Патчноут Ashes Of Creation — 30.01.2025

Оригинал патчноута от 30.01.2025 доступен в соответствующей теме на официальном форуме Ashes Of Creation.

Основные моменты

  • Sandsquall Desert получила множество обновлений, включая добавление карманных подземелий, NPC, а также новых эксклюзивных ресурсов и рецептов для всех ремесленных профессий.
  • Добавлены система уровней гильдии, дерево умений и торговец гильдейскими товарами!
  • Значительные изменения баланса и корректировки способностей для архетипов Барда, Бойца и Танка.
  • Sandsquall Desert has many updates, including adding Pocket Dungeons, NPCs, and new desert exclusive gatherables and recipes for all artisanship professions
  • Guild Level Progression, Skill Tree, and Guild Commodity Vendor have been added!
  • Significant balance changes and ability tweaks for Bard and Fighter Archetypes

Sandsquall Desert

Карманные подземелья Sandsquall Desert

  • Карманные подземелья — это мини-подземелья, доступные в зависимости от уровня Нода! Их посещение сопряжено с риском, но оно дает возможность получить более ценные награды по сравнению с обычными приключениями в открытом мире. Боссы в этих подземельях могут оставлять уникальную экипировку!
  • Добавлены карманные подземелья в следующих локациях:
    • Brood Pit — к северу от Азмарана.
    • Lost Hero’s Sepulcher — к северу от Айтанара.
    • Prismarium — к северо-востоку от Азамара.
    • Scarabsong Hollow — к востоку от Санхейвена.
    • Snakebite Stash — к востоку от Айтанара.
    • Vault of the Emigrant — к северо-востоку от Санхейвена.
  • Pocket Dungeons are mini-dungeons that are available based on Node level! These offer greater risk and greater rewards than generally adventuring out in the world. Bosses here can have unique gear drops!
  • Added Pocket Dungeons in the following places:
    • Brood Pit Pocket Dungeon is north of Azmaran
    • Lost Hero’s Sepulcher Pocket Dungeon is to the north of Aithanar
    • Prismarium Pocket Dungeon is northeast of Azamar
    • Scarabsong Hollow Pocket Dungeon is east of Sunhaven
    • Snakebite Stash Pocket Dungeon is east of Aithanar
    • Vault of the Emigrant Pocket Dungeon is northeast of Sunhaven

Мобы и NPC Sandsquall Desert

  • Добавлены новые элитные мобы: Najash Hunter, Najash Predator и Najash Tracker.
  • Добавлены элитные вариации мобов: Desert Crocodile, Bull Crocodile, Sandweaver Scorpion, Venomstrike Scorpion, Giant Scorpion, Giant Sandweaver Scorpion, Scarab и Crimson Scarab.
  • Добавлены новые вариации мобов: Sandsquall Broodling, Scarab Hatchling, Crimson Giant Scarab и Desert Flesh Golem.
  • Мобы, появляющиеся рядом с Узлами Санхейвен, Азмаран и Айтанар, заменены на мобов Sandsquall Desert.
  • Увеличена дистанция перемещения мобов, чтобы сделать Sandsquall Desert менее статичным.
  • Способность Crystal Golem — Disintegrate теперь работает более стабильно.
  • Large Scorpion теперь может использовать Fury Pincer Smash.
  • Улучшены визуальные эффекты атак Scorpion, подземное передвижение и различные другие анимации.
  • У Giant Scarab улучшены визуальные эффекты атак.
  • New elite enemies added to the Sandsquall Desert include Najash Hunter, Najash Predator, and Najash Tracker
  • Elite enemy variants added to the Sandsquall Desert include Desert Crocodile, Bull Crocodile, Sandweaver Scorpion, Venomstrike Scorpion, Giant Scorpion, Giant Sandweaver Scorpion, Scarab, and Crimson Scarab
  • New enemy variants added to the Sandsquall Desert include Sandsquall Broodling, Scarab Hatchling, Crimson Giant Scarab, and Desert Flesh Golem
  • Replaced enemies that spawn near Nodes Sunhaven, Azmaran, Aithanahr with Sandsquall Desert enemies
  • Increased wander distance for enemies to make the Sandsquall Desert feel less static
  • Crystal Golem’s Disintegrate ability will now be more reliable
  • Large Scorpion can now Fury Pincer Smash
  • Improved Scorpion attack visuals, underground movement, and various other animations
  • Giant Scarab has improved visuals for attacks

Ремесло в Sandsquall Desert

  • Добавлены новые охотничьи NPC: Broodling Scorpion, Daystrider, Crocodile, Dynasty Beetle, Hippo и Veshan Komodo. Кроме того, Glimmering Geode и Bonestrider можно получить с определённых мобов.
  • У Flailrunner теперь можно получить туши в качестве добычи при охоте.
  • У охотничьего NPC Swiftclaw теперь больше точек спавна.
  • Speckled Dace, Sandsquall Pupfish и Gila Chub добавлены в таблицы добычи при рыбалке в Sandsquall Desert. Также добавлены связанные с ними рецепты, использующие эти материалы.
  • Cactus добавлен в качестве ресурса для лесозаготовки. Также добавлены связанные с ним рецепты, использующие этот материал.
  • Acacia и Date Palm добавлены в качестве новых ресурсов для лесозаготовки.
  • Obsidian добавлен в качестве ресурса для добычи руды. Также добавлены связанные с ним рецепты, использующие этот материал.
  • Sandstone добавлен в качестве нового ресурса для добычи руды.
  • Paintbrush Plant добавлен в качестве ресурса для травничества. Также добавлены связанные с ним рецепты, использующие этот материал.
  • Poppy и Agave добавлены в качестве новых ресурсов для травничества.
  • Некоторые ресурсы, ранее встречавшиеся в Riverlands, удалены из Sandsquall Desert.
  • Некоторые ресурсы из Riverlands также доступны в пуле спавна ресурсов Sandsquall. Zinc, Copper, Ruby, Tin, Emerald, Halcyonite, Iron, Sap Sapphire, Lumadon, Flax, Giant Bluebell и Spindlevine теперь появляются в обоих биомах.
  • Added new huntable NPCs. These include: Broodling Scorpion, Daystrіder, Crocodile, Dynasty Beetle, Hippo, and Veshan Komodo. Additionally, Glimmering Geode and Bonestrіder may be obtained from specific enemies
  • Flailrunner has carcasses on its hunting drop table
  • Swiftclaw huntable NPC has more spawn locations
  • Speckled Dace, Sandsquall Pupfish, and Gila Chub have been added to fishing loot tables in the Sandsquall Desert. Also added associated recipes that use these materials
  • Cactus has been added as a Lumberjacking gatherable. Also added associated recipes that use this material
  • Acacia and Date Palm have been added as new Lumberjacking gatherables
  • Obsidian has been added as a Mining gatherable. Also added associated recipes that use this material
  • Sandstone has been added as a new Mining gatherable
  • Paintbrush Plant has been added as a Herbalism gatherable. Also added associated recipes that use this material
  • Poppy and Agave have been added as new Herbalism gatherables
  • Some gatherables found in the Riverlands have been removed from the Sandsquall Desert
  • Some Riverlands gatherables are also available in the Sandsquall gatherable spawn pool. Zinc, Copper, Ruby, Tin, Emerald, Halcyonite, Iron, Sap Sapphire, Lumadon, Flax, Giant Bluebell, and Spindlevine should now spawn in both biomes

Квесты и События Sandsquall Desert

  • Созданы таблицы наград Sandsquall Desert для событий в этой зоне.
  • На досках поручений добавлены задания, эксклюзивные для биомов Sandsquall Desert и Riverlands.
  • Событие «AMBUSH!» добавлено к северу от Айтанара.
  • Событие «Ambush by Night» добавлено к северу от Айтанара.
  • Событие «Scorpion Charmer» добавлено к северо-востоку от Санхейвена.
  • Событие «Shadebellies» добавлено в зону беззакония Sandsquall Desert.
  • Событие «Shady Mayhem Event» добавлено к северо-востоку от Санхейвена.
  • В Sandsquall Desert добавлено более 420 мест для поиска сокровищ по картам.
  • Исправлено множество мест появления кладов, которые появлялись под землёй.
  • Created Sandsquall Desert reward tables for events in the zone
  • Set up commission boards to have some commissions that are exclusive to either the Sandsquall Desert or Riverlands biomes
  • ‘AMBUSH!’ event has been added to the north of Aithanar
  • ‘Ambush by Night’ event has been added to the north of Aithanar
  • ‘Scorpion Charmer’ event has been added to the northeast of Sunhaven
  • ‘Shadebellies’ event has been added to the lawless zone of the Sandsquall Desert
  • ‘Shady Mayhem Event’ has been added to northeast of Sunhaven
  • Over 420 Treasure Map locations have been added to the Sandsquall Desert
  • Fixed many treasure mounds locations that were spawning underground

Окружение и визуальные эффекты Sandsquall Desert

  • Sandsquall Desert получил множество изменений и улучшений, улучшающих внешний вид и атмосферу биома.
  • Добавлено больше доступных маршрутов для Караванов.
  • В некоторых зонах, которые всё ещё находятся в разработке, добавлены «Ye olde constructione signs» — стилизованные таблички, обозначающие незавершённые участки.
  • Вокруг полуострова Sandsquall Desert временно добавлены океаны.
  • Добавлены ориентиры для будущей разработки точек интереса (POI).
  • Обновлён ландшафт вокруг Азмарана.
  • Обновлён ландшафт на южной окраине Sandsquall Desert.
  • По всему Sandsquall Desert добавлены большие кристаллы эссенции.
  • Облака в Sandsquall Desert изменены, чтобы лучше соответствовать климату биома.
  • Добавлены визуальные эффекты пылевых бурь, меняющиеся в зависимости от скорости ветра.
  • Добавлены визуальные эффекты миража от жары, меняющиеся в зависимости от температуры.
  • В некоторых районах Sandsquall Desert добавлено уникальное освещение.
  • В Sandsquall Desert добавлены атмосферные звуки и визуальные эффекты.
  • Улучшена коллизия со многими объектами в Sandsquall Desert.
  • Sandsquall Desert has had many changes and improvements to the look and feel of this biome
  • More Caravan accessible routes have been added
  • ‘Ye olde constructione signs’ have been added in some exceptionally work-in-progress areas
  • Temporary oceans have been added around the Sandsquall Desert peninsula
  • Added landmarks for future POI development
  • Updated the terrain around Azmaran
  • Updated the terrain around the southern edge of the Sandsquall Desert
  • Added large essence crystals throughout the Sandsquall Desert
  • Clouds in the Sandsquall Desert have been changed to feel more in line with the biome climate
  • Added dust storm visual effects that change based on wind speed
  • Added heat shimmer visual effects that change based on temperature
  • Unique lighting has been added to some areas of the Sandsquall Desert
  • Ambient audio and VFX have been added to the Sandsquall Desert
  • Improved collision with many things in the Sandsquall Desert

Общие изменения

  • С этого момента все новогодние шапки, леденцы, рождественские ёлки и любые проявления праздничного настроения удалены из Верры.
  • Инструмент для отчётов о багах обновлён! Добавлено больше выпадающих списков для более точной классификации багов. Также добавлен чекбокс «exploit», чтобы тестеры могли быстрее сообщать о эксплойтах.
  • Добавлен срок действия в 7 дней для объявлений на Торговой площадке. Истёкшие предметы можно забрать и выставить заново.
  • Святилища теперь автоматически активируются, когда игрок находится на небольшом расстоянии от них.
  • Скорректированы уровни и награды для различных побочных квестов.
  • Обновлены описания различных видов экипировки.
  • Добавлены элементы окружения для поддержки квестов Road to Joeva.
  • Исправлен эксплойт дублирования, связанный с украденным Glint.
  • Дополнительные улучшения стабильности серверов.
  • Effective immediately, all Santa Hats, Candy Canes, Christmas Trees, and all forms of Christmas Cheer have been purged from Verra
  • The bug reporting tool has been updated! There are more drop downs to better categorize bug reports. An «exploit» checkbox has also been added, to help testers escalate exploits to us
  • Added a 7-day expiration to Marketplace item listings. Items that have expired can be reclaimed and relisted
  • Shrines will now automatically attune when you are a small distance away
  • Adjusted a variety of levels and rewards for sided quests
  • Updated a variety of descriptions for equipment
  • Added environment assets to help support Road to Joeva quests
  • Fixed a duplication exploit related to stolen Glint
  • More server Stab Stability improvements

Персонажи, Архетипы и Боевые Механики

Общие изменения персонажей

  • Нажатие ESC больше не отменяет способности, если они уже потребили ресурс. Это предотвратит случайное прерывание музыки Барда при нажатии ESC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой завершающие удары оружейных комбо неправильно складывались.
  • Значительно улучшена производительность оружейных комбо.
  • Увеличены бонусы к скорости на дорогах для персонажей, маунтов и караванов.
  • Шанс блока щитом и урон от волшебных палочек больше не имеют некорректного наложения характеристик.
  • Обновлены визуальные эффекты у способностей Танка: Absorption Field Absorption Field, Indomitable Spirit Indomitable Spirit, Intimidating Aura Intimidating Aura, Taunt Taunt и Wall Wall.
  • Регенерация вне боя теперь отображается как отдельная характеристика.
  • Pressing ESC will no longer cancel abilities that have consumed a cost. This will make it so that Bard Music isn’t canceled by hitting ESC
  • Fixed a bug preventing weapon combo finishers from stacking correctly
  • Significantly improved performance for weapon combos
  • Increased the road buffs for Characters, Mounts and Caravans
  • Shield block chance and wand damage should no longer have incorrect stat stacking
  • Updated visual effects for the Tank’s Absorption Field Absorption Field, Indomitable Field, Intimidating Aura Intimidating Aura, Taunt Taunt, and Wall Wall abilities
  • Out-of-combat regeneratіon is now displayed as a regeneratіon stat

Маунты

  • Улучшены звуковые эффекты для различных мобов и маунтов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маунты не могли прыгать, если находились вплотную к стене.
  • Обновлены описания для множества маунтов, добавлены более детальные детали.
  • Добавлены звуковые эффекты для плавания, бега и спринта.
  • Добавлено возможное исправление, предотвращающее «резиновый эффект» (откат персонажа назад) после спешивания.
  • Improved sound effects for various enemies and mounts
  • Fixed a bug preventing mounts from jumping if up against a Wall Wall
  • Updated a variety of mounts to include much more detailed descriptions
  • Added audio to swimming, sprinting, and running
  • Added a possible fix to prevent characters from rubber banding after dismounting

Бард

  • Resonance теперь считается не просто баффом, а уникальным ресурсом архетипа и дополнительно отображается на панели ресурсов персонажа.
  • Dark Lullaby Dark Lullaby
    • Бонус к урону за каждый дебафф на цели снижен с 15% до 3%.
  • Dark Lullaby (AoE) Dark Lullaby (AoE)
    • Бонус к урону за каждый дебафф на цели снижен с 10% до 3%.
    • Базовый урон увеличен с 25% до 35%.
  • Chilling Lament Chilling Lament
    • Урон снижен с 75% до 60% от базового урона.
  • Chilling Lament (AoE) Chilling Lament (AoE)
    • Базовый урон снижен с 50% до 40%.
  • Discordance Discordance
    • Урон снижен с 75/50/25% до 50/37.5/25%.
    • Перезарядка уменьшена с 25 секунд до 15 секунд.
  • Mock Mock
    • Базовый урон увеличен с 110% до 125%.
  • Fierce Wit Fierce Wit
    • Урон от горения снижен с 75% до 60%.
  • Resonant Weapon Resonant Weapon
    • Теперь даёт дополнительный стак в конце песен и танцев.
  • Resonance (Menacing)
    • Число накладываемых стаков Шока снижено с 5 до 1 за каждую используемую единицу ресурса.
  • Saga Saga
    • Теперь имеют перезарядку 90 секунд.
    • Больше не потребляет темы.
  • Темы переработаны: теперь они увеличивают одновременно магические и физические статы персонажей, а также могут складываться или переплетаться друг с другом.
  • Fortissimo Fortissimo теперь усиливает мелодии в обмен на Resonance.
  • Сага Pantheon переработана: теперь она даёт бафф на восстановление маны через завершающие атаки оружия.
  • Nimble Dance Nimble Dance теперь в приоритете рассеивает эффекты контроля.
  • Улучшены анимации и тайминги для различных вариаций Saga Saga.
  • Bard Resonance has been added as a stat to the player’s HUD
  • Dark Lullaby Dark Lullaby
    • Damage bonus per debuff on target reduced from 15% to 3%
  • Dark Lullaby (AoE) Dark Lullaby (AoE)
    • Damage bonus per debuff on target reduced from 10% to 3%
    • Base damage increased from 25% to 35%
  • Chilling Lament Chilling Lament
    • Damage reduced from 75% to 60% of base damage
  • Chilling Lament (AoE) Chilling Lament (AoE)
    • Reduced base damage from 50% to 40%
  • Discordance Discordance
    • Reduced damage from 75/50/25% to 50/37.5/25%
    • Cooldown reduced from 25 seconds to 15 seconds
  • Mock Mock
    • Base damage increased from 110% to 125%
    • Fierce Wit Fierce Wit burn damage reduced from 75% to 60%
  • Resonant Weapon Resonant Weapon
    • Will now grant an extra stack at the end of songs and dances
  • Resonance (Menacing)
    • Shock stacks applied reduced from 5 to 1 per stack consumed
  • Sagas Sagas
    • Will now have a 90-second cooldown
    • Will not consume theme buffs
  • Themes have been reworked to target base stats and optionally stack or weave with each other
  • Fortissimo Fortissimo will now empower melodies at the cost of resonance
  • Pantheon Saga Saga has been reworked to grant a mana restoration weapon buff
  • Nimble Dance Nimble Dance will prioritize dispelling crowd control effects
  • Polished the animation and timing for a variety of Sagas Sagas

Клерик

  • Mend Mend
    • Базовое исцеление увеличено с 1 до 1.5.
  • Flash Cure Flash Cure
    • Базовое исцеление снижено с 2.5 до 1.75.
    • Затраты маны увеличены с 10 до 20.
  • Deliverance Deliverance
    • Обновлены звуковые эффекты.
  • Divine Infusion Divine Infusion
    • Обновлены звуковые эффекты.

Маг

  • Shatter Shatter
    • Урон снижен с 300% до 225%.
  • Shatter Shatter — Reduced damage from 300% to 225%

Танк

  • Vengeance Vengeance
    • Урон увеличен с 90/100/110% до 120/130/150%.
    • Щит увеличен с 0.1/0.2/0.3% до 2/2/2%.
    • Убран расход Courage, добавлена стоимость 10 маны и перезарядка 8 секунд за заряд.
    • Теперь нацеливание изменено с AoE на одиночную цель.
    • Больше не прерывает комбо, позволяя вплетать его между ударами.
    • Последовательные комбо теперь отменяют часть кадров из предыдущего шага
    • Входящие удары сокращают перезарядку на 0,5 секунды, а заблокированные удары уменьшают её на 1 секунду. Это сокращение имеет внутренний кулдаун в 1 секунду.
    • Длительность щита уменьшена с 10 до 8 секунд. Исправлена проблема с некорректным отображением длительности щита.
    • Финальный удар в комбо теперь оглушает цель на 3 секунды.
  • Grit Grit
    • Теперь вместо переключаемой способности даёт бафф на 10 секунд, который может накапливаться до 2 раз.
    • Каждое применение теперь стоит 40 Courage.
    • Каждый стак даёт 10% физической защиты.
    • Удалён штраф к урону и бонус к угрозе.
    • Больше не прерывает комбо.
    • Пассивный эффект Supernatural Grit Supernatural Grit теперь даёт половину физической защиты в виде магической защиты.
  • Courage
    • Больше не даёт пассивную защиту.
  • Inciting Strikes Inciting Strikes
    • Урон увеличен с 50% до 75% за удар.
    • Теперь генерирует 3 Courage за каждый удар по врагу (до 10 врагов за замах).
    • Множитель угрозы снижен с 400% до 300%.
  • Ground Pound Ground Pound
    • Перезарядка уменьшена с 60 секунд до 20 секунд.
    • Стоимость Courage увеличена с 33 до 50.
  • Slam Slam
    • Урон снижен с 200% до 175%.
    • Удалена стоимость маны и перезарядка.
    • Каждое применение теперь стоит 40 Courage.
    • Удалён пассивный эффект Knockback.
  • Absorption Field Absorption Field
    • Щит уменьшен с 20% до 15%.
  • Iron Aura Iron Aura
    • Защита увеличена с 2% до 5%.
  • Intercept Intercept
    • Временное здоровье увеличено с 8% до 10%.
    • Больше не даёт увеличенный эффект при применении на себя.
  • Fortify Fortify
    • Длительность больше не увеличивается в зависимости от потраченного Courage.
  • Indomitable Spirit Indomitable Spirit
    • Максимальное здоровье и получаемое исцеление уменьшены с 30% до 20%.
  • Vengeance Vengeance
    • Damage increased from 90/100/110% to 120/130/150%
    • Temporary health increased from 0.1/0.2/0.3% to 2/2/2%
    • Removed Courage cost. Added a mana cost of 10 and an 8-second cooldown per Charge Charge
    • Targeting has changed from AOE to single target
    • No longer breaks combo progression, allowing it to be weaved between combos
    • Successive combos cancel some post frames from each previous combo step
    • Incoming hits now reduce the cooldown by 0.5 seconds, and blocked hits reduce the cooldown by 1 second
      • Has a 1 second internal cooldown
    • Temporary health duration increased from 10 seconds to 8 seconds
      • Multiple temporary health stacks now properly expire
    • Final combo attack now stuns the target for 3 seconds
  • Grit Grit
    • Changed from a toggle ability to now have a 10-second duration which may be stacked up to 2 times
    • Each activation now costs 40 courage
    • Each stack grants 10% physical mitigation
    • Removed the damage penalty and threat bonus
    • No longer breaks combo progression
    • The Supernatural Grit Supernatural Grit passive will now grant half of the physical mitigation as magical mitigation
  • Courage (passive)
    • No longer provides passive mitigation
  • Inciting Strikes Inciting Strikes
    • Damage increased from 50% per hit to 75% per hit
    • Now generates 3 courage per hit per enemy hit, and up to 10 enemies per swing
    • Threat multiplier reduced from 400% to 300%
  • Ground Pound Ground Pound
    • Cooldown reduced from 60 seconds to 20 seconds
    • Courage cost increased from 33 to 50
  • Slam Slam
    • Damage decreased from 200% to 175%
    • Removed the mana cost and cooldown
    • Each activation now costs 40 courage
    • Removed the Knockback passive
  • Absorption Field Absorption Field
    • Temporary health reduced from 20% to 15%
  • Iron Aura Iron Aura
    • Increased mitigation from 2% to 5%
  • Intercept Intercept
    • Temporary health increased from 8% to 10%
    • No longer has an increased effect when cast on self
  • Fortify Fortify
    • No longer scales duration off Courage consumed
  • Indomitable Spirit Indomitable Spirit
    • Max health and healing received has been reduced from 30% to 20%

Боец

  • Общие изменения для всех форм
    • Теперь все 3 формы разблокируются автоматически при повышении уровня. Form Of Fluidity Form Of Fluidity открывается на 5 уровне, Form Of Celerity Form Of Celerity — на 10 уровне.
    • Пассивные навыки форм поменялись местами и названиями:
      • Regenerative Form of Fluidity Regenerative Form of Fluidity теперь восстанавливает здоровье.
      • Meditative Form of Celerity Meditative Form of Celerity теперь восстанавливает ману.
      • Оба пассивных эффекта восстанавливают до 1% здоровья или маны после успешного завершающего удара в оружейном комбо в зависимости от текущего запаса Combat Momentum Combat Momentum.
    • Перезарядка смены формы увеличена с 5 до 10 секунд.
      • Теперь перезарядка срабатывает при выходе из формы, а не при входе в новую.
  • Cataclysm Cataclysm
    • Перезарядка уменьшена с 45 до 30 секунд.
  • Wallop Wallop
    • Количество зарядов уменьшено с 3 до 1.
    • Теперь сбивает с ног Ошеломленных (Staggered) противников.
    • Добавлен пассивный навык Rejuvenating Wallop Rejuvenating Wallop, который восстанавливает 30% потраченного импульса в виде лечения в течение 6 секунд.
    • Добавлены звуковые эффекты удара.
  • Crippling Blow Crippling Blow
    • Больше не отправляет в Нокаут (Tripped) Дезориентированных (Staggered) противников.
    • Теперь накладывает дополнительный эффект Пут (Snared) на Дезориентированных (Staggered) врагов.
  • Battle Cry Battle Cry
    • Добавлен пассивный навык Unyielding Battle Cry Unyielding Battle Cry, который разрывает эффекты контроля при активации.
    • Теперь накладывает эффект Подавленности (Demoralized) на врагов.
  • Berserk Berserk
    • Удалён пассивный навык снятия контроля из дерева умений.
  • Knock Out Knock Out
    • Теперь накладывает эффект Потрясение (Shaken) на цель.
  • Form Of Fluidity Form of Fluidity
    • Теперь даёт до 15% дополнительного физического/магического уклонения в зависимости от текущего запаса Combat Momentum Combat momentum.
    • Бонус к сопротивлению контролю снижен с 40% до 25%.
  • Leap Strike Leap Strike
    • Теперь накладывает Дезориентацию (Stagger) на цель вместо наложения Пут (Snared). Всё ещё накладывает 3 стака Пут (Snared) на Потрясённые (Shaken) цели.
  • Rupture Rupture
    • Теперь эффект может накапливаться несколько раз на одной цели, если используется последовательно или несколькими бойцами одновременно.
  • Whirlwind Whirlwind
    • Уменьшено время анимации после атаки, улучшены переходы в последующие способности.
    • Финальный удар с пассивного эффекта Climactic Whirlwind Climactic Whirlwind теперь накладывает на противников Дезориентацию (Stagger).
    • Урон от атаки во вращении увеличен с 30% до 45%.
  • All Forms
    • Now granted automatically upon leveling. Fluidity unlocks at level 5, and Celerity unlocks at level 10
    • The passives for Fluidity and Celerity have been swapped:
      • Fluidity now provides health regeneratіon.
      • Celerity now provides mana regeneratіon.
      • Both passives now restore up to 1% health or mana after a successful weapon combo finisher based on current Combat Momentum Combat momentum.
    • Form cooldown increased from 5 seconds to 10 seconds
      • Cooldowns now trigger on the form being swapped from, rather than on the one swapped to
  • Cataclysm Cataclysm
    • Reduced cooldown from 45 seconds to 30 seconds
  • Wallop Wallop
    • Charge Charges reduced from 3 to 1
    • Now trips staggered targets
    • Added a passive skill to Wallop Wallop which will return 30% of momentum spent as a percentage of maximum health to the caster over 6 seconds
    • Added impact SFX
  • Crippling Blow Crippling Blow
    • No longer trips staggered targets
    • Now applies an additional snare stack to staggered targets
  • Battle Cry Battle Cry
    • Added a passive that breaks crowd control upon activation
    • Now applies the ‘demoralized’ effect to enemies
  • Berserk Berserk
    • Removed the crowd control break passive from the skill tree
  • Knock Out Knock Out
    • Now applies shaken to the target
  • Form Of Fluidity Form of Fluidity
    • Now grants up to 15% additional physical/magical evasion based on current Combat Momentum Combat momentum
    • Disable evasion reduced from 40% to 25%
  • Leap Strike Leap Strike
    • Now staggers instead of snares (will still apply 3 snare stacks to shaken targets)
  • Rupture Rupture
    • Now stacks its effect multiple times on the same target when used consecutively or by multiple fighters
  • Whirlwind Whirlwind
    • Reduced post-animation frames and improved transitions into subsequent abilities
    • The final hit from the Climactic passive now staggers enemies
    • Spin hit damage increased from 30% to 45%

Рейнджер

  • Новое пассивное умение: Siphoning Regeneration Siphoning Regeneration
    • Каждый раз, когда цель, находящаяся под действием вашего эффекта регенерации, наносит урон помеченной вами цели, она получает восстановление здоровья и маны, равное 5% нанесённого урона в течение 5 секунд.
  • Strider Strider
    • Обновлены звуковые эффекты
  • Regeneration Regeneration
    • Обновлены звуковые эффекты
  • Thorns Thorns
    • Обновлены звуковые эффекты
  • New passive ability: Siphoning Regeneration Siphoning Regeneration
    • Each time the target of your regeneratіon effect deals damage to your Marked target, they gain health and mana regeneratіon equal to 5% of the damage dealt for 5 seconds
  • Stride — Updated sound effects
  • Regeneration Regeneration — Updated sound effects
  • Thorns Thorns — Updated sound effects

Статус-эффекты

  • Унижение (Humiliated)
    • Штраф к урону уменьшен с 30% до 15%.
  • Demoralized — Damage penalty has been reduced from 30% to 15%

Караваны

  • При смене компонента каравана исправлена ошибка, из-за которой появлялось пустое всплывающее окно вместо окна подтверждения.
  • Функция «Unstuck» теперь требует 15 секунд подготовки как для персонажей, так и для караванов.
  • Исправлены баги застревания караванов, улучшена логика восстановления.
  • После восстановления каравана индикаторы на карте теперь обновляются корректно.
  • Улучшены визуальные эффекты взрыва груза каравана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было извлечь груз из каравана после его доставки в узел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой караваны теряли функциональность после того, как игрок оседлал маунта в воде.
  • После уничтожения каравана статус его владельца теперь возвращается в нормальное состояние.
  • When swapping a Caravan Component, fixed an issue that made an empty popup instead of a confirmation window appear
  • The unstuck ability will now be a 15 second channel for Characters and Caravans
  • Fixed bugs causing Caravans to get stuck and improved recovery logic
  • After Caravan recovery, map indicators should now updating properly
  • Improved the visuals for Caravan Cargo Explosion
  • Fixed a bug with not being able to remove Cargo from Caravans after delivering it to a node
  • Fixed a bug causing Caravans to lose functionality after mounting in water
  • After a Caravan is destroyed, its owner’s Caravan combatant status will now be returned to normal

Экономика и Ремесло

  • Добавлен новый торговец гильдейскими товарами (Guild Commodities Vendor)
  • Hunting Elixir больше не даёт характеристик, не связанных с охотой.
  • Максимальный размер заявки на переработку в Дубильне (Tanning Station) уменьшен до 50.
  • Макеты Торговой Площадки (Marketplace) теперь доступны в Нодах со 2-го уровня.
  • Скорректировано время возрождения некоторых сундуков с наградами.
  • Исправлены сундуки с бесконечным Glint.
  • Added a new Guild Commodities Vendor
  • Hunting Elixir should no longer give non-hunting related stats
  • Reduced the max batch size for Tanning Station to 50
  • Marketplace layouts are now available for Node at stage 2
  • Adjusted the respawn time for some respawning reward chests
  • Fixed some infinite glint loot chests

Ноды

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы в хранилище терялись после потери гражданства.
  • В магазины гражданства узлов добавлены свитки зачарования.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC в сервисных зданиях узлов были недоступны для взаимодействия.
  • NPC на мемориальном комплексе теперь даёт бонус к опыту для граждан и ослабленную версию этого бонуса для остальных игроков.
  • Fixed a bug causing items in storage to be lost after losing citizenship
  • Enchanting scrolls have been added to Node citizenship vendors
  • Fixed issue where some NPCs at Node Service Buildings were non-interactable
  • The memorial site NPC now provides an adventuring experience buff to citizens and a weaker version of the buff to non-citizens

Фрихолды

  • Обновлены диалоги для туториала Freehold Well.
  • Туториал Freehold Well теперь объясняет цикл сбора ресурсов.
  • В дома Freehold добавлены интерактивные кровати, дающие бонус.
  • Добавлены хранилища Freehold (Storage Chests).
  • При доступе к хранилищу Freehold теперь нельзя покупать вкладки материалов и части предметов.
  • Добавлены новые рецепты rooting ball.
  • Updated the dialogue for the Freehold Well Tutorial
  • Freehold Well tutorial will explain the gatherable loop
  • Added an interactable bed to Freehold houses that gives a buff
  • Added Freehold Storage Chests
  • When accessing storage from a Freehold, characters should no longer be able to purchase material tabs and item chunks
  • Added new rooting ball recipes

Гильдии

  • Добавлены прогрессия уровней гильдии, дерево умений гильдии и торговец гильдейскими товарами.
  • В целом улучшены баффы в дереве умений гильдии.
  • Названия архетипов теперь корректно отображаются в окне гильдии.
  • Добавлена возможность повышения и понижения ранга гильдейских ролей.
  • Добавлена возможность настраивать названия гильдейских ролей.
  • Изменен баланс опыт гильдии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменение ранга гильдии не работало.
  • Guild Level Progression, Skill Tree, and Guild Commodity Vendor have been added
  • Generally applied buffs to the Guild Skill Tree
  • Archetype names should now show up correctly in the guild window
  • Added Guild rank promotion and demotion for guild roles
  • Added custom naming for guild roles
  • Performed a balance pass for Guild Experience
  • Fixed a bug that would cause Guild member rank changes to not do anything

Мобы и NPC

  • Значительно снижены шансы критических ударов у мобов.
  • Скорректировано поведение для множества мобов и улучшена прогрессия сложности.
  • Наносимый урон высокоуровневыми мобами немного увеличен.
  • Обновлены анимации для множества мобов и NPC.
  • Улучшены визуальные эффекты способностей некоторых мобов.
  • Различные улучшения и обновления множества NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Minotaur Summoner некорректно использовал Wolf Bite.
  • Исправлена ошибка, из-за которой защитный эффект зарывания у Scorpion оставался бесконечно после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Minotaur Spirit не использовал свои способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Zombie Scholars можно было бесконечно кайтить по кругу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Gryphons не дропали перья и кости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Tumok the Wretched иногда застревал.
  • Скорректировано расположение медведей в Baneswood Cemetery.
  • Увеличено время возрождения Forsaken Blades и Merciless General.
  • Скорректировано количество NPC в Brood Pit и Lost Hero’s Sepulcher.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Minotaur Warrior вёл себя некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Animated Armors не могли корректно передвигаться к игрокам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Dünir Bеrserker не использовал способность Homing Axes.
  • Скорректирована плотность мобов в Prismarium.
  • Vault of the Emigrant теперь заселён NPC.
  • Enemy critical hit rates have been significantly reduced
  • Adjusted NPC behavior for numerous enemies and refined NPC difficulty progression
  • Enemy damage has been increased slightly for higher-level enemies
  • Updated animations for a variety of enemies and NPCs
  • Improved visual effects for a variety of enemy NPC abilities
  • Various updates to numerous types of NPCs
  • Fixed a bug with the Minotaur Summoner’s Wolf Bite
  • Fixed a bug with the Scorpion burrow Protect Protection to remain indefinitely after killing a character
  • Fixed a bug preventing the Minotaur Spirit from using abilities
  • Fixed a bug causing Zombie Scholars to be infinitely kiteable
  • Fixed a bug with Gryphons not dropping feathers or bones
  • Fixed a bug causing Tumok the Wretched to sometimes get stuck
  • Adjusted the location of bears in Baneswood Cemetery
  • Increased respawn timers for Forsaken Blades and Merciless General
  • Adjusted the population of NPCs at the Brood Pit and Lost Hero’s Sepulcher
  • Fixed a bug causing the Minotaur Warrior to behave incorrectly
  • Fixed a bug where Animated Armors were unable to navigate to players
  • Fixed a bug preventing the Dünir Bеrserker from using their Homing Axes ability
  • Adjusted the population density of the Prismarium
  • The Vault of the Emigrant has now been populated

События, Квесты и Поручения

  • Добавлена начальная фаза подготовки для Гильдейских Войн.
  • Исправлены различные квесты, которые раньше было невозможно завершить.
  • Добавлены дополнительные квесты вдоль маршрута New Aela Path.
  • Улучшен ряд квестов — добавлены новые диалоги для лучшего повествования.
  • Скорректированы индикаторы квестов, чтобы они точнее отображали расположение целей.
  • Удалена возможность сдавать Mayoral Commissions через Journal.
  • Added a spin-up phase to Guild Wars
  • Fixed various quests that were previously unable to be completed
  • Added additional quests along the New Aela Path
  • Enhanced a variety of quests with added dialogue for better context and exposition
  • Adjusted quest indicators to more accurately match their intended locations
  • Removed the ability to turn in Mayoral Commissions via the Journal

Визуальные изменения

  • Улучшены визуальные эффекты окружающей среды в узлах и вокруг них.
  • Скорректировано освещение на низких и средних настройках графики.
  • Улучшены визуальные эффекты локаций: Sephillion, Citadel of the Steel Bloom, Gravepeak, и North Daragal.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрёстки дорог отсутствовали рядом с New Aela.
  • Улучшены эффекты листвы в тропических регионах.
  • Исправлены визуальные проблемы с различными видами экипировки.
  • Исправлены зоны, где персонажи могли проваливаться под текстуры или попадать в недоступные локации.
  • Обновлены Sephellion Iron District, Sephellion Silver District, Ruins, и Cathedral of Virtue.
  • Добавлена коллизия к некоторым видам деревьев.
  • Исправлены коллизии вокруг Ursine Cave и Daragal Mills.
  • Исправлена ошибка, вызывающая белый лавовый водопад в Befallen Forge.
  • Исправлена ошибка, из-за которого лунный свет иногда ослеплял игроков.
  • Improved environmental visuals in and around Nodes
  • Adjusted lighting at low and medium graphic settings
  • Enhanced visuals for Sephillion, Citadel of the Steel Bloom, Gravepeak, and North Daragal
  • Fixed a bug where some road intersections were missing near New Aela
  • Upgraded foliage visuals in the Tropics region
  • Fixed visual issues for a wide variety of equipment
  • Fixed many places where characters could fall out of the world or access unintended locations
  • Updated the Sephellion Iron District, Sephellion Silver District, Ruins, and Cathedral of Virtue
  • Added collision to some types of trees
  • Fixed collision issues in and around the Ursine Cave, Daragal Mills
  • Fixed a bug causing white lava falls in the Befallen Forge
  • Fixed a bug causing moonlight to sometimes blind players

Пользовательский Интерфейс

  • Улучшен пользовательский интерфейс деревьев умений, меню станций обработки, меню скульптурирования персонажа, интерфейс профессий, иконка блокировки фрейма игрока, наград квестов и мини-карты.
  • Добавлено отображение новых рецептов в окне профессий.
  • Торговая площадка теперь автоматически выбирает материалы, если в магазине нет доступных предметов.
  • Обновлены различные экономические меню для лучшей функциональности и ясности.
  • Исправлен баг, из-за которого раса персонажа отображалась неправильно при быстром переключении.
  • Добавлен радиус запуска караванов на карте.
  • Тултипы теперь лучше подстраиваются под экран.
  • В меню создания персонажа персонажи теперь лучше центрируются.
  • Исправлена ошибка в меню создания персонажа, из-за которой кнопки изменения пола в разделе расы некорректно меняли пол в разделе внешности.
  • Исправлена ошибка с масштабированием легенды карты мира.
  • Обновлены анимации легенды карты мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в приглашениях в рейд отсутствовали кнопки подтверждения и отмены.
  • Обновлён текст в меню приглашений в рейд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки подтверждения и отмены некорректно отображались в меню установки домашней точки.
  • Добавлена колонка с временем истечения в интерфейс продажи предметов на Торговой площадке.
  • Обновлено поле времени истечения для просроченных лотов на Торговой площадке.
  • Обновлён текст в интерфейсе гражданства Нода.
  • Обновлён текст и иконки для состояния комбатанта, когда оно затухает.
  • Созданы новые иконки для пустых ячеек ремесленного инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда мог отображаться текст разработчиков.
  • Обновлены некоторые стили шрифтов.
  • Исправлены различные опечатки.
  • Made improvements to the UI for the Skill Tree, Archetype Tree, Processing Station Menu, Character Creator Sculpt Menu, Profession Interface, Player Frame Lock icon, Quest reward, and Minimap
  • Added a new recipe item display to the profession progression window
  • The marketplace now auto-selects materials if no items are available in the selected shop
  • Updated various economy menus for improved functionality and clarity
  • Fixed a bug causing character race to display incorrectly when switching rapidly between races
  • Added a Caravan Launch Radius to the map
  • Tooltips will better adjust their location to stay on-screen
  • Character Creator — Characters will be better centered
  • Character Creator — Fixed a bug with the Gender buttons in the Race tab not properly changing Gender in the Appearance tab
  • Fixed a bug with scaling the World Map Legend
  • Updated animations for the World Map Legend
  • Fixed a bug where the accept and decline options would be missing on raid invites
  • Updated the text in the Invite to raid menu
  • Fixed a bug with the confirm and cancel bugs not properly showing the set home point menu
  • Added an expiration time column to the Marketplace sell item interface
  • Updated the expiration field for expired Marketplace listings
  • Updated text in the Node Citizenship interface
  • Updated text and icons for when the Combatant state is fading
  • Created new icons for empty Artisanship Slots
  • Fixed a bug that could cause developer text to be displayed sometimes
  • Updated some font styles
  • Fixed a variety of typos

Звуки

  • Улучшены звуковые эффекты для различных мобов и маунтов.
  • Проведена дополнительная обработка звука для улучшения звукового дизайна некоторых мобов и NPC.
  • Improved sound effects for various enemies and mounts
  • Conducted an audio pass to enhance the sound design of several enemies and NPCs