Патчноут Ashes Of Creation — 0.6.0 — 13.03.2025
Оригинал патчноута 0.6.0 от 13.03.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.
Квесты, Cобытия и Поручения
- Предметы для квестов теперь можно складывать в стаки до 100 штук.
- Исправлены проблемы с событиями, которые игроки не могли завершить.
- Маркеры на карте для событий теперь отображаются корректно.
- Уведомления о квестах теперь отображаются корректно.
- На доске поручений в Sandsquall Desert добавлено больше поручений.
- Квест «Staunch the Blood Blade» теперь можно завершить.
- Сбор слитков в квесте «Burnt Ends» теперь правильно обновляет выполнение дополнительной цели.
- Assassin Spirits, появляющиеся в ходе квеста «The Last Moot», теперь корректно атакуют игроков.
- Квест на убийство Quick Teddie временно отключён.
- Событие «Ostracon Hunt» теперь корректно выдаёт награду.
- Засады Najash в Sandsquall Desert теперь запускаются корректно.
- Игроки теперь могут забрать награду из сундука в конце события «Deathroll Pond».
- Теперь несколько игроков могут обыскивать ритуальных скелетов Bonebinder в квесте «Welcome to the Larder».
- Взаимодействие с сундуком в квесте «A Wicked Intent» теперь правильно выдаёт награды, а не только один Dim Glint.
- Сундук с наградой за событие «Gatorator» в Sandsquall Desert теперь можно открыть.
- Квест «Grubfiddle’s Notebook» теперь можно завершить, как и предполагалось.
- Цель «Collect a Goblin Whipcracker» теперь корректно засчитывается в квесте «Got Goblin Goods?».
- Дополнительная добыча теперь корректно выпадает в ходе квеста «Got Goblin Goods?».
- Персонажи теперь могут корректно завершить событие «Pillars Among Beasts».
- Quest items now support stacking up to a maximum of 100.
- Issues with events that players couldn’t complete have been resolved.
- Map indicator locations for events now display correctly.
- Notifications now properly appear for quests.
- More commissions have been added to the Sandsquall Desert commission board.
- «Staunch the Blood Blade» quest can now be completed.
- Collecting the ingots for the «Burnt Ends» quest now correctly updates for the optional objective.
- The Assassin Spirits that spawn during «The Last Moot» quest will now properly attack players.
- The quest to kill Quick Teddie has been disabled for the time being.
- The event «Ostracon Hunt» now correctly grants a reward.
- Najash ambushes in the Sandsquall Desert now start correctly.
- Players can now loot the reward chest at the end of the «Deathroll Pond» event.
- Multiple players can now loot the Bonebinder ritual skeletons for the «Welcome to the Larder» quest.
- Interacting with the chest for «A Wicked Intent» now properly grants rewards instead of a single Dim Glint.
- The reward chest for the «Gatorator» Sandsquall event can now be opened.
- The «Grubfiddle’s Notebook» quest can now be completed as intended.
- The «Collect a Goblin Whipcracker» objective now functions correctly during the «Got Goblin Goods?» quest.
- Optional quest loot now properly drops during the «Got Goblin Goods?» quest.
- Characters can now properly complete the «Pillars Among Beasts» event.
Персонаж, Архетипы и Боевая система
Prismatic Beam- Исправлена ошибка, из-за которой ледяная версия
Prismatic Beam наносила вдвое больше урона, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой ледяная версия
Camouflage и
Arcane Eye обновлены для работы с новой системой скрытности.
Arcane Eye теперь снижает уровень скрытности у ближайших врагов.- Базовое получение опыта за убийство монстров теперь рассчитывается на основе уровня персонажа, нанёсшего урон, а не уровня самого высокоуровневого члена группы.
- Игроки, убивающие монстров, чей уровень значительно превышает их собственный, больше не будут получать опыт, независимо от уровня других членов группы.
- Пример: Игрок 6-го уровня не получит опыт за убийство монстра 20-го уровня, даже если в группе есть игрок 15-го уровня.
Prismatic Beam- Fixed an issue causing the ice version of
Prismatic Beam to deal double the intended damage.
- Fixed an issue causing the ice version of
- Updated
Camouflage and
Arcane Eye to function with the new
Stealth system.
Arcane Eye adjusted to now lower the
Stealth level of nearby enemies. - Adjusted base experience gain from monster kills to be calculated off of the direct contributor’s level rather than highest party member level.
- Players who kill out-of-level monsters while in a party no longer receive experience, despite the levels of other members of the party.
- Example: A level 6 player will not receive experience credit for killing a level 20 creature, even if they have a party member who is level 15.
Ноды
- Исправлены проблемы с окном Сервисных Зданий.
- Временно добавлена перезарядка для Объявления Войны.
- В одном из будущих обновлений планируется добавить механику на основе энергии для Объявлений Войны. Нод или гильдия будут иметь определённое количество зарядов для Объявлений Войны, и после их использования потребуется время для восстановления.
- Fixed issues with the Service Building window.
- Temporarily added a War Declaration cooldown.
Экономика и Ремесло
- Исправлены некорректные рецепты компонентов Караванов.
- Исправлена ошибка, из-за которой материалы нельзя было удалить из инвентаря.
- Исправлена ошибка в игровом мире Vyra, из-за которой некоторые товары имели нулевую стоимость при продаже.
- Fixed some incorrect Caravan component recipes.
- Fixed a bug preventing materials from being deleted from the inventory.
- Fixed an issue on the Vyra Realm that would cause some Commodities to have no sell value.
Мобы и NPC
- Risen Warhorns теперь корректно применяют способность «Battle Prayer — Resonance».
- Зомби, которые создает Сultist способностью Self-Sacrifice, больше не будет исчезать через 30 секунд.
- Minotaur Disciples больше не будут застревать при применении способности рывка и оставаться бездействующими.
- Najash Predators больше не будут застревать и оставаться бездействующими при возврате на место (leashing).
- Хвосты Giant Scorpion больше не будут проходить сквозь тело во время некоторых анимаций вне боя.
- Flame Elementals больше не будут некорректно деформироваться в области груди во время некоторых анимаций.
- Risen Warhorns will now cast their ability “Battle Prayer — Resonance” as intended.
- The zombie created by the cultist’s self-sacrifice ability will no longer di
Sappear after 30 seconds. - Minotaur Disciples will no longer become stuck in a charging ability and be unable to path or take other action.
- Najash Predators will no longer become stuck and unable to path when leashing.
- Giant Scorpion’s tails will no longer clip through their own back while playing certain out of combat animations.
- Flame Elementals will no longer deform unexpectedly around the chest during certain animations.
Мир
- Продолжается доработка Sandsquall Desert, включая его ландшафт и популяцию.
- Внесены различные исправления ошибок в Sandsquall Desert и его карманных подземельях.
- Continued iteration of the Sandsquall Desert including its terrain and population.
- Various bug fixes to the Sandsquall Desert and its pocket dungeons.
Освещение и Арт
- Исправлены проблемы с отображением воды на большом расстоянии.
- Улучшено освещение в Ursine Caves, Tower of Carphin, Communion, Stone Hold, Lost Heroes Sepulcher, Scarabsong Hollow и Apothecarium Dreadmire.
- Исправлены проблемы с переходами между сумерками и рассветом, из-за которых появлялось неестественное зелёное освещение.
- Fixed issues with water not loading at a distance.
- Improved lighting passes across Ursine Caves, Tower of Carphin, Communion, Stone Hold, Lost Heroes Sepulcher, Scarabsong Hollow, and Apothecarium Dreadmire.
- Fixed issues where transitions between dusk and dawn that would have unnatural green lighting.
Prismatic Beam
Camouflage
Arcane Eye
Stealth
Charge
Sap