oracle снижено время респавна обычных мобов, чтобы оно соответствовало остальным.
- Мобы Zombie Scholar больше не исчезают неожиданно вскоре после появления.
- Keelhaul теперь отображается как дружественный и больше не может быть убит ради получения опыта.
- Enemy NPC population has been updated in the northern Turquoise Sea and Brinebarrel Island.
- The Hollow Oracle pocket dungeon general NPCs respawn time has been reduced, to be more in line with other NPC respawn times.
- Zombie Scholars will no longer di
Sappear unexpectedly shortly after spawning. - Keelhaul should now show as friendly, and can no longer be farmed for experience.
Общее
- Торговец в охотничьем домике на Торговом посту в The Turquoise Sea теперь корректно продаёт товары.
- Радиус запуска кораблей в гаванях увеличен, чтобы игрокам было проще находить точку для спуска судна.
- Снаряжение Spindlehemp снова стало сетом для нанесения магического урона.
- Добавлен новый сет Grave Lily — лёгкая броня, ориентированная на физический урон.
- Локация события Node War для Нода Windansea была изменена.
- Внешняя часть подземелья The Bloomed Maw получила визуальные улучшения при обзоре издалека.
- Улучшена визуализация океанической воды к югу от Squall’s End.
- Обновлена схема размещения серверных воркеров.
- Turquoise Sea Trading Post Hunting Lodge vendor has been fixed, so it has vendor items to sell.
- Harbor launch radius has been increased, to make it easier for people to find a place to launch ships.
- Spindlehemp equipment has been changed back to be a magical damage set.
- Grave Lily equipment has been added as a new light armor physical damage set.
- Windansea Node War event location has moved.
- The Bloomed Maw pocket dungeon exterior has had visual improvements when viewing this from a distance.
- Visual improvements to the ocean water south of Squall’s End.
- The server worker layout has been updated.
Sap