Ashes Of Creation уже более месяца находится в первой фазе II Альфа-тестирования. Как и ожидалось, на этой фазе все усилия разработчиков сосредоточены не на контенте Альфы, а на ее стабильности и производительности. Не все в работе клиента на данный момент гладко, но стоит отдать должное Intrepid Studios: игра и серверы работают весьма стабильно, чего, конечно, не скажешь о производительности и оптимизации.
Судя по всему, команде разработчиков пришлось решать большее количество проблем, чем ожидалось изначально, и это привело к задержке реализации контента второй фазы тестирования. Сам дедлайн начала следующей фазы не меняется: она стартует 20 декабря, однако содержимое нового этапа тестирования при его запуске будет меньше запланированного.
Вайп серверов
Прежде всего, переход первой фазы тестирования во вторую будет сопровождаться вайпом серверов. Стивен еще на прошлой неделе сообщил об этом в одном из своих интервью, чем, вероятно, спровоцировал серьезный отток игроков. Не могу сказать, произошло ли это на всех серверах, но Arioch на 20+ уровне серьезно опустел. Вполне возможно, что более-менее активные игроки просто «пересели» на альтов, чтобы попробовать другие классы.
Вообще, политика разработчиков относительно вайпов предельно понятна и разумна: они будут происходить только в том случае, если в них есть острая необходимость. Однако вайп 20 декабря, по словам Стивена, должен быть первым и последним. Судя по всему, разработчики тоже заметили снижение активности игроков и решили, что даже на этапе альфа-тестирования вайп — это крайняя мера.
Что точно будет добавлено
Теперь что касается запланированного контента и того, что точно будет добавлено на старте второй фазы тестирования.
Будет расширено содержимое Пустыни Сандсквал и Тропиков Вандагара. Неясно, насколько серьезным будет расширение: будут ли там полноценные ноды, точки интереса и т. д. Стивен упомянул только о добавлении в эти зоны спавна ресурсов и общей доработке деталей локаций, не более. Это еще одно подтверждение того, что мы имеем дело с процедурной генерацией. Хорошо это или плохо — решайте сами.
В игру будет добавлена еще одна игровая раса — Дунир, а также связанное с ней подземелье Заброшенная Кузница (Befallen Forge), о котором пока мало что известно.
Система нодов будет доработана. В первую очередь это коснется баланса внутренней экономики узлов, но вместе с ребалансом будут добавлены осады нодов. На старте второй фазы это будет не полноценная механика, а лишь ее начальная версия. Ожидается, что именно осады и расширение их функционала станут ключевым аспектом теста во второй фазе Альфы.
Фрихолды будут добавлены к нодам. Это участки земли, которыми смогут владеть игроки с возможностью постройки различных сооружений. Ожидается, что они будут располагаться вокруг узлов, а их количество, по понятным причинам, будет ограничено. Однако пока не совсем понятен принцип их получения и возможность передачи прав на недвижимость.
NPC узлов также будут немного доработаны. Во второй фазе тестирования большинству неписей добавят маршруты движения, чтобы сделать города более «живыми».
Не менее важным нововведением, связанным с нодами, будет добавление торговых лавок игроков. На площади узлов появится NPC, которому можно будет сдавать вещи на продажу. При взаимодействии с этим NPC мы сможем просматривать «лавки» других игроков, совершать покупки и т. д. Хочется надеяться, что это лишь начальная версия торговых точек, так как реализация выглядит весьма слабой.
Небоевой контент игры будет расширен охотой за сокровищами. По словам разработчиков, это станет апгрейдом системы «нашел карту — получил награду». Карты сокровищ теперь будут иметь градацию редкости, а некоторые из них и вовсе будут состоять из нескольких обрывков, которые нужно будет найти и соединить. При этом сложность поиска сокровищ будет динамичной: в некоторых случаях придется посещать сразу несколько мест предполагаемого расположения ценностей.
Также на старте второй фазы тестирования будет произведен серьезный ребаланс архетипов и экономики игры. Подробностей относительно этого пока нет, так что ждем нерфы и бафы.
Задержки
Наиболее неприятной задержкой контента второй фазы тестирования является добавление архетипа Разбойника. Стивен заверяет, что он все же будет добавлен во второй фазе теста, но не раньше января.
Так же под вопросом остается и Вейлун — еще одна игровая раса. Ее добавление планируется на 20 декабря, однако, по словам разработчиков, они могут не успеть обработать все аспекты расы.
Остальной контент
Что касается остального контента, представленного в дорожной карте, — неясно, в каком объеме он будет добавлен на второй фазе. Очевидно, что разработчики из Intrepid Studios не успевают полностью соответствовать своим планам. Это вполне нормально, учитывая формат тестирования.









